Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Bethesda уличили в фальсификации аплодисментов в ходе E3

Рекомендованные сообщения

174853-346394_1MwZBmPH9Q_keen.jpg

Зрители и журналисты заподозрили Bethesda в фальшивых аплодисментах.


Зрители и журналисты заподозрили Bethesda в фальшивых аплодисментах.

Юзер Twitch под ником Uesugi1 обнародовал отрывок из воскресной пресс-конференции компании на E3, в ходе которого публика очень воодушевленно и энергично реагирует на анонс перезапуска Commander Keen для мобильных устройств. Только дело в том, что самих хлопающих и кричащих людей в кадре не видно, то есть звуковую дорожку как будто наложили поверх видео. 

Цитата

Судя по аудиодорожке стрима, присутствующие встретили игру невероятным одобрением и громогласными аплодисментами. Commander Keen — это просто очередная полная микротранзакций мобильная игра, не вписывающаяся в интересы посетителей конференции. Такие анонсы никогда не получают больше, чем несколько ироничных хлопков.

Это все еще не повод не купить Skyrim.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сейчас заметили и только один человек?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как это унизительно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вы как думали? После Fallaut 76 кто-то сомневается в честности  Тодда Говарда? Подставные игры, подставные аплодисменты, на следующем Е3 подставные зрители будут:D

Хотя может Тодд Говард гений и эти встроенные аплодисменты хитрая отсылка к ситкомам где зрителям подсказывали, когда смеяться, а когда хлопать...:D

Изменено пользователем Riki6462

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это были аплодисменты мёртвых людей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это правда то в их пиар отделе либо отбитые идиоты работают либо Тод сам работает пиар отделом. Ибо смысл такого действия совершенно непонятен и только идиоту показался хорошей идеей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесезда симулирует орг…  аплодисменты. Плохая девочка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для достоверности сомнений осталось узнать о произошедшем от тех кто присутствовал там лично, а не виртуально. Чтоб подтвердили сомнения или опровергли. Их опрашивали или просто “мы в тренде” так как “нам нравится хаять Бетезда”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жалко что не спутали и не включили закадровый смех, как в ситкомах 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А потом еще они закрыли Doom Remake 4, фанатский мод на базе gzdoom, требующий ресурсы оригинальной игры. Таких модов тысячи, чего они прицепились к васяну — хз. Не, bethesda — всё. Вечный бан мудакам. https://www.moddb.com/mods/doom-remake-4

Изменено пользователем Evgeniy Safronov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 6/12/2019 в 17:49, james_sun сказал:

Это все еще не повод не купить Skyrim.

Но я на всякий случай купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×