Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Главу THQ Nordic неверно поняли: большая часть продаж Metro: Exodus пришлась на ПК, а не на консоли

Recommended Posts

120623-0e019f99-75a3-4cef-9938-88c667a0c

Пару дней назад мы писали, что несмотря на то, что Metro: Exodus отлично продалась, большую часть прибыли принесли консоли. Отчет группы THQ Nordic (в нее входит издатель игры Deep Silver) не заострял внимание на показателях версии для ПК, а поклонники сделали вывод, что из-за Epic Store результаты оказались хуже, чем могли быть. Президент компании опроверг эти доводы.


Пару дней назад мы писали, что несмотря на то, что Metro: Exodus отлично продалась, большую часть прибыли принесли консоли. Отчет группы THQ Nordic (в нее входит издатель игры Deep Silver) не заострял внимание на показателях версии для ПК, а поклонники сделали вывод, что из-за Epic Store результаты оказались хуже, чем могли быть. Президент компании опроверг эти доводы.

Цитата

«Epic Games Store превзошел наши ожидания, если говорить о количестве проданных копий Metro Exodus и Satisfactory за квартал», — сказал Ларс Вингефорс, — «Факт состоит в том, что EGS — ведущая для нас цифровая платформа».

Другими словами, прямые продажи через Epic Store принесли THQ Nordic больше денег, чем Steam, PlayStation Network и Xbox Live.

Вингефорс добавил, что его слова о том, что большую часть прибыли принесли консольные версии Metro: Exodus, были неверно истолкованы. Он имел в виду все консоли вместе, то есть коробочные и цифровые продажи на PS4 и Xbox One в сумме превзошли продажи на ПК. Тим Суини в твиттере низвел все это до простой формулы: именно на ПК пришлась основная доля продаж игры.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
‡агрузка...
2 часа назад, iWaNN сказал:

И нас таких точно совсем немного учитывая, что прям перед релизом игру выпилили за несколько часов и перенесли в EGS :D

Я спокойно взял игру для Стим в день релиза на сторонней площадке. И ключи еще пару дней после релиза продавали со скидкой.
Т.ч. кто хотел, тот купил. А кто протупил, тот потом за 5К у барыг покупал Стим-ключи.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
55 минут назад, iWaNN сказал:

https://www.pcgamer.com/pc-piracy-survey-results-35-percent-of-pc-gamers-pirate/

Особенно классно смотрится Бельгия со своими 45% против России в 50% :D

Хоть кто-то ответил с аргументами. Был не прав, каюсь. :)

Исходил в своем мнении не из “услышал по телевизору” (у меня его нет), а сделал такой вывод из общения с живущими за рубежом.

Share this post


Link to post

P.S. А главу THQ видно премии лишили, уж очень бодро он опроверг свое заявление.

3 минуты назад, Medwedius сказал:

а сделал такой вывод из общения с живущими за рубежом.

Кто ж правду то скажет? :)
На еще живом Demonoid делал раздачи всякого европейского метала, так буржуи в очередь выстраивались с восторженными комментариями. Террабайты трафика.. А кого не спросишь, так никто не качает. :tongue:

Share this post


Link to post

Почитал комменты под постом Суини, очень забавные, там все над ним смеются и ЭГС. Ой, даааа, просто эпически круто вышли они на рынок по продаже игр, всех рассмешили и смешить продолжают, профессионалы. 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
53 минуты назад, Medwedius сказал:

Был не прав, каюсь.

Вы стали жертвой стереотипов. Бывает. У пиратов появились большие проблемы с копирайтерами даже не тогда, когда стали накатывать Денуву. Всё началось гораздо раньше, когда на игры стали устанавливать адекватный ценник. 

Share this post


Link to post
Posted (edited)
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

«Epic Games Store превзошел наши ожидания, если говорить о количестве проданных копий Metro Exodus и Satisfactory за квартал»

4 часа назад, SerGEAnt сказал:

Другими словами, прямые продажи через Epic Store принесли THQ Nordic больше денег, чем Steam, PlayStation Network и Xbox Live.

Так речь идёт о проданных копиях или полученной прибыли? Нипанятна.

 

Edited by Roadman

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Как известно, одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии за последний год стало появление магазина Epic Store, его агрессивной политики по эксклюзивности и пресловутых «12/88». В августе компания Ubisoft заявила о том, что больше не выпускает собственные проекты в Steam из-за того, что разделение доходов 70/30 является «необоснованным». Однако кое у кого из игровых компаний есть другое мнение на этот счет.
      Как известно, одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии за последний год стало появление магазина Epic Store, его агрессивной политики по эксклюзивности и пресловутых «12/88». В августе компания Ubisoft заявила о том, что больше не выпускает собственные проекты в Steam из-за того, что разделение доходов 70/30 является «необоснованным». Однако кое у кого из игровых компаний есть другое мнение на этот счет.

      Например, издательство Devolver Digital высказалось в защиту платформы Valve и призвало общественность и компании посмотреть на Steam под другим углом вместо того, чтобы винить его во всех грехах. 
      По словам Грэма, более десяти лет назад Steam изменил ситуацию с играми на PC и стал неотъемлемой частью успеха Devolver и других студий. Одной из важных положительных сторон данной платформы является то, что разработчикам на ней платят каждый месяц, что до сих пор не всегда случается в других магазинах. 
      Что касается несчастных 30-процентных выплат в пользу Valve, то Струтерс отметил, что такое предложение было одним из самых щедрых в то время. По его же словам, та система оплаты, что предлагает Steam, позволяет издателям предлагать разработчикам более выгодные условия. 
      При этом Грэм не считает появление Epic чем-то плохим. Это лишь дало больше возможностей для разработчиков. А конкуренция — это всегда хорошо. При этом сравнивать Steam и Epic напрямую, по мнению Струтерса, несправедливо и некорректно. Ведь Steam существует уже более десяти лет, это навороченная платформа с самыми разными функциями как для разработчиков, так и для потребителей. 
       
    • By SerGEAnt

      Несмотря на ужасные оценки игроков и журналистов, хардкорный экшен Ghost Recon Breakpoint стартовал со второй строчки чарта продаж региона EMEAA, в который входят страны Европы, Азии, Ближнего Востока и Африки.
      Несмотря на ужасные оценки игроков и журналистов, хардкорный экшен Ghost Recon Breakpoint стартовал со второй строчки чарта продаж региона EMEAA, в который входят страны Европы, Азии, Ближнего Востока и Африки.
      Единственной игрой, которая превзошла ее, стала непотопляемая FIFA 20. Еще более впечатляющие результаты продолжает показывать Grand Theft Auto V, занявшая третье место. Также стоит отметить The Legend of Zelda: Link’s Awakening: Nintendo не раскрывает продажи в «цифре», но и без них римейк уверенно занял четвертое место.

      FIFA 20 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint GTA V The Legend of Zelda: Link's Awakening Borderlands 3 Marvel's Spider-Man Red Dead Redemption 2 Just Cause 3 Crash Team Racing Nitro Fuelled Call of Duty: Black Ops IIII Чарт учитывает продажи в 43 странах, включая Россию.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×