Jump to content
Zone of Games Forum
Bersiwald

Жанр MMORPG и что с ним не так

Recommended Posts

пробовал и никогда не цепляло — для рпг ни фига нет сюжета (имеется ввиду имеющего значение) , а для игры ради коллективного геймплея как правило все дико уныло и однообразно.

И толпы считающих что виртуальные достижения что-то значат)

  • Upvote 4

Share this post


Link to post

Это он ещё в Ultime Online до GMа майнинга без макросов не качался...)))

 

Share this post


Link to post

Кстати, как правильно упомянул  @Vadim Ludkov есть ещё СВТОР где сюжетка ничуть не уступает многим сингл играм, да она и представляет по сути своей сингл игру. Подписка на месяц 300 рублей, как раз чтобы пройти сюжетку за пару классов, где ещё за такую цену шикарную сингл игру найдешь? Ещё можно упомянуть финалку 14ю, она хоть и достаточно дорогая, но сюжет там тоже очень хорош, он большой и разнообразный надолго хватит.

Share this post


Link to post

Похоже, чувака стали из дома выгонять

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
Цитата

Жанр MMORPG и что с ним не так

Нормально с ним всё. Если человек курит или бухает, то это не проблема производителей алкоголя и табака, а его личная.

Игры — это просто способ отдыха. Кому-то нравится заниматься спортом, а кто-то любит на яхте кататься.

Главное знать свою меру и не смешивать!

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@ttam Это не правда, и в ВоВе и во многих других сюжета очень много. Просто игровой процесс для изучения оного бывает немного однообразен. Да и коллективный игровой процесс в рейдах высоких сложностях доставляет.

Единственное, с чем соглашусь, все ММО жрут очень много времени.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
20 минут назад, allyes сказал:

Похоже, чувака стали из дома выгонять

Не не, не было такого. Я в 2012 закончил институт, в 2015 женился, в 2018 стал отцом. У меня всё под контролем. :D

Share this post


Link to post
2 часа назад, Timoleont_from_Korintos сказал:

 Именно по этой причине я почти и не играю даже в простой мультиплеер — жрёт очень много времени. Когда-то наиграл более сорока часов в Лефтфодед, и этим мои игры с другими и ограничились. Наслушавшись историй о людях, которые наигрывают тысячи часов во всякие вовки, линейки, лолы, доты и прочее, я просто ужасаюсь. Нафига играть в одну игру 1000 часов, если за это время гарантированно можно вдоль и поперёк изучить несколько десятков хороших сингловых игр?

И вот такие люди остаются в неведении, что есть очень хорошие игры с сюжеткой, которая затмевает все эти онлайн-игры. ЖА и к сожалению, люди не понимают, что тупо деградируют. Как я и говорил: хочешь поиграть — садись и играй в сингл-игру, хочешь пообщаться с друзьями? Да встретьтесь и попейте кофе в конце концов.

Share this post


Link to post
23 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

@ttam Это не правда, и в ВоВе и во многих других сюжета очень много. Просто игровой процесс для изучения оного бывает немного однообразен. Да и коллективный игровой процесс в рейдах высоких сложностях доставляет.

Единственное, с чем соглашусь, все ММО жрут очень много времени.

много ли влияния на окружающий игровой мир оказывает игрок? В игре есть лор ,но для игрока это третий план, декорации в чистом виде для геймплея который (на мой взгляд разумеется) довольно посредственен для игры которая как предполагаться сожрет сотни и сотни часов.

Вкусовщина ,но о ней собственно все комментарии.

 

Share this post


Link to post

Хз тес онлайн с ее жадностью и ленью — продавать аддоны в продаваемой игре и отсутствием нормальной локализации отбивает всякое желание в это играть в старые части хоть сейчас и они интересны

Для меня эталон Варфрейм пытаются развиваться и не душат донатом все равны и все достигается игровым путем

Все помнят историю о блек десерте и вечным премиум сервером с доступами за 2500 ? 

Скоро  лост арк от мыла — запасаемся попкорном

Share this post


Link to post

Играл в основном в Lineage 2 с момента появления первой фришки в каком-то шерстяном году.

Меня в игре всегда удерживало социальное взаимодействие. Благодаря системе ролей мы действовали сообща в единой команде. Каждый был для чего-то нужен. Это как командная игра типа футбола или хоккея. В современных же ММОРПГ любой васян — супергерой на все руки, лупящий спецэффектами на пол-экрана. Все бегают по квестовым НПС, тыкают в диалогах “Далее” дабы скорее пробежать до капа по сюжетной дорожке.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Моё стойкое мнение, что MMORPG изменили весь подход к созданию игр. И самое важное. Не в самую лучшую сторону.  Из игр почти ушёл дух сопричастности к истории игры. Раньше , ещё даже каких-нибудь 10 лет назад вы играли в игру, как-будто читали книгу. А сейчас вам дают красивую обёртку и заставляют выполнять то, чего вы бы и в жизни могли с лёгкостью делать. Это по большей части разнообразный крафт. Тупо механика. Вы заходите в игру что-бы в очередной раз встать у станка и делать очередную деталь для улучшения и так до бесконечности. А историю подают так, что мол если хотите почитайте её, но это необязательно. Лучше стойте у станка! И вот эта механика перекочевала целиком и полностью во многие одиночки. 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@ttam Каждый отдельный игрок, практически не оказывает влияния на мир (есть фазы, с изменением окружения, после продвижение по сюжетной ветке или графические эффекты, только для тех, кто прошел рейд, но не более — все остальные изменения мира идут от разработчиков с дополнениями и обновлениями), но этого нигде нет, ни в одной ММО. Наверняка это было бы интересно, но я не уверен насколько это вообще реально реализовать.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Bersiwald сказал:

Я в 2012 закончил институт, в 2015 женился, в 2018 стал отцом.

Коли так, не вижу у тебя вообще проблем. Вот у геймера внизу действительно есть зависимость)7yERKj

Share this post


Link to post
Posted (edited)
4 часа назад, svarogue сказал:

Кстати, как правильно упомянул  @Vadim Ludkov есть ещё СВТОР где сюжетка ничуть не уступает многим сингл играм, да она и представляет по сути своей сингл игру. Подписка на месяц 300 рублей, как раз чтобы пройти сюжетку за пару классов, где ещё за такую цену шикарную сингл игру найдешь? Ещё можно упомянуть финалку 14ю, она хоть и достаточно дорогая, но сюжет там тоже очень хорош, он большой и разнообразный надолго хватит.

Только вот она до сих пор не локализована и между строго разграниченным по уровням сюжетом - там огромное количество дрочева и абсолютно одинаковых “убей/собери” миссий, которые ещё и дублируются для разных классов.
Единственный раз в неё реально было интересно играть, как в сингл, — это когда они за покупку аддона давали две недели x75 множителя к опыту за миссии. Вот тогда — там действительно можно было пройти сюжетку за все классы без гринда.

Edited by Bazatron

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Zenimax Online сообщила о том, что после выхода расширения Elsweyr общая аудитория The Elder Scrolls Online достигла отметки в 13,5 миллиона игроков.
      Zenimax Online сообщила о том, что после выхода расширения Elsweyr общая аудитория The Elder Scrolls Online достигла отметки в 13,5 миллиона игроков.

      Речь идет обо всех платформах и за все время с момента релиза в 2014 году. Причем компания уверяет, что не учитывает игроков, опробовавших проект в бесплатном доступе, но учитывает тех, кто играет при помощи Xbox Game Pass.
      В третьем и четвертом квартале этого года для The Elder Scrolls Online обещают выпустить новые DLC.
    • By james_sun

      Компании Bethesda и студия Zenimax Online собираются наградить зрителей конференции на E3 виртуальными предметами для The Elder Scrolls Online.
      Компании Bethesda и студия Zenimax Online собираются наградить зрителей конференции на E3 виртуальными предметами для The Elder Scrolls Online.

      Игроки могут получить виртуального дымчатого леопарда и пять сундуков Ouroboros. Для этого надо связать учетную запись Twitch с аккаунтом игры. Презенты будут рассылаться до 19 июня. Сама презентация состоится 10 июня в 3:30 по московскому времени.
      Консольным игрокам достаточно будет лишь зайти в The Elder Scrolls Online в период с 22:30 9 июня и до 06:00 10 июня и убить любого монстра.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×