Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

action/adventure Star Wars Jedi: Fallen Order / Survivor

SerGEAnt

Star Wars Jedi: Fallen Order

bAG75B3.jpg

Жанр: Action ( Shooter )  / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: ноябрь 2019

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прошёл.Вместо писанины мнение, с которыми более, чем согласен

моё мнение (и не только)

Из плюсов:
- Робот. Он сделан, пожалуй, лучше всего в этой игре, ему даже иногда сопереживание возникает.

- Сама атмосфера ЗВ, что может быть очень важно для фанатов, а именно звуки мечей, выстрелов и узнаваемые саундтреки из вселенной, ну и крейсер в начале игры.

- Достойные катсцены и озвучка.

- Неплохая карта, по которой периодически удобно ориентироваться, но иногда не помогает и она.

- Световой меч! Правда он здесь не ощущается таковым, но это чуть позже, важен сам факт его наличия.
=================

Минусы:
- Боевка. 
Вся игра проходится тремя дефолтными ударами меча, парированием и уклонением, больше ничего использоваться не будет 90% времени. Бэкстебов нет, сильных\слабых ударов нет, комбинации неудобны по большей части и смысла особого не имеют.
Из оружия только меч и посох, у которого урон срезан в 2 раза и тоже лишь пара видов ударов. 
Силы здесь для толкания врагов в пропасть и решения головоломок с большим перевесом в сторону последних. Их аж целых 3 - замедлить, притянуть и оттолкнуть, причем все настолько с этим грустно, что в итоге просто забиваешь на них и иногда толкаешь в пропасть врагов, чтобы не ковырять их своей джедайской вилкой, что начинает утомлять уже во второй половине игры по причине однообразия и унылости.
Расчлененки нет, только по скриптам у всяких жуков в одном и том же стиле.
Вспоминаю геймплей Force Unleashed 2 и становится грустно.
Попытались в как в ДС, получилось ниже среднего и ближе к концу просто нет желания с кем-то сражаться. Боссы совершенно не запоминающиеся и неинтересные, да и одинаковые по сути.

- Паркур. Паркур? Паркур!
Лучше поиграть в Принца Персии, чем в местные бесконечные американские горки, зачастую не имеющие никакого смысла. Бегать по стенкам можно только в определенных местах, как и делать другие вещи, связанные с паркуром. И всего этого слишком много, слишком.

- Мир
Он неинтересный для исследования, ведь самое ценное, что в нем есть - местный эстус, все остальное - РАСКРАСКИ ДЛЯ ПОНЧО и визуал для меча, на который вы не будете обращать внимания 80% всего времени, кроме цвета, а вариантов аж целых два без длц, почти в конце будут еще опции, но там уже не сильно и хочется. Можно еще найти улучшалити для здоровья и Силы, но как-то оно не радует.

- Враги
Их мало, они похожи друг на друга и не блещут продвинутым ИИ, периодически подрывая себя вместе со своими союзниками. Бывает и в текстурах застревают, передавая привет Тодду.

- Сюжет
Следить за ним было неинтересно, а финал вызывает только фейспалм.

- Бэктрекинг
Найти какое-то улучшение для дроида или персонажа и вернуться на прошлую планету, чтобы вспомнить, где ты что видел, залезть в самую дальнюю щель и найти там новый скин на пончо, 10\10. А вообще - ленивый левелдизайн для искусственного продления геймплея.

- Точки сохранения
Увели систему ДС с кострами, вот только не добавили возможность перемещаться между ними, очень напрягает в определенных моментах, учитывая еще один минус - запутанные карты, в которых порой не помогает даже та самая удобная карта.

- Оптимизация
У меня всё норм.

- ВУКИ
На месте Вуки я бы засудил электроников и разработчиков за их внешний вид.

- Реиграбельность
Нулевая, так как билдов нет, как и прокачки по сути, никакого коопа тоже нет, как и онлайна.

- Цена
Своих денег совершенно точно не стоит, разве что вы яростный фанбой, но и то сомнительно.
Хотите соулс лайк? Возьмите за эти деньги всю трилогию ДС, еще на Force Unleashed останется с академией джедаев.

Покупал по скидке, и того не стоит.
=====================

По общим ощущениям - симулятор паркурщика-фокусника с бутафорской светошашкой в компании напарников сомнительной привлекательности. 
При всем этом иногда возникает ощущение, что играть становится интересно, но эти ощущения быстро проходят, увы.

Ждал лучшего, Увы. Очень Разочарован.

Изменено пользователем UniversalUser
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, UniversalUser сказал:

Прошёл.Вместо писанины мнение, с которыми более, чем согласен

моё мнение (и не только)

Из плюсов:
- Робот. Он сделан, пожалуй, лучше всего в этой игре, ему даже иногда сопереживание возникает.

- Сама атмосфера ЗВ, что может быть очень важно для фанатов, а именно звуки мечей, выстрелов и узнаваемые саундтреки из вселенной, ну и крейсер в начале игры.

- Достойные катсцены и озвучка.

- Неплохая карта, по которой периодически удобно ориентироваться, но иногда не помогает и она.

- Световой меч! Правда он здесь не ощущается таковым, но это чуть позже, важен сам факт его наличия.
=================

Минусы:
- Боевка. 
Вся игра проходится тремя дефолтными ударами меча, парированием и уклонением, больше ничего использоваться не будет 90% времени. Бэкстебов нет, сильных\слабых ударов нет, комбинации неудобны по большей части и смысла особого не имеют.
Из оружия только меч и посох, у которого урон срезан в 2 раза и тоже лишь пара видов ударов. 
Силы здесь для толкания врагов в пропасть и решения головоломок с большим перевесом в сторону последних. Их аж целых 3 - замедлить, притянуть и оттолкнуть, причем все настолько с этим грустно, что в итоге просто забиваешь на них и иногда толкаешь в пропасть врагов, чтобы не ковырять их своей джедайской вилкой, что начинает утомлять уже во второй половине игры по причине однообразия и унылости.
Расчлененки нет, только по скриптам у всяких жуков в одном и том же стиле.
Вспоминаю геймплей Force Unleashed 2 и становится грустно.
Попытались в как в ДС, получилось ниже среднего и ближе к концу просто нет желания с кем-то сражаться. Боссы совершенно не запоминающиеся и неинтересные, да и одинаковые по сути.

- Паркур. Паркур? Паркур!
Лучше поиграть в Принца Персии, чем в местные бесконечные американские горки, зачастую не имеющие никакого смысла. Бегать по стенкам можно только в определенных местах, как и делать другие вещи, связанные с паркуром. И всего этого слишком много, слишком.

- Мир
Он неинтересный для исследования, ведь самое ценное, что в нем есть - местный эстус, все остальное - РАСКРАСКИ ДЛЯ ПОНЧО и визуал для меча, на который вы не будете обращать внимания 80% всего времени, кроме цвета, а вариантов аж целых два без длц, почти в конце будут еще опции, но там уже не сильно и хочется. Можно еще найти улучшалити для здоровья и Силы, но как-то оно не радует.

- Враги
Их мало, они похожи друг на друга и не блещут продвинутым ИИ, периодически подрывая себя вместе со своими союзниками. Бывает и в текстурах застревают, передавая привет Тодду.

- Сюжет
Следить за ним было неинтересно, а финал вызывает только фейспалм.

- Бэктрекинг
Найти какое-то улучшение для дроида или персонажа и вернуться на прошлую планету, чтобы вспомнить, где ты что видел, залезть в самую дальнюю щель и найти там новый скин на пончо, 10\10. А вообще - ленивый левелдизайн для искусственного продления геймплея.

- Точки сохранения
Увели систему ДС с кострами, вот только не добавили возможность перемещаться между ними, очень напрягает в определенных моментах, учитывая еще один минус - запутанные карты, в которых порой не помогает даже та самая удобная карта.

- Оптимизация
У меня всё норм.

- ВУКИ
На месте Вуки я бы засудил электроников и разработчиков за их внешний вид.

- Реиграбельность
Нулевая, так как билдов нет, как и прокачки по сути, никакого коопа тоже нет, как и онлайна.

- Цена
Своих денег совершенно точно не стоит, разве что вы яростный фанбой, но и то сомнительно.
Хотите соулс лайк? Возьмите за эти деньги всю трилогию ДС, еще на Force Unleashed останется с академией джедаев.

Покупал по скидке, и того не стоит.
=====================

По общим ощущениям - симулятор паркурщика-фокусника с бутафорской светошашкой в компании напарников сомнительной привлекательности. 
При всем этом иногда возникает ощущение, что играть становится интересно, но эти ощущения быстро проходят, увы.

Ждал лучшего, Увы. Очень Разочарован.

Можно пройти по подписке ,игра то одноразовая.

Но полностью согласен что боевка конченая,и убивает интерес к игре.

 

24 минуты назад, UniversalUser сказал:

 

По общим ощущениям - симулятор паркурщика-фокусника с бутафорской светошашкой в 

Это просто световая дубинка :D

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное чтоб до маразма не дошло … типа в финале Кэл будет дратся с Дарт Вейдером и надает ему “по шее” :blum2:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FvC_ZEwWYAEQi_t?format=jpg&name=large

Скрытый текст

 

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправления, которые вы можете ожидать с этим патчем:

• Различные исправления сбоев на всех платформах
• Исправлена ошибка, из-за которой охотники за головами не появлялись
• Исправлена ошибка, из-за которой Каидж становилась невидимой
• Исправлена случайная ошибка, из-за которой слух «Найди секрет ущелья» не мог быть завершен
• Улучшения при столкновении
• Улучшено обращение с бластером
• Исправления для фоторежима
• Исправлена головоломка с ветром на Джеде
• Обновления данных голокарты
• Тренировочный манекен на Джедхе шнырял повсюду. Теперь он был обездвижен
• Различные исправления ошибок и улучшения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×