Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бывший сотрудник Valve от души раскритиковал Steam и политику компании

Recommended Posts

204637-7.jpg

Противостояние между Steam и Epic Store и не думает утихать. Сегодня в него вступил некий Ричард Гелдрейх — бывший сотрудник Valve, раскритиковавший своего бывшего работодателя. Он приложил руку к Portal 2, Dota 2 и CS: GO.


Противостояние между Steam и Epic Store и не думает утихать. Сегодня в него вступил некий Ричард Гелдрейх — бывший сотрудник Valve, раскритиковавший своего бывшего работодателя. Он приложил руку к Portal 2, Dota 2 и CS: GO.

Например, он не понимает, почему все набросили на Epic Games из-за якобы кражи персональных данных из установленного на компьютерах Steam:

Цитата

Это не шпионское ПО, не нагнетайте. Эти данные может достать любой человек с монитором процессов и небольшими знаниями. Я работал в Valve и поверьте мне — они собирают огромное количество данных буквально обо всем, что вы делаете с клиентом Steam. Но никто не называет Steam шпионским ПО.

Также он раскритиковал Valve за ее знаменитый 30% сбор.

Цитата

Steam просто убивал ПК-гейминг. Это был 30% налог на всю индустрию. Это немыслимо. Вы даже не представляете, насколько прибылен Steam. Это печатный станок, угробивший компанию. Теперь Epic исправляет ситуацию для всех геймеров.

Если бы не Epic, индустрия бы до сих пор кранчила день и ночь ради того, чтобы отдавать Valve 30% прибыли. Большая часть этих денег уходит нескольким людям, которых вообще не заботит наша индустрия или условия работы. Спасибо игровым богам из Epic.

При этом он не считает, что кто-то заставляет разработчиков уходить к Epic Games.

Цитата

Никто не заставляет разработчиков сотрудничать с Epic. Если Steam предложит им справедливые условия, они пойдут в Steam. Вы должны спросить у Valve, почему они так долго шли к этому.

Valve годами использовала партнеров и клиентов. геймеры породили монстра. Теперь Valve сидит в собственной сокровищнице из статистики и данных, позволивших монополизировать ПК-рынок. А Epic это исправляет.

На вопрос, почему не продавать игры сразу и в Steam, и в Epic Store, Ричард ответил, что никому не хочется терять столько денег.

Цитата

Это просто безумие. В EGS издатели получают примерно на $10 больше с каждой копии стоимостью $60, чем в Steam. И они не будут запускаться в обоих магазинах, потому что на каждой распродаже будут терять кучу денег. А негодование от эксклюзивов стоит им всего 5-10%.

Steam рискует остаться без ААА-игр, если не изменит свою политику.

Цитата

Думаю, что геймеры еще долго будут злиться, потому что в ближайшее время эксклюзивы не исчезнут. Epic может продолжать в течение года или дольше. А Steam останется с инди, проектами второго эшелона, новеллами и порно — крупные игры уйдут в Epic.

Тем не менее, Ричард согласен с тем, что в Epic Store следовало добавить больше функций перед запуском в декабре.

Цитата

Думаю, что они слышат геймеров четко и ясно. И они должны были добавить больше опций в EGL перед тем, как запускать его.

  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 3
  • Confused (0) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 5

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Steam просто убивал ПК-гейминг

Ловите наркомана! :laugh:

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
58 минут назад, SerGEAnt сказал:

Теперь Epic исправляет ситуацию для всех геймеров.

Прям таки ради всех геймеров? :)  Цены на эпике ничуть не ниже, а то и выше. Просто карман поменялся.  Эти 30% что-то не идут в минус к цене игры, а идут в плюс в другой карман. 

 

59 минут назад, SerGEAnt сказал:

Steam просто убивал ПК-гейминг. Это был 30% налог на всю индустрию.

Ага. То я смотрю игр просто нет, ничего не выходит и все такое. Застой. :D  Игровой рынок просто пухнет. Даже пиратство не мешает развиваться игровой индустрии. Игр просто туча.. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
56 минут назад, K@@ сказал:

Подозреваю, что этого работника назад в контору Гейба уже не возьмут. :)

 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

некий Ричард Гелдрейх — бывший сотрудник Valve,

 

Share this post


Link to post

“Стим просто убивал пк-гейминг.”

А торговые сети, они как, не убивали пк-гейминг? Ведь они тоже забирали процент с продаж, ещё до цифровой дистрибуции. И процент, видимо, не маленький, раз все так ломанулись в стим, с его 30%.

Но вот разговоров, что магазины убивали пк-гейминг, я что-то не припомню. В общем, очередной ангажированный пассажир.

Share this post


Link to post

А Netflix убивает кинематограф, ага. 

Сколько еще “бывших” планируют каминг-аут?

Share this post


Link to post

Это не шпионское ПО, не нагнетайте. Эти данные может достать любой человек с монитором процессов и небольшими знаниями. Я работал в Valve и поверьте мне — они собирают огромное количество данных буквально обо всем, что вы делаете с клиентом Steam. Но никто не называет Steam шпионским ПО.

Ключевое тут с клиентом СТИМА а не  чего то другого,”разработчик или святая простота или имеет некий интерес не замечать очевидного..

Share this post


Link to post
Guest tyht

- И последний вопрос, Ричард. А кем вы работали в Valve? —

- Я? Ну… полы мыл в офисе.. —  

Share this post


Link to post
2 минуты назад, tyht сказал:

- Я? Ну… полы мыл в офисе.. —  

Клавиатуры спиртом протирал.

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
1 час назад, amadey17 сказал:

Стим убил пк-гейминг? Именно благодаря стиму я снова приручился покупать игры, а не качать их на торентах.

Я тоже и стим убил не только пк-гейминг, но и десяток тысяч рублей из семейного бюджета. Эпик стор снова приучил нас качать игры с торрентов и экономить деньги. Спасибо, Эпик. Я теперь не знаю, зачем я столько денег тратил впустую.

Однако, интересно посмотреть, к чему приведет конкуренция.

Edited by Evgeniy Safronov
  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
30 минут назад, Siberian GRemlin сказал:

Клавиатуры спиртом протирал

В Valve он значится как Other, в последний раз там был аж в 2012 году. И нет, он не прикладывал руку к Доте. В Портале он был Персонал, так что вполне может и протирал.

https://www.mobygames.com/developer/richard-geldreich/credits/developerId,190072/

Edited by Hellson
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
31 минуту назад, Siberian GRemlin сказал:

Клавиатуры спиртом протирал.

 

8 минут назад, Hellson сказал:

В Valve он значится как Other, в последний раз там был аж в 2012 году. И нет, он не прикладывал руку к Доте. В Портале он был Персонал, так что вполне может и протирал.

https://www.mobygames.com/developer/richard-geldreich/credits/developerId,190072/

Это не делает его худшим аналитиком. Художники и сценаристы витают в маня-мирках, а программисты слишком увлечены сиплюсплюсом и тоже не видят дальше своего носа. А вот other — в самый раз. 

Share this post


Link to post

Чувствуется, что эпики не только к издателям с чемоданами денег захаживать стали :)

Share this post


Link to post

Очередной обиженный ноунейм-бывший набрасывает на вентилятор. Думаю, он уже на пансионе у эпик, отсюда и красноречие прорезалось.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      За это пришлось заплатить проблемами с серверами, число жалоб на которые после раздачи заметно выросло.
      Две недели назад Epic Games и EA устроили акцию невиданной щедрости и раздали сетевой экшен Star Wars: Battlefront 2 в Epic Store всем желающим. Последних оказалось на удивление много — более 19 миллионов человек.

      За это пришлось заплатить проблемами с серверами, число жалоб на которые после раздачи заметно выросло.
      Сообщается, что нечто подобное происходило с Civilization VI и с GTA 5 после их раздач в Epic Store — игровая аудитория этих проектов на PC увеличилось на 245% и 477% соответственно.
    • By james_sun

      Пользователи даже ведут специальную таблицу, где учитываются неработающие или некорректно работающие перки. Всего их около 30-ти. 
      Журналисты и игроки обратили внимание на тот факт, что недавно вышедший патч 1.1 для Cyberpunk 2077, который был признан залатать многие дыры в стабильности игры и ее механиках, так и не исправил проблемы с ролевой системой и предметами.

      Пользователи даже ведут специальную таблицу, где учитываются неработающие или некорректно работающие перки. Всего их около 30-ти. 
      В частности, упоминаются умения, связанные с броском гранат и атаками. Интересное, что некоторые нестабильные перки ведут себя вполне прилично вплоть до первого сохранения, после чего они перестают работать. 
      Что касается предметов — в данный момент в игре категорически не желает работать то снаряжение, которые дают пользователю определенные преимущества вроде сопротивляемости к урону.
      Ранее также стало известно о том, что патч 1.1 сделал невозможным полноценное прохождение проекта, добавив критический баг в квест «Старые друзья».
       


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×