Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

@alexey89 Такое се мнение. Из за вот таких вещей мы и видим бесконечные конвейеры от многих студий. А я рад,что вместо продолжения серий,в продолжении которые не нуждаются,они делают что то новое.

31 минуту назад, Slonvprotivogaze сказал:

Надеюсь как ДС 3 не запорят...(говню её исключительно из-за убитой системы брони и крайне спорной маны (но это не так критично))

Что не одеть фулл тяж броню и посылать всех с ихними зубочистками,при этом кувыркаясь как в легкой:))) Рапира с тяж брооней не лучшая вещь второй части:)) Вообще там было много абузных вещей. начиная от ваншотной магии,заканчивая рапирами и инста станлок мечами. В принципе и в 3 части все не так радужно с этим поиском абузных механик.

А мне ДС3 зашел,250ч пвп. Но отрицать не буду,она уже сделана больше как фансервис. В остальном все на уровне.

Кстати дмс5 тоже больше как фансервис. Самобытности там не много,зато реверансов в сторону старых серий очень много. 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, alexey89 сказал:

Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...

Сожалею, если вы восприняли мои слова всерьез:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, POW2208 сказал:

Сожалею, если вы восприняли мои слова всерьез:)

Всерьёз... Или не всерьёз... Но благодаря вашему коменту, мне не пришлось писать мой развёрнутый комент:)

9 часов назад, Modrin сказал:

@alexey89 Такое се мнение. Из за вот таких вещей мы и видим бесконечные конвейеры от многих студий. А я рад,что вместо продолжения серий,в продолжении которые не нуждаются,они делают что то новое.

Не поймите не правильно... Я не за дарк соулс 10 и не за бладборн 6... Просто мне нравится их механика, геймплэй, да и вообще весь подход. Но то что я увидел в секиро... Нет... Лучше уж дарк соулс 10. А так, я считаю что соулс механика не исчерпала себя и вполне способна к дальнейшему развитию. И это не обязательно в виде продолжения дарк соулся или бладборна... Сеттинг можно под эту механику прикрутить ну почти любой. Ну и соответственно крутить и развивать механику как понадобится. А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс... Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали). Естественно это сугубо моё личное мнение и секиро гавном я не считаю... Просто игра не для меня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, alexey89 сказал:

Я не за дарк соулс 10 и не за бладборн 6...

 

45 минут назад, alexey89 сказал:

Лучше уж дарк соулс 10.

Ну да,не за дс10:)

А то что в дс механика по сути не меняется 4 части это ничего. И по сути бладборн это дс с урезанными механиками тож ничего.

45 минут назад, alexey89 сказал:

А так, я считаю что соулс механика не исчерпала себя и вполне способна к дальнейшему развитию.

Механика как раз не развивается и не меняется.

45 минут назад, alexey89 сказал:

А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс...

Бладборн выглядит так же как кастрированный соулс.Не.

В остальном секиро предоставляет как раз действительно новую механику.  Хоть и основа как всегда старая.

45 минут назад, alexey89 сказал:

Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали).

В бладборне кучу всего убрали и ничего. Вы почему то про это забываете.

45 минут назад, alexey89 сказал:

Просто игра не для меня. 

Я понимаю когда говорят сетинг не мой,но упирать на механику, когда она по сути в основах тож самое,но в глобальном масштабе действительно новое.  Ну и в игре есть уровни. Так к слову. А значит там будет большое дерево умений. Что подразумевает под собой некую вариативность билдов.

 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, alexey89 сказал:

. А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс... Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали). Естественно это сугубо моё личное мнение и секиро гавном я не считаю... Просто игра не для меня. 

Мнение конечно ваше, но это не проблема игры. Секиро настолько же квстрмрованный Соулс насколько Соулс - это кастрированное Секиро. Иными словами это две разные игры и сравнивать их как дыню с шашлыком. Могу посоветовать обратить внимание на Code Vein.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, POW2208 сказал:

Мнение конечно ваше, но это не проблема игры. Секиро настолько же квстрмрованный Соулс насколько Соулс - это кастрированное Секиро. Иными словами это две разные игры и сравнивать их как дыню с шашлыком. Могу посоветовать обратить внимание на Code Vein.

Понимаете в чём дело... До этого фромы радовали меня от Demons souls до Dark souls 3... А потом пришёл секиро со своим "это не будет, того не будет а будет только это". Фромы сами изменили свой вектор. Это все равно что если бы один разработчик делал бы одну серию игр на один лад, была бы большая фан база... А потом разработчик сказал бы "знаете что? Пошли вы нахрен! Надоело нам это! Будем делать другое!". Ну флаг им в руки. Только от этого  некоторая доля фанбазы может уйти... Надеюсь они это понимают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, alexey89 сказал:

А потом пришёл секиро со своим "это не будет, того не будет а будет только это". Фромы сами изменили свой вектор. Это все равно что если бы один разработчик делал бы одну серию игр на один лад, была бы большая фан база... А потом разработчик сказал бы "знаете что? Пошли вы нахрен! Надоело нам это! Будем делать другое!". Ну флаг им в руки. Только от этого  некоторая доля фанбазы может уйти...

Все это касается блудборна. в котором много урезали.

11 минут назад, alexey89 сказал:

Demons souls до Dark souls 3...

Конвейер во всей красе,не. Минимум изменений в механике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, alexey89 сказал:

Надеюсь они это понимают.

Они понимают также и то что нужно менять направление а не завязать в чем-то одном. Конечно это могли быть не фромсофты, но в нынешней игровой ситуации где все повторяют уже придуманные до них игровые механики, в частности механики соулсборна, было бы просто грех не воспользоваться моментом и придумать уже что-то новое. Все игроделы пропустили этот момент, а Фромсофты нет. За это можно им только поапладировать. Это если судить объективно без пристрастий. Есть еще Ghost of Tsushima, с новой боевой системой, что и этой игре также добавляет ценности. Игры с новой боевой системой приносят для жанра гораздо больше чем продолжение старых серий без серьезных изменений в механике. Жанр должен быть гибким и не угождать только фанатом одного типа иначе этот жанр зачахнет. Я не стал бы плеваться если Фромсофты работали бы скажем над Блудборн 2, но кто же тогда возьмется за что-то новое. Годных компаний способных взяться за боевичек с холодным оружием не так много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, POW2208 сказал:

Есть еще Ghost of Tsushima, с новой боевой системой, что и этой игре также добавляет ценности.

Еще ничего по ней не понятно. Что за механика там вообще будет. Пока есть просто красивые ролик в котором геймплей смахивает на первых ассасинов. И я надеюсь что это не так.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, игра-то будет отличная скорее всего, но какого-то народного признания как соулсы (да и бладборн) не получит, пройдут люди и забудут, кроме некоторой части ярых фанатов которые у каждой игры есть

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Modrin сказал:

Еще ничего по ней не понятно. Что за механика там вообще будет. Пока есть просто красивые ролик в котором геймплей смахивает на первых ассасинов. И я надеюсь что это не так.

 

По крайней мере выглядит свежо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, храни From Software !

Изменено пользователем Moor4ik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 000111000 сказал:

По мне, игра-то будет отличная скорее всего, но какого-то народного признания как соулсы (да и бладборн) не получит, пройдут люди и забудут, кроме некоторой части ярых фанатов которые у каждой игры есть

Да трудно будет обогнать прохайпленную Дарк Соулс) Но хайп нужен больше для разрабов. Для геймеров достаточно отличного геймплея и глубокой системы — ценители найдутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@POW2208 Ну хз. Что там свежо ,красивые поставленные ролики были и раньше. А что из себя игра представляет неизвестно.

3 минуты назад, POW2208 сказал:

прохайпленную Дарк Соулс

Ты это скажи на заре демон соулс и первой дарк соулс. Я хз как игра вылезла из болота. Наверно ток релиз на пк помог.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Modrin сказал:

Ты это скажи на заре демон соулс и первой дарк соулс. Я хз как игра вылезла из болота. Наверно ток релиз на пк помог.

Я в курсе. Тем более странно. Думаю все дело во внезапно возникшем интересе к хардкорным играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×