Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

@alexey89 Такое се мнение. Из за вот таких вещей мы и видим бесконечные конвейеры от многих студий. А я рад,что вместо продолжения серий,в продолжении которые не нуждаются,они делают что то новое.

31 минуту назад, Slonvprotivogaze сказал:

Надеюсь как ДС 3 не запорят...(говню её исключительно из-за убитой системы брони и крайне спорной маны (но это не так критично))

Что не одеть фулл тяж броню и посылать всех с ихними зубочистками,при этом кувыркаясь как в легкой:))) Рапира с тяж брооней не лучшая вещь второй части:)) Вообще там было много абузных вещей. начиная от ваншотной магии,заканчивая рапирами и инста станлок мечами. В принципе и в 3 части все не так радужно с этим поиском абузных механик.

А мне ДС3 зашел,250ч пвп. Но отрицать не буду,она уже сделана больше как фансервис. В остальном все на уровне.

Кстати дмс5 тоже больше как фансервис. Самобытности там не много,зато реверансов в сторону старых серий очень много. 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, alexey89 сказал:

Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...

Сожалею, если вы восприняли мои слова всерьез:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, POW2208 сказал:

Сожалею, если вы восприняли мои слова всерьез:)

Всерьёз... Или не всерьёз... Но благодаря вашему коменту, мне не пришлось писать мой развёрнутый комент:)

9 часов назад, Modrin сказал:

@alexey89 Такое се мнение. Из за вот таких вещей мы и видим бесконечные конвейеры от многих студий. А я рад,что вместо продолжения серий,в продолжении которые не нуждаются,они делают что то новое.

Не поймите не правильно... Я не за дарк соулс 10 и не за бладборн 6... Просто мне нравится их механика, геймплэй, да и вообще весь подход. Но то что я увидел в секиро... Нет... Лучше уж дарк соулс 10. А так, я считаю что соулс механика не исчерпала себя и вполне способна к дальнейшему развитию. И это не обязательно в виде продолжения дарк соулся или бладборна... Сеттинг можно под эту механику прикрутить ну почти любой. Ну и соответственно крутить и развивать механику как понадобится. А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс... Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали). Естественно это сугубо моё личное мнение и секиро гавном я не считаю... Просто игра не для меня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, alexey89 сказал:

Я не за дарк соулс 10 и не за бладборн 6...

 

45 минут назад, alexey89 сказал:

Лучше уж дарк соулс 10.

Ну да,не за дс10:)

А то что в дс механика по сути не меняется 4 части это ничего. И по сути бладборн это дс с урезанными механиками тож ничего.

45 минут назад, alexey89 сказал:

А так, я считаю что соулс механика не исчерпала себя и вполне способна к дальнейшему развитию.

Механика как раз не развивается и не меняется.

45 минут назад, alexey89 сказал:

А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс...

Бладборн выглядит так же как кастрированный соулс.Не.

В остальном секиро предоставляет как раз действительно новую механику.  Хоть и основа как всегда старая.

45 минут назад, alexey89 сказал:

Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали).

В бладборне кучу всего убрали и ничего. Вы почему то про это забываете.

45 минут назад, alexey89 сказал:

Просто игра не для меня. 

Я понимаю когда говорят сетинг не мой,но упирать на механику, когда она по сути в основах тож самое,но в глобальном масштабе действительно новое.  Ну и в игре есть уровни. Так к слову. А значит там будет большое дерево умений. Что подразумевает под собой некую вариативность билдов.

 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, alexey89 сказал:

. А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс... Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали). Естественно это сугубо моё личное мнение и секиро гавном я не считаю... Просто игра не для меня. 

Мнение конечно ваше, но это не проблема игры. Секиро настолько же квстрмрованный Соулс насколько Соулс - это кастрированное Секиро. Иными словами это две разные игры и сравнивать их как дыню с шашлыком. Могу посоветовать обратить внимание на Code Vein.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, POW2208 сказал:

Мнение конечно ваше, но это не проблема игры. Секиро настолько же квстрмрованный Соулс насколько Соулс - это кастрированное Секиро. Иными словами это две разные игры и сравнивать их как дыню с шашлыком. Могу посоветовать обратить внимание на Code Vein.

Понимаете в чём дело... До этого фромы радовали меня от Demons souls до Dark souls 3... А потом пришёл секиро со своим "это не будет, того не будет а будет только это". Фромы сами изменили свой вектор. Это все равно что если бы один разработчик делал бы одну серию игр на один лад, была бы большая фан база... А потом разработчик сказал бы "знаете что? Пошли вы нахрен! Надоело нам это! Будем делать другое!". Ну флаг им в руки. Только от этого  некоторая доля фанбазы может уйти... Надеюсь они это понимают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, alexey89 сказал:

А потом пришёл секиро со своим "это не будет, того не будет а будет только это". Фромы сами изменили свой вектор. Это все равно что если бы один разработчик делал бы одну серию игр на один лад, была бы большая фан база... А потом разработчик сказал бы "знаете что? Пошли вы нахрен! Надоело нам это! Будем делать другое!". Ну флаг им в руки. Только от этого  некоторая доля фанбазы может уйти...

Все это касается блудборна. в котором много урезали.

11 минут назад, alexey89 сказал:

Demons souls до Dark souls 3...

Конвейер во всей красе,не. Минимум изменений в механике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, alexey89 сказал:

Надеюсь они это понимают.

Они понимают также и то что нужно менять направление а не завязать в чем-то одном. Конечно это могли быть не фромсофты, но в нынешней игровой ситуации где все повторяют уже придуманные до них игровые механики, в частности механики соулсборна, было бы просто грех не воспользоваться моментом и придумать уже что-то новое. Все игроделы пропустили этот момент, а Фромсофты нет. За это можно им только поапладировать. Это если судить объективно без пристрастий. Есть еще Ghost of Tsushima, с новой боевой системой, что и этой игре также добавляет ценности. Игры с новой боевой системой приносят для жанра гораздо больше чем продолжение старых серий без серьезных изменений в механике. Жанр должен быть гибким и не угождать только фанатом одного типа иначе этот жанр зачахнет. Я не стал бы плеваться если Фромсофты работали бы скажем над Блудборн 2, но кто же тогда возьмется за что-то новое. Годных компаний способных взяться за боевичек с холодным оружием не так много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, POW2208 сказал:

Есть еще Ghost of Tsushima, с новой боевой системой, что и этой игре также добавляет ценности.

Еще ничего по ней не понятно. Что за механика там вообще будет. Пока есть просто красивые ролик в котором геймплей смахивает на первых ассасинов. И я надеюсь что это не так.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, игра-то будет отличная скорее всего, но какого-то народного признания как соулсы (да и бладборн) не получит, пройдут люди и забудут, кроме некоторой части ярых фанатов которые у каждой игры есть

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Modrin сказал:

Еще ничего по ней не понятно. Что за механика там вообще будет. Пока есть просто красивые ролик в котором геймплей смахивает на первых ассасинов. И я надеюсь что это не так.

 

По крайней мере выглядит свежо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, храни From Software !

Изменено пользователем Moor4ik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 000111000 сказал:

По мне, игра-то будет отличная скорее всего, но какого-то народного признания как соулсы (да и бладборн) не получит, пройдут люди и забудут, кроме некоторой части ярых фанатов которые у каждой игры есть

Да трудно будет обогнать прохайпленную Дарк Соулс) Но хайп нужен больше для разрабов. Для геймеров достаточно отличного геймплея и глубокой системы — ценители найдутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@POW2208 Ну хз. Что там свежо ,красивые поставленные ролики были и раньше. А что из себя игра представляет неизвестно.

3 минуты назад, POW2208 сказал:

прохайпленную Дарк Соулс

Ты это скажи на заре демон соулс и первой дарк соулс. Я хз как игра вылезла из болота. Наверно ток релиз на пк помог.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Modrin сказал:

Ты это скажи на заре демон соулс и первой дарк соулс. Я хз как игра вылезла из болота. Наверно ток релиз на пк помог.

Я в курсе. Тем более странно. Думаю все дело во внезапно возникшем интересе к хардкорным играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×