Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

NVIDIA представила данные о связи уровня видеокарты с соотношением числа убийств/смертей в Королевских битвах

Рекомендованные сообщения

204013-history-of-battle-royale-feat.jpg

NVIDIA измерила связь между уровнем GPU и соотношением числа убийств/смертей (kill/death ratio) в играх жанра Battle Royale. Результаты исследования — ниже. 


NVIDIA измерила связь между уровнем GPU и соотношением числа убийств/смертей (kill/death ratio) в играх жанра Battle Royale. Результаты исследования — ниже. 

204013-history-of-battle-royale-feat.jpg

Как говорится в пресс-релизе, NVIDIA уже много лет сотрудничает с профессионалами в области киберспорта с целью создания наилучшего аппаратного обеспечения. «Наши видеокарты оптимизированы для высокой частоты смены кадров, что помогает сокращать задержки и улучшать общее время реакции игрока», — утверждает компания. 

1?ui=2&ik=df8227909e&attid=0.1&permmsgid

Цитата

Известно, что GPU более высокого уровня и более высокая частота смены кадров улучшают время реакции игрока, но нам был интересно посмотреть, как именно это влияет на конкурентоспособность игрока среднего уровня в играх жанра Battle Royale. Представляем вам данные по соотношению убийств/смертей в ведущих играх жанра Battle Royale в привязке к используемому GPU.

Данный анализ получен на основе данных реальных игровых сессий, а не в результате специально организованного эксперимента.

Данные показывают, что у владельцев GPU более высокого уровня и мониторов с высокой частотой обновления соотношение числа убийств/смертей намного выше, чем у игроков с более слабым GPU и монитором 60Гц. В играх жанра Battle Royale 60 FPS и 60 Гц больше не достаточно. Если вы хотите получить конкурентное преимущество в этих играх, нужно добиться свыше 144 FPS и использовать монитор с более высокой частотой обновления. При прочих равных, более высокая частота смены кадров помогает сократить время реакции и повысить общую конкурентоспособность игрока.

battle-royale-apex-legends-performance.p

battle-royale-call-of-duty-black-ops-4-b

battle-royale-fortnite-performance.png

battle-royale-pubg-performance.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая наивная реклама: Пааап, ну купи RTX 2080TI а то мни не ни нагнуть никого...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, какой вообще процент игроков является обладателями топовых RTX-ов.

Ради пупка, я бы точно не стал покупать 2080 ti.

Изменено пользователем ZorbaBudda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, ZorbaBudda сказал:

Интересно, какой вообще процент игроков является обладателями топовых RTX-ов.

Из тех, что участвовали в опросах в Steam — менее 1%. Причем речь обо всех картах с RTX, а не только топовых. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И пофиг, что все на минимальных настройках играют, чтобы там ни стояло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реклама забавная, но моник на 144гц в мультиплеерных шутанах —  это действительно классная штука. На скилл особо не влияет, стоит дороже и требует соответствующее железо. Тем не менее, играть становится на порядок приятнее даже при 90-120 кадрах. Во всех остальных жанрах, на мой взгляд, хватает и 30-60 кадров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо же, они совсем свежую 1660ти уже посчитали…

А в целом тут всё очевидно и логично: самое мощное и свежее железо у махровых задротов и/или киберкотлет, которые же и делают больше всего килов. Было бы странно, если играющий 1 час вечером три раза в неделю Иван, сидел на RTX2080 и тем более всех нагибал. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×