Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Все о производительности Metro: Exodus на ПК и консолях

Recommended Posts

121037-162.jpg

Издание PC Gamer разобрало производительность Metro: Exodus и дает советы тем, кто собирается обновлять ПК «под игру». А Digital Foundry сделало то же самое с консольными версиями, которые показали себя не лучшим образом.


Издание PC Gamer разобрало производительность Metro: Exodus и дает советы тем, кто собирается обновлять ПК «под игру». А Digital Foundry сделало то же самое с консольными версиями, которые показали себя не лучшим образом.

Если вы не гонитесь за максимальным качеством картинки, но не хотите лишать себя эффектов, то можете остановиться на довольно слабой на сегодняшний день конфигурации: Intel Core i3-8100, видеокарта AMD Radeon RX 570 или GTX 1060. На ней в разрешении 1080p вы сможете выжать до 100 кадров в секунду при разрешении шейдеров 0%, так что можно будет сдвинуть ползунок до 50% и потерять примерно 30% производительности — хороший компромисс.

130.jpg

При этом снижение графических настроек (их тут не так много) до минимума повысит производительность в целом на 70-80%. Если у вас более слабый ПК, то вы тоже сможете насладиться игрой, хоть и не в самом сочном ее виде.

137.jpg

Если же вы хотите выжать из игры максимальные настройки хотя бы в 1080p, то вам потребуется более мощный ПК уровня Intel Core i5-8400 и GeForce RTX 2060. Из-за последней частота кадров иногда будет падать ниже отметки «60», зато вы получите возможность включить эффекты RTX и посмотреть на сглаживание DLSS.

Включить трассировку лучей дают только на настройках не ниже средних. Включение DLSS дает прирост 20-30% к частоте кадров, но этот тип сглаживания очень сильно замыливает картинку — будьте осторожны.

Если вы предпочитаете 1440p, то придется раскошелиться на любой современный Core i7, а также RTX 2080 — только эта видеокарта может пробить 60 кадров в секунду в таком разрешении. Если же вам нужно, чтобы частота никогда не падала ниже этой отметки, то смотрите в сторону Titan RTX, ибо даже RTX 2080Ti не справляется с этой задачей. Что уж говорить про полноценное разрешение 4K — тут придется понижать частоту до 30 кадров в секунду, прямо как на Xbox One X.

157.jpg

Еще вчера Digital Doundry выпустила большое видео о производительности Metro: Exodus на консолях. Сразу отметим, что на всех консолях игра работает при 30 кадрах в секунду, так что сравнивать их с ПК некорректно.

  • На Xbox One X игра работает в 4K, на PS4 Pro — в 1440p, на PS4 и Xbox One S — в 1080p (у последней оно иногда падает до 900p).
  • Стабильные 30 кадров в секунду выдает только — внимание — Xbox One S, все за счет динамического разрешения. Из-за его отсутствия базовая PS4 стала худшей по производительности (вы это наверняка отметили по нашему стриму). У «больших» консолей провалов не так много, но в одной из первых сцен с большим количеством дыма FPS падает до 15 кадров в секунду на всех консолях.
  • Дальность прорисовки у Xbox One X и PS4 Pro очень хороша, за счет грамотного стриминга вы практически не замечаете эффекта подгрузки объектов. У базовых консолей с этим все гораздо хуже, зато на них работают абсолютно все эффекты. Скорее всего, по этой же причине в ПК-версии нет многих графических настроек — 4A хотела, чтобы все воспринимали графическую часть игры примерно одинаково.

Metro: Exodus вышла вчера на ПК (Epic Store), Xbox One и PlayStation 4.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
‡агрузка...
11 минут назад, SerGEAnt сказал:

Если вы предпочитаете 1440p, то придется раскошелиться на любой современный Core i7, а также RTX 2080 — только эта видеокарта может пробить 60 кадров в секунду в таком разрешении. Если же вам нужно, чтобы частота никогда не падала ниже этой отметки, то смотрите в сторону Titan RTX, ибо даже RTX 2080Ti не справляется с этой задачей.

Тут не понятно, какой пресет имеется в виду. в 1440р на 8700к/1080OС – 60 стабильно на ультра (без лучей само собой). 

Share this post


Link to post
32 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Если вы предпочитаете 1440p, то придется раскошелиться на любой современный Core i7, а также RTX 2080 — только эта видеокарта может пробить 60 кадров в секунду в таком разрешении.

:ohmy:
У меня на 1080ti под сотню в 2К, на ультре, “все включено”

Share this post


Link to post
25 минут назад, ArtemArt сказал:

RTX 2080Ti не справляется с этой задачей.

Нет она справляется всё на ультре + волосы+физикс с рэй трейсингом но DLSS выключен ибо размазывает картинку, выдает в 1440р 60+ ФПС и примерно до 100 (в закрытых маленких простраствах).

Edited by aafex
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, aafex сказал:

всё на ультре + волосы+физикс с рэй трейсингом но DLSS выключен ибо размазывает картинку, выдает в 1440р 60+ ФПС и примерно до 100 (в закрытых маленких простраствах).

Зачем? :)

  • Confused (0) 1

Share this post


Link to post

Самое смешное, что если вырубить в config-файле taa сглаживание, тогда половину эффектов просто исчезает в игре))) Настолько упоротого варианта настроек я ещё не видывал нигде…

И ещё motion blur кривой у них, до сих пор качует с первой части. Ни отключить, ничего не сделать, кроме как опять лезть в config-файл.

Вообще удивляет. Был перенос игры на 4 месяца и ничего не сделано для настроек через интерфейс. Вопрос… Чем они занимались всё это время?

А ещё в config можно вкл оконный режим и юзать borderless gaming. Вуаля! Игра alt-tab’ается и не вылетает при DX11)

Edited by Legion_Pheonix
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@SerGEAnt Я и написал, что само собой без лучей. Ты не дочитал до конца?

@aafex ты зачем мне ответил?) Я то знаю, что справляется. Там у PC геймера упоротые просто ребята.

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

4A хотела, чтобы все воспринимали графическую часть игры примерно одинаково

Чтобы у всех было ощущение близорукости?

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
11 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Самое смешное, что если вырубить в config-файле taa сглаживание, тогда половину эффектов просто исчезает в игре))) Настолько упоротого варианта настроек я ещё не видывал нигде…

У тебя первое предложение противоречит второму. В конфигах никто не заставляет копаться, все рабочее есть в меню.

Share this post


Link to post
7 минут назад, SerGEAnt сказал:

У тебя первое предложение противоречит второму. В конфигах никто не заставляет копаться, все рабочее есть в меню.

У меня нету никакого противоречия. Настроек в самой игре всего 4 важных и всё, и то одна отвечает за всю картинку (эффекты/сглаживание/текстуры/постобработку) разом - это абсурд для PC. Через интерфейс нету расширенных настроек.

Потому это реально упортый вариант настроек, настолько невозможно сделать под себя картинку, как ты хотел бы.

В config-файле я и то больше добился нормальной чёткой картинки.

Но зачем к taa сглаживанию привязывать все эффекты???????? Это идиотизм)

Самое высокое сглаживание в нынешнем виде больше всего поедает ресурсов железки и замыливает общий обзор игры, чем какая-либо другая настройка графическая.

Edited by Legion_Pheonix
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

через интерфейс нету расширенных настроек

Значит так надо, представь себе.

5 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

В config-файле я и то больше добился нормальной чёткой картинки.

То, что ты считаешь “нормальной четкой картинкой”, большинство назовут “упоротым барахлом” :)

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
Только что, SerGEAnt сказал:

Значит так надо, представь себе.

Оправдание высосанное из пальца)

Только что, SerGEAnt сказал:

То, что ты считаешь “нормальной четкой картинкой”, большинство назовут “упоротым барахлом” :)

А твоё какое дело? Это мне уже решать каким настройкам вкл и выкл быть. Это дело лично каждого игрока. Меня лишили выбора.

Какое ещё бессмысленное оправдание будет в защиту игры?)

Как ты собираешься оправдывать привязку taa сглаживания с эффектами игры?

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, Legion_Pheonix сказал:

Меня лишили выбора.

Разработчики решили, что так надо, чувак. Так уж получилось, что это их игра, не твоя. И причины могут быть самыми разными: наверное, без эффектов игра начинает выглядеть не так, как нужно. Иммерсивные шутеры они такие — любая деталь влияет на их восприятие.

То, что у тебя изменение настроек в конфиге не работает — это уже чисто твои проблемы, к игре это вообще никак не относится. Не нравится мыло — можно отключить TAA, это можно сделать прямо в меню.

  • Downvote 2

Share this post


Link to post
33 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Не нравится мыло — можно отключить TAA, это можно сделать прямо в меню.

Нету там такого в игре. Сглаживание нельзя отдельно настроить. Я всё выше рассписал от и до. Не надо делать из меня Иванушку-дурачка.

33 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Разработчики решили, что так надо, чувак. Так уж получилось, что это их игра, не твоя.

Игра не моя))) Отличное оправдание отсутствия настроек) Ты щас заговорил как EpicGopStore)

Типа: Cлыш, ты! Бабло гани, раз у нас на районе. Нету бабок?! А ну вали отсёдова, пока цел!

Разработчики ничего не решили в пользу PC игроков, хотя они сами утверждали что PC версия будет отлично оптимизирована. О какой оптимизиации может быть речь при использовании устаревшего типа сглаживания, да ещё мощного taa, который к тому же ещё и мылит картинку сильно, да ещё и привязали к нему эффекты… А в игре кучу помещении тёмных есть, вдвойне слепым становишься. Фонарик освещает лишь небольшой круг обзора.

33 минуты назад, SerGEAnt сказал:

То, что у тебя изменение настроек в конфиге не работает — это уже чисто твои проблемы, к игре это вообще никак не относится.

Если это только у меня такая проблема, тогда почему здесь эта новость? Почему кучу тем в steam’е о технических проблемах и графических артефакта?

Все такие сразу стали идиотами разом? А ты такой весь Капитан Очевидность?)

@SerGEAnt Серж, может ты ещё оправдаешь вылет игры через alt-tab при вкл DX11?) Пожалуйста, подскажи мне, идиоту?)

Edited by Legion_Pheonix
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Неопознанный, но находчивый товарищ смог записать часть демонстрации экшена Marvel’s Avengers с Comic Con.
      Неопознанный, но находчивый товарищ смог записать часть демонстрации экшена Marvel’s Avengers с Comic Con.
      В ролике можно увидеть геймплей за Тора, Железного человека и Халка. Скорее всего, именно его показывали журналистам на E3 2019 за закрытыми дверьми.
      Официально это видео покажут публике после Gamescom в конце августа.
      Marvel’s Avengers выйдет 15 мая 2020 года на ПК, Xbox One и PS4.
    • By james_sun

      Внимательные пользователи и журналисты продолжают находить в сети подтверждение существованию PC-версии вестерна Red Dead Redemption 2.
      Внимательные пользователи и журналисты продолжают находить в сети подтверждение существованию PC-версии вестерна Red Dead Redemption 2.
      В этот раз любопытствующие покопались в коде страницы статистики Rockstar Social Club. По умолчанию можно выбрать только PS4 и Xbox One, где на данный момент и доступна игра, однако если в коде заменить значение какой-нибудь из консолей на PC, то на странице ресурса появится соответствующий значок. Причем в данном случае речь снова идет не о каких-то остатках от GTA 5, а об отдельном значке.
      Напомним, что ранее намеки на PC-версию нашли в мобильном компаньоне игры.

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Блейд без Уэсли Снайпса — не Блейд
    • На следующей неделе (ориентировочно, после четверга) посмотрим, прошла ли хоть одна из этих 47 игр в популярные будущие продукты.

      Заодно глянем, какие ещё игры смогли перейти из разряда невостребованных в популярные, что вообще они из себя представляют, есть ли какая-то закономерность в переходе.

      В качестве бонуса покажу ± пару новых интересных проектов, которые приплыли за прошедшие с четверга дни.
    • “Мир претерпел техногенную катастрофу… По трансевразийской магистрали мчится гигантский поезд” Логика сюжета просто-тки зашкаливает. Нет, я понимаю, конешн, что это притча какая небось, типа 300 локтей в длину и каждой твари по харе, но...
    • Пока сам не включишь игру на видеокарте с РТХ и сам не заценишь визуализацию с включением освещения и без, не поймешь, нужно оно тебе сейчас или нет. Это как оценивать фильм по постеру (рекламному буклету) на стене.
    • @Ko4e7ap Вышло лучше чем у многих.  Они хотя бы старались. Картинно некоторые моменты выглядят чертовски хорошо. А в ведьмаке славянского колорита чет я не увидел. 
    •   В ходе презентации Disney+ стала известна пара важных деталей о долгожданном «Мандалорце». Первый художественный сериал по вселенной «Звёздных войн» выйдет в день старта потокового сервиса — 12 ноября. Правда, не уточняется, выйдет ли первый сезон целиком, или показывать будут по серии в неделю. Вдобавок свет увидел официальный логотип сериала. Главные же подробности и первые официальные промо-материалы обнародуют на близящемся Star Wars Celebration. События 10-серийного приключенческого боевика по вселенной «Звёздных войн» разворачиваются после падения Империи, до прихода к власти Первого Ордена. Центральный персонаж истории — одинокий стрелок-мандалорец (Педро Паскаль), скитающийся по дальним рубежам галактики, неподвластным Новой Республике. В проекте также задействованы Ник Нолти, Джина Карано, Джанкарло Эспозито, Эмили Суоллоу, Карл Уэзерс, Омид Абтахи и Вернер Херцог. Сценарий написал Джон Фавро, недавно пообещавший, что сериал сохранит эстетику и атмосферу классической кинотрилогии. Первый сезон срежиссировали Тайка Вайтити, Дэйв Филони, Дебора Чоу, Рик Фамуйива и Брайс Даллас Ховард. Исполнительными продюсерами помимо Фавро и Филони выступают Кэтлин Кеннеди и Колин Уилсон.
    • Спасибо, а то я думал МойХерШалаш Алё
    •   Портал Variety, ссылаясь на собственные источники, сообщает, будто в производство уходит сериал про сверхметкого лучника по прозвищу Соколиный глаз на потоковом сервисе Disney+. Играть марвеловского супергероя будет, конечно же, Джереми Реннер, за которым роль закреплена в киновселенной Marvel. Мини-сериал представляет собой приключенческий экшен, где Клинт Бартон в соответствии с каноном передаст эстафету юной преемнице Кейт Бишоп. По сюжету комиксов именно она примерила костюм Соколиного глаза после Бартона и позже состояла в команде Юных Мстителей. Disney и Marvel дружно отмалчиваются, по обыкновению не спеша реагировать на слухи.   Официальная дата выхода: осень 2021 года
    • Тока у них не вышло, от слова совсем.
    •   В ходе презентации стримингового сервиса Disney+ официальное подтверждение о разработке среди прочих получил и марвеловский анимационный сериал «Что если?». Основой для проекта послужит одноимённая популярная серия комиксов, по понятным причинам не входящая в каноническую вселенную. Многосерийная антология повествует о том, как могла бы развиваться вселенная Marvel, если бы её ключевые события пошли по пути, отличному от установленного. Каждый эпизод будет посвящён отдельной истории из альтернативной реальности Marvel. Глава Marvel Studios Кевин Файги сообщил, что в открывающем эпизоде сериала зрители познакомятся с Пегги Картер, занявшей место Стива Роджерса в роли суперсолдата Капитана Америки. Предполагается, что главных героев серии — Картер, Роджерса и Говарда Старка — озвучат сыгравшие персонажей в кино Хейли Этвелл, Крис Эванс и Доминик Купер.   Официальное название: лето 2021 года
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Check out this awesome prize that you can win! https://t.co/TpCTXzpLT4
      · 0 replies
    • Malina  »  SerGEAnt

      SerGEAnt  я скачал русификатор,а при установки требует подтверждение,что делать?
       
      · 0 replies
    • setiropan  »  SerGEAnt

      Здраствуйте я у вас под ником setiropan,подписан на рассылку,как horvat40000@yndex.ru,зайти с нового яндекса с таким мейлом,немогу,вчем проблема?
       
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @karin_karin_b Поговори с хорошим другом за ужином как вариант. У меня такое бывает — помогает!
      · 0 replies
    • JIEXArus

      #Seasonic #Titanium #Prime #primetitanium #Hardware #PC #PCGaming #Overclocking #gamer #gamerpc #pcgamer @ Mosc… https://t.co/OKy58JRnDe
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×