Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] «Метро: Исход» (Metro: Exodus) (PC)

Recommended Posts

13 часов назад, Northern сказал:

@mmaxx06 
Рабов на корабле я выпустил, но не помогло. Очевидно, что там идет простой подсчет положительной кармы и если не добрал до нормы, то одного из команды теряешь.
На карте Тайга я всех пиратов перестрелял, кроме тех, кто в плен сдался, а пионеров не трогал, стелсом их лагерь прошел. И ачивку дали, значит кармы хватило.
 

Тогда странно… А флягу девочку отдал? Рабов не убивал?

Share this post


Link to post

@Northern 

Скрытый текст

Лично я зачистил все вопросительные знаки на карте, освободил рабов на корабле, пощадил злодея, у которого мы отбираем машину в самом начале, не стал стрелять в бандита на корабле, который откололся от нефтянников, прошел тихо пещеры, не тронув ни одного раба, также не стал убивать даже вооруженных рабов при путешествии на вышку в пещерах. Плюс оба раза заступился за рабов, когда поднимался к Барону. Дамир остался со мной.

 

Share this post


Link to post

Столько шума из-за такой никчемной игры) за рецензию спасибо — читать как всегда интересно, а вот играть было скучно. Первую половину игры ещё всё было терпимо и даже интересно (спасибо за эксплуатацию ностальгических чувств методом годной визуализации и атмосферы), но заканчивать игру пришлось уговаривая себя это сделать. Коридоры они и есть коридоры. Но за фулл прайс продавать такой продукт негоже. Это не триплэй, но попытка хорошая.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Урряяя, метро исход взломали cpy :tongue:

Share this post


Link to post
В 15.02.2019 в 18:35, _Botanik_ сказал:

Отличная новость. Спасибо. А разрешение какое? 

 

Share this post


Link to post

Начиная с бункера игра скатилась в какой-то трешак, а вместе со следующей локацией (пустыней) туда же улетела и оптимизация. Если раньше были комфортные 55-60 фпс с редкими просадками, то теперь средними стали 40-45, что уже делает картинку не плавной.

Конфиг i5-4460, 16Gb, 1060 GTX 6Gb

P.S. Убрал тесселяцию, стало всё ок снова.

Edited by Sagy

Share this post


Link to post
20 часов назад, Sagy сказал:

P.S. Убрал тесселяцию, стало всё ок снова.

Точно дело в ней?

Скрытый текст

 

Вот и патч новый вышел, стало лучше?

 

Share this post


Link to post
12 минут назад, Evangelion_1 сказал:

Точно дело в ней?

Мне лишние кадры в той локации стало давать. Вместо 40-45 стало вновь 50-60.

Тестировал утром, пробовал с тесселяцией и без.

Зато, сегодня 2 раза игра зависла, а потом крашнулась, ранее такого не было.

Даже не обратил внимание, когда патч ставился.

Edited by Sagy

Share this post


Link to post

Спасибо!
Это просто лучшее, во что я когда либо играл, честно, я так много прошёл за свою жизнь игр, но даже подумать не мог, что Исход так сильно прийдёт мне по душе, первые части не зашли, атмосферно, но без вот той души, свободы той, да, есть минусы, боты там тупые на любой сложности , текстуры "входят" друг в друга, но это такие мелочи.
Я прошел пустыньку и поехали мы на поезде, вместе поженили Стёпу и Катю, выпили, спели песни, поговорили по душам, я смотрел в окно и просто любовался пейзажном под Стёпины песни, и так пол часа, и получил такую мотивацию, которую никогда не получал, не объяснить словами как это греет душу.
До конца не прошёл, но уже с самого начала игра не отрывает от себя, торчал до ночи часов 7, обычно играю в одну игру максимум 2 часа одним заходом, а тут оторвался только из-за сна.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Прошёл на хардкоре. Конечно, были откровенно скучные локации, но в целом игра удалась. При общей бредовости сюжета, финал получился неплохим. Получил хорошую концовку, хотя не спойлерил себе.

P.S. Молчаливого Артёма троллили все кому не лень :D

Edited by Sagy

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Chaosbane давала некоторым поклонникам смутную надежду на то, что у знаменитой виртуальной серии наконец-то появится свое собственное полноценное Diablo, все слагаемые для этого у проекта были: тут и мрачный проработанный мир, и орды приспешников зла, и легендарные воины, не раз бросавшие вызов многочисленному злу.
      Но, увы, не сложилось.
      Глядя на Warhammer: Chaosbane, в очередной раз с грустью понимаешь, как же все-таки франшизе не везет на качественные игровые адаптации. Даже ее близняшке в лице Warhammer 40,000 в этом плане везет чуть больше: она уже обзавелась и шикарными RTS (кто-то даже говорит, что не одной), и отличной hack’n’slash, и неплохим кооперативным шутером, и яростным слэшером, и даже что-то вменяемое на тему X-COM и Civilization у нее недавно промелькнуло. 
      А что же у Warhammer Fantasy? Из последних качественных релизов вспоминаются разве что кооперативный экшен Vermintide 2 да стратегический кроссовер с серией Total War. И ведь это несмотря на давнюю историю и богатейший лор. 
      Упомянутая же Chaosbane давала некоторым поклонникам смутную надежду на то, что у знаменитой виртуальной серии наконец-то появится свое собственное полноценное Diablo, все слагаемые для этого у проекта были: тут и мрачный проработанный мир, и орды приспешников зла, и легендарные воины, не раз бросавшие вызов многочисленному злу.
      Но, увы, не сложилось.

      Четверо во тьме
      Первое, на что обращаешь внимание при запуске игры, — опостылевшие комиксы-ролики, которые при помощи пафосного голоса за кадром, посредственной рисовки и скудных спецэффектов вкратце вводят игрока в курс дела. Увы, не дают в последнее время разработчикам игр в сериале Warhammer необходимого финансирования, которого хватит даже на плохонькое CGI. 

      Один — за Императора!
      На дворе меж тем 2301 год по местному летоисчислению. В разгаре Великая война с Хаосом. Зловещий Азавар Кул при помощи своей многочисленной армии захватывает человеческий город Прааг, разграбляет соседний порт и осаждает Кислев. Отпор силам тьмы смог дать лишь молодой дворянин по имени Магнус фон Бильдхофен, под знаменами которого объединились люди, эльфы и гномы. Победу, однако, отпраздновать не успели — приспешники Хаоса под покровом ночи напали на героя и отравили его посредством сложного проклятия. Теперь его жизнь, равно как и жизнь всех жителей Империи, находится в руках одной отважной четверки. 
      Для каждого из них разработчики не поленились нарисовать и озвучить собственные интро, объясняющие, как именно тот или иной персонаж был втянут в кровопролитную войну. За это разработчикам безусловный плюс. 
      На выбор пользователю даются благородный имперский капитан, полагающийся на собственные доспехи и верный меч (типичный Танк), мускулистый бородатый гном, ловко орудующий парными секирами и презирающий физическую броню в угоду татуировкам (он же Варвар), могущественный эльф-Маг с ворохом различных заклинаний и эльфийская лучница, обладающая даром к призыву существ. Каждый из героев, как водится, отличается от других стилем боя, а также собственными уникальными способностями и умениями. 
      Прокачивать характеристики персонажа не дают — следуя дурным современным тенденциям в жанре, с ростом уровней они улучшаются автоматически. Игроку лишь открывают доступ ко все более продвинутым активным и пассивным способностям, а заодно позволяют прибавлять проценты к статам при помощи аналога древа из Path of Exile. Все остальное извольте увеличивать при помощи найденного снаряжения и его улучшений. 
      Геймплейно проект знаком всем поклонникам hack’n’slash: ваше альтер-эго с криком вгрызается в толпу врагов (или же, напротив, почтительно держится от них на безопасном расстоянии), после чего начинает активно уменьшать их популяцию посредством основного оружия и выставленных в быстрые слоты умений. 

      Бесконечные орды и цифры — это про Warhammer: Chaosbane
      И вот тут следует сразу же обратиться к недостаткам, коих у игры уйма. Главной проблемой Warhammer: Chaosbane является тотальное однообразие. Местное бесконечное мочилово почти никак не разбавляется, и весь игровой процесс так или иначе сводится к следующей схеме: герой оказывается в хабе, там он участвует в сухом диалоге, ему дают очередное задание в духе «найди и убей» или «найди и принеси», он отправляется в целевую локацию, выполняет поставленную задачу, вырубая по пути целый демонический город, после чего возвращается обратно, и все снова повторяется по кругу. 
      Изредка рядом с описанием «миссии» начинает тикать таймер или разработчики вдруг одну большую длинную кишку разрезают на несколько маленьких подуровней, создавая своеобразную кольцевую башню, однако подобное в данной игре все-таки редкость. Еще реже на уровнях встречается некое подобие побочных заданий — такие ситуации в игре можно буквально пересчитать по пальцам.
      Усугубляет и без того незавидное положение тот факт, что в Chaosbane очень мало как самих локаций, так и видов врагов. Не верьте описанию, кричащему об «огромном бестиарии», насчитывающем «70 монстров и невероятных боссов», — на всю игру наскребется, пожалуй, где-то 25—30 разновидностей демонических тварей, остальное разработчики добирают при помощи давно устаревшего приема: перекрашивая супостатов в другие цвета и даруя им новые способности. 
      К слову, о способностях. Сама по себе основная схема прокачки персонажа в игре выглядит занятно. У героя есть несколько слотов под активные и пассивные способности, которые, как уже было сказано выше, открываются по мере роста уровней персонажа. При этом ограничением тут служит не только жестко заданное число упомянутых слотов, но и выделенное число очков под способности. Чем выше уровень способности, тем больше очков она требует для внедрения в слот. 
      В теории это открывает простор для любопытных экспериментов, при которых можно комбинировать различные скиллы, либо делая из персонажа узконаправленного специалиста, обладающего собственным стилем боя и характерными слабостями, либо превращая его в этакого «хорошиста», не имеющего ярких отличительных черт, но при этом и не страдающего от каких-то явных слабых мест. 

      Одно из немногих мест в игре, где у вас может перехватить дыхание. Да и то ненадолго.
      На деле же вся задумка разбивается о кривую реализацию. Во-первых, каждый уровень конкретной способности не обязательно лучше предыдущего, он может просто обладать другим дополнительным эффектом, который, в свою очередь, запросто может не подойти намеченному вами стилю прохождения.
      Во-вторых, многие представленные умения попросту бесполезны, и побаловавшись с ними разок-другой, вы навсегда о них забудете. 
      В-третьих, главный герой изначально очень крут (это, кстати, подчеркивают в любом из четырех роликов-заставок), а потому способен рубить в капусту целые толпы врагов без какой-либо дополнительной помощи. Зачастую все, что от вас требуется, — лишь закликивать окружающих супостатов до смерти, вовремя попивая зелье из бесконечной бутылочки да изредка от скуки обрушивая на вражеские головы наиболее эффективное умение из доступных. 
      Какой уж тут поиск чего-то хоть сколько-нибудь интересного на одинаковых локациях? Нашли то, что искали, прорубились через галдящую ораву к выходу, сдали квест, выдохнули, перевели дыхание — и обратно в утомительный бой. На этом фоне весьма короткая по меркам жанра кампания, которую вполне можно пробежать за 12—15 часов, смотрится уже не как недостаток, а как целое благословение. 
      Частично подсластить пилюлю способны ровно две вещи. Первая из них — кооператив. Разработчики уверяют, что Chaosbane заточена именно под совместное прохождение и что на полную мощь персонажи раскрываются только при открытом взаимодействии друг с другом. Плюс мы с вами и без того отлично знаем, что любое дело становится заметно веселее именно в компании. 
      Вторая вещь — более высокая сложность, на которой подключать к спинному мозгу головной приходится чуть чаще. Особенно это касается больших и по-настоящему интересных боссов, сражения с которыми проходят в несколько этапов и победить которых банальным закликиванием уже не получится. 

      …Ну, вы поняли.
      При одиночном же прохождении игра очень быстро начинает утомлять. И даже знакомый наркотический эффект, так или иначе проявляющийся во всех вменяемых играх данного жанра, рано или поздно уступает место скуке и тупой злобе на разработчиков. Особенно это заметно в первом акте, который почти целиком проходит в однотипных туннелях городской канализации. Впоследствии авторы проекта конечно, выпускают вас на свежий воздух и даже демонстрируют свою способность рисовать качественные и по-настоящему прекрасные открытые локации, но в итоге действо вновь быстро возвращается к опостылевшим «кишкам» (во всех возможных смыслах этого слова).
      Забыл сказать, Chaosbane совершенно не торопится раскрывать все карты перед игроком. То же Божественное древо с прокачиваемыми модификаторами (которые сами по себе слабо влияют на геймплей и способности героя) вам дают пощупать только где-то спустя 17—20 (!) набранных уровней. 
      А еще в игре напрочь отсутствует привычная торговля, за что геймеры ругают Eko Software на всех возможных форумах планеты. Вместо этого протагонист вынужден сдавать найденное добро в так называемую Гильдию Коллекционеров, чтобы взамен получать сомнительные привилегии и очередные бесполезные способности. Найденное же золото тратится исключительно на возрождение после гибели и прокачку ветвей того же Божественного древа. То есть оно, считай, тоже практически бесполезно. 
      Также у игры не все в порядке с технической стороной. Местный интерфейс — это просто полный ахтунг. Такое ощущение, что его дорисовывали и лепили в спешке — впрочем, как и всю остальную игру, просто интерфейс как будто реально внедряли за пару недель до релиза.
      Выше я уже рассказывал о том, что играть в Chaosbane крайне желательно в кооперативе; вот только найти себе компаньона или даже просто пригласить на помощь друга здесь задача нетривиальная. Хотя бы из-за того что в игре нет вменяемого лобби, а значит, нет возможности вдумчиво и с комфортом выбирать себе попутчиков, в том числе худо-бедно соответствующих вашему текущему уровню. Кроме того, сетевое соединение в игре крайне нестабильно, и даже если вам удалось подключиться к кому-нибудь или таки создать собственную партию с другом, ничто не застрахует вас от дисконнекта в самый ответственный момент. 
      Наш стрим от 4 июня. По нему вы точно все поймете.
      Стоит добавить к этому «счастью» ворох различных багов и недоработок, вылеты на рабочий стол, топорную анимацию и наличие невидимых стен, которые разработчики даже и не думали как-то замаскировать (и это в линейном и кишкообразном hack’n’slash, Карл!). На сладкое — небрежно переведенный текст, кое-где вылезающий за рамки положенного, а также полное отсутствие графических настроек — игроку дозволено разве что выставить разрешение экрана по собственному вкусу. Что ж, спасибо и на этом. 
      Ах да. Вся степень тщательности бета-тестирования Chaosbane особенно заметна в одном из ранних видеороликов, где фоновая музыка практически полностью перекрывает голос рассказчика. И настройки аудио тут явно ни при чем. 
      Игра в своем нынешнем состоянии представляет интерес разве что для ярых поклонников фэнтезийного Warhammer, а также тех, что жутко соскучился по дьяблоидам. Все остальные либо смело проходят мимо, либо изредка следят за обновлениями — говорят, в ближайшем будущем нас ждет ворох важных исправлений.
      Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • By james_sun

      На канале NVIDIA GeForce появилось видеоинтервью с программистом 4A Games Беном Арчардом, в котором он хвалит новую технологию RTX понятно от кого и рассказывает о том, почему она жизненно необходима Metro: Exodus и каждому геймеру в частности. В общем, все как всегда.
      На канале NVIDIA GeForce появилось видеоинтервью с программистом 4A Games Беном Арчардом, в котором он хвалит новую технологию RTX понятно от кого и рассказывает о том, почему она жизненно необходима Metro: Exodus и каждому геймеру в частности. В общем, все как всегда.
      Релиз проекта назначен на 22 февраля.

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Авторы сетевого хоррора Dead by Daylight выпустили новое видео с маньяком Ghost Face из известной серии кинослэшеров «Крик», которое сообщает о возможности его появления в игре.  Авторы сетевого хоррора Dead by Daylight выпустили новое видео с маньяком Ghost Face из известной серии кинослэшеров «Крик», которое сообщает о возможности его появления в игре.  Приобрести дополнение можно за 133 рубля.
    • Хирурги с болезнью Паркинсона, слепые снайперы, многоразовые девственницы и другие персонажи из комиксов.
    • Магазин «Гамазавр» запустил аж четыре акции, на которых можно сэкономить денег, купив крутые игры прошлого за бесценок. В первую очередь советуем обратить внимание на Metal Gear: Metal Gear Solid V: The Definitive Experience стоит всего 999 339 рублей, а 2K Games отдает Borderlands: The Handsome Collection за 1718 171 рубль. Без релизов тоже не обошлось. Тут можно взять обласканную фанатами в Steam Bloodstained: Ritual of the Night за 1499 1349 рублей, а также сборник Contra Anniversary Collection: 10 игр за 435 рублей. Магазин «Гамазавр» запустил аж четыре акции, на которых можно сэкономить денег, купив крутые игры прошлого за бесценок. В первую очередь советуем обратить внимание на Metal Gear: Metal Gear Solid V: The Definitive Experience стоит всего 999 339 рублей. Также неплохие скидочки у 505 Games (Virginia — 249 24 рубля), 2K Games отдает Borderlands: The Handsome Collection за 1718 171 рубль, за Grand Theft Auto V просят 1499 749 рублей. Ну и у Paradox как обычно куча предложений: Age of Wonders, Pillars of Eternity, Stellaris, Shadowrun — вот это все. Без релизов тоже не обошлось. Тут можно взять обласканную фанатами в Steam Bloodstained: Ritual of the Night за 1499 1349 рублей, а также сборник Contra Anniversary Collection: 10 игр за 435 рублей. Предзаказы: Age of Wonders: Planetfall — от 930 рублей eFootball PES 2020 — от 1999 рублей Contra Rogue Corps — 725 рублей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — от 985 рублей Metal Gear Rising: Revengeance — 599 149 руб Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — 599 119 руб Metal Gear Solid V: The Definitive Experience — 999 339 руб Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 599 149 руб ABZU — 419 209 руб Brothers - A Tale of Two Sons — 349 69 руб Ember — 249 62 руб How to Survive — 349 34 руб How to Survive 2 — 349 104 руб Laser League — 349 314 руб Last Day of June — 419 167 руб MEMORIES OF MARS — 435 217 руб Portal Knights — 419 167 руб Underworld Ascendant — 515 386 руб Virginia — 249 24 руб BioShock : The Collection — 1799 449 руб BioShock Infinite — 999 249 руб Borderlands 2: Game of the Year Edition — 1499 329 руб Borderlands : The Pre-Sequel — 1299 389 руб Borderlands : The Pre-Sequel - Season Pass — 659 329 руб Borderlands: Game of the Year Enhanced — 1099 736 руб Borderlands: The Handsome Collection — 1718 171 руб Mafia III — 1999 499 руб Mafia III - Digital Deluxe Edition — 2699 674 руб Mafia III - Season Pass — 999 499 руб NBA 2K Playgrounds 2 — 1499 494 руб NBA 2K19 — 1799 593 руб NBA 2K19 20th Anniversary Edition — 3199 1055 руб Sid Meier's Civilization VI — 1999 599 руб Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe Edition — 2599 779 руб Sid Meier’s Civilization® VI Gold Edition — 3566 1176 руб Sid Meier’s Civilization® VI: Gathering Storm — 1499 1124 руб Sid Meier’s Civilization® VI: Rise and Fall — 999 649 руб The Golf Club 2019 featuring the PGA TOUR — 3199 1919 руб WWE 2K19 — 1699 560 руб WWE 2K19 Digital Deluxe Edition — 2699 890 руб XCOM 2 — 1699 424 руб XCOM® 2 Collection — 3299 1319 руб Age of Wonders III — 499 124 руб Age of Wonders III Collection — 899 305 руб Age of Wonders III Deluxe Edition — 599 149 руб Age of Wonders III — Eternal Lords Expansion — 419 209 руб BATTLETECH — 725 435 руб BATTLETECH - Mercenary Collection — 1549 1239 руб BATTLETECH Deluxe Edition — 930 465 руб Cities in Motion 1 and 2 Collection — 1149 287 руб Cities in Motion 2 Collection — 699 174 руб Cities: Skylines — 499 124 руб Cities: Skylines - All That Jazz — 99 49 руб Cities: Skylines - Concerts — 169 84 руб Cities: Skylines - Content Creator Pack: European Suburbia — 129 64 руб Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings — 129 64 руб Cities: Skylines - Country Road Radio — 102 51 руб Cities: Skylines - Green Cities — 289 144 руб Cities: Skylines - Mass Transit — 289 144 руб Cities: Skylines - Natural Disasters — 349 174 руб Cities: Skylines - Parklife — 360 180 руб Cities: Skylines - Parklife Plus — 399 199 руб Cities: Skylines - Relaxation Station — 99 49 руб Cities: Skylines - Rock City Radio — 99 49 руб Cities: Skylines — After Dark — 349 174 руб Cities: Skylines — Content Creator Pack: Art Deco — 129 64 руб Cities: Skylines — Snowfall — 289 144 руб Crusader Kings II — 699 174 руб Crusader Kings II: Charlemagne — 349 174 руб Crusader Kings II: Conclave — 349 174 руб Crusader Kings II: Conclave Content Pack — 129 64 руб Crusader Kings II: Horse Lords — 349 174 руб Crusader Kings II: Horse Lords Collection — 419 209 руб Crusader Kings II: Horse Lords Content Pack — 149 74 руб Crusader Kings II: Monks & Mystics — 349 174 руб Crusader Kings II: The Reaper's Due — 249 124 руб Crusader Kings II: The Reaper's Due Collection — 299 149 руб Crusader Kings II: The Reaper's Due Content Pack — 129 64 руб Europa Universalis IV — 699 174 руб Europa Universalis IV Digital Extreme Edition — 799 399 руб Europa Universalis IV: Art of War — 419 209 руб Europa Universalis IV: Common Sense — 349 174 руб Europa Universalis IV: Common Sense Collection — 419 209 руб Europa Universalis IV: Common Sense Content Pack — 149 74 руб Europa Universalis IV: Cradle of Civilization — 419 209 руб Europa Universalis IV: Cradle of Civilization Content Pack — 189 94 руб Europa Universalis IV: Mandate of Heaven — 419 209 руб Europa Universalis IV: Mare Nostrum — 349 174 руб Europa Universalis IV: Mare Nostrum Content Pack — 149 74 руб Europa Universalis IV: Rights of Man — 419 209 руб Europa Universalis IV: Rights of Man Content Pack — 149 74 руб Europa Universalis IV: Rule Britannia — 259 129 руб Europa Universalis IV: The Cossacks — 419 209 руб Europa Universalis IV: The Cossacks Content Pack — 189 94 руб Hearts of Iron IV: Cadet Edition — 699 279 руб Hearts of Iron IV: Colonel Edition — 899 359 руб Hearts of Iron IV: Death or Dishonor — 249 124 руб Hearts of Iron IV: Together For Victory — 349 174 руб Hearts of Iron IV: Waking the Tiger — 435 217 руб Knights of Pen & Paper 2 — 189 47 руб Knights of Pen & Paper 2 Deluxiest Edition — 349 87 руб Knights of Pen & Paper 2 Dragon Bundle — 249 124 руб Magicka — 199 49 руб Magicka 2 — 349 87 руб Magicka 2 Deluxe Edition — 449 112 руб Magicka 2: Ice, Death and Fury — 249 124 руб Pillars of Eternity Definitive Edition — 699 349 руб Pillars of Eternity Hero Edition — 499 299 руб Pillars of Eternity: The White March — Part I — 349 209 руб Pillars of Eternity: The White March — Part II — 349 209 руб Shadowrun Returns — 349 87 руб Shadowrun Returns Deluxe Edition — 449 112 руб Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut — 349 87 руб Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition — 419 104 руб Steel Division: Normandy 44 — 699 237 руб Steel Division: Normandy 44 Deluxe Edition — 1049 262 руб Stellaris — 699 174 руб Stellaris - Distant Stars Story Pack — 259 129 руб Stellaris - Humanoid Species Pack — 195 97 руб Stellaris — Galaxy Edition — 930 232 руб Stellaris — Plantoids Species Pack — 189 94 руб Stellaris: Apocalypse — 435 217 руб Stellaris: Leviathans — 249 124 руб Stellaris: Utopia — 419 209 руб Tyranny - Bastard's Wound — 349 174 руб Tyranny - Portrait Pack — 99 49 руб Tyranny - Tales from the Tiers — 169 84 руб Grand Theft Auto V — 1499 749 руб GRAND THEFT AUTO V: PREMIUM ONLINE EDITION — 2898 724 руб GRAND THEFT AUTO V: PREMIUM ONLINE EDITION & Great White Shark Card Bundle — 2938 852 руб GRAND THEFT AUTO V: PREMIUM ONLINE EDITION & Megalodon Shark Card Bundle — 4272 1410 руб GRAND THEFT AUTO V: PREMIUM ONLINE EDITION & Whale Shark Card Bundle — 3461 1073 руб
    • Так, что-то пропустил. Волк — это что?

      Насчет Фэнтези могу также добавить, что у нее есть обратная ситуация от сорокотосячники, итог которой, тем не менее, схож. Если у 40К и правда есть много средних и паршивых проектов, на фоне которых что-то более или менее годное воспринимается как откровение, то у фэнтезийной вахи тупо пусто, а потому каждая более-менее годная игра также воспринимается как откровение. Мой товарищ-ветеран вахи вообще плевался от первого Верминтайда, говорил, что это тупая калька L4D с примесью собственных идей, прошел пару раз — забыл. 
    • Но-но, в обращении, которое кстати было скрытым (пользователи откуда угодно достанут) они НИЧЕГО не просили, даже купить игру в Гог. Перечитайте, не надо выдумывать. Да они сделали пару акцентов, но не более.   Потому что хайп хайпу рознь, от ваших примеров не ждал ничего, так как их разработчики ничем особым себя не зарекомендовали.   Вы точно в них играли? Только первую часть можно обвинить в каком либо книжном плагиате, мир тот же истории другие. С Киберпанком тоже самое, мир уже есть. Историю они придумают.   Але, она это делает уже в третий раз. Два раза потянула, что должно пойти не так?) Ведьмак 2 была потрясающей игрой, которую сделали малыми силами и которая была весьма конкурентноспособной. А Ведьмак 3 переплюнул все РПГ с открытыми мирами, а нелинейностью затмил вообще всех, кроме может быть DnD,-играх, в которых это реализовать в разы проще. Про дополнения к нему можно вообще молчать.   Если никто не делает, никто не может? Все не так, ответы уже выше были даны, почему в индустрии все так скудно. Вы ведь знаете, что деньги всегда можно вернуть? За стар ситизен тоже можно было. Почему многие этого не сделали? Вот уж вопрос на миллион. Есть еще ранний доступ, где люди вообще недоработанный продукт покупают и за него деньги вернуть уже не получится после выхода. А тут можно. Предзаказ — не приговор. Все понимают, что эти полученные деньги, возможно, в случае чего, придеться вернуть, поэтому обманывать ожидания — опасное дело. Да вы что, помню как с Ведьмаком 3 дело было. Предзаказ был за год почти. А потом цены на все продукты взлетели. В итоге я остался в выигрыше В нашей стране такое более вероятно, чем обратное. Причем даже в обратном случае — возвращаешь деньги и покупаешь по новой цене. Вы удивитесь, но и Стим и Гог относятся к этому совершенно здраво
    • да не просто еще пара скриншотов из новой Battletoads.
    • Если даже к полякам есть доверие и в данном случае предзаказы не видятся очень уж тупым явлением, то в глобальном смысле чувак немного прав. Даже можно привести в пример стар ситизен или еще чего. Лично я придерживаюсь правил старой торговли: продавец выкатывает готовый товар — покупатель его осматривает и покупает. Или не покупает. Поэтому да, предзаказы — зло. Они позволяют выпускать не  слишком добросовестным разработчикам откровенно плохой продукт. И это явление стало массовым. И да, по текущей цене предзаказ киберпанка бессмыслен, т.к. дороже он уже не будет (разве что региональные цены у кого-то подгорят). А значит выгоды от покупки сейчас или, к сравнению, в марте 2020, никакой. А финансовые проблемы аборигенов — это их проблемы, и пусть уж прожекты сами их решают, если таковые имеются, на то есть у них топ-менеджмент. По-хорошему, бонусом за предзаказ обязательно должна быть хорошая скидка, а не внутриигровой, никому не нужный (в 99%) мусор в виде буклетиков. Я вот тоже затрудняюсь понять, что мотивирует людей отдавать деньги СЕЙЧАС, когда игра будет как минимум ЧЕРЕЗ ГОД? Полное отсутствие любой жизни вне монитора?
    • Snapshot Games выпустила 19-минутное геймплейное видео грядущей тактической стратегии Phoenix Point.  Snapshot Games выпустила 19-минутное геймплейное видео грядущей тактической стратегии Phoenix Point.  Напомним, что игра выходит 3 сентября, PC-версия будет временным эксклюзивом для Epic Store.
    • Во-первых, игру никогда не разрабатывает весь штат сотрудников. Вы понимаете процесс разработки вообще? Введение дополнительных людей не повышает скорость разработки, а часто даже замедляет. Я даже не буду объяснять, подумайте головой. Во-вторых, юбисофт работает над десятками игр сразу, это чистой воды конвеер, не надо его в пример вообще приводить. Может и так. Предзаказывал Ведьмака 3 почти за год — все тоже самое — не пожалел. Мне очень понравились первые два. Третий понравился еще больше. Уверен, даже если Киберпанк не будет прорывом, история у него все равно будет шикарная, они это умеют.   Правильно, вы сами говорите, что разработка сложная — поляки не делают конвеер, у них штучная работа, над которой они трудятся превозмогая себя. Изменения внешнего вида одного из сотрудников говорит само за себя. Работают на износ, просто за это стоит предзаказать, таких студий по пальцам одного пальца можно пересчитать   А тут все просто — маркетинг называется. Любой маркетолог тебе скажет, что долгая разработка может не только не принести прибыли или она окажется маленькой, но и будут убытки. Крупные компании работают ради максимальной прибыли, все остальное им неважно.А уж делать что-то новое совсем рискованно, поэтому игровая индустрия только в графическом плане развивается, в остальном полный застой. CDPR одна из немногих крупных компаний, которая работает как инди-студия, позволяя себе эксперименты, долгую разработку и т.д. На E3 2019 показывали новый геймплей, кто смотрел говорили, что играли в живую перед прессой. Никаких скриптов. Нам этот ролик покажут месяца через три. Все как в прошлом году. CDPR уже несколько раз доказывала, что не ищет легких путей
    • Обновил свой руссификатор, добавлены субтитры. Подробности и ссылка в моем обзоре в Стиме:    
  • Recent Status Updates

    • Fluffy Raccon  »  makc_ar

      Hello, I'm Fluffy Raccon from Fluffy Dev (translation group)
      I'm seeking for the tools for translating Mercenary Kings game, I'm actually targeting to localize to Spanish. One friend of mine told me about your great job to localize to Russian language so I was hoping that you can help me with that.
       
      And if you know something about Mary Skelter translation tools I'll be pleased.
      Thank you very much for your time and help.
      · 2 replies
    • SerGEAnt

      Вы помните, когда зарегистрировались в Твиттере? Я помню! #МояГодовщинаВТвиттере https://t.co/TrZZbRCsjv
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Check out this Gwent get a Cyberpunk 2077 framework on Alienware Arena! https://t.co/Ba3sDsPRk1
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Имя Сергей безусловно прекрасно. Лучшее после Александра! Но блин, когда меня спрашивают "What's your name" и я отвечаю "Sir gay" периодически хочется очень страстно захихикать.
      Особенно актуально на выставках, когда свое имя называешь десятки раз в день.
      · 3 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×