Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Пенсильвании рассматривают законопроект о налоге на жестокие видеоигры

Рекомендованные сообщения

224523-2392227-t6sp2012-11-1118-57-168c8

Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех».


Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех».

224523-2392227-t6sp2012-11-1118-57-168c8

Полученные средства пойдут в специальный фонд Digital Protection for School Safety Account, который пытается повысить уровень безопасности в школах и тем самым прекратить печально известные перестрелки в стенах учебных заведений. 

Первоначально законопроект был выдвинут в прошлом году представителем республиканского государства Крисом Куинном и относился к тем играм, которым агентство ESRB выставило рейтинг M («Только для взрослых»). Если налог будет введен, то стоимость стандартной игры ААА-класса возрастет с 60 до 70 долларов.

По словам Куинна, «одним из фактором, который способствует росту насилия в школах, является тот материал, который дети видят и в котором участвуют в видеоиграх». В заявлении Национального Центра Исследований также говорится, что «проведенные исследования показали, что жестокие видеоигры увеличивает число агрессивных мыслей, а также соответствующих поведения и чувств как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе».

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Setekh сказал:

 

 видимо Крису Куинну интересна только та точка зрения которая соответствует его мнению.

Это не точка зрения или мнение — это высасывание налога из пальца и симуляция бурной деятельности что б случайно не сократили с должности, ну как обычно.

Если тупо ввести налог на воздух — народ не поймёт а тут вот забота о детях, то что больше половины денег уйдёт на “организационные вопросы и зарплаты” (специальный фонд Digital Protection for School Safety Account :D) это житейские мелочи.

Страны разные — чиновники одинаковые, эволюция прям по Дарвину.

Ещё интересно как они будут отлавливать эти свои 10% в отдельно взятом штате если игра не на диске, а в цифре? 

Изменено пользователем Ленивый
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все правильно, зачем ограничивать доступ к оружию, проще запретить игры.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, azmon сказал:

оружие закреплено в конституцие,игры нет:(

В Соединённых Государствах Америке в каждом государстве свои законы. В государстве Иллинойс например стволы не в ходу. Да и в других куча ограничений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MadMixa81 Ты понимаешь что ограничение и запрет это две разные вещи?И конституция у них общая.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если уж на то пошло, то и с фильмов, мультфильмов, комиксов и прочих произведений тоже нужно взимать налог.

Но это конечно тупо. Глупый Куинн.

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Voltec132 сказал:

@MadMixa81 Ты понимаешь что ограничение и запрет это две разные вещи?И конституция у них общая.

Конституция тут не при чем, ее главенство никто не отменяет, также есть надзорные органы и суд, но помимо основного закона есть федеральные, региональные и муниципальные, например, как у нас в РФ, где общие законы, уставы и правила могут адаптироваться под специфику субъекта.

местное самоуправление никто не отменял, также как и подобный “торговый сбор” вполне в компетенции данных законодателей, тем более что, судя по новости, законопроект только рассматривается.

и если этот налог действительно 10%, то гипотетическая стоимость повысится с 60 до 66 долларов, а не 70$.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сгонял в соседний штат и купил игру) Это если физ.носитель. Цифру вообще хз как они будут различать — региональные цены идут по стране, а не по отдельным ее провинциям, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Infested сказал:

Сгонял в соседний штат и купил игру) Это если физ.носитель. Цифру вообще хз как они будут различать — региональные цены идут по стране, а не по отдельным ее провинциям, не?

ты часто гоняешь без надобности хотя бы в соседний город? а здесь штат, больше потеряешь времени и денег на дорогу, проще тогда уже заказать через интернет, но опять же доставка может быть платной.

с цифрой могут и не заморачиваться, если конечно компания/магазин не зарегистрирован на их резервации, а вот все остальные реальные ларьки обяжут поднять цены, вряд ли станут это закреплять в налогом кодексе, дескать брать 10% с продавца, а он уже пусть там сам думает, поднимать или нет, очевидно нужна наглядная агитация, что такие проекты стоят дороже.

законопроект действительно по нескольким пунктам звучит невнятно, и сдается мне, принят не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Ленивый сказал:

Ещё интересно как они будут отлавливать эти свои 10% в отдельно взятом штате если игра не на диске, а в цифре? 

Когда регистрируешься в Steam/PSN, указываешь штат проживания и сервис тебе автоматом накидывает нужный налог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt что мешает указать другой штат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

@SerGEAnt что мешает указать другой штат?

Могут просто ввести проверку по IP и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×