Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Пенсильвании рассматривают законопроект о налоге на жестокие видеоигры

Рекомендованные сообщения

224523-2392227-t6sp2012-11-1118-57-168c8

Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех».


Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех».

224523-2392227-t6sp2012-11-1118-57-168c8

Полученные средства пойдут в специальный фонд Digital Protection for School Safety Account, который пытается повысить уровень безопасности в школах и тем самым прекратить печально известные перестрелки в стенах учебных заведений. 

Первоначально законопроект был выдвинут в прошлом году представителем республиканского государства Крисом Куинном и относился к тем играм, которым агентство ESRB выставило рейтинг M («Только для взрослых»). Если налог будет введен, то стоимость стандартной игры ААА-класса возрастет с 60 до 70 долларов.

По словам Куинна, «одним из фактором, который способствует росту насилия в школах, является тот материал, который дети видят и в котором участвуют в видеоиграх». В заявлении Национального Центра Исследований также говорится, что «проведенные исследования показали, что жестокие видеоигры увеличивает число агрессивных мыслей, а также соответствующих поведения и чувств как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе».

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Setekh сказал:

 

 видимо Крису Куинну интересна только та точка зрения которая соответствует его мнению.

Это не точка зрения или мнение — это высасывание налога из пальца и симуляция бурной деятельности что б случайно не сократили с должности, ну как обычно.

Если тупо ввести налог на воздух — народ не поймёт а тут вот забота о детях, то что больше половины денег уйдёт на “организационные вопросы и зарплаты” (специальный фонд Digital Protection for School Safety Account :D) это житейские мелочи.

Страны разные — чиновники одинаковые, эволюция прям по Дарвину.

Ещё интересно как они будут отлавливать эти свои 10% в отдельно взятом штате если игра не на диске, а в цифре? 

Изменено пользователем Ленивый
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все правильно, зачем ограничивать доступ к оружию, проще запретить игры.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, azmon сказал:

оружие закреплено в конституцие,игры нет:(

В Соединённых Государствах Америке в каждом государстве свои законы. В государстве Иллинойс например стволы не в ходу. Да и в других куча ограничений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MadMixa81 Ты понимаешь что ограничение и запрет это две разные вещи?И конституция у них общая.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если уж на то пошло, то и с фильмов, мультфильмов, комиксов и прочих произведений тоже нужно взимать налог.

Но это конечно тупо. Глупый Куинн.

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Voltec132 сказал:

@MadMixa81 Ты понимаешь что ограничение и запрет это две разные вещи?И конституция у них общая.

Конституция тут не при чем, ее главенство никто не отменяет, также есть надзорные органы и суд, но помимо основного закона есть федеральные, региональные и муниципальные, например, как у нас в РФ, где общие законы, уставы и правила могут адаптироваться под специфику субъекта.

местное самоуправление никто не отменял, также как и подобный “торговый сбор” вполне в компетенции данных законодателей, тем более что, судя по новости, законопроект только рассматривается.

и если этот налог действительно 10%, то гипотетическая стоимость повысится с 60 до 66 долларов, а не 70$.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сгонял в соседний штат и купил игру) Это если физ.носитель. Цифру вообще хз как они будут различать — региональные цены идут по стране, а не по отдельным ее провинциям, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Infested сказал:

Сгонял в соседний штат и купил игру) Это если физ.носитель. Цифру вообще хз как они будут различать — региональные цены идут по стране, а не по отдельным ее провинциям, не?

ты часто гоняешь без надобности хотя бы в соседний город? а здесь штат, больше потеряешь времени и денег на дорогу, проще тогда уже заказать через интернет, но опять же доставка может быть платной.

с цифрой могут и не заморачиваться, если конечно компания/магазин не зарегистрирован на их резервации, а вот все остальные реальные ларьки обяжут поднять цены, вряд ли станут это закреплять в налогом кодексе, дескать брать 10% с продавца, а он уже пусть там сам думает, поднимать или нет, очевидно нужна наглядная агитация, что такие проекты стоят дороже.

законопроект действительно по нескольким пунктам звучит невнятно, и сдается мне, принят не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Ленивый сказал:

Ещё интересно как они будут отлавливать эти свои 10% в отдельно взятом штате если игра не на диске, а в цифре? 

Когда регистрируешься в Steam/PSN, указываешь штат проживания и сервис тебе автоматом накидывает нужный налог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt что мешает указать другой штат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

@SerGEAnt что мешает указать другой штат?

Могут просто ввести проверку по IP и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.
    • Автор: SerGEAnt

      Среди других «плохих» хобби упоминаются коллекционеры и поклонники футбола.
      Сервис знакомств «Мамба» провел опрос и выяснил, что далеко не все русские женщины любят геймеров.

      Аж половина респонденток отметила, что не пойдет на свидание с геймером. Среди других «плохих» хобби упоминаются коллекционеры и поклонники футбола.
      Мужчины, в свою очередь, не пойдут на свидание с женщинами, занимающимися боксом, вязанием и вышиванием.
      А среди увлечений, которые опрошенным понравились, лидирует приготовление еды.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
    • Зная примерный график выхода версий, то по идее от 2 до 4 месяцев, от конца мая до возможно конца июля или начала августа.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×