Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

4-минутный сюжетный CGI-ролик по мотивам «Метро: Исход»

Рекомендованные сообщения

Очень даже почему же. Достаточно атмосферно.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крутой ролик, но Матрёошка не к месту. Той России уже нет. Стереотипы устарели.

Изменено пользователем Zurb@g@n
  • В замешательстве (0) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Матрешки же топичь , милый деревянный сувенир \ куколка , а в данном ролике выглядит жутковато. Ролик отличный , жаль мало фильмов в формате CGI создают , как по мне можно создать такое о чем в других жанрах и не снилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классное видео. С интригой, постановкой и вот этим вот всем. Редко, когда смотрю целиком всякие трейлеры, но тут захватило с самого начала и не отпускало до конца.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Zurb@g@n сказал:

Как же всё таки убого и однобоко иностранцы воспринимают Россию.

Какие нахрен иностранцы? Вы вообще в курсе кто игру делает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Medwedius сказал:

Какие нахрен иностранцы? Вы вообще в курсе кто игру делает?

Технически иностранцы , ха! Или юридически?

Изменено пользователем КрасныйОператор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, КрасныйОператор сказал:

Технически иностранцы , ха! Или юридически?

По лору игру Украина — не иностранное госсударство. Да и действия в игре происходят не в России, а на территории СССР (куда входит Украина). Так как развала союза по лору не было.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем матрешки в любом случае штука приличная , в ролике же не водку пьют из самоваров и не бьют медведей балалайками. И ролик шикарный , в конце я даже напрягся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Medwedius сказал:

Какие нахрен иностранцы? Вы вообще в курсе кто игру делает?

Кто девушку ужинает тот её и танцует. Давайте начнём с того, что издатель не в бывшем СССР, а на американском континенте засел. И даже были намёки на перенос действия в штат Вашингтон округ Колумбия. Это к вопросу про в курсе или нет.  Потом действия игры первых частей происходят в Москве, коль уж по лору пошли. СССР там или нет, но повторюсь подземка Московская. И по ходу новой игры история развивается на запад, а не на восток.  И потом. До сих пор для большинства иностранцев нет разницы узбек ты или русский. Для них для всех, всё ещё пока, все мы русские. Ролик мне понравился, но не нравится использование устаревших стереотипов(имхо). И к ролику в больше степени именно сам издатель приложил руку, скорее всего. Ибо разрабам часто не до таких мелочей как продвижение своего продукта.  Им бы в дедлайн успеть. Или вы не знаете, как и за что издатели держат разрабов? 

P.S. И таки, если будет следующая часть игры, то 99% она будет адаптирована по лору под США. 

Изменено пользователем Zurb@g@n
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клёвый ролик. 

з.ы. Интересно, какой мощности должен быть компьютер, чтобы генерить подобную графику в геймплее, а не в трейлере? ed560585077f.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик ваяли Platige Image — поляки, которые делали синематики по Ведьмаку и Киперпанку 2077.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Zurb@g@n сказал:

 И по ходу новой игры история развивается на запад, а не на восток. 

По ходу новой игры история должна закончиться во Владивостоке. Это запад или восток? 

Если вы внимательно смотрели рекламные ролики, то могли заметить, что в офисе 4А в Киеве висит огромная карта СССР, вся зарисованная какими-то каракулями, и конечной точкой в ней именно Владивосток. В приведнном видео тайминг настроен как раз на карту, там хорошо видно и карту и метки на ней. 

https://youtu.be/3bw7TXHtGhQ?t=359

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила первое видео из серии «Знакомство с игрой». 
      1С Game Studios представила первое видео из серии «Знакомство с игрой». 
      В нем рассказывается о картах и особенностях управления колодой в грядущей игре «Бессмертный. Сказки Старой Руси». В видео также продемонстрированы возможные стратегии и умения героинь. 
      Всего в серии «Знакомство с игрой» планируется выпустить семь видео. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что бы хоть какие-то предположения делать нужно хотя бы полноценного трейлера дождаться.  Не понял, вы это про самого персонажа или то, как его будут "создавать"? Если последнее, то там мне видится человек в "доспехе". Кто бы сомневался.  Иной реакции и не ожидал. 
    • Да, есть такое в оригинале. Да, ЕСТЬ такое в оригинале. Но это единственный косяк разработчиков. Но ЭТО единственный косяк разработчиков. [Как вообще, норм. речь?]   Курсив не используется в моментах, где надо акцентировать или усилить слово, а используется где попало. Во время перевода можно было это заметить и исправить. Что, если бы в оригинале было так: “WelCoMe tO iShIMuRa” — так и переводить — “ДоБрО пОжАлОваТЬ нА ИшИмуРа” ?  Я вообще не любитель душнины, но, просто это моя любимая игра и хотелось бы видеть всё в безупречном виде.  Почему сам не переведу или исправлю недочёты? Если бы я это делал, то уже не смог бы наслаждаться игровым процессом, а постоянно присматривался бы к тому, есть ли какие-то недостатки.
    • Если имеете в виду “Зов джунглей” или “Звёздный час” я могу согласиться, но в случае передачи “Новая реальность” то Супонев просто сосал у Гамовера и Бонуса.
    • на вкус и цвет, по мне чебурашка вышел полным отстоем, раза 3 пытался его смотреть. а вот бременские посмотрел с удовольствием
    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×