Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam вышла Catherine Classic

Recommended Posts

11 часов назад, Medwedius сказал:

Играл на ПС3. Не зашло, по сути игра — что-то типа тетриса. Пусть скриншоты вас не заманивают, всю игру вы будете прыгать по ящикам и передвигать их.

Игра странная, но при этом криповая, стильная, самобытная и глубокая. Нюансов в механике масса и сложность достаточно высокая. Парни делают очень нишевые игры. Я считаю, что по крайней мере попробовать ее стоит. За пару часов можно определиться, нравится тебе такое или нет. 

Share this post


Link to post

Проходил на своей плойке 3, понравилась фифти-фифти. Отличные анимированные вставки и озвучка на анг. И все пожалуй, сам игровой процесс довольно спорный и местами скучный.

Share this post


Link to post
В ‎10‎.‎01‎.‎2019 в 23:42, maximus388 сказал:

 в иностранном ритейле уже появились ключи с 20-25% скидкой, так что на днях и у нас она будет стоить дешевле 1К руб.

https://gamefarm.ru/game/show/893180

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В день релиза в игре появятся новый игровой режим, агент и карта.
      Компания Riot Games напоминает, что финальная версия шутера Valorant выйдет уже сегодня, 2 июня. В России доступ в игре откроется в 8 утра по Москве.
      В день релиза в игре появятся новый игровой режим, агент и карта. Также будут запущены новые серверы, чтобы снизить задержку в отдельных регионах. Они расположены в Атланте, Далласе, Лондоне, Мадриде и Варшаве.
      За время ЗБТ в игру ежедневно играло почти 3 миллиона человек.
    • By james_sun

      Nintendo объявила о релизе японской ролевой игры Xenoblade Chronicles: Definitive Edition на гибридной консоли Switch.
      Nintendo объявила о релизе японской ролевой игры Xenoblade Chronicles: Definitive Edition на гибридной консоли Switch.
      Искатели приключений могут отправиться в увлекательное путешествие по бескрайнему и красочному открытому миру, где им предстоит сражаться с монстрами в динамичных боях со сложной стратегией, встречая по ходу продуманного сюжета запоминающихся персонажей.
      Сообщается, что в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition не просто портировали первую игру серии на Nintendo Switch, но и кардинально ее доработали. Среди обновлений — дополнение в концовке игры Future Connected, действие которого происходит год спустя после событий основной игры. Это новое приключение доступно сразу, и его можно пройти в любое время.
      У игроков будет возможность исследовать огромный мир Биониса и Мехониса с обновленными пейзажами, моделями персонажей и переработанными музыкальными композициями. Игроков ждут бои в новом режиме Time Attack, два новых уровня сложности
      (Casual и Expert), а также режим Event Theater, в котором можно пересматривать открытые катсцены. Кроме того, чтобы упростить навигацию, было обновлено игровое меню.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Очень мило, безупречно
    • Этот довод уже устарел, писали же, вселенная существует, настолка Киберпанк. Участники со всего мира и вполне могли вдохновляться оригиналом на основе которой куется будущая игра. Так что…
    • Собственно да. Обе консоли в 4к не смогут и будут плавать в диапазоне 1080р-4к. Поэтому такого провала как в этом поколении был у иксван не будет. Но с другой стороны, дорогущий SSD в ПС5 может невелировать все преимущество в цене, которое могло получится из-за более слабого и дешевого железа. Поэтому все и трещат про SSD которому нет равных, что бы было понятно почему у слабого железа цена на уровне цены коробокса.
    • @Corn Yohane В скобках я уже написал, что нет НИКАКИХ объективных данных, чтобы говорить о том, что прибыль с ф2п у нас больше, чем в других странах, а так же просил указать ссылку, если вы вдруг найдете этому опровержения, не вижу ссылки, вижу домыслы. Не надо там пальцами в небо тыкать. Не надо думать, что за рубежом не играют в мобилки и не оставляют там кучи денег. Играют и оставляют и даже было полно новостей об этом. Несколько сотен, сейчас я разобью этот довод в пух и прах приведя в пример всего лишь цифру (Стим), а ведь локализация выходит и на консолях. Поехали Tales of Berseria Всего обзоров 7833 Обзоров по заданным фильтрам: 745 Фильтры: Ваши языки. Ваши языки: Русский. (Далее просто число обзоров) Примерно 10%, как я и писал в посте выше, вы можете перейти и по другим играм, Зестирии, Весперии DE Нино ку ни 1-2. Добавил фильтр покупки в Стим получил 634, не знаю как это работает (вряд ли там столько возвратов учитывая общий рейтинг, как Крайне  положительный за тот же период), но так будет даже объективнее. Возможно не учитываются полученные бесплатно. Как раз отметает всяких обзорщиков и блоггеров, которым раздали. А возможно имеются ввиду ключи и реальная цифра и тут больше, а значит и прибыль в итоговых вычислениях. Далее применил фильтр, чтобы показало за первый год, получил 300. Теперь об оценках, их ставят в среднем 1-5% купивших, можно взять любую игру, о продажах которой мы знаем и сравнить с кол-вом отзывов на всех языках за выбранный промежуток времени. У рекордсмена будет менее 10%, а в среднем 1-5%, я уже пробовал, если не  верите можете попробовать сами. И даже взяв максимальную ставку и умножив 300 на 20 получим 6000, что уже куда выше ваших цифр, а я уверяю вас они еще выше, ибо процент куда ниже довольно высокого 5% взятого для примера. Сразу обрубим 30% ставка стима, остается 4000 с мелочью. 3000 примерно умножается на 2к, 333 на 1500 и 666 на 1000 (я сверился со скидками для точности) Итог: приблизительно 7167000 рублей и это учитывая обзоры только на русском при фантастических 5% обзоров от общего числа продаж для подобных игр (тоже можно свериться со статистикой продаж и обзоров на всех языках). Куда больше нескольких сотен тысяч на перевод. Тут стоит упомянуть, что мы делаем еще одно упрощение, основываясь на том, что обзор сделан незадолго после покупки и оно сделано в сторону меньшей прибыли, так как купившие на релизе за фулл прайс (почти 40% общего числа продаж за три года) могли оставить обзор когда угодно после. Отлично, но ссылку я прошу не потому, что не умею пользоваться поиском, а потому что, конкретную информацию весьма трудно достать. В частности сколько выложила именно Нямка на локализацию той же Берсерии, а еще я не собираюсь смотреть сколько там слов, так что эту информацию тоже можно было бы предоставить, вы же там прикинули сумму, но наверное пальцем в небо, в любом случае она куда меньше прибыли, подсчитанной весьма грубо. Вы верите всему, что пишут? Это маркетинг, чтобы повысить число покупателей и лояльность оных к себе. Ну ок, разберем и это. Тем же способом 404 обзора за первый год 1132 с покупками в Стим, 1300 всего. Это даже больше, чем в Берсерии, учитывая, что текста в Найтмарес кот наплакал. Вот ведь же, себе в убыток наработали! Даже если посчитать просто тех, кто купил в Стим и оставил обзор, отметая десятки тысяч остальных там будет плюс. Давайте для пущего эффекта сверим продажи с локализацией и без на примере Tales of Symphoniа, даже не будем смотреть, на то, что к ней уже вышла фанатская локализация и тут все наглядно Всего обзоров 2523, на русском 68 и получаем всего 2% в сравнении с 8% у ни но куни и с 10% у тейлсов. Поскольку все  в процентах, то никакие доводы, про старость игры, возросшее количество геймеров и иже с ними не принимаются, только если вы сможете, доказать, что кол-во обзоров на русском каким-то образом изменилось с годами. Так же, если захотите взять пример игр из другой серии, то лучше сравнивайте их с локализованными играми из той же серии, так как тейлсы вышедшие в Стиме более или менее равны почти по всем параметрам и рассчитаны на одну и ту же аудиторию. Посмотрим на вычисления выше 7167000 и применим приближение, что 4/5 продались именно из-за локализации.и получим 5733600 рублей за первый год, только на одной платформе с грубейшими приближениями взятыми за максимум, против нескольких сотен тысяч потраченных на локализацию по подсчетам, основа которых неизвестна и даже так, не вижу работы себе в убыток.  
    • @makc_ar , всё ясно. Теперь это объясняет причину того, что на PC ни одного русификатора вообще не было под вторую часть. С третьей и последующими частями будет полегче, потому что там другой движок — RenderWare. Софта для него полным полно, т.к. это движок многих старых игр, в том числе и старых ГТА-шек, для которых чего только не выходило по части модов и всякого похожего.
    • Счастье-то какое привалило! (на самом деле — нет)
    • собственно какая разница? кто-то купит коробку от Майков, кто-то от Сони и все будут рады, или нет, и будут дальше кричать о том, что Сони это эксклюзивы (систем-сейлеров там раз-два и все, но все же они есть, как и у Майков), а им в ответ — подписка наше все! и продолжится это до следующего поколения консолей, хотя на самом деле пора бы им задуматься об соединении своих сил.
    • всё правильно нет ничего лучше своей сделанной качественной работы, когда каждый этап проделываешь сам ты всё больше вдохновляешься и хочешь делать другие проекты с таким же рвением.
    • Ну, мы и в таком виде можем отдать. Просто одно дело указать 100 имён в файле и менять их потом в одном месте, и совсем другое — делать тоже самое в 8000 мест и гореть с того, что разработчик что-то поменял. х.х Поэтому, для нас это уже условный рефлекс. Если в игре есть имена — их нужно выносить в отдельный файлик, чтобы Лайтнинг в любой момент можно было переименовать в Светку.
    • На мой личный взгляд - так тупо проще для редакторов. Не надо ориентироваться ни на что — запускаешь и просто дописываешь что надо. Потому я и настаивал изначально на этом варианте. Но это сугубо моё личное мнение, я не претендую на то, что оно — самое верное.
  • Recent Status Updates

    • rohindanil  »  Alexey19111997

      Привет, можешь поделиться переводом на Shining Resonance Refrain?
      · 1 reply
    • AthenaMyGoddess

      Релиз  “Shantae and the Seven Sirens” впервые в жизни серии с русской локализацией “из коробки” это ли не чудо?
      (´・ω・`)
      · 0 replies
    • AntoX  »  SerGEAnt

       
       
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  makc_ar

      Good afternoon!
      I am a translator and I translate a game into Brazilian Portuguese.
      I was wondering if you can make the tools available so you can do the translation or help me with that?
      · 4 replies
    • DMBidlov

      Появление Yakuza 7 в SteamDB это хорошо, как мне кажется игра выйдет в конце года сразу на обе платформы на западе, а до этого возможно выйдет коллекция из трёх частей.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×