Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Системные требования Anthem: игра будет работать только на Windows 10

Recommended Posts

222432-d8cp5hdn.jpg

На странице шутера Anthem в Origin появились системные требования. И они странные: игра будет работать только на Windows 10, при этом не поддерживая DirectX 12.


На странице шутера Anthem в Origin появились системные требования. И они странные: игра будет работать только на Windows 10, при этом не поддерживая DirectX 12.

222432-d8cp5hdn.jpg

Еще одной странностью можно считать то, что в рекомендуемых требованиях присутствуют очень разные по производительности видеокарты NVIDIA GTX 1060 и RTX 2060. Возможно, последняя нужна для работы сглаживания DLSS.

МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
  • ОС: 64-разрядная версия Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
  • ОЗУ: 8 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X
  • Память видеокарты: 2 Гб
  • Жёсткий диск: не менее 50 Гб свободного места
  • DirectX: DirectX 11
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
  • ОС: 64-разрядная версия Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц или AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц
  • ОЗУ: 16 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060/RTX 2060, AMD RX 480
  • Память видеокарты: 4 Гб
  • Жёсткий диск: не менее 50 Гб свободного места
  • DirectX: DirectX 11

Также мы сегодня публиковали красивое геймплейное видео от IGN.

Anthem выйдет 22 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Владельцы подписки Origin Access Premier получат доступ к игре на неделю раньше.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Ну сейчас потечёт по трубам :D

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц или AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц

Какое сравнение))

Share this post


Link to post

А они не забыли дописать “рекомендуемые для 30 фпс”?)

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Ой, я недавно видюху себе от AMD поставил, так когда полез за дровами, то сильно офигел от того, что там они только для семерки и десятки, а мою 8.1 официально не поддерживают — но ничего, распаковал дистр для десятки, поправил инишники, где надо и о, чудо, дрова спокойно встали и работают як часы :) Думаю и с игрухой будет что-то подобное.

Edited by lakamba
очепятка
  • Haha (+1) 2
  • Downvote 4

Share this post


Link to post
4 минуты назад, lakamba сказал:

мою 8.1

А чего сразу не 8.0?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Будет как с первыми “Гирями” (на XP по умолчанию не запускалась) — любители выкатят патч с возможностью запуска.

Share this post


Link to post

На альфе были разные проблемы, но только не с производительностью. Игра спокойно бегала, жалоб не слышал.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@Northern На альфе было ощущение что они поотрубали все что ток можно,хотя это скорей просто оч сырой билд,чего стоит хаб,в котором нет звуков,короме редких разговоров и твоих шагов,у мя порой складывалось ощущение что в вакуп попадал. Короче в альфе было сток проблем,что если это самый свежий билд,то релиз будет уровня фаллаут 76,в части технического исполнения. В остальном я надеюсь что это эдакий недо билд,для проверки чисто нагрузки.

Edited by Modrin

Share this post


Link to post

Хм, всю альфу пробегал на Win7. Игра не разу не пискнула, что ей нужна 10-ка. Может просто перестраховываются? Жаль не сохранил клиентскую часть — может какие файлы пригодились бы для запуска релизной версии на семерке.

Share this post


Link to post
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

А чего сразу не 8.0?

Потому что 8.1 лучше, а что?

Share this post


Link to post
13 hours ago, Steam boy said:

А они не забыли дописать “рекомендуемые для 30 фпс”?)

Это же Фростбайт. на нём обычно игры дизайнят под 60 фпс. В 30 кадров этот движок очень странно ощущается

12 hours ago, SergBrNord said:

любители выкатят патч с возможностью запуска.

для Жаст Коз 2 — первой игры с онли ДиректХ 10 рендерингом ничего не завезли.

Share this post


Link to post

варфрейм на вин 10, спс не надо и онли фтп:smile_m:

Share this post


Link to post

Этого следовало ожидать, а с выходом консолей нового поколения и вовсе станет нормальной практикой.

Share this post


Link to post
1 час назад, Kantrik90 сказал:

колхозники на семерке негодуют

Не думаю, что издатель по собственной воле ограничивает рынок для своей игры. Скорее всего тут опять какие-нибудь тайные соглашение и т.д.  На самом деле печальная новость. Тут же дело не в вин 7 или 10, а дело в монопольной позиции мелкософт. Завтра мелкософт выпустит вин 11, и чтобы её покупали начнет “продавливать” разработчиков и издателей с целью ограничения остальных ОС. 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Компания SEGA официально сообщила дату выхода криминального экшена Yakuza Kiwami 2, а также представила по этому поводу трейлер и системные требования. 
      Компания SEGA официально сообщила дату выхода криминального экшена Yakuza Kiwami 2, а также представила по этому поводу трейлер и системные требования. 

      Игра выходит 9 мая.
    • By SerGEAnt

      В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin.
      В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin.
      Сегодня редактор Kotaku Джейсон Шрейер написал [как обычно] огромный материал о ситуации с разработкой Dragon Age 4. По его данным, работа над Inquisition отняла у студии очень много сил, а численность команды была серьезно завышена. Несмотря на это, ей пришлось жестоко кранчить в последний этап разработки, что привело к успеху. Dragon Age: Inquisition — стала самой продаваемой игрой от BioWare на тот момент, получила признание у критиков и даже стала «Игрой года» у отдельных изданий.
      Inquisition постоянно переделывали, поэтому следующий Dragon Age решено было делать с четким видением итогового результата. И не только среди нескольких сотрудников, а у всей команды. Это вылилось в то, что по масштабам Joplin был не столь большим, как Inquisition, зато давал игроку гораздо более широкие возможности выбора.
      В Joplin игрок брал под своё управление группу шпионов на севере Тедаса, а основной механикой должны были стать разнообразные ограбления. Тут у игрока должны были быть широчайшие возможности выбора с уговорами, вымогательствами и силовым решением проблемы, а реализация ограблений освобождала сценаристов от необходимости отдельно «ставить» каждое ограбление.

      Команда была довольна тем, каким получался Joplin, но в 2016 году всех перебросили на завершение Mass Effect: Andromeda. Итог вы знаете: игра оглушительно провалилась по всем фронтам, а среди сотрудников BioWare начали закрадываться сомнения и насчет Anthem — еще одного проекта, находившегося в стадии активной разработки, но постоянно менявшего концепцию. Но руководство EA сделало ставку именно на него: вернувшийся в BioWare Кейси Хадсон согласился с руководством и поставил крест на Joplin. А команда, переброшенная на Andromeda, так и не собралась вместе еще раз, потому что ей пришлось в спешном порядке доделывать Anthem.
      Бывшие и нынешние сотрудники BioWare считают, что Joplin пошла под нож из-за того, что не вписывалась в политику издателя. В игре не было сетевой части, так что она не была способна приносить EA деньги после релиза. А для превращения Dragon Age 4 в типичную игру-сервис требовалось слишком много времени на переизобретение базовой концепции.

      Сразу после отмены Joplin небольшая команда начала прототипирование Morrison — это кодовое название «новой» Dragon Age 4, которую анонсировали в декабре. И если «старая» Joplin была основана на инструментарии Inquisition, то Morrison работает на базе Anthem. Кейси Хадсон отрицает, что DA4 станет типичной MMO — игра продолжит фокусироваться на истории и героях, а популярная в наше время сервисная часть позволит безболезненно расширять игру после релиза.
      Верить ему или нет — решать вам. Но вскоре после перезапуска разработки Dragon Age 4 из команды ушел креативный директор серии Майк Лэдлоу, а также еще несколько ветеранов BioWare.
      Разработчики поделились со Шрейером некоторыми идеями насчет DA4. Например, есть мысль позволить игрокам подключаться к кампании друга «на лету» в качестве компаньона, а на один из видов квестов будут влиять решения вообще всех игроков.
      Впрочем, Dragon Age 4 находится на столь раннем этапе разработки, что его концепция может поменяться еще не единожды.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×