Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Bethesda предлагает забаненным пользователям Fallout 76 написать сочинение на тему «Почему в онлайн-игре плохо использовать сторонние чит-программы»

Рекомендованные сообщения

7 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Эммм))) Наговаривают под копирку?)

 Ты защищаешь получается плохой на сквозь продукт и сам не понимаешь, что пишешь. Учитывая что есть такое понятие как региональность и пинг, фактически от сетевого качества зависит судьба продукта.

У тебя может игра нормально идёт, а вот у некоторых из-за чуть выше пинга могут быть лаги и просадки. Движок никогда не был заточен под сетевой код. О чём вообще говорить с тобой?

 Да и отсутствие NPC и вообще простейшего основного сюжета говорит о самой халтуре.

В добавок многие задания повторяются в итоге, то есть там может быть 500 штук текстовой заготовки и ты со временем будешь ощущать дежавю)

Да нет там никакого пинга, об этом и пишу. Нетребовательная игра. Это на каких дровах её запускать надо? У меня очень слабый компьютер по современным меркам, и всё нормально работает.

А игру я не защищаю. Как я и писал выше: она сама по себе плохая, как и прошлая. Они “выживалку” очередную лепили. Неужели это не видно?

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, systemus сказал:

Да нет там никакого пинга, Об этом и пишу. Нетребовательная игра. Это на каких дровах её запускать надо? У меня очень слабый компьютер по современным, и всё нормально работает.

Что значит не требовательная. Ты учитывай, что ПК железо очень разнообразное, как и драйвера под них.

И вообще глупо считать движок Creation Engine стабильным) Ибо он весьма кривой и по сей день.

Сколько сингловых проектов на нём зафикшено сообществом. Сколько раз скрипты в играх подводили и ломали миссию или текст.

Всё это не на пустом месте выросло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любая игра — именно то, чего от неё хочешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Setekh сказал:

зацикленные квесты, упор на гринд

Это как раз не новшество Ф4, а наследие Скайрима, только принявшее более навязчивую форму. Бесконечные квесты оттуда начались на сколько я помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Что значит не требовательная. Ты учитывай, что ПК железо очень разнообразное, как и драйвера под них.

И вообще глупо считать движок Creation Engine стабильным) Ибо он весьма кривой и по сей день.

Сколько сингловых проектов на нём зафикшено сообществом. Сколько раз скрипты в играх подводили и ломали миссию или текст.

Всё это не на пустом месте выросло.

Да я уже задолбался одно и тоже писать. Ты в саму игру играл?

1 минуту назад, Medwedius сказал:

Это как раз не новшество Ф4, а наследие Скайрима, только принявшее более навязчивую форму. Бесконечные квесты оттуда начались на сколько я помню.

Они этим ещё и хвастались тогда: генерируемые квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, systemus сказал:

Да я уже задолбался одно и тоже писать. Ты в саму игру играл?

Я смог попасть в закрытую бетку и наиграл пару часов, фактически заставлял себя.

В итоге на релизе ничего не изменилось.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Я смог попасть в закрытую бетку и наиграл пару часов, фактически заставлял себя.

В итоге на релизе ничего не изменилось.

Да нет, игра как игра. Просто недоделанная.

Сразу Mетал Гир последний на ум приходит — тот из той же серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, systemus сказал:

Да нет, игра как игра. Просто недоделанная.

Сразу Mетал Гир последний на ум приходит — тот из той же серии.

Что значит “игра как игра”? Простите, вам сколько лет?

Молодёж, когда уже начнёте отличать навар денег от игр?)

Metal Gear Survive это вообще какой-то недо tower defense в коопе, который ещё и требует денег за второй слот сохранения КАРЛ! Тупо выгребание денег на известности франшизы от Кодзимушки.

Кодзима Гелий!!!

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Что значит “игра как игра”? Простите, вам сколько лет?

Молодёж, когда уже начнёте отличать навар денег от игр?)

Metal Gear Survive это вообще какой-то недо tower defense в коопе, который ещё и требует денег за второй слот сохранения КАРЛ! Тупо выгребание денег на известности франшизы от Кодзимушки.

Кодзима Гелий!!!

Боюсь, меня называть молодёжью — лесть. А тем более — Карлами.o_O

Игры, это и есть заработок. Пименов тоже от любви к играм сайт этот содержит? Ничего в этом плохого нет.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, systemus сказал:

Игры, это и есть заработок. Пименов тоже от любви к играм сайт этот содержит? Ничего в этом плохого нет.

Да вы уж простите, но игры это развлекательная медиа) Хочешь заработать, учись развлекать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

Да вы уж простите, но игры это развлекательная медиа) Хочешь заработать, учись развлекать)

Так и есть. Но мне кажется, что они раньше времени свою игрушку выпустили.

Дедлайн, они его и бросили. Теперь будут править видимо. Хотя, могли бы платным дополнением к прошлой части выпустить, все и рады были бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Medwedius сказал:

Это как раз не новшество Ф4, а наследие Скайрима, только принявшее более навязчивую форму. Бесконечные квесты оттуда начались на сколько я помню.

В Skyrim нету никакого бесконечного гринда в квестах, они все нормально прописаны в диалогах и текстах, и имеют конец. В Fallout 4 как раз таки, от минитменов, одно и тоже под копирку бесконечно, спаси заложника, защити ферму.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

В Skyrim нету никакого бесконечного гринда в квестах, они все нормально прописаны в диалогах и текстах. В Fallout 4 как раз таки одно и тоже под копирку бесконечно, спаси заложника, защити ферму.

Как раз в Скайрим есть. Точно такой же, как и в Фоллаут 4. Одинаковые они, в Скайрим даже режим строительства в итоге прилепят.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, systemus сказал:

Как раз в Скайрим есть. Точно такой же, как и в Фоллаут 4. Одинаковые они, в Скайрим даже режим строительства в итоге прилепят.

Прошу пруфы или не засчитано.

В Скайрим уже ничего не прилетит.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Прошу пруфы.

В Скайрим уже ничего не прилетит.

Ты не знал, что в Скайрим есть режим строительства? А бесконечные задания каждая гильдия даёт: убить три тролля каких-нибудь. Затем новое генерируется — хоть до бесконечности.

https://store.steampowered.com/sub/17079/

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×