Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Космосим Star Citizen за шесть лет разработки собрал более 200 миллионов долларов

Рекомендованные сообщения

155640-1498427302197395271.jpg

Cloud Imperium Games объявила о том, что общие сборы через краудфандинг для Star Citizen превысили отметку в 200 миллионов долларов. 


Cloud Imperium Games объявила о том, что общие сборы через краудфандинг для Star Citizen превысили отметку в 200 миллионов долларов. 

155640-1498427302197395271.jpg

Соучредитель студии Крис Робертс заявил, что данная цифра является «самой большой среди всех проектов в истории краудфандинговых кампаний», однако разработчиком лучше не делать акцент на количестве нулей. 

За шесть лет создания игры ее авторам пожертвовали свои кровные более 2,1 миллиона человек. Дата релиза при этом по-прежнему неизвестна.

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, folderwin сказал:

А CDP уже собирают деньги на игру с момента анонса ? Они продают машины за реал? Может, хоть, что то продают до выхода игры ? Поэтому киберпанк и не пирамида , а стар ситезен вполне может ей и оказаться

 

Они “обманули” пана писателя на 16 миллионов долларов. :D
И в киберпанк еще нельзя поиграть, а в стар ситезен можно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, folderwin сказал:

А CDP уже собирают деньги на игру с момента анонса ?

то есть когда откроется предзаказ, аргумент отпадёт? Игры-то ещё как бы нет, но как бы в магазинах :)

CIG уже давно даёт поиграть в то, что другие спокойно выпустили бы как сессионку. И дешевле, чем толкали бы ту сессионку. Остальное подтягивается и требует отдельных денег: не интересно тебе ходить по кораблику / стрелять по людишкам / свой вариант — заплатишь только за нужное. Куда уж честней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Celeir сказал:

то есть когда откроется предзаказ, аргумент отпадёт? Игры-то ещё как бы нет, но как бы в магазинах :)

CIG уже давно даёт поиграть в то, что другие спокойно выпустили бы как сессионку. И дешевле, чем толкали бы ту сессионку. Остальное подтягивается и требует отдельных денег: не интересно тебе ходить по кораблику / стрелять по людишкам / свой вариант — заплатишь только за нужное. Куда уж честней.

Но я более чем уверен , что если откроется предзаказ, а игра не выйдет вам деньги вернут, а если вы рассчитывали при покупке в стар ситезен например несколько лет назад, что получите полную версию как обещали разработчики года через 4 а не сессионку и сейчас вдруг стар ситезен обонкротится вы не получите деньги обратно . А то, что можно поиграть сейчас уже во , что то или нет это уже другое 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Celeir сказал:

то есть когда откроется предзаказ, аргумент отпадёт?

Когда это за предзаказ просили оплату сразу? За неделю до релиза, а если физический то в день релиза. А Стар Ситизен вполне может и не выйти вовсе. Так что это чистой воды пирамида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin все, кто отчаялся получить игру в первые пару лет, могли свободно получить деньги назад. Опцию прикрыли уже после — когда каждый, кто вдоначивает, и так в курсе о статусе готовности и сам решает, надо ли оно ему.

@Bkmz поэтому и сказано: “Когда откроют”. Определение финансовой пирамиды тоже совсем о другом, а о возможных рисках предупреждают открыто — если недостаточно напредупреждали первые надцать комментариев под каждой новостью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Bkmz сказал:

Так что это чистой воды пирамида.

Стартовый пакет в данный момент стоит 20$, со скидкой. А контента там уже гораздо больше, чем на 20$ и завезут еще.
И не надо ничего ждать — оплатил, скачал, играешь.

Другое дело, что продукт специфический и не каждому зайдет, это же не каловдути

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Northern сказал:

Стартовый пакет в данный момент стоит 20$, со скидкой. А контента там уже гораздо больше, чем на 20$ и завезут еще.
И не надо ничего ждать — оплатил, скачал, играешь.

Другое дело, что продукт специфический и не каждому зайдет, это же не каловдути

Там что делать то уже можно? Хоть чтото кроме ПВП есть? А то стартовый пакет уже года 3-4 куплен, но все время лень качать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×