Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

15 минут геймплея из олдскульной RPG/Adventure Eastward

Рекомендованные сообщения

225235-86552838.jpg

На канале Chucklefish появилась 15-минутная геймплейная запись олдскульной RPG/Adventure Eastward, вдохновленной классическими ролевыми играми 90-х годов прошлого века. 


На канале Chucklefish появилась 15-минутная геймплейная запись олдскульной RPG/Adventure Eastward, вдохновленной классическими ролевыми играми 90-х годов прошлого века. 

Дата релиза проекта пока неизвестна.

  • Лайк (+1) 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде комп не слабенький, всё идёт, но всё равно сейчас играю в игры олдскульной тематике как по графике так и по стилю. Не знаю может они просто с душой сделаны, а вот нынешние типа ААА проекты можно смело большинство относить на помойку и смело забывать так как онлайн губит всё, взять хотя бы последнего фолыча, серию можно смело считать загубленной. Если и так дальше пойдёт то жанр классической РПГ (да и многих других одиночных жанров) можно забыть. Грустно всё это.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какие это классические игры имеются в виду? Разве в 90х игры так выглядели и по геймплею похожи? Тогда же в основном были от перового лица бродилки по “лабиринтам”. Это только после первого диабло экшен-рпг зашевелилось...

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Maks37 сказал:

Вроде комп не слабенький, всё идёт, но всё равно сейчас играю в игры олдскульной тематике как по графике так и по стилю. Не знаю может они просто с душой сделаны, а вот нынешние типа ААА проекты можно смело большинство относить на помойку и смело забывать так как онлайн губит всё, взять хотя бы последнего фолыча, серию можно смело считать загубленной. Если и так дальше пойдёт то жанр классической РПГ (да и многих других одиночных жанров) можно забыть. Грустно всё это.

Это нормально) Я сам сижу на i7 8700K + GTX 1080, а играю в основном в различные инди проекты. К сожалению почти вся нынешняя ААА индустрия являет собой какие-то бездушные поделки с попыткой не увлечь геймера, а просто отнять у него деньги.
Да и вообще я очень ценю, когда кто-то из начинающих разработчиков вышвыривает из своей головы дурь и делает 2D игры. Ведь как уже показала практика, если у тебя нет ресурсов, но есть хоть немного таланта, то ты вполне можешь наделать 2D спрайтов и на их основе сделать приятную и душевную игру. Но многие пытаются залезать во всякие дебри готовы пресетов Unity или Unreal Engine 4 и в итоге получается непонятно что... к сожалению.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, vtii сказал:

Разве в 90х игры так выглядели и по геймплею похожи?

Так первые Финалки выглядели, только без реал-тайм сражений. Самая первая 1987 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит прикольно, но это же Chucklefish .

Starbound они допиливали несколько лет после выхода. Спасибо конечно что в обще допилили но вышло не то что обещали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Spy_13 сказал:

Выглядит прикольно, но это же Chucklefish .

Starbound они допиливали несколько лет после выхода. Спасибо конечно что в обще допилили но вышло не то что обещали.

Chucklefish тут выступает только как издатель. Разработчиками является Китайская студия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, BlackEvangel сказал:

Chucklefish тут выступает только как издатель. Разработчиками является Китайская студия.

Лучше не стало, китайские игры довольно специфичны, на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Spy_13 сказал:

Лучше не стало, китайские игры довольно специфичны, на любителя.

Ну не знаю смотря видео все выглядит очень круто и вообще не по китайски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь они ещё доработают игру и добавят геймплея, т.к. пока эти элементарные головоломки и боссы умирающие с трёх ударов больше тянут на симулятор ходьбы, чем на RPG/Adventure.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Maks37 сказал:

Вроде комп не слабенький, всё идёт, но всё равно сейчас играю в игры олдскульной тематике как по графике так и по стилю. Не знаю может они просто с душой сделаны, а вот нынешние типа ААА проекты можно смело большинство относить на помойку и смело забывать так как онлайн губит всё, взять хотя бы последнего фолыча, серию можно смело считать загубленной. Если и так дальше пойдёт то жанр классической РПГ (да и многих других одиночных жанров) можно забыть. Грустно всё это.

 
3

 

Ну Фол76 можно было еще на стадии анонса не брать в рассчет, тк это кооп ответвление в мире Фолаута. На основную серию не повлияет, хотя негатива людям добавил.

12 минут назад, Tramp Ronal сказал:

Надеюсь они ещё доработают игру и добавят геймплея, т.к. пока эти элементарные головоломки и боссы умирающие с трёх ударов больше тянут на симулятор ходьбы, чем на RPG/Adventure.

Врядли. Геймплей как правило доживает до релиза. Но ведь это только начало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там каждый играет со своего компа и своего аккаунта, в использовании игры с другого аккаунта машина и интернет владельца никакого участия не принимают же) Просто в твоей бибилиотеке появляется возможность установить и играть игру владельца, как будто она куплена у тебя.
    • Не надо, я заявляю, что она не никак не влияет. А вот вы как раз заявляете, что она делает хуже. Вы и определяйте, хотя бы чем конкретно она делает хуже. Конечно справедливое. Вы заявляете что, красный цвет портит все, а я вам говорю, что это так не работает. Красный цвет либо вообще не влияет, либо уж добавьте в свое суждение, что он может и улучшать, а не только портить. А вы упрямо стоите на своем,что портит и всё) Не хочется вам признавать очевидные вещи. А что иных вариантов не бывает, в вашей голове отход от образа всегда связан только с повесткой? Я вам Джеймса Бонда в пример зачем привел? Это был отход от образа — был. В угоду повестке? Я сомневаюсь что Крейг подходит под образа кого то из этой группы. Значит причины иные. Какие я не знаю, я в головы к режиссерам не залезаю. И вы тоже. Но раз вы нашли совпадение с поветской, значит ТОЧНО дело в этом, сразу исключая все остальное. Почему заменили Сагу Андерсон я тоже не знаю, удивительно то что пока люди не знали что она должна быть белой, все ок было, а потом когда они уже прошли игру, сделали выводы и вдруг увидели ранний трейлер, то все, игра повесточная для них и она каким то образом стала хуже даже. Уже после прохождения. Я повторю, я не знаю что там в головах у людей, с Сагой могу предположить, что разработчик просто не захотел чтобы его игра выглядила как пародия на Малдера и Скалли из секретных материалов. Мне по крайней мере трейлер очень напомнил их.
    • @Jisoi пока тестируем, подожди немного.
    • Это регион менять...не,я ленивая опа 
    • Разве нельзя оставить “видимыми” лишь часть игр, а игры, где возможна блокировка (кс 2 например)  убрать из общего доступа? Интересно, скажется ли скорость интернета на доступе к библиотеке, облачному сохранению и прочим взаимодействиям с сервером\серверами, аккаунт то один. Это не преступление и к читам уж точно никакого отношения не имеет. Кто-то уж очень (через чур) трепетно относится к статистике.
    • @mixa_pulemet 
      Разобрался. У меня была включен режим обратной совместимости proton в настройках игры. В Стим версии игры папка называется «chained_echoes_data», а в архиве «сhained Echoes_Data» и в корне игры были две папки.
      Удалил игру и удалил папку. Установил заново игру и содержимое папки из архива поместеил в папку chained_echoes_data.
      Все заработало
    • Ну вот и конец эре люмы, если автор конечно не придумает какой абуз, но думаю вряд ли, Велв похоже долго готовились к такой пакости...
    • Игра будет работать даже на компьютерах с GTX 1050 Ti, не опускаясь ниже 30 fps на низких настройках графики. Для 1080p и 60 fps будет достаточно RTX 2060 — это без учета того, что в игре можно дополнительно включить FSR или DLSS. Вчера в твиттере Alone in the Dark опубликовали системные требования, которые радуют огромным диапазоном поддерживаемых конфигураций. Игра будет работать даже на компьютерах с GTX 1050 Ti, не опускаясь ниже 30 fps на низких настройках графики. Для 1080p и 60 fps будет достаточно RTX 2060 — это без учета того, что в игре можно дополнительно включить FSR или DLSS. Однако, есть в требованиях и узкое место: для разрешений 1440p и выше потребуется аж 32 гигабайта оперативной памяти. Alone in the Dark выйдет завтра, 20 марта. Системные требования (1080p, 30 fps, «низкие» настройки): Windows 10/11 (64-битные) Процессор: Intel Core i3-8300 или AMD Ryzen 3 3100 Оперативная память: 8 Гб Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 570 50 ГБ SSD Системные требования (1080p, 60 fps, «высокие» настройки): Процессор: Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 7 3700X Оперативная память: 16 Гб Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT Системные требования (1440p, 60 fps, «эпические» настройки): Процессор: Intel Core i7-12700F или Ryzen 7 5700X Оперативная память: 32 Гб Видеокарта: GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT Системные требования (4K, 60 fps, «эпические» настройки): Процессор: Intel Core i5-13600KF или Ryzen 5 7600 Оперативная память: 32 Гб Видеокарта: GeForce RTX 4070 Ti или Radeon RX 7900 XT
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×