Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ютубер сравнил обещания Тодда Говарда с реальностью в Fallout 76

Рекомендованные сообщения

5 минут назад, Aleksey Vladimirovich сказал:

@Northern нет, тебя тоже надо обмазать и ты должен радоваться и восхвалять это тварение! 

Если бы данная поделка стоила бы 500 рублей, как и положено аддону на 4-й Fallout, то возможно я и купил бы ее и приобщился. А платить полную цены за огрызок сырого кода с сомнительным содержанием в виде истерящих школьников с едрёными бомбами в кармане, мне и даром не надо.
 

 

6 минут назад, POW2208 сказал:

Ну Говард ведь не обещал что в игре не будет багов.

Мы тоже ему не обещали, что купим его игру.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, POW2208 сказал:

Ну Говард ведь не обещал что в игре не будет багов.

Ну как минимум он обещал игру, если даже исключить баги игры, на выходе мы получили — пустой мир с кривой стрельбой, не до пвп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Northern сказал:

Мы тоже ему не обещали, что купим его игру.

Речь шла о том что он обещал, а показывают баги.

1 минуту назад, arttobeguru сказал:

Ну как минимум он обещал игру, если даже исключить баги игры, на выходе мы получили — пустой мир с кривой стрельбой, не до пвп.

Это как-то противоречит его словам о игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, POW2208 сказал:

Речь шла о том что он обещал, а показывают баги.

Он обещал увлекательную игру, а выкатил то, от чего даже “продажный” игрожур впал в ступор и отказался оценивать сие творение. :laugh:
Средняя оценка игроков 3.0 балла из 10, у крайне “любимой” на ЗоГе KC:D — 8.0, у глючной Pathfider:Kingmaker — 7.5
Так что это уже клиника и самого товарища Тодда должны погнать поганой метлой из Беседки за такую работу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, POW2208 сказал:

Это как-то противоречит его словам о игре?

Да, нам обещали игру, а это как я уже упомянул выше игрой не является — это больше походит на мод для четвертой части за цену полноценной игры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, arttobeguru сказал:

Да, нам обещали игру, а это как я уже упомянул выше игрой не является — это больше походит на мод для четвертой части за цену полноценной игры.

Модом называешь ее ты. А по факту — это игра в открытом мире, с кооперативом, без нпс, с новыми врагами, возможностью строительства. Да вроде все так. Про движок он вроде ничего не говорил. Ну то что игру в итоге признали г-м это уже другой разговор. Хотя я честно до конца не догоняю что конкретно не понравилось в этой игре? И как по сути она должна была выглядеть или каких недостатков у нее не должно было быть?

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, играющий в Fallout 76, просто забейте, хейтеры, застрявшие в прошлом веке, уже который год изрыгают “помои” на новый(!) Fallout (как сингловый, так и онлайновый ныне). Им бы пойти поиграть во что-то другое, но нет, какахи “метать” на форуме интереснее ;).

К НГ увидим как сдержат обещания разработчики и какой она станет.

з.ы. Особенно забавляют Инсперты знающие точно количество играющих и считающих что у игры “нет будущего”. Ну ну … судя по статистике Стима, спустя 3-и года, все те 20-30к играющих в Fallout 4 тоже не вкурсе что у игры “нет будущего”.

Изменено пользователем Star_Wiking
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, POW2208 сказал:

Модом называешь ее ты. А по факту — это игра в открытом мире, с кооперативом, без нпс, с новыми врагами, возможностью строительства. Да вроде все так. Про движок он вроде ничего не говорил. Ну то что игру в итоге признали г-м это уже другой разговор. Хотя я честно до конца не догоняю что конкретно не понравилось в этой игре? И как по сути она должна была выглядеть или каких недостатков у нее не должно было быть?

Халтурная подтелка от крупной студии которую условно можно назвать полноценной игрой, ты конечно извини но этому больше подходит статус мода, а если вспомнит такие творения от мододелов как DUST и FROST, начинает закрадываться сомнения что беседка вообще напрягалась при создании сей игры, со словами и так пойдет выкатили то что сделали спустя рукава.

И лично я не ожидал что-то в стиле Fallout 1-2 или New Vegas, но ТАКОЕ даже меня ввело в ступор.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Star_Wiking сказал:

все те 20-30к играющих в Fallout 4

Это без сомнения — успех, а для онлайн-игры так и вовсе спасение. Поглядим, что скажут инвесторы по итогам года, когда им скажут про 30 тысяч проданных копий.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, POW2208 сказал:

Модом называешь ее ты. А по факту — это игра в открытом мире, с кооперативом, без нпс, с новыми врагами, возможностью строительства. Да вроде все так. Про движок он вроде ничего не говорил. Ну то что игру в итоге признали г-м это уже другой разговор. Хотя я честно до конца не догоняю что конкретно не понравилось в этой игре? И как по сути она должна была выглядеть или каких недостатков у нее не должно было быть?

Как бы так объяснить, какой она должна быть за 60 баксов. В оценке игры нужно, в первую очередь, отталкиваться от ее цены. Цена Fallout 76 60 долларов. Т.е. это фуллпрайсовый ААА проект. Значит и требования к ней должны быть самые высокие. Имеем ли мы на старте игру на 60 баксов — точно нет. Скорее мы имеем игру для Гринлайт, над которой все еще нужно конкретно и серьезно работать. 

Какой игра должна была быть? Ответ очень простой — такой как World Of Warcraft на старте. Просто потому, что это по своей сути ММО от первого лица.  

Ну и называть новым НПС Дркона из Скайрим — это ну просто уже слишком :)

Изменено пользователем SgtPappas
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил, поиграл, “удолил” … игра таймкиллер. С микротранзакциями, ПОКА не влияющими на игровой процесс.

 

- долго смеялся с уровневых ограничений на шмот/оружейку

- плакал достигнув планки строительства, поставив 2-х этажный домик (4х4), 7 станков и 3 простейшие турели

- улыбался с багов, повстречав все, что были показаны в этом видео и более того

- несколько часов провёл в дзене, пытаясь понять смысл VATS в этой "игре" (просветления так и не было)

- хихикал, перебирая колоду карт в SPECIAL

 

Почему-то дико напомнила она мне No Man's Sky. Наверное тем, что:

- исследования мира ради гринда

- кооперация ради гринда

 

После нескольких часов в душе остались только беспросветная тоска и прощальные слова:

"Покойся с миром Fallout"

 

  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Star_Wiking сказал:

Народ, играющий в Fallout 76, просто забейте, хейтеры, застрявшие в прошлом веке, уже который год изрыгают “помои” на новый(!) Fallout (как сингловый, так и онлайновый ныне). Им бы пойти поиграть во что-то другое, но нет, какахи “метать” на форуме интереснее ;).

Играющий народ, собственно, должен — играть, разве нет?
Или всё настолько плохо, что играющий народ, в поисках утешения, шарится по форумам ища в поддержку таких же гениев, купивших игру из раннего доступа по цене AAA проекта?

6 часов назад, Star_Wiking сказал:

К НГ увидим как сдержат обещания разработчики и какой она станет.

Готов забрать слова обратно, в том случае, если разработчики не сделают игру лучше к НГ?
А я, прямо-таки, сильно уверен в том, что ничего они в ней не улучшат. Изначально дохлый проект невозможно сделать хорошей игрой. И еще — не надо пытаться сравнивать TESO, и эту поделку. Хотя-бы потому, что F76 — не MMORPG.

6 часов назад, Star_Wiking сказал:

Ну ну … судя по статистике Стима, спустя 3-и года, все те 20-30к играющих в Fallout 4 тоже не вкурсе что у игры “нет будущего”.

В Skyrim (стандарт и special edition) тоже, в районе 30-40к играют. Только это заслуга не Bethesda, а мододелов, которые и по сей день выпускают модификации, продлевающие жизнь игре.
А что из себя представляет Fallout 76? Урезанная версия оригинального F4, с кучей старых (а так-же - новых) багов, с никакущим сюжетом, отсутствующими npc, и с кучей других проблем.
Может вся ваша проблема в том, что потраченные 60$ не дают адекватно мыслить, дабы назвать вещи своими именами?

Изменено пользователем Pikachu
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Pikachu сказал:

Может вся ваша проблема в том, что потраченные 60$ не дают адекватно мыслить, дабы назвать вещи своими именами?

В точку!

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Pikachu сказал:

Играющий народ, собственно, должен — играть, разве нет?
Или всё настолько плохо, что играющий народ, в поисках утешения, шарится по форумам ища в поддержку таких же гениев, купивших игру из раннего доступа по цене AAA проекта?

Раз пошла такая “пьянка”: вспомните “старт” Fallout 4 — тоже была куча багов и даже багнутых квестов (мне такой тоже попался в убежище 75 когда не засчитывались некие условия для продвижения квеста впоследвии чего пройти некоторые двери было невозможно). Исправили? Исправили, хоть и не сразу. А по поводу как пройти то-то или сделать то-то вообще за “тысячи” запросов было … ниче, в интернете сейчас существует огромная база Wiki по игре где расписано все: как пройти, как обойти и как исправить баг если случился (причем по всем играм серии). Через год думаю то-же будет и по 76-му. Скринте.

 

1 час назад, Pikachu сказал:

Готов забрать слова обратно, в том случае, если разработчики не сделают игру лучше к НГ?

завтра выходит патч — как это соотносится к куче “плача” что игру не дорабатывают? Глядишь через пару недель выйдет еще патч (по щелчку пальцев баги не исправить, на это нужно время. Может и не к НГ, то как минимум к годовщине уж точно должна будет избавится от основных “болячек” и стать играбельной. Это как в финале сериала Матрица где Пифия сказала (ну такой перевод): “Верила я в это” … я тоже верю что разработчики будут заниматся игрой … как это происходило (и происходит) с Fallout 4 (игра сейчас проходима? проходима, а если случился баг то всегда можно загрузить сохранение и перепройти проблемное место (чистую игру, без модов)). 

 

1 час назад, Pikachu сказал:

не надо пытаться сравнивать TESO, и эту поделку. Хотя-бы потому, что F76 — не MMORPG.

У ТЕSO (сколько проекту уже годков, м?) с самого первого дня все было “шикардос” и небыло багов, глюков и зависаний? Неверю.

И да, Fallout 76 больше кооперативная игра чем MMORPG … кстати, можно ссылку на страничку и строчку, на сайте бетезды, где указано что Fallout 76 является MMORPG (чтоб именно эта аббревиатура была указанна)!

1 час назад, Pikachu сказал:

В Skyrim (стандарт и special edition) тоже, в районе 30-40к играют. Только это заслуга не Bethesda, а мододелов, которые и по сей день выпускают модификации, продлевающие жизнь игре.

И Fallout 4 тоже пролевают “жизнь” мододелы — я разве спорил? Сам играю исключительно с модами (в основном визуальные и функциональные и никаких добавлений в виде дурацких пушек или домиков для стройки). Разве было обьявлено что в Fallout 76 моды будут запрещены? можно ссылку на слова разработчиков это указывающие!

Будут запрещены:

Цитата

Недобросовестная игра (взломы, эксплоиты и пр.): многие недобросовестные приемы и методы получения преимущества в игре, о которых сообщали игроки нам известны и будут устранены в будущих обновлениях.

как тут уже выходили новости про мододелов которые получали преимущества.

 

з.ы. Игроки, купившие игру за 60$ зная заранее, что игра “не взлетит” и имея предубеждение, что “не взлетит” и зацепились именно за моменты которые укрепили их в том, что “не взлетит” сразу же побежали кричать всему миру, что “не взлетит”. Нисколько не удивлен.

Изменено пользователем Star_Wiking
дополнил
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Star_Wiking 
К чему столько буков? Себя успокаиваете?

Понятно, что сейчас разработчики с пылающими задницами пытаются спасти сие бюджетное поделие, но репутацию уже не спасти. Я еще не помню случая, чтобы вышедшая игра не имела рецензий от ведущих изданий, тем более ААА-тайтл от такого гиганта,  как Зенимакс. o_O
При том, что пресс-версии раздавали всем подряд, даже мелким блогерам на ютубе, а потом еще и вместе с шайтан-коробками всучивали, чтобы люди постримили в 4К. Оценок нет.
Оценки пошли от людей с бета-теста и стартовали с оценки 1.2, сейчас еле добравшись до 2.9 для РС версии, на консолях оценки еще ниже. Из-за этого Беседка выпустила игру на несколько дней раньше намеченной даты, дабы успеть продать хоть сколько-нибудь копий, пока игру совсем не засрали.
Данный релиз это позор игровой индустрии. “Нападение помидоров-убийц” и “План 9 из открытого космоса” в одном флаконе от геймдева.


Amen

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.




Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×