Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

AMD пока не собирается внедрять поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени в свои продукты

Рекомендованные сообщения

125257-AMD-Radeon-Feature-wccftech-2060x

Cтарший вице-президент AMD по технологиям Radeon Technologies Дэвид Ванг сообщил, что компания не собирается реализовывать технологию трассировки лучей в реальном времени до тех пор, пока все ее GPU не смогут адекватно ее поддерживать. 


Cтарший вице-президент AMD по технологиям Radeon Technologies Дэвид Ванг сообщил, что компания не собирается реализовывать технологию трассировки лучей в реальном времени до тех пор, пока все ее GPU не смогут адекватно ее поддерживать. 

125257-AMD-Radeon-Feature-wccftech-2060x

Это означает, что в отличие от той же NVIDIA, AMD будет внедрять DXR тогда, когда технологию отполируют и когда она станет пользоваться популярностью среди разработчиков. Кроме того, «красная» компания собирается ввести поддержку трассировки во всех своих видеокартах, а не только в последних моделях. 

Пока же NVIDIA остается на данном поприще монополистом.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, abc121 сказал:

Да.

Ок. Какие ваши доказательства?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ko4e7ap сказал:

Нет.

Ок. Какие ваши доказательства?

Изменено пользователем abc121

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, abc121 сказал:

Ок. Какие ваши доказательства?

То есть доказательств нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ko4e7ap сказал:

То есть доказательств нет?

А у вас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, abc121 сказал:

А у вас?

Еврей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Еврей?

А ви таки для чего интересуетесь? Ви с Одессы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, abc121 сказал:

А ви таки для чего интересуетесь? Ви с Одессы?

Да не, я тут мимо проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Ko4e7ap сказал:

Слишком дорого и малоэффективно, уже на 2070 это для галочки. Тратить транзисторный бюджет, на относительно недорогих картах, на то, что там фактически не будет работать такое себе.

В пятом Бэтлфилде с Ультра пресетом DXR в 1080р на 2070 45+ фпс. Т.к. эта игра очень динамичная, то может в ней это и не прокатит. Хотя, я в Бэттлфронт первый на ультре гонял в 45-60 и все было ок. В менее динамичных играх, при таком же агрессивном уровне использования технологии 40+ фпс уже могут оказаться вполне комфортными. Поэтому я бы не сказал, что для галочки. А ведь там, четыре пресета "Low", "Medium", "High", and "Ultra". Поэтому, думаю в младших видяхах вполне себе приживется. На лоу пресете, насколько я понял, полноценно отрабатывают высококачественные отражения, т.е. использование технологии видно невооруженным взглядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vtii 
Кто играет в онлайн-шутаны в ультра-настройках? Нубы?
Так сетевые шутеры не для них делают.
Зачем тогда нужны эти фичи? Бенчмарк погонять или чтобы просто было? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Northern сказал:

@vtii 
Кто играет в онлайн-шутаны в ультра-настройках? Нубы?
Так сетевые шутеры не для них делают.
Зачем тогда нужны эти фичи? Бенчмарк погонять или чтобы просто было? o_O

Ты что-то путаешь, наи[censored]атейшая графика — это одна из основных фич Бэтлфилдов, Бэтлфронтов. Отчасти это казуальные шутеры, сам играл сессиями по 40 минут. Бэтлфронт вообще — это фановый шутер для фанатов этого антуража в него именно ради графы и играют вся армия фанатов ЗВ. Поэтому лично я в этих шутерах легко жертвую 60+ фпс в пользу 45+ ради всяких ультр.

Изменено пользователем vtii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vtii 
Боюсь тебя огорчить, но у большинства игроков компьютеры едва мощнее калькуляторов. Какая уж тут графика.
И нормальные игроки больше на фпс наяривают на своих 144 герцовых мониторах, а не на ненужные графические костыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Northern сказал:

@vtii 
Боюсь тебя огорчить, но у большинства игроков компьютеры едва мощнее калькуляторов. Какая уж тут графика.
И нормальные игроки больше на фпс наяривают на своих 144 герцовых мониторах, а не на ненужные графические костыли.

Причем тут 144 Гц мониторы, если ты говоришь о большинстве игроков? И на что они там наяривают, я не знаю, но я говорю про конкретные серии шутеров. Которые создавались не для задротов, а для широкой ауидтории. И то, что только у четверти опрошенных стим нормальные игровые системы никак не отменяет этой фичи в виде крутой графики.

Кстати, если учесть насколько разнообразный контент в стим, то наличие у 25% его пользователей хороших игровых систем — это вполне нормальный результат.

Изменено пользователем vtii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Ko4e7ap сказал:

Да не, я тут мимо проходил.

Перестаньте делать смешно вокруг присутствующим гоям. Лев Изерманович Кацман таки вас узнал и просил вам передавать привет и что он ждет вас в синагоге.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Корпорация NVIDIA представила видеокарту TITAN RTX — самый мощный в мире графический процессор для настольных ПК, который позиционируется для исследований в области ИИ, анализа данных и создания контента. Ранее специалистам он был известен под кодовым названием «T-Rex».
      Корпорация NVIDIA представила видеокарту TITAN RTX — самый мощный в мире графический процессор для настольных ПК, который позиционируется для исследований в области ИИ, анализа данных и создания контента. Ранее специалистам он был известен под кодовым названием «T-Rex».


      Новый GPU обладает: 
      576 тензорными ядрами с поддержкой смешанной точности вычислений с суммарной производительностью в 130 терафлопс в операциях глубокого обучения; 72 RT-ядрами, которые обеспечивают трассировку лучей в реальном времени со скоростью до 11 гигалучей в секунду; 24 ГБ высокоскоростной памяти GDDR6 с полосой пропускания 672 ГБ/с, что вдвое больше, чем у TITAN`а предыдущего поколения, для работы с более крупными моделями и наборами данных; интерфейсом NVIDIA NVLink 100ГБ/с для объединения двух GPU TITAN RTX для еще более высокой производительности; высочайшей производительностью и пропускной способностью памяти для редактирования видео 8K в реальном времени; портом VirtualLink для подключения VR-шлемов нового поколения. TITAN RTX будет доступен уже в этом месяце в США по цене в 2499 долларов США. На российском рынке ускоритель ожидается в январе 2019 года. Розничная цена в онлайн-магазине NVIDIA составит 221 990 рублей.
      Напомним, что в портфолио NVIDIA уже есть серия видеокарт RTX с аппаратной поддержкой технологии трассировки лучей. Первой игрой, где она появилась, стал шутер Battlefield 5.
    • Автор: SerGEAnt

      NVIDIA опубликовала видео с рассказом об оптимизациях работы Battlefield 5 с API DXR или режима трассировки лучей. Игра получит их уже завтра в рамках большого обновления «Хода войны» вместе с одиночной миссией «Последний „Тигр“» и картой «Танковый шквал».
      NVIDIA опубликовала видео с рассказом об оптимизациях работы Battlefield 5 с API DXR или режима трассировки лучей. Игра получит их уже завтра в рамках большого обновления «Хода войны» вместе с одиночной миссией «Последний „Тигр“» и картой «Танковый шквал».
      Полный список изменений от 4 декабря:
      Новая мультиплеерная карта «Танковый шквал»: Отправьтесь в бельгийскую глубинку и поучаствуйте в одной из самых масштабных танковых битв начала Второй мировой; Оптимизация рейтрейсинга на ПК: 14 ноября Battlefield V стала первой игрой, использующей технологию трассировки лучей DXR. С тех пор EA и DICE тесно работали с командой NVIDIA над ее улучшением. С обновлением рост производительности достигает 50%: например, владельцы видеокарт GeForce RTX 2080 теперь могут запустить Battlefield V при включенных отражениях DXR с частотой кадров в 60+ FPS при разрешении 1440p и ультра-настройках графики; Новая Военная история «Последний "Тигр"»: присоединитесь к экипажу танка «Тигр-I» и узнайте мрачную историю капитана могущественной машины, столкнувшегося с атакой американской армии; Учебный полигон: освойте различные виды оружия, бронетехники и авиации на обширном стрельбище; Персонализация техники: выделитесь на поле боя с уникальными обликами для танков и самолетов; Внутриигровые события и награды: Выполняйте задания «Хода войны» и получайте различные награды для ваших войск. Все это будет доступно абсолютно бесплатно для всех обладателей Battlefield 5.

      Напомним, что прямо сейчас вы можете приобрести версию для PS4 всего за 2599 рублей в PlayStation Store. Если же вы предпочитаете ПК, то можно купить игру на Playo, предварительно получив персональную скидку.
      С нашей рецензией на игру можно ознакомиться здесь.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×