Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Microsoft купила InXile Entertainment и Obsidian Entertainment

Рекомендованные сообщения

115125-bac3f79a-8b2c-4d4b-a63b-15d217cc2

На прошедшей ночью конференции X018 корпорация Microsoft анонсировала покупку двух культовых студий: InXile Entertainment и Obsidian Entertainment.


На прошедшей ночью конференции X018 корпорация Microsoft анонсировала покупку двух культовых студий: InXile Entertainment и Obsidian Entertainment.

Несмотря на смену собственника, обе студии закончат текущие проекты. InXile занята Wasteland 3 и доработкой отвратительно стартовавшей The Bard's Tale IV, а Obsidian и вовсе выпустила большое видео, в котором объясняет мотивы перехода под крыло Microsoft.

Несмотря на то, что обе студии сохранят достаточную часть независимости, отныне они будут работать только над играми для платформ Microsoft. Судя по разъяснениям, им будет гораздо легче чувствовать себя под крылом мощной корпорации и пользоваться ее ресурсами и специалистами.

По итогам вчерашнего дня количество приобретенных Microsoft студий увеличилось до тринадцати. К уже имеющимся командам, работающим над Gears of War и Halo, летом добавились Playground Games (Forza Horizon), Undead Labs (State of Decay), Ninja Theory (Hellblade, DmC), Compulsion Games (We Happy Few) и The Initiative.

  • Лайк (+1) 4
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Я не уверен, что там еще остались люди, что могут делать ААА-игры. На их месте я бы лучше взял Larian.

Та ладна, как по мне это огромный плюс. Может всяких пристроенных родственников повыгоняют, нормальных тестеров насыпят, да и вообще будут деньги чтобы хороших сотрудников набрать. Либо вообще Фарго ко и Обсидиан в Interplay соединят :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, как-то это печальненько. Кстати inXile в твиттере засыпали вопросами о судьбе Wasteland 3, отвечают, что там все заявленные платформы в силе (а это кроме прочего GOG, PS4, Steam, Linux). На счет будущих проектов уклоняются, но тут конечно всем понятно, что только Win10 store и XBox, за этим и покупали.

Вообще, когда про Obsidian слухи пошли, расстроился, но подумал, что останется хоть inXile продолжит традиции Black Isle, а тут такое теперь.

Изменено пользователем age47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, club54 сказал:

??? в чем она глючная ?

Не обращай внимания, у человека просто синдром утёнка.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь это поможет не загнуться проекту Вейстленд 3. Вторая часть в целом была весьма не плохой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, jaha40 сказал:

Либо вообще Фарго ко и Обсидиан в Interplay соединят :)

Это было бы офигенно. Майкрософту сейчас очень нужны крупные подшефные студии, чтобы двигать свою платформу. К тому же сайт Interplay, где уже пару месяцев висит надпись Coming Soon, может наталкивать на всякие конспирологические теории. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.11.2018 в 12:18, SerGEAnt сказал:

Я не уверен, что там еще остались люди, что могут делать ААА-игры. На их месте я бы лучше взял Larian.

Тогда Larian можно хоронить.. У микрософта был единственный удачный успех — это Виндос 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Gars сказал:

У микрософта был единственный удачный успех — это Виндос 7

ХР ты не застал? :ohmy:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Northern сказал:

ХР ты не застал? :ohmy:

Я начинал с Windows 3.11, XP застал конечно, после линолеума конечно система получше, но тоже редкостное глючное дерьмо, особенно когда у тебя компьютерный клуб был с 25 компа с этой системой, нет уж, повторения не надо..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если к мифологии идёт уклон то надо брать исторические имена,а Рэйчел это современное произношение.  Только скорее Рахиль.
    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×