Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

NVIDIA RTX в три раза быстрее обычных видеокарт с использованием Vulkan и технологии Mesh Shading

Рекомендованные сообщения

204827-turing-architektur-1_6043795.jpg

Несмотря на то, что мы еще не видели вживую ни одной игры, использующей по полной технологию RTX от NVIDIA, кое-кто из разработчиков вовсю экспериментирует с ней.


Несмотря на то, что мы еще не видели вживую ни одной игры, использующей по полной технологию RTX от NVIDIA, кое-кто из разработчиков вовсю экспериментирует с ней.

Например, студия Roblox. Ее технический директор Арсений Капулкин опубликовал серию твитов с занимательными результатами. 

Арсений сообщил, что для теста они взяли сцену со 100 моделями Happy Budda, каждая из которых состоит из 1 087 миллионов треугольников. У обычной мощной видеокарты просчет такой сцены занял 17,2 мс, в то время как RTX Vulkan справился с ней за 6 мс, что почти в три раза быстрее. 

Разработчик также упоминает о новой технологии под названием Mesh Shading, который был представлен вместе с видеокартами NVIDIA Turing. Ниже можно посмотреть на результаты работы с ним.

А еще портал GamersNexus на днях выяснил, что в основе RTX 2070 находятся две версии чипа GPU TU106: TU106-400 и TU106-400A. По результатом особых тестов выяснилось, что последний чип является более качественной модификацией, позволяя пользователю сильнее разогнать свою новую видеокарту. Журналисты использовали для сравнения EVGA RTX 2070 XC Ultra и EVGA RTX 2070 Black. Первая получила топовую версию чипа и работает на повышенных частотах при меньшем напряжении.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да да, спешите купить — NVIDIA признала проблемы с видеокартами RTX 2080 и 2080 Ti  https://www.igromania.ru/news/78530/NVIDIA_priznala_problemy_s_videokartami_RTX_2080_i_2080_Ti.html ссудя по отзывам с форумов накосячили и с 2070 :D

Изменено пользователем single84
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А помните, как мы играли текстовые квесты?

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Провальная серия полностью, они уже не знают как “это” про рекламировать, тем более игр под это “чудо” нет и не будет. Никто из разрабов не хочет связываться с сырой технологией которую ещё лет 10 надо до ума доводить, так что EPIC FAIL NVIDIA.

Изменено пользователем Rudolf
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Rudolf сказал:

Провальная серия полностью, они уже не знают как “это” про рекламировать, тем более игр под это “чудо” нет и не будет. Никто из разрабов не хочет связываться с сырой технологией которую ещё лет 10 надо до ума доводить, так что EPIC FAIL NVIDIA.

Какие чудесные влажные фантазии.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Rudolf сказал:

Провальная серия полностью, они уже не знают как “это” про рекламировать, тем более игр под это “чудо” нет и не будет. Никто из разрабов не хочет связываться с сырой технологией которую ещё лет 10 надо до ума доводить, так что EPIC FAIL NVIDIA.

Серьезно? Что-то я не замечаю т.н “ косяков” в работе  данной видяхи. 

Все летает, и крайне радует. Али мне просто повезло?

14 часов назад, single84 сказал:

да да, спешите купить — NVIDIA признала проблемы с видеокартами RTX 2080 и 2080 Ti  https://www.igromania.ru/news/78530/NVIDIA_priznala_problemy_s_videokartami_RTX_2080_i_2080_Ti.html ссудя по отзывам с форумов накосячили и с 2070 :D

Возможно, есть проблемы, но не у всех. 

У меня норм все, пока не жалуюсь.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вроде как на обычных играх прирост весьма скромный, чтото около 3-10% зависимо от игры

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот не вижу смысла уходить с 1080. Тем более да, технология сырая. А реальный прирост  копеечный. Имеет смысл брать 1000-ую серию, учитывая стоимость 2000-ой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Razielik сказал:

Я вот не вижу смысла уходить с 1080. Тем более да, технология сырая. А реальный прирост  копеечный. Имеет смысл брать 1000-ую серию, учитывая стоимость 2000-ой.

Вы уверенны что реальный прирост  копеечный ? Я например перепробовал установленые свои игры и могу утверждать о 30-50% производительности (с более новым и многоядерным процом наверное ещё больше). Рекорд Rainbow Six Siege — 70-80%. Антирекорд Assassin's Creed Odyssey — 10-15%. И ещё нету игр поддержывающих DLSS а етот метод  сглажывания ещё меньше ФПС отжырать будет.

 

 

Изменено пользователем aafex
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, aafex сказал:

Вы уверенны что реальный прирост  копеечный ? Я например перепробовал установленые свои игры и могу утверждать о 30-50% производительности (с более новым и многоядерным процом наверное ещё больше). Рекорд Rainbow Six Siege — 70-80%. Антирекорд Assassin's Creed Odyssey — 10-15%. И ещё нету игр поддержывающих DLSS а етот метод  сглажывания ещё меньше ФПС отжырать будет.

 

 

Ох уж эти ваши процентные приросты…
А по факту, небось, 5-10 фпс разница. Вот уж точно, стоит того, чтобы выкинуть целую сотку на такое дело.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Pikachu сказал:

Ох уж эти ваши процентные приросты…
А по факту, небось, 5-10 фпс разница. Вот уж точно, стоит того, чтобы выкинуть целую сотку на такое дело.

А по факту 20 и более… кроме ассасина…

П.с. каждый сам решает сколько “выкинуть на такое дело”.

Изменено пользователем aafex
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, aafex сказал:

А по факту 20 и более… кроме ассасина

Как же мне “нравится” это : “...а по-факту, небось... “.

Но кто-то говорит по собственному опыту использования, а кто-то пишет исключительно собственные теории и фантазии.

Изменено пользователем Pashak
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак, у меня 2WaySLI из двух 1080. :boast:Я понимаю, что оно не везде поддерживается, но я также самолично тестировал 2080 (не Ti). Никакого умопомрачительного прироста я не заметил. А вот тот товарищ, кто заказал данную вещицу, явно заметил умопомрачительную убыль бабла. Учитывая то, что даже ту же 1080Ti можно найти гораздо дешевле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.11.2018 в 01:10, Razielik сказал:

А вот тот товарищ, кто заказал данную вещицу, явно заметил умопомрачительную убыль бабла. Учитывая то, что даже ту же 1080Ti можно найти гораздо дешевле.

Это проблема, и хар-ка “убогости” данной видяхи, ага.

Да кто мешает- то? Заказывайте то, что вы тянете, проблемы то!?

В 12.11.2018 в 01:10, Razielik сказал:

Чувак, у меня 2WaySLI из двух 1080.

… и? Что ты этим хотел сказать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тебе мир и процветание, достопочтенный туземецъ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×