Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Это обман: долгожданным анонсом во вселенной Diablo оказалась мобильная MMO

Recommended Posts

233006-download (2).jpg

Зрители шоу в рамках BlizzCon ждали какого-то громкого анонса под занавес представления, и Blizzard их почти не обманула. Слухи о разработке новой игре Diablo подтвердились, да игра выходит не та: Diablo: Immortal — это мобильная онлайн-RPG, которую делает китайская студия NetEase.


Зрители шоу в рамках BlizzCon ждали какого-то громкого анонса под занавес представления, и Blizzard их почти не обманула. Слухи о разработке новой игре Diablo подтвердились, да игра выходит не та: Diablo: Immortal — это мобильная онлайн-RPG, которую делает китайская студия NetEase.

События Immortal развернутся сразу после финала Diablo 2. Тираэль разрушил камень мироздания, но его осколки разлетелись по Санктуарию и стали привлекать одержимых монстров. В игре будет девять огромных локаций и шесть классов: варвар, монах, чародей, крестоносец, охотник на демонов и некромант. Умения останутся теми же, что были в Diablo 3.

При желании вы можете записаться на бета-тест игры на официальном сайте. Дата выхода неизвестна.

Официальный англоязычный трейлер игры к моменту написания новости успел получить всего 700 лайков при 20 тысячах дизлайков.

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, Infested сказал:

Близы конкретно перешли на ху… хм, треш-контент. Смотришь на те ананасы что выкидывают “уважаемые” товарищи и печалька во всю рожу. Биовары лепят какой-то убогий 3D скрол-шутер и называют это “амбициозным проектом”. Беседка выпускает высер по Фолычу и тоже с претензией на шедевр, Близы вот тоже “крупный проект по Дьябло” заанонсили. И это студии которые реально могли, умели и делали. Не хотелось бы говорить что раньше трава была забористей, но то, что показывают в тизерах и геймплейных роликах даже не возникает желание купить. На фоне всего этого Юбики еще очень даже не плохи со своими конвейерами - хотя бы держат марку на уровне. Невольно задумаешься о том, что только на Редов надежда с их действительно крупными проектами и “хоть бы не обоср..лись”.

П.С. Рокстары, скорее всего, хороши до сих пор, просто это не мой контент. Что ГТА, что РДР — на любителя (хотя у последней еще есть шансы, если так все уныло будет с остальными “большими” играми)

Хорошая статья на тему: https://gameland.ru/20/starye-teksty/great-success/

Стянут оттуда, о том, о чём не принято говорить вслух на ZOGе, но соблюдая конспирацию, почитать интересно.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@Bаcя Ну там кроме вот как воспитывают амерканцев,довольно очевидные вещи. Про них же в том числе и тут говорят. А не про то какие “америкосы тупые”.

Тот же фаллаут 76 продукт холодно расчета ,который создавался с оглядкой на статистику,тренды. И выпущен по принципу должно прокатить. И самое главное прокатит же.

Тот же антем сугубо трендовый проект,хоть как по мне в некоторой степени опоздалый уже,но так же имеет все элементы современного тренда. Ну и все мы помним о их заявления о глубоком сюжете. Но пока нам не показали ничего, что касается сюжета  и персонажей. А релиз,он уже вот.

И самое печально ДМС5 то же продукт холодного расчета. Описывать почему уже лень:)

Edited by Modrin

Share this post


Link to post
4 часа назад, Gars сказал:

Нда, рынок нормальных РПГ мельчает конечно, близзы огорчили (в очередной раз). Недавно решил поиграть в хваленый Pillars of Eternity 2, я бы его лучше назвал Pillars of BUGS, даже сюжетку нельзя пройти. Нынешние разработчики доставляют конечно своей криворукостью, а топ-компании делают очень мало и очень редко.

Патчами что ли сломали???

Играл на старте - вполне проходима была.

Share this post


Link to post
3 часа назад, totor0 сказал:

Патчами что ли сломали???

Играл на старте - вполне проходима была.

А может и патчами, у меня версия 2.1 какая-то. Примерно схожая картина была со Spellforce 3, там патч выходил каждый день, а-то бывало и по 2 патча в день. Вот такие сейчас разработчики - чтобы поиграть в игру нужно ждать полгода-год, пока ее до ума доведут.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
В 03.11.2018 в 10:59, Bersiwald сказал:

Я терпеть не могу жанр MOBA и уверен, что Overwatch не MOBA. Так же, как и Team Fortress 2 не был в этом жанре.

Для сохранения нервов я делаю 2 вещи:

  1. Не волнуюсь из-за поражения, ведь в любом случае дадут опыт.
  2. Играю в быстрый и аркадные режимы.

Понятия не имею, при чём здесь школьники и пофигисты, команда не нужна, в одиночку всё получается вполне неплохо.

Ну я такой человек, что мне важен результат матча и интересно подниматься вверх, но тут например в отличии от того же например CS хотя я и в него не особо играю, но там за счёт команды можно вытащить партию если в команде один идиот или даже у тебя вообще нет одного игрока , но в овервоче очень сложно выиграть без одного игрока  я такое видел один раз пока играл и поэтому когда например ты идёшь с серий побед и проигрываешь матч не потому, что прям лучше играли противники, а потому, что в твоей команде был идиот который из принципа играть только на одном герое после этого хочется удалить игру , что я в итоге и сделал 

Share this post


Link to post
В 03.11.2018 в 11:16, Bаcя сказал:

Могу с кем нибудь закинуться на спор, на бутылку хорошего коньяка, думающим, что у близзардов мобилка не взлетит.

Конечно выстрелит — Близзы не вкладываются в то, что не выстрелит, но от этого еще печальнее

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      Как ясно из названия, главным героем на этот раз станет кондитер, который внезапно оказался в замке с привидениями.
      Эрик Барон, создатель всенародно любимой Stardew Valley, анонсировал новый проект – Haunted Chocolatier.
      Как ясно из названия, главным героем на этот раз станет кондитер, который внезапно оказался в замке с привидениями. Впрочем, не стоит ожидать, что проект получится мрачным, разработчик активно намекает на то, что его игра будет веселой и беззаботной.
      Помимо разномастных приключений, игрокам придется развивать свой собственный кондитерский магазинчик. При этом никакого мультиплеера в Haunted Chocolatier не завезут.
      Проект находится в разработке около года. Дата релиза пока неизвестна. 
    • By SerGEAnt

      В России за игру просят 3149 рублей.
      На сайте SteamDB обнаружили страницу God of War — экшена, ранее считавшегося эксклюзивом PlayStation 4.
      Спустя несколько минут страница появилась и в самом Steam с датой выхода 14 января 2022 года.

      Также игру можно приобрести в Epic Games Store — в обоих магазинах за нее просят 3149 рублей.

      Трейлер:
      Скриншоты:








      Чуть позже в блоге PlayStation появилась первая информация о порте. В частности, на ПК будет поддерживаться 4K с неограниченной частотой кадров, DLSS и NVIDIA Reflex, а также разрешения 21:9.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×