Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Не опять, а снова: депутат Марченко предлагает закрыть сайты с видеоиграми из-за трагедии в Керчи

Recommended Posts

154652-%D0%95%D0%B2%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0

Депутат Госдумы Евгений Марченко предложил закрывать сайты, связанные с компьютерными играми, чтобы «молодежь не ломала себе психику». Заодно он сравнил их с «группами смерти» и группами руферов, которым уже давно занимается Роскомнадзор. А все из-за вчерашнего происшествия в Керчи и того, что виновник трагедии — как практически любой современный молодой человек — увлекался видеоиграми.


Депутат Госдумы Евгений Марченко предложил закрывать сайты, связанные с компьютерными играми, чтобы «молодежь не ломала себе психику». Заодно он сравнил их с «группами смерти» и группами руферов, которым уже давно занимается Роскомнадзор. А все из-за вчерашнего происшествия в Керчи и того, что виновник трагедии — как практически любой современный молодой человек — увлекался видеоиграми.

154632-%D0%95%D0%B2%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0

Он отметил, что подростки-убийцы часто были замечены в страсти к жестоким компьютерным играм. Депутат полагает, что такое увлечение провоцирует молодых людей на преступления. Марченко считает необходимым отслеживать геймеров в учебных коллективах, а некоторые игры и вовсе запретить.

Цитата

«Надо закрывать сайты в Интернете, связанные с компьютерными играми. Нужно запрещать их и закрывать, чтобы молодежь не ломала себе психику. Роскомнадзор уже запретил „группы смерти“ и группы руферов. Точно так же нужно поступать и с играми»,

— заявил законотворец.

Вчера в городе Керчь в Крыму случилась трагедия. Один из учащихся колледжа, — 18-летний Владислав Росляков, — пронес в здание оружие и взрывчатку. В результате погибло как минимум 20 человек, еще несколько десятков находятся в больницах.

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
‡агрузка...

Может законны просто будет вся страна исполнять и всё? Если написано 18 + на игре какого вы продаете их всем, попутно зачем вы продаете подростку оружие и кучу патронов, совсем из ума выжили?

  • Like (+1) 2
  • Upvote 3
  • Downvote 3

Share this post


Link to post

28 лет беспробудно играю в комп игры, и ещё ни разу не возникло даже мысли, чтобы кого-то пристрелить в реале. А даже если бы захотел, не смог бы этого сделать по целому ряду причин.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@SerGEAnt, было бы здорово еще пруфы выкладывать, а то цитата есть, а где кому и в каком формате он это сказал - неизвестно. и сказал ли..

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Pikachu сказал:

умудрился где-то откопать оружие.

Читал, что он его официально купил, значит, было разрешение, значит, он проходил психиатрическую экспертизу. Что делает врача, по моему мнению, частично ответственным за преступление, а не игры.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, ZorbaBudda сказал:

28 лет беспробудно играю в комп игры, и ещё ни разу не возникло даже мысли, чтобы кого-то пристрелить в реале. А даже если бы захотел, не смог бы этого сделать по целому ряду причин.

Ты нормальные, а есть двинутые дети, они могут спокойно купить игры и  тупеть, сходить с ума дальше.

Edited by azmon
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Entvy сказал:

@SerGEAnt, было бы здорово еще пруфы выкладывать, а то цитата есть, а где кому и в каком формате он это сказал - неизвестно. и сказал ли..

Пардоньте, забыл.

Тут просто столько мемов при участии товарища с соседней новости, что я не могу сосредоточиться.

  • Thanks (+1) 2
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, demortius сказал:

Читал, что он его официально купил, значит, было разрешение, значит, он проходил психиатрическую экспертизу. Что делает врача, по моему мнению, частично ответственным за преступление, а не игры.

Интересно, откуда же у него нашлись деньги, на это самое, оружие. Но, к слову, много где была информация о том, что в здании вообще была определенная группа вооруженных людей, в масках. Я в это, как-то, больше верю. Чем в то, что какой-то школьник ворвался в школу и устроил геноцид. Причём судя по тому, как он выглядит - яхз, как он спокойно мог с оружием нормально передвигаться. Да и подготовка под подобное откуда? Сомневаюсь, что любой просто так возьмет, и сможет более-ли-менее серьезное оружие легко использовать. Оно же и само по себе, далеко не легкое.

Edited by Pikachu

Share this post


Link to post
8 минут назад, azmon сказал:

Если написано 18 + на игре какого вы продаете их всем, попутно зачем вы продаете подростку оружие и кучу патронов, совсем из ума выжили?

Вы и правда хотите запретить Стим? Жестоко.

Преступник был совершеннолетним и оружие было куплено легально, как и патроны из которых впоследствии был извлечен порох для взрывного устройства. Найти детонатор сегодня не проблема.

2 минуты назад, Pikachu сказал:

информация о том, что в здании вообще была определенная группа вооруженных людей

Записи о группе уже бы попали в интернет. Преступник был один. Есть его фото в процессе совершения преступления.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Учитывая что как минимум каждый третий так или иначе либо взрывал самодельные бомбы либо стрелял из самопала. То тут и покупать ничего не надо. Но почему то каждый третий не пошел взрывать собственную школу, колледж, институт или работу. Это говорит лишь о том что с детьми надо работать не только в школе но и нужна полноценная работа вне школы и вопросы возникают. А как он оружие купил? Как ему разрешение выдали? И как в колледже его пропустила охрана?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, demortius сказал:

Читал, что он его официально купил, значит, было разрешение, значит, он проходил психиатрическую экспертизу. Что делает врача, по моему мнению, частично ответственным за преступление, а не игры.

Если упырь был вменяем и без отклонений, то врач не виновен. Но даже если стрелок и был психом, мы этого не узнаем. Надо смотреть его мед. карту.

И да, насколько я знаю, шайтан-пакет сейчас можно собрать сильно не напрягаясь.

Share this post


Link to post
13 минут назад, abc121 сказал:

Записи о группе уже бы попали в интернет. Преступник был один. Есть его фото в процессе совершения преступления.

Ага, именно тогда они бы и попали, когда работали спец.службы. Да.
Фото “преступника” ничего не доказывает. А видеозаписи, случайно, в ходе совершения преступления никто не сделал? Или селфи, например?
Серьезно. Любого человека можно, под страхом смерти, заставить что-либо сделать, и заснять это на камеру. А после грохнуть.
А уже потом можно это выложить, аки доказательство того, что это школьник всех убивал. Школьники же в наше время настолько продвинутые. Особенно, когда с головой не дружат. И медкомиссии проходят на раз-два. И оружие покупают (оно же на каждом углу продаётся, да), хотя оно, как мне кажется, стоит явно дороже буханки хлеба. И даже без каких-либо проблем проносят оружие/взрывчатку в учебные заведения, устраивая после этого пальбу по людям. Охотно верю.

Edited by Pikachu

Share this post


Link to post
20 минут назад, allyes сказал:

И да, насколько я знаю, шайтан-пакет сейчас можно собрать сильно не напрягаясь.

 

А можно подробные инструкции, меня это, в детстве в школе обижали.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Игровые издания продолжают подкалывать Epic Games Store.
      Игровые издания продолжают подкалывать Epic Games Store.

      Не так давно журналист PC Gamer посетовал на то, что библиотека платформы от Epic возросла до 100 игр, однако их (игры) по-прежнему нет возможности как-то отсортировать. 
      Еще один материал все от того же издания рассказывает, что Microsoft начала внедрять в собственный магазин долгожданную и официальную поддержку модификаций, в то время как Epic до сих пор не может сделать у себя такую банальную вещь, как корзина. 
      Что касается модов и Microsoft. Один из пользователей Reddit поведал о том, что он нашел новую папку ModdableWindowsApps в Program Files после установки последнего обновления. Согласно Центру разработки Windows, данная директория нужна для хранения модификаций, однако разработчики приложений могут выбрать и назначить любую другую. 
      В данный момент такой функционал предназначен для использования на PC, в играх, «которые издаются Microsoft и ее партнерами». При этом «игры, доступные в Xbox Game Pass на PC, имеют поддержку модификаций, если разработчик включил их для своего проекта».

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Консоли для элиты !!! Ну а PS 5 пусть сначала выйдет
    • Всем привет! Мы с подарками. В прошлом году в раннем доступе вышла хорошая спортивная игра Switchblade, которая за все это время обзавелась рядом дополнений, а скоро получит самый настоящий Battle Pass. Мы предлагаем вам знатно угореть в мире футуристичного спорта с гоночками, бесплатно получив Epic Pack (его цена в Steam — 175 рублей)! Всем привет! Мы с подарками. В прошлом году в раннем доступе вышла хорошая спортивная игра Switchblade, которая за все это время обзавелась рядом дополнений, а скоро получит самый настоящий Battle Pass. Вот как все это выглядит: Мы предлагаем вам знатно угореть в мире футуристичного спорта с гоночками, бесплатно получив Epic Pack (его цена в Steam — 175 рублей)! В него входят десять тачек, которые останутся вашими навсегда. Для этого не нужно делать ничего необычного: зайти в раздел с кодами; при необходимости зарегистрироваться или авторизоваться; забрать ключ; активировать его в Steam. ПОЛУЧИТЬ КЛЮЧ!
    • Ну наверное взяли второй кредит для покупки супер версий
    • Vane уже вышла на консолях, получив разгромную критику, настало время PC. За что конкретно ругали, особо не вчитывался: оптимизацию авторы как будто починили, баги вроде убрали, управление лучше с клавиатуры и мыши. Но если за саму суть, то уж извините! С чего тогда превозносить INSIDE? Vane уже вышла на консолях, получив разгромную критику, настало время PC. За что конкретно ругали, особо не вчитывался: оптимизацию авторы как будто починили, баги вроде убрали, управление лучше с клавиатуры и мыши. Но если за саму суть, то уж извините! С чего тогда превозносить INSIDE? Нет, это не одинаковые игры, даже очень разные. Но противоположными методами они добиваются одного. Можно пошагово сравнить методы Playdead и Friend & Foe Games, но кому это надо? По возможности сосредоточимся на Vane. Ни введением в сюжет, ни пояснением возможностей персонажа нас не балуют. Некая девочка с золотой маской в руках спасается от бури, рвущей на клочки мрачный сюрреалистичный мир. Спасительная дверь рядом, но её закрывают… и вот мы управляем вороной где-то в залитой солнцем пустыне. Без каких-либо ориентиров, кроме деления на примечательный или голый рельеф, облетаем округу, привлекаем стаи других ворон к громадному флюгеру, сидим на веточках редких деревьев. Минуты тянутся, определённости нет, а тут ещё возникает золотая субстанция, обращающая ворону в девочку (в ту же или в другую?), волнами встряхивающая всю локацию и хаотично добавляющая в неё обломки строений. Звучит непонятно? Непонятно и есть! Если в действиях персонажа ещё можно уловить логику, то природа мира отчаянно неясна. Пожалуй, так и должен выглядеть Лимбо, за который в D&D борются гитьянки с гитцераи, — чистый хаос, тут и там подвластный достаточно сильной воле, но затем возвращающийся к своему естеству. Мир наполнен гротескными сооружениями, конструкциями, наслоениями, сумбурно пересечёнными друг с другом, приводящимися в действие звуковыми волнами через особый материал-проводник. Доступные к исследованию области окружены стеной штормов, шатающих многие конструкции в кадре и беспрерывно атакующих громоотводы. На открытой местности всё гудит, в небе летают сотни обломков; в противовес — тишина необъятных пещер. Здесь мало что выглядит как природное сооружение. Куда ни глянь, блестит позеленевшая от старости медь, а дыры в полу правильной формы, как будто с каркаса самолёта сорвана обшивка. Немного спасения птиц из клеток, и настаёт глава про перекатывание большого золотого шара, одним своим присутствием восстанавливающего близлежащие объекты (сильней, если на него покричать); иногда это важно для прохождения, в основном — для красоты. Студия основана художниками, а её первая игра — как подборка картин характерной стилистики. Но в отличие от INSIDE, здесь ещё меньше якорей, привязывающих кадр к реальному миру: никаких вам «это ферма, это завод, это лаборатория», только дикая, иррациональная, абсурдная архитектура и странные способы её использовать, чтобы пройти, например, от двери до двери в третьей секции игры. Настроение соответственное. Авторы не ведут нас за ручку и не сменяют декорации каждые полчаса — они бросают нас на произвол судьбы разбираться самостоятельно. Игроков ждут неспешное исследование локаций настолько огромных, что персонаж в них визуально теряется, долгие полёты, постоянное ручное вращение камерой, чтобы не запутаться окончательно или что-то рассмотреть. Совсем уж ключевые предметы поблёскивают, лесенки и плато подсвечены лучиком света. Скоро представление о возможностях персонажа формируется, локации становятся легко читаемыми. Проходя их, не размышляешь о способах решить простенькую задачу, а глазеешь по сторонам и жадно скринишь каждый кадр. Перепроходя хит Playdead, можно увидеть ранее упущенные детали постановки. В какой-то мере это справедливо и для Vane. Знакомясь с ней, на первой «свободной» локации легко упустить примечательный закоулок или даже огромную пещеру, активности в прохождении которой больше не повторятся, и даже первое превращение из вороны произойдёт задолго до сюжетного. Возможно, игра скрывает что-то ещё. И всё же INSIDE разнообразнее. Приблизительно за то же время она показывает много больше, её чуть ли не через край. Vane заканчивается в ожидаемый момент, но как будто рано. А поскольку её трудно описать, то трудно и вспомнить, только заново погрузиться в причудливый мир. На треть игра, на две трети искусство, она не обязана нравиться каждому… или даже быть понятной большинству. Это не повод смотреть сверху вниз на тех, кому «не зашло», Vane — чистой воды артхаус. Не всегда удобная в управлении, открытая к сюжетным спекуляциям, но в то же время выдающаяся необычная игра. Итоговая оценка — 8,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Она в целом интереснее Хевирейна.
    • Зато у тех есть игры. Я вот вообще не вижу причин  устанавливать что ГОГ что этот Майкстор.
    • На сайте порой удивляешься что только переводить не берутся, а про эту игру как будто и не слышали.
    • Это все безусловно верно и понятно) Но они разработчики - и они должны (могут) придумать как это сделать так, чтоб было интересно и популярно — это их непосредственная работа. То, что они (вполне резонно) решили просто забить на проект и делать то, что популярно никак не умаляет того факта, что они забили на одну из лучших игровых серий своего времени и ничем не лучше Вальвов в этом вопросе
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      @AlizaCosplay с 18-го бы :(
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Check out this awesome prize that you can win! https://t.co/TpCTXzpLT4
      · 0 replies
    • Malina  »  SerGEAnt

      SerGEAnt  я скачал русификатор,а при установки требует подтверждение,что делать?
       
      · 0 replies
    • setiropan  »  SerGEAnt

      Здраствуйте я у вас под ником setiropan,подписан на рассылку,как horvat40000@yndex.ru,зайти с нового яндекса с таким мейлом,немогу,вчем проблема?
       
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @karin_karin_b Поговори с хорошим другом за ужином как вариант. У меня такое бывает — помогает!
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×