Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Программист 4A Games рассказывает в видеоинтервью о пользе технологии RTX для восприятия Metro: Exodus

Рекомендованные сообщения

235311-01.jpg

На канале NVIDIA GeForce появилось видеоинтервью с программистом 4A Games Беном Арчардом, в котором он хвалит новую технологию RTX понятно от кого и рассказывает о том, почему она жизненно необходима Metro: Exodus и каждому геймеру в частности. В общем, все как всегда.


На канале NVIDIA GeForce появилось видеоинтервью с программистом 4A Games Беном Арчардом, в котором он хвалит новую технологию RTX понятно от кого и рассказывает о том, почему она жизненно необходима Metro: Exodus и каждому геймеру в частности. В общем, все как всегда.

Релиз проекта назначен на 22 февраля.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее она “жизненно” необходима Nvidia дабы дальше мотивировать потребителей покупать свои карты даже если смысла с этого очень и очень мало.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С волосами кроме ведьмака и лары много игр вышло?

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Steam boy сказал:

С волосами кроме ведьмака и лары много игр вышло?

С ходу могу вспомнить Final Fantasy XV, да и в ней её отключал для улучшения FPS. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомнился диалог из фильма “Олигарх”:

- Купили…

- Провели разъяснительную беседу...

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Фристайл сказал:

ну… раз так нужно, если так необходимо — пусть вместе с игрой дает каждому по видюхе с RTX , нахаляву)

На ЦП будешь считать(через dx), у твоего любимого рузена ядер много пусть работают, хоть какая-то польза от них будет.

1 час назад, Setekh сказал:

Скорее она “жизненно” необходима Nvidia дабы дальше мотивировать потребителей покупать свои карты даже если смысла с этого очень и очень мало.

Рейтрессинг жизненно необходим всей игровой индустрии,что бы не топтаться на месте, так что толку от этого не мало.

1 час назад, Steam boy сказал:

С волосами кроме ведьмака и лары много игр вышло?

Забавно, когда волосикс появился в первой ларке(2013 год) ни кто не стонал, что оно не нужно ведь технология была от божественной АМД, а нв делает только ненужные вещи и всего лишь пытается вывести графику на новый уровень.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше DX-ами новыми мотивировали, но так бесконечно продолжаться не могло, теперь будут новыми RTX-ами. Ну а вообще на деле нужно смотреть все эти навороты, а то по роликам всё сомнительно.

Изменено пользователем GlimpsesOfSchism

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну технология то полезная спору нет. Аддекватность аппаратной части вызывает огромный вопрос. Если топовые карты нвидиа не способны эту технологию адекватно поддерживать то на кой переплаты при малом приросте производительности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, ttam сказал:

Ну технология то полезная спору нет. Аддекватность аппаратной части вызывает огромный вопрос. Если топовые карты нвидиа не способны эту технологию адекватно поддерживать то на кой переплаты при малом приросте производительности?

технология вроде как всегда демонстрировалась на 4к, возможно на обычном fullhd та же 2060 вывезет нормально + можно ее криво поставить и поплыла игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Развитие технологий — это процесс необратимый и достаточно важный. Но когда он монетизирован, всё скатывается вот к таким вот “технологиям”. Да, выглядит хорошо. Но “железо”, которое такую картинку выдаст, стоит космических денег для нашей страны, а сама технология будет использоваться только в заточенных под карты Nvidia играх. А что происходило со всеми попытками “зелёных” внедрить новые “технологии” в геймдев, мы все отлично знаем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Norinke сказал:

технология вроде как всегда демонстрировалась на 4к, возможно на обычном fullhd та же 2060 вывезет нормально + можно ее криво поставить и поплыла игра

Насколько я понял “rtx” имеют только старшие начиная от 2070. Хотя может и не официальная информация была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, ttam сказал:

Насколько я понял “rtx” имеют только старшие начиная от 2070. Хотя может и не официальная информация была.

неее… rtx и dlss имеет вся новая линейка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Norinke сказал:

неее… rtx и dlss имеет вся новая линейка

Понятно, спасибо. Значит был дезинформирован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Norinke сказал:

неее… rtx и dlss имеет вся новая линейка

Вроде как таки нет. Только с 2070 начиная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×