Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение локаций из Assassin’s Creed: Odyssey со своими реальными прототипами

Рекомендованные сообщения

161309-acogamereallife1280-1538170878845

Ресурс IGN представил занятный ролик, в котором сравнил реальные места из современной Греции с соответствующими локациями из Assassin’s Creed: Odyssey.


Ресурс IGN представил занятный ролик, в котором сравнил реальные места из современной Греции с соответствующими локациями из Assassin’s Creed: Odyssey.

Игра выходит на основных платформах 5 октября.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действие в Assassin’s Creed: Odyssey происходит во времена Пелопоннесской войны как разрабы уверяют.

А некоторые постройки появились только через 4-5 веков после неё … да ладно — пофиг , после Горгоны уже пойдёт.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю что с реальных зданий взято, но выглядит так как будто кадры из origin — те же храмы, те же амфитеатры.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Ленивый сказал:

Действие в Assassin’s Creed: Odyssey происходит во времена Пелопоннесской войны как разрабы уверяют.

А некоторые постройки появились только через 4-5 веков после неё … да ладно — пофиг , после Горгоны уже пойдёт.

Показывают Парфенон и театр Дианиса в Афинах. Парфенон был полностью закончен до войны, театр тоже уже был, но деревянный, каменная сцена и места появились лишь век спустя.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они, похоже скины и название меняют, судя по всему Odyssey была полностью играбельна и почти готова через полгода после входа Origin. Это конвеерная схема наподобие Battlefield. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, giperforg сказал:

те же храмы, те же амфитеатры.

Удивительно. Античная архитектура и скульптура похожа на античную архитектуру и скульптуру. :)

Изменено пользователем Medwedius
  • Хаха (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, aimqiz сказал:

Они, похоже скины и название меняют, судя по всему Odyssey была полностью играбельна и почти готова через полгода после входа Origin. Это конвеерная схема наподобие Battlefield. 

Так давно уже, что фаркрай, что ассасин это ленивая смена скинов и небольшая правка текста

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Setekh сказал:

Так давно уже, что фаркрай, что ассасин это ленивая смена скинов и небольшая правка текста

Вот только Фар Краев пять (первобытный не в счёт) и штамповка началась с третьего и имела место быть всего в трёх, а Ассасинов одиннадцать, и началась она сразу с первого.

 

Изменено пользователем Hellson
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо нарисовали, пробежим на одном дыхании :) В Uniti целый Лондон с Парижем вдоль и поперёк исхожены и забыты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чего у них не отнять, так это способности вот так вот детально воссоздать нужное время. Жаль что к этому почему-то никак не получается что-то увлекательное в виде истории и геймплея прилепить. Тот же юнити, Париж все красиво, какие то люди того времени, костюмы, сценки, здания, рынки, вроде все прекрасно, но когда к этому попривыкнешь, какже все остальное становится нудно. Прокрадись - убей, убей-прокрадись. Ближе к середине в злодеях уже потерялся. Да и вообще вся эта тема ассасины-тамплиеры хрень полная. Им бы ее уже забыть нафиг, делали бы просто несвязанные сюжеты в нужных эпохах, гораздо лучше былобы в том числе и с просторами для фантазии.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×