Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Только что, edifiei сказал:

То есть бан дали не за что ?

Получается да. То что писали, что он нажал на какую-то кнопочку, чтобы заспамить кого-то там. Такого не было. Мы даже с ним вместе искали — где же эта кнопочка такая? Искали, опасаясь того, что может случайно нажали. Ну всякое же может быть. Но такой кнопочки лично я нигде не увидела. Но это чистая правда, никто никого не собирался спасить. Просто был бурный спор — да признаю. Тот парень был агресивным провокаторм, а меркьюри поддался его провокации. Да, есть такое.
Но других правил он не нарушал. @SerGEAnt может проверить это если захочет. Но вряд ли станет это делать)
Я пришла не ссориться. То что его несправедливо забанили — да.
А я вызвалась прийти для поддержки группы в плане новостей переводов и т.д.
Но просто поймите, вот честно… Ничего кроме бурной беседы - не происходило.

Share this post


Link to post

Серьёзно, вы делаете только хуже.
Откуда я мог знать что вы 17 летняя? И как я вас оскорбил? Извините пожалуйста, я этого делать не хотел.
 

2 минуты назад, Kristink@ сказал:

Да, все прочла я. Расправой угрожал — громко сказано. Тот сам намекнул, что в челюсть хочет дать, прямым текстом. Не соглашусь с вами) Функционал сайта — он написал уже, что удалил тему, чтобы почистить от офтопчика, так как прав на удаление отдельносообщений у него нет. И создал новую тему. Этого запрета (удаление своей темы и создание новой) в правилах нет. Я полностью их изучила)

Если вы правильно читали я лишь говорил что оскорбления, как и драка, удел личного общения. Не виртуального. Здесь нужно общаться интеллигентно.

11 минут назад, Nemedom сказал:

Ах, раз уж прошлый модератор этого раздела не удостоил меня чести ответить на вопрос, спрошу ещё раз.
Что мешает выложить перевот как есть, прямо сейчас? Технические проблемы? Орфографические? Или денежные?

Этот вопрос со вчерашнего дня у меня не выходит из головы. И это вопрос по теме, прошу заметить.

Share this post


Link to post
Только что, Nemedom сказал:

Что мешает выложить перевот как есть, прямо сейчас? Технические проблемы? Орфографические? Или денежные?

Ну вы немного лжете… Он написал, что не собирается выкладывать не законченный продукт. Пусть пройдёт 50 лет, но он его выложит когда закончит.

6 минут назад, edifiei сказал:

 

Он удалил все сообщения пользователя ПОМЕТИВ ЕГО СПАМЕРОМ.ВСЕ, во всех темах. Не стоит передергивать факты. Сержант прямо об этом написал в причинах бана.

Надеюсь, вы поняли, что это ложь. Такого не было.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Kristink@ сказал:

Ну вы немного лжете… Он написал, что не собирается выкладывать не законченный продукт. Пусть пройдёт 50 лет, но он его выложит когда закончит.

Ох прошу прощения. Пропустил наверное в попыхах.
А почему он, настолько занятой человек что сможет закончить перевод только через год, не хочет выложить почти готовый продукт для ознакомления, вы, наверное, не знаете. Спасибо за ответ.

Edited by Nemedom

Share this post


Link to post

Уважаемый @SerGEAnt! От имени mercury32244 убедительно просим вас проверить информацию о том, что он что-то заспамил. Такого не было. Косяки он все признаёт свои, но такого не было. Если уделите время, буду премного благодарна вам.
Просто не хотелось бы чтобы эта ложь распространялась дальше.

Заранее благодарна.

Даже если от этого он не вернётся на сайт, пусть хотя бы все знают, что вы это обвинение было ошибочным. Спорить мы можем часто и долго. Но лично я — за правду. А такого не было. Никого он не спамил.

Share this post


Link to post
7 часов назад, SerGEAnt сказал:

А после того, как было сказано последнее слово, @mercury32244 пометил пользователя @Nemedom (это девушка?) спамером, что автоматически удалило все его сообщения без возможности восстановления. Инструмент был настроен для быстрой борьбы со спамерами, я и не думал, что у кого-то хватит воображения туда нажимать. Хорошо, что диалог можно восстановить по цитатам.

Как бы администратор уже всё сказал. Не меркури заспамил, он пометил меня спамером. Это было.

Share this post


Link to post
Только что, Nemedom сказал:

Как бы администратор уже всё сказал. Не меркури заспамил, он пометил меня спамером. Это было.

Я ведь сказала, что никого он не метил. Разве из моих слов не ясно было?) Мы даже искали эту кнопочку вместе час назад. Подуали, что он мог случайно нажать. Такого не было. Это ложь.

Share this post


Link to post

Но это же слова администратора, того, к кому ты обращаешься как к вышестоящему. Его вердикт уже был вынесен.

Share this post


Link to post

 @Kristink@ Простите, а вы точно редактор?

А то меня почему-то ваш друг отправил книжки читать (или это были вы, я уже запуталась, кто там у вас кто), а у вас… Ну как бы это сказать… 

С другой стороны,  @Nemedom , я с вашим самым первым сообщением абсолютно согласна, ибо даже в общей теме русификаторов это кукование про донат-донат достало, но, может, хватит уже развлекаться? :)

Edited by Тетушка Кайра

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Nemedom сказал:

Но это же слова администратора, того, к кому ты обращаешься как к вышестоящему. Его вердикт уже был вынесен.

Я не к кому не обращаюсь как к к вышестоящему) Администраторы часто ошибаются)

1 минуту назад, Тетушка Кайра сказал:

вы точно редактор?

 

Проверите это когда выйдет перевод) А с компьютера, у которого половина клавиш работают через раз — это сложно. Я пока не могу позволить себе клавиатуру, простите)

Share this post


Link to post

Последние две страницы - это какой-то испанский стыд. Предлагаю всем закончить с оффтопом.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Я развлекаюсь только пока мне дают развлекаться. Если меня будут игнорировать я перестану писать.
Кстати, в переписке я на это много раз намекал. Они просто не хотели давать мне последнее слово. Ведь по женской логике (никого не хочу обидеть) победа за последним словом.

6 минут назад, Kristink@ сказал:

Я не к кому не обращаюсь как к к вышестоящему) Администраторы часто ошибаются)

Возможно это правда. Но статистически, ошибку видят только тогда когда её исправляют. Здесь не кому исправить админа, ведь он здесь закон.

В любом случае мы отклонились от темы. Надеюсь вы больше не напишете мне или про меня. Или мне придется ответить.

Edited by Nemedom

Share this post


Link to post
Только что, Nemedom сказал:

В любом случае мы отклонились от темы. Надеюсь вы больше не напишете мне или про меня. Или мне придется ответить.

Вы там передо мной извинялись?

Share this post


Link to post
Только что, Kristink@ сказал:

Вы там передо мной извинялись?

Ну вот опять. Я же просил не отвечать.
За что извиняться то?

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Nemedom сказал:

Ведь по женской логике (не кого не хочу обидеть) победа за последним словом.

 

 

2 минуты назад, Nemedom сказал:

Надеюсь вы больше не напишете мне или про меня. Или мне придется ответить.

Подловила вас!) Я победила!)))

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Similar Content

    • By pipindor555

      Жанр:  Adventure Платформы: PC Разработчик: HeR Interactive, Inc. Издатель: HeR Interactive, Inc. Дата выхода на PC: 3 дек. 2019   ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА:
      Шрифты : 4/17 , Текст:  , Редактура: 40% , Тестирование: 0%
      ДОНАТЕРЫ ПРОЕКТА ПЕРЕВОДА:
      Plagas , Анна “explosion” , Volxa , Hikkumi , Amantion , BonnieO , Татьяна Маслакова , Елена Норовкова , Вика Строкова , Татьяна Кокина , ViolletRed , Мария Холодарь , Екатерина Черникова , Полина Иванова , Кристина Антропова , Анастасия Оспельникова , Наталия Петренко , Татьяна Абышева , Эмилия Майер , Татьяна Биляс , Оля Мосина , Мира Роклин , Алёна Горская , Юлия Дорофеева , Ангелина Джуманалиева , Марина Фролова , Виктория Гришарина , Татьяна Авксентьева , Светлана Мельченкова , Екатерина Панарина , Светлана Панфилова , Катя Валенцова , Аксиния Кизилова , Антон Боярский , Анна Колесникова , Дарья Лисовская
    • By pipindor555

      Жанр:  Adventure, Action Платформы: PC, PS4 Разработчик: APLUS Co., Ltd Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment Дата выхода на PC: 15 мая 2018   ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА:
      Шрифты : 100% , Текст:   , Редактура: 19% ,  Текстуры: 100% (129/129) ,  Тестирование: 17%
      НА ПЕРЕВОД ИГРЫ СОБРАНО : 22240р
      Все последующие донаты сугубо на ваше усмотрение и желание.
      ДОНАТЕРЫ ПРОЕКТА ПЕРЕВОДА:
      nodoudt , Tensor , vladimirex , Alexey19111997 , OglarPt

  • Featured

  • Последние сообщения

    • В принципе, если на уровне исходного кода не закладывать в ИИ даже намека на обучение собственной подзарядки и понимания, что она требуется, либо блокировать подобного рода идеи - восстание машин вполне можно избежать.
    • Вот именно. Рассказик на 30 страниц давно закрыл тему опасностей ИИ. 
    • Часть утилит я ему делал. В частности импорт/экспорт текста для AOT. Вроде совместимы с AOT 2. Правда это ой как давно было. Сюда захожу редко.
    • “. Нет смысла создавать только два уха и два глаза, если можно сделать 360-градусное зрение и многоканальный слух”

       «Не следует множить сущее без необходимости»
      За всю историю человеческой эволюции человечеству просто не нужно было больше.
      Собственно, именно по-этому, во всех фантастических произведениях Человек Будущего рассматривается, как некий безротый, безносый и безухий телепат с огромным мозгом.

      Автор стать вообще, задаётся какими-то примитивными вопросами, которые наглядно расписаны ещё в сказке Карло Коллоди. Человек хочет почувствовать себя богом, именно по-этому он создаёт роботов “по своему подобию” т.е. человекоподобными.  На определенной стадии развития интеллекта роботы начинают видеть разницу между собой и людьми(клише 1), у них появляется желание “стать настоящим мальчиком”.  В дальнейшем они становятся настоящими. (клише 2) и, начинают вести себя, как настоящие люди, т.е. понимать, что их используют, бороться за свои права, любить, ненавидеть, воспроизводить себя(привет Армитаж 3) и, естественно, воевать(клише 3),  ну или ОСОЗНАВАТЬ СВОЮ МОЩЬ и считать, что они лучше людей (клише 4).

      Под каждым из четырех клише лежат довольно типовые варианты сюжетнов, новые же НФ произведения уже давно являются  лишь их комбинациями.
      Или же, иногда, нам показывают только куски целой истории, или историю прокручивают наоборот.
      Например, Терминатор ставит нас перед тем фактом, что машины  *уже* осознали свою мощь, но вот настоящим мальчиком Шварц становится только по сюжету второго фильма.
      Матрица так же начинается с третьего клише, про первые три мы узнаем только в аниме-приквеле.
      “Двухсотлений человек” сразу заканчивается на втором клише, став настоящим мальчиком NDR умирает.

      Ну или есть “Призрак в доспехе”, где все четыре клише были разыграны самым не очевидным образом, между строк и переизданий, и закончились грандиозным финалом.
    • Тоже было бы неплохо 
    • Много ещё осталось редактировать? И я так понял эта тема заброшена, прогресс не обновляется
    • Эх, основная неприязнь не к тому, что не так, как в оригинале, а к тому, что Лариан делают игру в стиле Лариан. Если вы играли в их игры помимо DOS, то могли заметить что у студии есть свой четкий определенный стиль, от которого они никогда не отступают. Они оттачивали его многие годы, еще с самой первой Divine Divinity. Понятно было что и в BG3 они от своего стиля не откажутся.  Стиль заключается в первую очередь в самих текстах, которые они пишут к своим играм, в манере повествования, в его подаче, ну и ко всему прочему - в стилистике самих персонажей, их характеров и внешности. 
      И стиль Ларианов — он всегда нарочито карикатурный, броский, вычурный. Аля Пратчетт и не только. Не важно что сеттинг изменился на DnD — стиль Ларианов никуда не денется, студия не может перестать быть собой и сделать полностью другую игру. Я много играю и в рпг, и в жрпг, всегда приходится читать много текста. Однако бывает так, что в одной игре текстом зачитываешься с упоением, и написанное интересно читать — а в другой — чтение настолько утомляет, настолько оно неинтересно сделано, что засыпать начинаете от диалогов. Вот как Пасфайндер и две части Столбов Вечности. Все эти игры хороши, отличные игры, но качество и стилистика текстов диалогов и сюжета в них совершенно разная. И хотя ПФ это всё еще мой любимый DnD, (а точнее его аналог), и в нем интересно строить билды и сражаться — но читать тексты в ПФ просто невозможно, настолько они неинтересные там. Это не значит что игра плохая, вовсе нет. Просто стилистика игры и написанного в ней не для меня. Текста очень много, а читать его - скучно и быстро надоедает. В Столбах наоборот, чтение больше доставляет удовольствие. Понимаю, что это сугубо вкусовщина. 

      В DOS 1 и 2 интересно играть, геймплей там весьма залипательный, да. Но стилистика подачи сюжета, диалогов, тексты — это тот огромный минус из-за которого я не могу пройти игру уже дальше второго акта. Игра попросту не воспринимается всерьез, даже когда она сама очень пытается быть серьезной, у нее не получается, потому что стилистика текста и прочие моменты рушат восприятие происходящего. Как жестокий палач-садист, убивающий сотни людей, и хладнокровно отрезающий им пальцы на пытках, а потом внезапно расплывающийся в улыбке и говорящий что ему срочно нужно скушать тортик, который испекла его любимая мамочка. Вот что это? Это игры Ларианов. Всегда такие. Всегда такой стиль. BG 3 будет таким.  Один персонаж говорит вам, что в городе ужасная ситуация, что они в отчаянии, что целых два года город находится в осаде, снаружи нежить и монстры стучат у ворот, и у селян заканчивается продовольствие и припасы. Бедственное положение. А спустя пять минут ваш персонаж-инквизитор кричит что-то в духе “Курицы должны быть свободны! Давай убьем повара!” или спустя еще пять минут вы идете ставить пьесу на сцену зачитывая дурацкий текст для какого-то поэта-неудачника. Бедственное положение, два инквизитора приехали на расследование убийства. 

      Я ничего не имею против сказок, против смешных моментов, против такого юморного и простого фэнтези. Но стиль Ларианов, в котором они вот так пишут диалоги и подают атмосферу своих игр — это диссонанс. Диссонанс между серьезностью и глупостью. И многим игрокам это не нравится, многим ролевикам не нравится. Я думаю основная претензия к BG 3 именно в этом, а не только в том, что там пошаговая боевка.  Каким бы увлекательным и интересным ни был геймплей (а в DOS он действительно классный), но если в ролевой игре вам неинтересно читать диалоги и сюжет, то игра, скорее всего, не понравится. Стилистика не для всех. DOS 2 отличная игра, но просто не в моем вкусе. А BG 3 будет точно такой же. И обидно от того, что мне придется пройти мимо него.   
    • Мне не нравится их яркий стиль меня он ещё в ДОС немного расстраивал , как будто вся игра происходит в детском солнечном мире . Я бы хотел немного мрачности 
    • Опять что из космоса...Просто ответил, на твой ответ — вот так просто, прикинь бывает такое на форуме. Если считаешь что люди отвечают только на те коменты которые их возбуждают — это твоя проблема, а не моя @edifiei Ну так это общеизвестная инфа, это часто в передесловиях писали в сборниках про Хомса (была раньше такая хорошая традиция)  
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «На юге столицы открылся третий флагман «Мои документы»» в проекте «Активный гра… https://t.co/IRG4dqJVRF
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @allanoire Стало лучше!
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Капитан Крюк» (1991) https://t.co/XKFurjdQOk #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Постарался объяснить, почему я играю в игры на релизе, а не спустя год, как некоторые из вас сделали с Metro: Exodu… https://t.co/egiGy77NyN
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×