Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первое геймплейное видео отечественной фантастической RPG Encased

Рекомендованные сообщения

121253-Firelights.png

На днях российская студия Dark Crystal Games выпустила Kickstarter-тизер своей ролевой игры Encased. Сейчас настало время для 20-минутной демонстрации геймплея. 


На днях российская студия Dark Crystal Games выпустила Kickstarter-тизер своей ролевой игры Encased. Сейчас настало время для 20-минутной демонстрации геймплея. 

121253-Firelights.png

В ролике продемонстрировано прохождение пролога — первой локации в мире до глобальной катастрофы. Игрок создает персонажа и его внешний вид, распределяет характеристики, выбирает Крыло, к которому принадлежит герой. В мире Encased Крылья — это принадлежность персонажа к тому или иному отделу корпорации C.R.O.N.U.S.

Всего в игре пять Крыльев:

  • Белое Крыло: ученые и исследователи
  • Черное Крыло: военные и полиция
  • Синее Крыло: инженеры и механики
  • Серебряное Крыло: средний и высший менеджмент
  • Оранжевое Крыло: разнорабочие и осуждённые

От крыла зависят начальные характеристики, но они могут быть изменены в процессе прохождения. Выбор крыла влияет и на сюжет прохождения пролога: меняются диалоги, отношение персонажей. Показано прохождение за два разных крыла: каждое с особенностями сюжета и диалогов. В геймплей-видео продемонстрированы и дополнительные текстовые энкаунтеры, рассказывающие истории игровых персонажей.

Графика и игровые механики находится в пре-альфа стадии, разработчики намерены улучшать и развивать игровые локации.

«Пролог — первая доступная локация Encased, должен не только показать достигнутый нами прогресс, но и продемонстрировать вариативность прохождения игры: нелинейность, возможность выбора и глубокое погружение в историю персонажа. В нем многое зависит от выбранного крыла, решений игрока и ответов в диалогах. Мы хотели показать мир, реагирующий на каждое действие игрока», — говорит Вячеслав Козихин, глава проекта.

Цель краудфандинговой кампании — собрать дополнительные средства на разработку игры: расширение команды и увеличение количества доступного содержимого. Поддержка игроков позволит увеличить количество доступных локаций, продлить процесс прохождения и расширить возможности нелинейного сюжета, что позволит игроку глубже погрузиться в сюжет и мир игры. 

Напомним, что Encased — изометрическая ролевая игра с пошаговыми боями в сеттинге научной фантастики и пост-апокалипсиса. История начинается в 70-х годах и закручена вокруг исследования Купола — гигантской постройки неизвестного происхождения, обнаруженной в одной из пустынь. Освоением находки занимается международная корпорация C.R.O.N.U.S., основанная правительствами ведущих мировых держав и зарабатывающая огромные деньги на продаже найденных под Куполом реликтов. Игра начинается с рассказа об экспедиции, отправленной в подземный комплекс недалеко от центра Купола. Задание кажется элементарным, но с самого начала все идет не так...

Encased выйдет в ранний доступ в Steam в 2019 году на PC. В данный момент игра находится в статусе пре-альфа.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Симпатично. Но слегка раздражает , что Российская студия выпускает ролик только на забугорном языке… я понимаю, что целевая аудитория — не наши пираты , но можно было сделать ролик и для наших...

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда лохи перестанут кормить игропром, тогда им придётся делать хорошие игры.

Изменено пользователем Bаcя
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что прикололо:

Цитата

Оранжевое Крыло: разнорабочие и осуждённые

Типа нет разницы? Уволили с работы и дали срок — тут одно и тоже?:D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Типа нет разницы? Уволили с работы и дали срок — тут одно и тоже?:D

наверное можно выбрать

 

2 часа назад, Bаcя сказал:

Когда лохи перестанут кормить игропром, тогда им придётся делать хорошие игры.

чем изометрия не нрав?

Пи.Си.
Сюда по всему в игре нужно будет очень много читать

Изменено пользователем Norinke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Norinke сказал:

наверное можно выбрать

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

Ну почему же бред. Кое-где так и есть. Потерял работу, платить за кредит/квартиру нечем - лишился крыши над головой, живёшь на улице, питаешься с помойки. Статус не намного выше чем у заключенного.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

Глянул на страничку на кикстаре, так что сверху ошибочка

Цитата

Black Wing - military and security forces;

White Wing - scientists, medics and researchers;

Blue Wing - engineers and technicians;

Silver Wing - upper management;

Orange Wing - ex-convicts who have exchanged their prison jumpsuits for the uniform of a CRONUS laborer.

И ВК игры

Цитата

Чёрное Крыло — военные, охранники и спецназ;

Белое Крыло — учёные, медики и исследователи;

Синее Крыло — инженеры и техники;

Серебряное Крыло — менеджеры, директора, финансисты;

Оранжевое Крыло — неквалифицированный рабочий персонал, набранный из числа бывших заключённых.

 

Изменено пользователем Norinke
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

 

1 час назад, abc121 сказал:

Ну почему же бред. Кое-где так и есть. Потерял работу, платить за кредит/квартиру нечем - лишился крыши над головой, живёшь на улице, питаешься с помойки. Статус не намного выше чем у заключенного.

в сша — коммерческие тюрьмы есть. Люди с достатком ниже среднего пытаются туда попасть (достаточно оскорбить офицера полиции) — ибо халявное проживание, халявная хавка, относительно неплохие условия , легкая работа и главное оплата труда (копейки , если меня память не подводит около трех баксов в час , но афро-заключенный дававший интервью был крайне доволен и такой оплатой).

вот и вам заключенные-рабочие.

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Фристайл сказал:

но афро-заключенный дававший интервью был крайне доволен и такой оплатой

Возможно, что у него налаженный бизнес в тюрьме, по продаже героина, т.ч. с чего ему критиковать родное учреждение. :D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Фристайл сказал:

 

вот и вам заключенные-рабочие.

“заключенные-рабочие” и  “рабочие и заключенные ” — это две большие разницы.

Хотя пофиг — разобрались же уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
    • Через 3-4? Очень долгое время пользовался наушниками Sennheiser. Сначала проводными, потом беспроводными. Использовал разные модели. Что могу сказать, средний срок службы около 2х лет. Потом начинают ломаться сами конструкции. Причем если проводные в целом работают предсказуемо, то вот с беспроводными какая-то беда. За свои деньги от 12к на тот момент страдали и какими-то шумами, и нестабильным блутувом и развалились уже через 1.5 года. На смену взял наши cgpods, которые по заявлению владельца бизнеса являются каким-то там отборным китайцем. Стоили в 2 раза дешевле аналога от Sennheiser. Во первых, они удобнее. Во вторых, лучше звук. В третьих никаких проблем с блутувом. В четвертых за тот же срок еще даже не появилось никаких предпосылок, что развалятся. Иными словами взял “какого-то китайца” да еще и от нашего производителя и спокойно им пользуюсь до сих пор. Еще и другим советую такое вот оно качество. Кстати, к сотовым это тоже относится. Уже 2 года юзаю Realme GT neo 2 и проблем нет никаких. А вот айфон у кореша деградировал, его через 2 года заряда только с утра до вечера хватает. Мой телефон несколько дней спокойно держит, хотя с его слов у него тоже по началу он дольше работал.  И плюс стоит заметить, что очень много западных брендов за последние лет 15 неплохо так деградировали. И их контроль качества упал довольно низко. 
    • удалось найти? 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×