Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ютубер создал видео о том, как изменялась графика в играх на протяжении 60 лет

Рекомендованные сообщения

151849-maxresdefault.jpg

На канале Cussan появилось занятное 10-минутное видео, в котором автор проследил за эволюцией графики в компьютерных и видеоиграх. 


На канале Cussan появилось занятное 10-минутное видео, в котором автор проследил за эволюцией графики в компьютерных и видеоиграх. 

В ролике можно увидеть родоначальников виртуальных развлечений в лице Space War и Tennis For Two, классические проекты Pong и Galaxian 3, а также вполне себе современные Crysis 1-2 и Battlefield 1.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сомнительная подборка игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, занятное видео. Посмотрел с удовольствием.

В конце не хватает реверанса в духе таких или таких.

В общем, мой посыл думаю понятен :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вывод правильный — лучшая графика на PLAYSTATION =)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни о чём. Подборка игр без разделения на платформы. С неопределённым жанром.

Первые игры были на программном калькуляторе. Цифры обозначали координаты и последующий ход, навстречу летела символическая оса. На кальлькуляторе  просто были координаты. Трёхмерное пространство задавалось числами. И, или это нужно было держать в уме, или проиграть калькулятору, или риовать самому карту здания.

Какой-то БК, если мне память не изменяет.

Изменено пользователем Bаcя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×