Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение PC-версии Shadow of the Tomb Raider на максимальных настройках с консольными

Рекомендованные сообщения

120602-maxresdefault.jpg

На канале Candyland появилось видеосравнение приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider в максимальных настройках на PC со MAA 4x и HBAO+ с версиями на базовых консолях.


На канале Candyland появилось видеосравнение приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider в максимальных настройках на PC со MAA 4x и HBAO+ с версиями на базовых консолях.

Тест проходил на следующей конфигурации: 

  • Intel Core i7 6700K 4.00 GHz
  • 16 GB DDR4 RAM
  • Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
  • ASUS ROG Strix OC MSI Z170A PC Mate Mainboard
  • Windows 10 Pro 64bit

Авторы ролика отметили, что в плане кадров в секунду особенно страдает версия для Xbox One. 

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, james_sun said:

На пк хоть и выдает по 120 фпс, а все равно периодически фризит.

Изменено пользователем GentleDevil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или графен только хуже стал с предыдущей части?!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Относительного этого теста возникает вопрос. В чем смысл такого тестирования? Если уже и сравнивать такую конфигурацию PC, то с PS4 Pro и XBOX One X. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, или на XBOX One у Лары лицо какое-то грустное ? :)

Изменено пользователем lordik555
*смайлик*
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, ~GOLEM~ сказал:

Мне кажется или графен только хуже стал с предыдущей части?!

Нет, он просто не изменился. Кроме лучей и сглаживания (или нет?) ничего не добавилось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes у тебя либо с глазиками проблема, либо с монитором.

Вот что я увидел:

  • на XB1 разрешение меньше чем FullHD, на PC и PS4 именно FullHD. В остальном XB1 идентичен PS4
  • на PC сглаживание качественнее
  • на консолях детализация объектов, их кол-во и разрешение текстур уменьшается начиная с меньшего расстояния чем на PC

другую гамму на PC не учитываем, можно во многих местах исправить.

И вот еще странность: на PC на очках нет текстурки отражений. Возможно забыли включить когда доприкручивли RTX.

Изменено пользователем Mr_VIT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, lordik555 сказал:

Мне кажется, или на XBOX One у Лары лицо какое-то грустное ?

На PC у Лары меньше косметики на лице, как мне кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем в стиме у нее 89% и многие считают ее лучшей частью трилогии(хотя % самый низкий) — вроде не провал.

Изменено пользователем Ko4e7ap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ko4e7ap Ну провалом она в принципе не может быть. Пока в ней есть ларовский геймплей и красивый графон. Что бы все это испоганить сюжет должен быть безумно какашечным ,но он не такой,он конечно никакой,как и персонажи никакие(даже персонажи из прошлой части харизматичнее этих,забавный момент что без пратчет оказалось хуже чем с ней:D),но на него можно забить,даже порофлить с некоторых моментов, как бы трагичных. В остальном геймплей приятный,наконец то плавать можно,я аж вспомнил старую лару,этого прям всегда не хватало. Так же наконец есть где попрыгать и поиследовать,чего то же не хватало(скажем расположение первого сундука и его нахождение для меня было приятным). Вот такое мое первое впечатление.

А так мне ларки всегда казались больше про геймплей,чем про сюжет,я даже толком не помню его в старых сериях,зато помню загадки и прыжки. Но в современных реалиях ток геймплей не прокатит,от того эта часть не будет провалом,но и успеха как такого не будет. А следующую часть,если она будет без каких либо существенных изменений,вообще никто не возьмет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin Стоит хоть своих денег?

P.S. Да, поплавать тоже не хватало, я ток в Underworld(эталонная Ларка для меня) играл, но там это было отлично сделано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ko4e7ap сказал:

Стоит хоть своих денег?

Ну фулл прайс не стоит,а так 1500,а если совсем зажмотиться,то 1000р игра стоит.  В остальном хороший геймплей,хороший визуал,грязь пришла прям из анчартеда,хороший саунд,можно побегать самой первой ларой:D. От сюжета у особо чувствительных может полыхать еще как,но это как и раньше:) По сути середняк,можно и пропустить,а если нравится геймплей предыдущих то можно и взять,этого тут поболее,ну в плане всяких гробниц их размеров,исследований,но будьте готовы к изнасилованию сюжетом своей логики:)

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 @Ko4e7ap Ну скажу так,я брал чисто из за геймплея,мне в ларке он нравится,его я и получил. Никаких надежд на сюжет у меня не было изначально. На этот счет было много информации,в том числе и то что делает другая группа,которая тупо занимается копипастом,в отличии от основной группы,а основная тип занимается ларкой нового поколения,если не путаю. В принципе поощрять такое самокопирование от разрабов не стоит. Но что я могу сделать, нравится мне бегать в красивых локациях,заниматься прыжковыми упражнениями,разгадывать “сложные” загадки,тем более когда на макс сложности нет подсказок и отрублен режим сканирования всего и вся,ей богу,в одном месте вспомнил старую лару,тупо не понимал куда прыгать и идти,прям такая ностальгия,я прям отвык от такого,с этими современными веяниями подкрашивать места,индикаторы каждые метр,подсказки каждые 5 сек. Ну и это чисто мое,другой скажет что эта та же игра как и две предыдущие,ток в других декорациях и изменений минимум,по сути какое то ДЛЦ,и он будет полностью прав. А тут уже каждый сам выбирает нужна ему такая игра или нет. А уж судить крайностями говно-шедевр я не люблю. И любая игра чего то да стоит,другой вопрос надо ли это тем кто собирается покупать,каждый решает сам. В моем случае мне не жалко моих денег,ибо я полностью понимал  что покупаю и для чего.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×