Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новые игры от Bethesda все еще могут выходить в Steam

Рекомендованные сообщения

193204-7-minutes-of-doom-eternal-gamepla

В ходе QuakeCon 2018 Пит Хайнс из Bethesda сообщил ресурсу IGN, что хотя Fallout 76 и будет эксклюзивом для Bethesda.net, последующие проекты компании все еще могут выйти в Steam.


В ходе QuakeCon 2018 Пит Хайнс из Bethesda сообщил ресурсу IGN, что хотя Fallout 76 и будет эксклюзивом для Bethesda.net, последующие проекты компании все еще могут выйти в Steam.

193204-7-minutes-of-doom-eternal-gamepla

«Мы не говорили о том, что в дальнейшем игры Bethesda не будут выходить в Steam. Такого не было. Мы сказали, что Fallout 76 будет представлен исключительно в Bethesda.net, — сказал Хайнс. — Насчет иных проектов еще ничего не решено».

Кроме этого, Пит поведал, почему Fallout 76 было решено выпустить эксклюзивно для платформы Bethesda:

«Мы считаем, что самый верный способ предоставить наилучший игровой опыт и лучшее обслуживание для наших клиентов — это иметь с ними дело напрямую, а не через посредников»

Релиз Fallout 76 намечен на 14 ноября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, james_sun сказал:

«Мы не говорили о том, что в дальнейшем игры Bethesda не будут выходить в Steam. Такого не было. Мы сказали, что Fallout 76 будет представлен исключительно в Bethesda.net, — сказал Хайнс. — Насчет иных проектов еще ничего не решено».

Кроме этого, Пит поведал, почему Fallout 76 было решено выпустить эксклюзивно для платформы Bethesda:

«Мы считаем, что самый верный способ предоставить наилучший игровой опыт и лучшее обслуживание для наших клиентов — это иметь с ними дело напрямую, а не через посредников»

Релиз Fallout 76 намечен на 14 ноября.

Ну, коли такие пироги, то надо бы полностью забить на стим, продвигая и развивая собственный клиент.

А так фигня какая-то получается.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Pashak сказал:

Ну, коли такие пироги, то надо бы полностью забить на стим, продвигая и развивая собственный клиент.

А так фигня какая-то получается.

ничего не фигня, фолыч онлайн игра, а значит им бы пришлось делиться со стимом все время

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Damask90 сказал:

ничего не фигня, фолыч онлайн игра, а значит им бы пришлось делиться со стимом все время

Ты внимательно новость прочти, что ли, а потом то, что я написал, и почему именно, подумай.

Подсказка «Мы не говорили о том, что в дальнейшем игры Bethesda не будут выходить в Steam. Такого не было. Мы сказали, что Fallout 76 будет представлен исключительно в Bethesda.net, — сказал Хайнс. — Насчет иных проектов еще ничего не решено»

Если уж решили исключительно на свой карман работать, и развивать свой клиент, то нафига со стимом продолжать работать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Pashak сказал:

Если уж решили исключительно на свой карман работать, и развивать свой клиент, то нафига со стимом продолжать работать?

потому что работа со стим не исключает развития своего сервиса, для которого можно лепить ключи в рознице, если будет спрос, а также это все то же пополнение кармана, через огромную базу пользователей клиента. В этом же интервью идет явный намек про онлайновую составляющую игры, что совершенно верно тебе ответили выше, потому как это не просто купил и забыл, как в сингловой игре, а куча различных внутриигровых платежей, ну, и опять же работа напрямую с пользователем, о чем также сказано.

Хайнс не исключает также появления “Fallout 76” в стим, видимо если все пойдет не так, тоже самое применимо к будущему "Doom Eternal”.

Изменено пользователем maximus388
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Pashak сказал:

Ты внимательно новость прочти, что ли, а потом то, что я написал, и почему именно, подумай.

Подсказка «Мы не говорили о том, что в дальнейшем игры Bethesda не будут выходить в Steam. Такого не было. Мы сказали, что Fallout 76 будет представлен исключительно в Bethesda.net, — сказал Хайнс. — Насчет иных проектов еще ничего не решено»

Если уж решили исключительно на свой карман работать, и развивать свой клиент, то нафига со стимом продолжать работать?

так все правилньно, для онлайна у него будет свой клиент а то дорого выйдет делиться, а соло вроде схурима можно и в стим запихнуть, ты вообще не шаришь как работает клиент стима для тех кто хочет продавать свои игры там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Damask90 сказал:

ты вообще не шаришь как работает клиент стима для тех кто хочет продавать свои игры там

Да уж куда мне до тебя то!:blum2:

А так норм, свой сервис для единственной игры-эксклюзива в нем, есть к чему стремиться, и что развивать, конечно.

А главное зарабатывать!

Кто бы спорил то?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему то всегда когда делают какую то хрень или принимают специфическое решение оправдывают это — лучшим игровым опытом. Что они подразумевают под этой формулировкой?? Как может на — лучший игровой опыт — повлиять платформа с которой будут распространять игру?? Ну сказали бы уже - Такой тип распространения игры для нас более практичен и всё. Нет нужно какими то бессмысленными формулировками разбрасываться.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Setekh сказал:

Почему то всегда когда делают какую то хрень или принимают специфическое решение оправдывают это — лучшим игровым опытом. Что они подразумевают под этой формулировкой?? Как может на — лучший игровой опыт — повлиять платформа с которой будут распространять игру?? Ну сказали бы уже - Такой тип распространения игры для нас более практичен и всё. Нет нужно какими то бессмысленными формулировками разбрасываться.

здесь скорее эт фраза просто к слову, основной смысл наверное был в

 

2 часа назад, james_sun сказал:

и лучшее обслуживание для наших клиентов — это иметь с ними дело напрямую, а не через посредников

но в том же ТЕСО все большинство жалоб и обсуждений идет через официальный форум, а не стим, но опять же в ТЕСО множество жалоб именно на платформу стим было(не запускало игру после обновы *лично сталкивался с этим* и т.д.), а те кто покупал игру напрямую из сайта таких проблем не возникало

Изменено пользователем Norinke
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 hours ago, Pashak said:

А так норм, свой сервис для единственной игры-эксклюзива в нем, есть к чему стремиться, и что развивать, конечно.

Квака Чемпионс, ТЕС Онлайн и Фоллаут Шелтер тоже были экзами Бефезда Лончера, но все в итоге вышли в Стиме. Ибо что-то не взщлетало у них пока что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Outcaster сказал:

Ибо что-то не взщлетало у них пока что

Зато после выхода в Стим, взлетело... Доооо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Bkmz сказал:

Зато после выхода в Стим, взлетело... Доооо...

Ну получше дела пошли после выхода в Steam, уж в ситуации с Quake точно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Setekh, в случае с Fallout 76, лучший игровой опыт = микротранзакции.

Изменено пользователем megatherion888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, Bkmz said:

Зато после выхода в Стим, взлетело... Доооо...

ну, не то, чтобы они там побороли ПУБГ, но и в Куэйк, и в ТЕСО стало играть заметно больше народу. то есть без стима там совсем всё печально было. пока что успех Эпиков с их Фортнайтом никто не повторил. Близзард не в счёт, так как батлнет появился задого до Стима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Если вы покинете семейную группу, то присоединиться к другой сможете только через год.
      Valve выпустила бета-версию клиента Steam с функцией семейных групп, которые скоро придут на замену классическим Family Library Sharing и «семейному просмотру».

      Хорошие изменения:
      Раньше в одной группе могло быть максимум 5 человек — теперь 6 человек. Раньше, если вы запустили любую игру, ваша библиотека полностью блокировалась для доступа членам семьи. Теперь такого нет: нельзя лишь одновременно запустить одну игру на двух аккаунтах. Если внутри семьи куплено две копии одной игры, то играть в них могут любые два члена семьи одновременно. «Чужие» игры будут отображаться в отдельной папке библиотеки. Ребенок может попросить взрослого купить игру прямо в интерфейсе Steam. Плохие изменения:
      Все члены семьи должны находиться в одной стране. Если вы покинете семейную группу, то присоединиться к другой сможете только через год. Освободившееся место в семейной группе можно будет занять только через год. Если играющего в «чужую» игру забанят за читы, то бан распространится и на владельца игры.
      На форумах справедливо задают вопросы о нововведениях. Например, члены семьи могут жить в разных странах, особенно в европейском регионе — в таком случае их будет невозможно объединить в одну группу.
      Популярная в наших краях смена региона создаст дополнительные проблемы. Если у вас несколько аккаунтов, на которые вы покупали игры в Турции и Аргентине, то вы лишитесь возможности добавлять их в «семью».
    • Автор: SerGEAnt

      Акция действительна до 21 марта 20:00.
      В Steam можно бесплатно добавить на аккаунт три аддона к Hearts of Iron 4.
      Together for Victory Death or Dishonor Waking the Tiger Акция действительна до 21 марта 20:00. Для того, чтобы забрать аддоны, нужно иметь на аккаунте базовую Hearts of Iron 4.



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×