Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Мир Tom Clancy’s The Division 2 расширят при помощи книг и комиксов

Рекомендованные сообщения

195718-the-division.jpg

Компания Ubisoft планирует серьезно расширить мир Tom Clancy’s The Division 2 при помощи книг и комиксов. 


Компания Ubisoft планирует серьезно расширить мир Tom Clancy’s The Division 2 при помощи книг и комиксов. 

195718-the-division.jpg

Так, 192-страничная книга The World of Tom Clancy’s The Division выйдет в твердом переплете 19 марта следующего года. В ней будут содержаться рассказы о мире игры, о действиях различных организаций и высокотехнологичном инструментарии, который они используют. 

За комиксы будет отвечать издательство Dark Horse, их выход намечен «где-то на 2019 год». За роман во вселенной игры взялся Алекс Ирвин — ранее он уже работал с Ubisoft над книгой Tom Clancy’s The Division: New York Collapse. Новое произведение от автора должно появиться на полках в марте следующего года. 

Еще разработчики сиквела объяснили свое решение перенести действие из заснеженного Нью-Йорка в солнечный Вашингтон. «Думаю, Нью-Йорк со всеми его достоинствами все равно не может предложить пользователям большое количество разнообразных локаций, — сказал креативный директор Джулиан Герайти. — Да и еще зима достаточно однообразна с точки зрения цвета. Мы хотели перенести действие во что-то более яркое и теплое, что символизировало бы возрождение. Именно поэтому мы выбрали лето в Вашингтоне, чтобы тем самым заявить: Это 4 июля. Это будет новое слово в независимости США»".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первый более менее допилили а тут бац. — “Мы хотели перенести действие во что-то более яркое и тепло, что символизировало бы возрождение

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Журналисты обратили на успешный старт кампании по сбору средств на создание манги по мотивам «Ведьмака».
      Журналисты обратили на успешный старт кампании по сбору средств на создание манги по мотивам «Ведьмака».
      Восточная версия похождений героя, получившая название The Witcher: Ronin, собрала требуемую сумму (106 тысяч долларов) на Kickstarter всего за 2 часа 16 минут. На момент написания новости у авторов в копилке уже 210 тысяч долларов, причем эта сумма продолжает активно расти.
      К сожалению, русского языка в имеющимся издании не планируется. Но, возможно, он появится среди дополнительных целей.
      Отправлять издания покупателям организаторы планируют в январе следующего года.
    • Автор: spider91

      Недавно мы обновили нашу озвучку для Shank 2 и как раз после этого обновления выяснилось, что существует комикс, который связывает первую и вторую части данной серии. Мы его перевели, озвучили, перерисовали и смонтировали, а потому рады представить результат на ваш суд!
      Всем привет!
      Недавно мы обновили нашу озвучку для Shank 2 и как раз после этого обновления выяснилось, что существует комикс, который связывает первую и вторую части данной серии. Мы его перевели, озвучили, перерисовали и смонтировали, а потому рады представить результат на ваш суд!
      Ждем ваших отзывов и приятного просмотра.
      Текстовая версия комикса - https://drive.google.com/file/d/1K20gM68c7NR3WgfoFPBlaByWGBSO_sxC/view?usp=sharing
      Русификатор звука для первой части — https://www.zoneofgames.ru/games/shank/files/5940.html
      Русификатор звука для второй части — https://www.zoneofgames.ru/games/shank_2/files/6151.html

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×