Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео The Bard’s Tale 4: Barrow’s Deep рассказывает о ролевой системе и процессе создания персонажа

Рекомендованные сообщения

210527-BardsTaletavern.jpg

Студия InXile Entertainment представила видео ролевой игры The Bard’s Tale 4: Barrow’s Deep, в котором рассказала о редакторе персонажа, ролевой системе и представленных классах. 


Студия InXile Entertainment представила видео ролевой игры The Bard’s Tale 4: Barrow’s Deep, в котором рассказала о редакторе персонажа, ролевой системе и представленных классах. 

Дата релиза проекта неизвестна.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откровенно понравилось.

Старая добрая классика в современной обертке.

Еще бы локализацию завезли, вообще хорошо было бы.

  • +1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Срань господня! В меню создания персонажа дико низкое кол-во фпс. Сколько там? 15 кадров в секунду? Не говоря уже о на глазах прорисовывающихся текстурах. И это в рекламном то ролике, Карл!

15 минут назад, Pashak сказал:

Старая добрая классика в современной обертке.

Да сейчас каждая вторая ролевая игра такая.

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, DotsAlex сказал:

Да сейчас каждая вторая ролевая игра такая.

...ностальгия, тебе известно это слово?

Игра отличная, но оригинал малость уже режет глаз, а в современной обертке можно спокойно вспомнить классику.

Но ни кто не заставляет же, только для ностальгирующих...какие еще могут быть вопросы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Pashak сказал:

...ностальгия, тебе известно это слово?

Ну если бы такими игры были, за редким исключением, только в прошлом, то ностальгия бы была. А так, выходит что на подобие игры выходят одна за другой. Как-то не получается ностальгировать по тому, что является регулярной историей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Pashak сказал:

...ностальгия, тебе известно это слово?

Игра отличная, но оригинал малость уже режет глаз, а в современной обертке можно спокойно вспомнить классику.

Но ни кто не заставляет же, только для ностальгирующих...какие еще могут быть вопросы?

Согласен,игрушка хорошая была,ракурс неудобный,но со временем привыкаешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Pashak сказал:

Еще бы локализацию завезли, вообще хорошо было бы.

Вроде бы все их игры с субтитрами выходили, так что субтитры можно ждать. На ПК уж точно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Pashak сказал:

Еще бы локализацию завезли, вообще хорошо было бы.

 

2 часа назад, WarrioRofShadoW сказал:

Вроде бы все их игры с субтитрами выходили, так что субтитры можно ждать. На ПК уж точно)

Страничка в Steam гласит, что уже на релизе будет русский интерфейс и субтитры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Глава студии The Coalition Род Фергюссон и дизайнер Тайлер Бильман показали геймплей Gears Pop — мобильного спин-оффа серии Gears of War.
      Глава студии The Coalition Род Фергюссон и дизайнер Тайлер Бильман показали геймплей Gears Pop — мобильного спин-оффа серии Gears of War.
      Оказалось, что Gears Pop — сессионная PvP-аркада с 3-минутными матчами с героями, дизайн которых создается в стиле игрушек Funko. Как ни странно, выглядит все это не так плохо, как могло показаться.
      Gears Pop была анонсирована на конференции Microsoft в рамках последней E3 вместе с еще двумя играми в серии, стратегии Gears Tactics  (разработчики — Splash Damage) и полноценная Gears of War 5.
      Gears Pop уже доступна в некоторых странах, полноценный релиз игры состоится в следующем году на устройствах под управлением iOS и Android. Учитывая то, что права на серию принадлежат Microsoft, нельзя исключать релиза на Xbox One и Windows 10.
    • Автор: james_sun
      В начале месяца сотрудник EA Motive Дэн Лоу провел эксперимент, в котором сравнил отзывчивость управлениях в современных играх на консолях. 
      В начале месяца сотрудник EA Motive Дэн Лоу провел эксперимент, в котором сравнил отзывчивость управлениях в современных играх на консолях. 
      Интересно, что хуже всего всего себя проявил недавний хит Red Dead Redemption 2, которому потребовалось целых 11 кадров на то, чтобы отреагировать на полное отклонение стика, и 14 кадров в целом, чтобы начать движение камеры. 

      Лидером по отзывчивости оказалась Destiny 2, которой потребовалось лишь 1 и 2 кадра соответственно. За ней идут Marvel’s Spider-Man с показателем в 3 и 4 кадра, Assassin’s Creed: Odyssey с 4 и 5 кадрами и Uncharted: The Lost Legacy с результатом в 6 и 10 кадра.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×