Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Тодд Говард: «Если вы хотите, чтобы мы перестали перевыпускать Skyrim — перестаньте покупать его»

Рекомендованные сообщения

143630-286.jpg

Выпуск очередного (пере)издания Skyrim давно стало в сети чем-то вроде мема. По словам геймдиректора игры Тодда Говарда, в постоянных ре-релизах виноваты сами игроки.


Выпуск очередного (пере)издания Skyrim давно стало в сети чем-то вроде мема. По словам геймдиректора игры Тодда Говарда, в постоянных ре-релизах виноваты сами игроки.

143630-286.jpg

«Даже спустя семь лет после релиза Skyrim, в него играют миллионы людей каждый месяц, — сказал Тодд. — Вот почему мы продолжаем выпускать его снова и снова. Если вы хотите, чтобы мы перестали перевыпускать Skyrim — перестаньте покупать его». 

Напомним, что по обнародованной недавно статистике Steam, в Skyrim в 2018 году было замечено 50 000 пользователей одновременно онлайн.

143746-todd-howard-one-like-and-ill-rele

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Pashak сказал:

Не все ли равно, если игры от этого издателя хорошо заходят, и стоят потраченных на них денег и времени?

Не у всех, конечно же, но всегда будут те, кому что-то да не понравилось.

Ну да вполне себе ок делать полуфабрикат который потом допиливает потребитель до худо-бедно употребимого варианта, при этом всегда одно и то же герой спаситель мира в фоле он из убежища и ищет папу/сына, а тес зек-спаситель мира, движок который уже разложился и которого как зомби оживляют и выжимают с него всё что можно, сюжет ….. не не слышали, но да игры прям таки классные, а айда по такому принципу делать всё, одежду, еду, машины — а чо ведь покупать будут, а там уж пускай модят.

 

Вы уж извините но фактически Говард в своём изречении завуалировано назвал потребителей своей продукции тупоголовым быдолм которое схавает всё, так что нахрен стараться.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Setekh сказал:

Ну да вполне себе ок делать полуфабрикат который потом допиливает потребитель до худо-бедно употребимого варианта, при этом всегда одно и то же герой спаситель мира в фоле он из убежища и ищет папу/сына, а тес зек-спаситель мира

Нормальный такой полуфабрикат, который дает массу вариантов для собственного моддинга (делайте все, что хочешь!), кому не надо, давно прошли ваниль.

По моему кто-то назвал тупым быдлом тех, кто в это играет уже 7лет+ еще тех, кто перепроходит Даггерфол с Morrowind впридачу...:D

Так же не надо забывать, что в том виде, в каком существует современные Свитки, тогдашние ПК банально не потянули бы.

Это к вопросу о проделанной работе мододелов, кстати.

Заслуга Беседки в том, что они сделали шикарную игру на годы, дали инструмент для моддинга,  при этом (конкретно Scyrim) не требовала какого-то топового железа для приятного графона (на момент выхода), но fps был приемлемый.

Изменено пользователем Pashak
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в упор не понимаю местных хейтеров: в серию Свитков до сих пор народ гоняет, подгоняя под себя.

До сих пор игра более, чем актуальна, но некоторые все чем то недовольны.

Смысл жизни, прошу прощения, это чтобы обсирать то, во что многие гоняют до сих пор, с времен Даггерфол?!o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоесть указывать на недостатки игры — переиздание на всём вплоть до мобилок с целью по ленивому срубить бабла, самоповторы, убогие диалоги, убогий сюжет, устаревший движок, кучу недоделок которые фаны пилят годами модами — это хейтерство? А что тогда не хейтерство?? Я ведь не говорю просто что игра хрень и всё, привожу причины почему я так думаю. Тот факт что тебя это не устраивает не делает эти игры лучше. А ф4 так вовсе фейл полный и только людям которым класть на вселенную эта игра худо бедно зайдёт. Не удивлюсь если очередной тес тоже пробъёт дно.

  • +1 5
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Setekh сказал:

Тоесть указывать на недостатки игры — переиздание на всём вплоть до мобилок с целью по ленивому срубить бабла, самоповторы, убогие диалоги, убогий сюжет, устаревший движок, кучу недоделок которые фаны пилят годами модами — это хейтерство? А что тогда не хейтерство?? 

Опаньки.

Впилил сюда, как техническую часть, так и ролевую.

Совсем хорошо.

В игре (по моему мнению) была проблема с ролевой составляющей.

Reqwiem ее благополучно решил, по моему мнению.

Остальное все на любителя, что так же УЖЕ решили, в частности графон+ физика.

Не понимаю продирок вообще.

 

 

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как будто с словогенератором модели кличко общаюсь

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.07.2018 в 17:30, Pashak сказал:

Не все ли равно, если игры от этого издателя хорошо заходят, и стоят потраченных на них денег и времени?

Не у всех, конечно же, но всегда будут те, кому что-то да не понравилось.

Нет, всё нормально, когда это сразу заявляется. Как в Дьябле 3, например. Правда, после релиза они посчитали деньги и передумали, но хорошо считать умеют не все. А вот когда игре уже скоро на пенсию выходить, а в ней вдруг запиливают магазин модов, то это как-то странно и нелогично. При этом, конечно, к самому полуфабрикатству я отношусь терпимо. Играет же кто-то в Симс, покупая новые жёсткие диски под т.н. “кастом контент”, существуют сайты и целые биржи этого самого контента. И ничего - нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Jetaran сказал:

А вот когда игре уже скоро на пенсию выходить, а в ней вдруг запиливают магазин модов, то это как-то странно и нелогично.

Всем бы играм такую реализацию (с помощью моддинга) на пенсии+ долгожительства, когда спокойно рубятся до сих пор, создавая моды и отлаживая уже былое.

Reqwiem 2.0 на подходе..., для SE, а вы говорите "пенсия":D

На счет магазина соглашусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом.
      Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом.

      В честь этого, в вышедшем недавно Super Seducer 2 был разблокирован особый Tinder level. Думаем, чему именно он будет посвящен, рассказывать не нужно.
      Пользователи уже заметили в Steam третью часть, и Ричард не преминул это прокомментировать.
      Ричард также отметил, что его компания RLR Training в будущем хотела бы создать высококачественное видео-приключение за пределами жанра знакомств, и для этого она собирается использовать весь свой накопленный опыт.
      Также авторы поведали, что собираются в ближайшем будущем перенести свой популярный симулятор знакомств за пределы PC-платформы — речь идет об Xbox One, Nintendo Switch (sic!) и, возможно, для PlayStation 4. Напомним, что первую часть Super Seducer компания Sony на своей консоли выпускать запретила.
    • Автор: james_sun

      Согласно данным Kotaku, приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider был отправлен на золото с другой концовкой, которую в итоге привели «к общему виду» с патчем первого дня.
      Согласно данным Kotaku, приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider был отправлен на золото с другой концовкой, которую в итоге привели «к общему виду» с патчем первого дня.

      В оригинале же упоминался один важный персонаж из Tomb Raider 1996 года от Core Design. Ниже представлен соответствующий ролик. Осторожно, СПОЙЛЕРЫ!
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Пользователь сети под ником Nicobass представил два скриншота из своего ремейка классической игры Tomb Raider 2, который создается на движке Unreal Engine 4. Пользователь сети под ником Nicobass представил два скриншота из своего ремейка классической игры Tomb Raider 2, который создается на движке Unreal Engine 4. Год назад разработчик даже выпустил играбельную часовую демоверсию. Следить за обновлениями проекта можно тут.  
    • @single84 Если дохнешь часто - есть легкий уровень сложности. Во многих играх есть даже супер-легкий, “режим истории”. Отличный пример — Celeste, в которую чуть ли не читы легально встроены (и с ними можно даже достижения получить) для тех, кто не справляется с игрой, но хочет посмотреть сюжет. Костюмы, говоришь? Ты УЖЕ заплатил за всю игру. С какой стати нужно еще донатить, чтобы получить какие-то костюмы)
      Я не играл в предыдущие части, да. Заинтересовался этой. Увидел новость, перестал интересоваться. 
    • Спецудары что б “красиво” драться? Играл тока в 4-ку, зато всю вдоль и поперёк — далеко ты на одних базовых ударах не уедешь.
    • Activision обнародовала новый трейлер Call of Duty: Black Ops 4 с элементами геймплея из всех трех режимов игры: мультиплеера, Зомби и режима королевской битвы «Затмение». Activision обнародовала новый трейлер Call of Duty: Black Ops 4 с элементами геймплея из всех трех режимов игры: мультиплеера, Зомби и режима королевской битвы «Затмение». Релиз игры состоится 12 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.
    • Всё это было в 3ке и 4ке. Это приём стиля “Трюкач”
    • @Faceless1992 @Faceless1992 это рпг что ли где надо качаться? вы хоть в предыдущие части играли? видели этот донат? https://store.steampowered.com/app/329050/Devil_May_Cry_4_Special_Edition/ за сферки покупаются разные спецудары, чтобы было красиво драться— те же костюмчики, ну жизнь можно купить если дохнешь часто, сильно это впрочем не поможет. в игре нет такого — чтобы пройти дальше надо выучить все, я вообще  90% этих ударов которые учаться и без доната не использовал, привыкаешь к 3-4 ими всю игру и проходишь. ну а без доп костюмов, большинство которых создано для фанов и даже не вписывается в дизайн основной это вообще не возможно обойтись.
    • В чешской KC:D выли и тут завоют. Но разве это повод не играть, для нормального игрока?
    • Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом. Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом. В честь этого, в вышедшем недавно Super Seducer 2 был разблокирован особый Tinder level. Думаем, чему именно он будет посвящен, рассказывать не нужно. Пользователи уже заметили в Steam третью часть, и Ричард не преминул это прокомментировать. Ричард также отметил, что его компания RLR Training в будущем хотела бы создать высококачественное видео-приключение за пределами жанра знакомств, и для этого она собирается использовать весь свой накопленный опыт. Также авторы поведали, что собираются в ближайшем будущем перенести свой популярный симулятор знакомств за пределы PC-платформы — речь идет об Xbox One, Nintendo Switch (sic!) и, возможно, для PlayStation 4. Напомним, что первую часть Super Seducer компания Sony на своей консоли выпускать запретила.
    • @single84 Про костюмчики никто не спорит — пусть хоть семейники для Данте всех расцветок продают. Однако вмешательство в гемплей это совсем другое — тут ещё до выхода говорят: можно облегчить жизнь донатом.  Т.е. изначально забить в прокачку лютый гвоздь что бы у людей появилось желание заплатить, выпусти такое через год — не будет вопросов.
    • Объясняю, чтобы ты понял) Ты покупаешь игру за 60 долларов. Возможно, к этой игре выйдет еще некоторое количество платных дополнений. А потом в этой одиночной игре, купленной за такую сумму, обнаруживаешь магазин, в котором за реальные деньги можешь купить, ну, что-нибудь. Прямо как в f2P-MMO. Можешь, конечно, и не покупать, как говорит издатель. Но разве само наличие такого магазина не удивляет? Ведь ты уже купил всю игру и имеешь право получить весь ее контент из коробки. А тут тебе еще и рассказывают, что все это сделано для того чтобы ты, бедненький, экономил свое время и не занимался гриндом. Но только вот в чем проблема, если ты так хочешь экономить время, стоит ли вообще играть? И почему разработчикам просто не обойтись без введения этого самого гринда, вместо того, чтобы предлагать потом платно его пропускать? Может, все дело просто в жадности, а не в заботе...

Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×