Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077 – бесшовная ролевая игра от первого лица (+ новые скриншоты, арты)

Рекомендованные сообщения

223631-6.jpg

Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями.


Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями.

Цитата

Cyberpunk 2077 — бесшовная ролевая игра от первого лица. Город выглядит невероятно за счет чумовых толп народа и духа киберпанка из 1980-х и «Бегущим по лезвию».

Мир наполнен деталями, в демо есть куча ситуаций с выбором.

Видел высокотехнологичные шотганы, винтовки и другие пушки. Врагов можно хакать, можно повиснуть на уступах и падать на врагов сверху.

Бои идет в реальном времени, но вы можете считывать тонны информации об окружении с помощью имплантов.

Во время демо вы реально начинаете чувствовать этот мир. Выглядит феноменально.

Вы можете передвигаться по городу на технике. Смотрю погоню на машинах.

223631-6.jpg

Скрытый текст

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Скрытый текст

231245-Cyberpunk2077_Doing_Business_RGB.231348-Cyberpunk2077_Not_Dead_Yet_RGB.jp231439-Cyberpunk2077_On_the_Red_Carpet_R231451-Cyberpunk2077_Street_Life_RGB.jpg231502-Cyberpunk2077_Trauma_Team_in_Acti

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего не имел бы против вида от первого лица по типу новых частей Deus Ex, а так конечно я за выбор между видом от первого или от третьего лица. Поправьте меня, если я не прав, но я думаю несложно добавить возможность выбора между ними в игру, хотя бы после релиза, с помощью патча. 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaDSailoOR мне не комфортно. Если б дистанция пробежек не была подсказана окружением, а она вряд ли будет в песочнице Киберпанка, каждый раз прыгал бы как первый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ВИКИНГ сказал:

Поправьте меня, если я не прав, но я думаю несложно добавить возможность выбора между ними в игру, хотя бы после релиза, с помощью патча. 

Несложно если сделать третий вид на “итак сойдет”. Если делать полноценный вид от 3 лица, то это:

- Надо записать тонну нового мокапа.

- Надо переделать локации.

- Надо переделать сам гемплей. То что хорошо смотрится от первого лица не будет работать от третьего. Я уж молчу о том что от третьего лица будет проще играть, тоесть надо и сложность править.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, ВИКИНГ сказал:

Ничего не имел бы против вида от первого лица по типу новых частей Deus Ex, а так конечно я за выбор между видом от первого или от третьего лица. Поправьте меня, если я не прав, но я думаю несложно добавить возможность выбора между ними в игру, хотя бы после релиза, с помощью патча. 

и будет убогая картонная моделька вроде фолыча

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Bethesda обнародовала трейлер и скриншоты дополнения Wolfhunter для The Elder Scrolls Online.
      Bethesda обнародовала трейлер и скриншоты дополнения Wolfhunter для The Elder Scrolls Online.

      «Вас ждут два новых подземелья на 4 игроков. Избегните клыков и когтей и сражайтесь, чтобы очистить крепость Moon Hunter Keep от чудовищ, или присоединяйтесь к Большой охоте в March of Sacrifices. Новое снаряжение и коллекционные предметы ждут храбрецов, рискнувших ступить в царство даэдрического принца, но берегитесь: Хирсин следит за вами», — говорится в описании. 
      Дополнение Wolfhunter выйдет 13 августа для PC и 28 августа для Xbox One и PlayStation 4. Подписчики ESO Plus получат новое дополнение бесплатно, а все остальные смогут приобрести его в игровом магазине Crown Store.
    • Автор: james_sun

      Как вам уже известно, вчера вечером Bethesda продемонстрировала первые геймплейные кадры из грядущего мясного шутера Doom Ethernal. Сегодня же в сети появилась масса интересных подробностей. 
      Как вам уже известно, вчера вечером Bethesda продемонстрировала первые геймплейные кадры из грядущего мясного шутера Doom Ethernal. Сегодня же в сети появилась масса интересных подробностей. 

      Во-первых, был представлен официальный пресс релиз:
      DOOM Eternal является прямым продолжением перезапуска 2016 года и создается на движке id Tech 7 при участии композитора Мика Гордона. На системах Xbox One, PlayStation 4 и ПК проект будет работать со скоростью 60 кадров в секунду. Главный герой - Палач Рок - стал быстрее и смертоноснее благодаря улучшенной броне, новой способности совершать рывки и выполнять элементы паркура, а также арсеналу усовершенствованного снаряжения, включающему наплечную пушку со встроенным огнеметом и выдвижной меч. Геймеры смогут мгновенно приближаться к врагу, используя прикрепляемый к дробовику крюк-кошку. Помимо таких классических для серии тварей, как Элементаль боли, Архвайль и Арахнотрон, в сиквеле появятся и новые монстры, включая Охотника Рока и Оскверненных мародеров. Система расчленения стала более детализированной - противники будут получать визуальные повреждения, теряя куски плоти и прочее.
      Появится система вторжения на манер игр от From Software, позволяющая геймерам вторгаться в кампанию к другому игроку под видом демонов. Делать это можно как в одиночку, так и в составе отряда охотников. По желанию функцию можно отключить. События сюжетной кампании охватят сразу несколько миров. Игроки смогут увидеть пришествие ада на Землю, сразиться во время вторжения гигантского BFG 10K на Фобос и открыть древние тайны вселенной DOOM, в проработку лора которой создатели вкладывают большие усилия. Благодаря использованию технологии id Tech 7 уровень детализации локации станет еще выше. Помимо уже заявленных платформ, игра выйдет и на Nintendo Switch.  Разработчики не планируют возвращать редактор для создания пользовательских уровней SnapMap и хотят сосредоточить ресурсы на том, что игроки хотят увидеть в проекте после релиза больше всего, а именно - DLC для сюжетной кампании. Онлайновая составляющая не будет ограничена только лишь системой вторжения. В настоящий момент внутри id Software работают над традиционным мультиплеером, о котором авторы расскажут позднее. Сейчас известно лишь, что это будет некий новый PvP-компонент в лучших традициях DOOM. Авторы утверждают, что хотят сделать игру более «социальной». Во-вторых, разработчики не преминули похвастаться новым движком, который бьется в груди у Ethernal. По словам демиургов, id Tech 7 позволит отображать текстуры более высокого качества, а также геометрию, в 10 раз более детализированную, чем в Doom из 2016—го. Новый движок также позволил разработчикам сделать более интересные и необычные уровни-локации, чем в оригинале. 
      В прошедшей демонстрации также было видно, что система разрушений в id Tech 7 значительно эволюционировала и теперь позволяет герою отстреливать супостатам части тела и куски брони. 
      В-третьих, есть новые скриншоты, концеп-арты и официальное описание проекта:
      Палач 2.0. Выпустите наружу невероятную мощь Палача Рока (DOOM Slayer). Теперь он ещё быстрее и смертоноснее благодаря новой способности «Рывок», улучшенной броне и арсеналу усовершенствованного снаряжения, включающему наплечную пушку со встроенным огнемётом и выдвижной клинок. Уничтожайте демонов с помощью разнообразного оружия и модификаций к нему. Например, нового крюка для мяса, прикрепляемого к супердробовику, который позволит вам приблизиться к адским тварям в мгновение ока.  Безжалостная мясорубка. Вам предстоит отправить в забвение кучу демонов, и у каждого из них будут свои навыки и способности. Помимо таких классических тварей, как элементаль боли, архвайль и арахнотрон, вас ждут орды новых исчадий ада, включая охотника рока и осквернённых мародёров. Система расчленения демонов, воплощённая в игре Doom Eternal, позволит вам с фантазией подойти к делу и сделает каждый выстрел особенным. Новое вторжение. Разнообразьте игру: оставаясь Палачом (Slayer), позвольте другим игрокам противостоять вам в виде демонов. Или сами перейдите на сторону зла: станьте демоном и вторгнитесь в кампанию своего друга или другого игрока. Нападайте на игроков в одиночку или вдвоём, в составе отряда охотников, и покажите Палачу (Slayer), что такое настоящий ад. Мы больше не на Марсе. Рвите врагов в клочья в невиданных мирах. Станьте свидетелем пришествия ада на Землю, сражайтесь во время вторжения гигантского BFG 10 000 на Фобос и откройте древние тайны вселенной Doom. Созданные на движке idTech7 миры поразят вас невероятным уровнем детализации.  
      Выход проекта намечен на следующий год.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×