Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Odyssey

091028-2018-06-01.jpg

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 5 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В игре все понравилось кроме, тех. составляющей и сюжетной концовки. После прохождения, хочется добавки!

Скрытый текст

Будто не знали как закончить историю гг и решили попросить помощи у Рианны Пратчетт. Самый сильный сюжетный момент с Атлантидой связан, ну и сайды вроде Минотавра доставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачистил первый остров - пролог. Не то что бы прям хорошо, но было не утомительно. Стоило выплыть в море и первый звоночек кривезны. Надо было пробится через 3 карабля Афинян. Несколько раз переигрывал из за того, что к этим трем вечно присоединялись какие то левые корабли, даже не с Афинскими обозначениями... Ок, прошел. Начал выполнять задания спартанцев и с ходу пошел еще больший писец. Постоянно набегают толпы врагов там где я квест должен сдать, причем Спартанци в это время ни как не реагируют на Афинян тупо смотря как меня штук по 10, с переодическим респауном, пытаются завалить. Игра тупо сломана... Понижу сложность до изи дабы эти костыли выносились хотя бы не по 10-15 минут. Как можно быдо банально не разграничить места обитания разных фракций мне не ясно... Постоянно учавствовать в трехсторонныэих стычках, где основная мишень это я, то еще удовольствие...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Какой то маразматичный бред.  Ну во первых персонаж вне рамках красных зон нейтрален ко всем фракциям. Они его его никогда не атакуют первыми.Во вторых спартанцы и афиняне вечно друг друга мутузят,стоит им друг друга увидеть.В третьих если встрять в эту стычку ,то смотря кого ты ударишь, то ток те будут бить тебя. Какой еще респаувн врагов. Я на кошмаре играл,игра легче легкого. Я самый бомбящий момент игры у всех прошел и то изи,убив вепря с помощью наемника охотившегося на меня,прикинь он пришел за мной,но вепрь ударил его и он начал бить вепря.  Как игравший в эту игру,ты написал словно и не играл. Кстати так же и с кораблями,тебя атакуют ток пиратские,остальные к тебе нейтральны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin вот только речь о том, что это происходит постоянно в квестгвой зоне. Дерешся с одним по задания, набегают другие, от куда они взялись, что делали в квестовой зоне, одному богу известно. И это повторяется постоянно. Не один раз как случайность, а постоянно. И пока их выносишь бегая от них кругами, они умудряются еще нареспайнить союзников. То есть бегать кругами игра запрещает, будь на одной точке если не хочешь респауна. И самое веселое это когда Афиняне нападают на тебя перед спартанцами, которые ни как не реагируют на то, что их обстреливают Афиняне пока я не сдам квест, а сдать квест я не могу ибо Афиняне рядом, незя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz ага, а пока ты дерешься с афинцами в открытую неистово растет рейтинг розыскиваемости, в итоге к вам на праздник мордобоя еще и наемники набегают, которые находят ГГ за минуту в любой точке игрового мира.

Еще какой-то гений додумался повесить на одну кнопку “действие" и “скрытое убийство", это мне аукнулось как раз в первом лагере спартанцев: вокруг квестодателя крутились 4 спартанца, и я естественно убил одного из них вместо общения, хотя вроде целился) В итоге пришлось драпать на корабль от разъяренной толпы..

А корабли были пиратские скорее всего, они всегда на тебя агриться будут.

Короче, геймдизайн высший в этой игре. И это ты только малую часть хлебнул.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще помоему флаг на корабле влияет кто агрится будет, я пиратский флаг сделал, меня спартанцы и  афины стали бить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@haywire это вообще писец как рушит восприятие в целом неплохой игры. Ну нельзя делать так, что бы "живой" мир вмешивался в выполнение квестов.

Дико улыбнуло, что наемники посланные за мной от моих ударов почти не повреждаются, зато пинком спарты со скалы мрут как мухи:)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра довольно не плоха. Удивлен. Оглядываясь на предыдущую часть - "Истоки", думал, что и эта будет такая же. Но "Одиссея" прямо на голову лучше "Истоков". Сюжет интересный, побочные квесты разнообразные, с забавными персонажами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

вот только речь о том, что это происходит постоянно в квестгвой зоне.

Во первых в игре нет квестовых зон. Опен ворлд вашу ж.

 

3 часа назад, Bkmz сказал:

Дерешся с одним по задания, набегают другие, от куда они взялись, что делали в квестовой зоне, одному богу известно.

Еще раз,в игре нет квестовых зон. Что за казуальные понятие,ой прибежали два стражника,не могу их убить. Не говори что ты из тех кто жалуется, что в ДС враги респятся?

Из своего опыта. По квесту бился с боссом,у которого было два приспешника,был я тогда на втором уровне розыска. Вот мое удивление было,что в драку прибежало два наемника. Назвать это хренью? Нет. Это супер,такого кайфа от драки я в жизни не получал,ибо сам бос был не так уж сложен,но это был дополнительный интересный челендж. Для нытиков,я мог спокойно загрузить автосейв и просто откупиться от розыска и биться с боссом один на один. Игра это позволяет,как и в твоем случае просто скрыться. Да кучу всего можно сделать,но из этой кучи выбрать нытье на форуму,я даже не знаю.

3 часа назад, Bkmz сказал:

И пока их выносишь бегая от них кругами, они умудряются еще нареспайнить союзников.

Ну бегать кругами,чяго,а бить пробывал?

Во вторых в игре нет спама врагов,да они восстанавливаются на зачищенных точках интереса,но через некоторое время. В остальном ,единственное что я могу назвать спамом это стражники что патрулируют дороги. Но они там не чаще раз в 15 мин ходят,да еще их не больше 4,а чаще два.

3 часа назад, Bkmz сказал:

То есть бегать кругами игра запрещает, будь на одной точке если не хочешь респауна.

Мрак. Вот ей богу такой фигней в игре я не страдал. Какой еще респаун. 

3 часа назад, Bkmz сказал:

И самое веселое это когда Афиняне нападают на тебя перед спартанцами, которые ни как не реагируют на то, что их обстреливают Афиняне пока я не сдам квест, а сдать квест я не могу ибо Афиняне рядом, незя.

Тебя никто и никогда не будет атаковать первым,кроме наемников ,если розыск,зверей и пиратов,а так же в красных зонах. Афиняне и спартанцы воюют всегда. Там у них война как бы по лору. Я еще ни разу не видел что бы они мирно проходили рядом.

 

3 часа назад, haywire сказал:

ага, а пока ты дерешься с афинцами в открытую неистово растет рейтинг розыскиваемости, в итоге к вам на праздник мордобоя еще и наемники набегают, которые находят ГГ за минуту в любой точке игрового мира.

Ну да,когда ты в любом месте дерешься в открытую тебя будут разыскивать,что в этом не так? Или ты хочешь что бы наемники тебя никогда не нашли? Так то они прибегают в зону твоего появления,но тебя они не видят,от них уйти как делать нечего,а убить ,я уж молчу. Да и то что люди вызывают на помощь когда их убивают ,плохо что ли? Наемники же.

3 часа назад, haywire сказал:

Еще какой-то гений додумался повесить на одну кнопку “действие" и “скрытое убийство", это мне аукнулось как раз в первом лагере спартанцев: вокруг квестодателя крутились 4 спартанца, и я естественно убил одного из них вместо общения, хотя вроде целился) В итоге пришлось драпать на корабль от разъяренной толпы..

Во первых не скрытое убийство,а оглушение. Во вторых я ни разу так не попал,ни разу КАРЛ,за 60ч КАРЛ.

3 часа назад, haywire сказал:

А корабли были пиратские скорее всего, они всегда на тебя агриться будут.

Там и были пиратские корабли. Я их в игре сначала вынес,а потом уже и блокадные корабли. Что в этом сложного,я не знаю.

1 час назад, Bkmz сказал:

это вообще писец как рушит восприятие в целом неплохой игры. Ну нельзя делать так, что бы "живой" мир вмешивался в выполнение квестов.

У нас тут война афин и спарты,ой они воюют,поганцы мешают восприятию игры,чертов живой мир,квестики не дает выполнять. 

 

1 час назад, Bkmz сказал:

Дико улыбнуло, что наемники посланные за мной от моих ударов почти не повреждаются, зато пинком спарты со скалы мрут как мухи:)

Ну да, почти не повреждаются на изи уровне. Такое слышать, для человека играющего на кошмаре,смешно.

 

А вообще @Bkmz  у тебя странное отношение к игре изначально,ты видешь плохое там где обычные люди даже и не замечают. Я понимаю претензии к трекингу ударов врагов,к скудности и имбовости скилов,понимаю претензии к сюжету и то что от ассасина уже ничего не осталось. Но блин то что тебя убивают на изи уровне,то что пару врагов тебе квестик не дают сдать,что в опен мире фракции друг с другом воюют,это за гранью моего понимания.

 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin я понимаю, вы любите жрать говно ложками, но факта это не изменит. Если игра не способна отсекать мир от квестов, это также криво как если бы квесты были непроходимы. Это демонстрирует, что разработчик просто нарисовал карту и расставил квесты, ни как не тестировав взаимодействие мира. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Ну все с вами ясно. Я играю в игры,а не жру говно. Одиссей хорошая игра,шедевром она никогда не будет.В истории максимум запомнится как один из красивейших миров. В плане сюжета хоть и средняя ,но интересная. В плане геймплея так же интересная с кучей возможностей. В итоге игра на 7-7.5 балов. Это хорошая, красивая и интересная игра.

Но вы уже все решили когда начали играть,ведь так,ибо такие мелочные претензии я могу объяснить ток этим. Вот вы то как раз и жрете говно. Из за вас как раз и появляются на свет такие игры как фаллаут 76.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin просто в отличае от вас, я совсем недавно играл в понастоящему хороший открытый мир, который не мешал квестам, не рушил происходящее. И если бы вы умели читать, вы бы увидели, что первые часы мне игра нравилась, все говно вывалилось сразу как вышел за пределы острова. Игра стала мешать сама себе. Именно из за таких как вы, любителей жрать говно не задумываясь и появился Фолаут 76.

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Modrin сказал:

Ну да,когда ты в любом месте дерешься в открытую тебя будут разыскивать,что в этом не так? Или ты хочешь что бы наемники тебя никогда не нашли? Так то они прибегают в зону твоего появления,но тебя они не видят,от них уйти как делать нечего,а убить ,я уж молчу. Да и то что люди вызывают на помощь когда их убивают ,плохо что ли? Наемники же.

Проблема в том, что эта игра слишком часто принуждает к открытым столкновениям. А наемников вызывают силой мысли видимо, могли бы хоть систему свидетелей прикрутить, как во многих играх. Да, убежать от них легко и убить тоже, но это прикольно только где-то первые раз 20 и сильно затягивает прохождение, учитывая что битвы тут напоминают ковыряние вилкой куска гранита.

21 минуту назад, Modrin сказал:

Во первых не скрытое убийство,а оглушение.

Это на клаве.

21 минуту назад, Modrin сказал:

Во вторых я ни разу так не попал,ни разу КАРЛ.

Раз за тебя, а я попал и читал много жалоб на это от других.

23 минуты назад, Modrin сказал:

Там и были пиратские корабли. Я их в игре сначало вынес,а потом уже и блокадные корабли. Что в этом сложного,я не знаю.

Пиратские рандомно появляются. Это не сложно, это раздражает когда ты хочешь затопить три корабля и пойти дальше по сюжету, а на тебя еще три(дай бог) сваливают.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, haywire сказал:

Проблема в том, что эта игра слишком часто принуждает к открытым столкновениям. А наемников вызывают силой мысли видимо, могли бы хоть систему свидетелей прикрутить, как во многих играх. Да, убежать от них легко и убить тоже, но это прикольно только где-то первые раз 20 и сильно затягивает прохождение, учитывая что битвы тут напоминают ковыряние вилкой куска гранита.

Нда как увидели в РДР2,давайте теперь всем это теперь тыкать. Вы хоть понимаете что это совершенно разный уровень и то что сделала рокстар это еще то безумие,в плане внимания к деталям.  Но есть разные системы,в данной игре эта система была бы совершенно лишней. Ведь под такую систему надо мир по другому делать,на это надо очень и очень много времени и внимания к деталем. Из за чего РДР2 так долго и делался. 

20 минут назад, haywire сказал:

Это на клаве.

Ну если на геймпаде,то может быть. Тут уж я не могу сказать по своему опыту.

20 минут назад, haywire сказал:

Раз за тебя, а я попал и читал много жалоб на это от других.

Хз я видел жалобы ток на то что трекинг ударов врагов неопределенный. Вот на это да,много жалоб.

20 минут назад, haywire сказал:

Пиратские рандомно появляются. Это не сложно, это раздражает когда ты хочешь затопить три корабля и пойти дальше по сюжету, а на тебя еще три(дай бог) сваливают.

Ну я проблем с этим не испытывал. Всегда можно найти решение. Так же они агрятся в радиусе 300 метров.

@Bkmz Так этом мир и создавался таким,долго,упорно,с вниманием к каждой мелочи, и то многие его упрекают за скучность,хотя это один из лучших миров созданный на сегодняшний день. Но тут чем ближе к реализму тем скучнее процесс ,я это понимаю,хоть мне как раз это нравится,но понимаю почему другим может не нравится. Я так же понимаю что не все способны сделать подобное,и что подобное требует еще той уверенности в проекте ,возможностей и денег. Не каждому такое дано. И если для вас одиссея говно,то вы говноед,из за которого  уйдет куча хороших игр,ибо для вас существуют ток шедевры и говно. Уж извините,но я не сужу крайностями говно шедевр. И рад поощрять когда разработчик делает хорошую игру.Скажем тот же ориджин,синдикат,юнити, я не брал. Мне не нравилось то развитие,хоть те игры говном я не могу назвать.Но в ориджине появилась хоть что то новое,а одиссей развил это,что как раз мне и понравилось.

 А РДР2 для мя конечно игра года и лучший опен ворлд. Но судить этой игрой всех я не буду.

 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас




Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×