Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Odyssey

091028-2018-06-01.jpg

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 5 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

 

Цитата

 

Assassin’s Creed Odyssey Patch 1.0.6 Release Notes

SUMMARY

  • Added the first story of The Lost Tales of Greece to the game.
  • Added a feature to the game to auto-craft normal arrows when enough resources are available.
  • You can now access the Detailed Character’s Statistics from the inventory.
  • Improved Mercenary menu to properly show the unlocked ranks and associated rewards.
  • The economic advantages earned with Mercenary Tiers was increased.
  • The costs to upgrade Gear items has been decreased.
  • Addressed an issue that prevented the Evie and Bayek Lieutenants to be available in the game.
  • Addressed several issues with Orichalcum Ore either being misplaced or not lootable.

NEW CONTENT

  • The first story of The Lost Tales of Greece was added to the game.
    • A category for The Lost Tales of Greece was added to Quest Log.

FEATURES & IMPROVEMENTS

  • Regular Arrows Auto-Crafting
    • You can now select the Arrow Auto-Crafting option for Normal arrows in your arrow quiver slot in the inventory.
    • When activated, arrows will be crafted automatically when the player fires them all, if the player has sufficient resources available.
    • This option can be toggled on/off at any time.

Detailed Character’s Statistics

  • You can now access the Detailed Statistics page from the inventory menu (L3).
  • The Detailed Statistics page shows advanced statistics (Main Attributes, Damage, Modifiers, Active legendary perks…) to help you optimize your character.

Improvement of the Mercenary Menu

  • Unlocked ranks and associated Tier rewards are now properly showcased in the Mercenary menu.
  • Miscellaneous
    • Changed successful Naval Boarding actions to immediately loot the reward resources rather than creating floating loot that must be picked up.
    • The Quest and Region levels will now be consistent in the Pephka region.
    • Added a horse sound when equipping horse skins.
    • Added support for upcoming Epic Encounters.

BALANCING

  • The economic advantages earned with the Mercenary Tiers rewards has been increased from 20% to 50%.
  • The costs to upgrade gear has been decreased.

Gameplay

  • Addressed an issue that prevented the Evie and Bayek Lieutenants from being available in the game.
  • Addressed several issues with Orichalcum Ore either being misplaced or unlootable.
  • Addressed an issue with the Kalydonian Boar that could cause arrows not to deal them any damage.
  • Addressed an issue preventing players from using arrows or javelins after fully upgrading Arrow Volleys and Javelin Throws.
  • Addressed an issue that could prevent the torch from being thrown when releasing the key too early.
  • Addressed an issue that caused the player to get fall damage when jumping with Pegasos from a certain height.
  • Addressed several camera issues.
  • Addressed an issue that caused recruited mercenaries to remain in the Mercenary menu.
  • Addressed an issue causing players to take damage from Skoura’s Shoulder Slam when too far away.
  • Addressed an instance preventing players from parrying.
  • Addressed an issue when slowly aiming with aim assist.

Quest

  • Addressed an issue preventing players from seeing their Odyssey quest in the Quest Log after talking to Herodotos in the Serpent’s Lair quest.
  • Quest rewards for Legendary Rank will no longer be Common Rank items, as intended.
  • Addressed an issue during the Prince of Persia quest that could prevent players from completing it.
  • Addressed an issue with the So it Begins quest that prevented players to progress past it when they didn’t collect the introduction gear.
  • Addressed an issue during the A Pirate Life quest preventing Tekton from being dismissed.
  • Addressed an issue during The Conquerer, preventing players from making a choice for Nikolaos.
  • Addressed an issue preventing players from confirming Zoisme’s death.
  • Addressed an issue preventing players from looting Sopisatros for the quest item in the To Kill or not to Kill quest.
  • Addressed an issue during The Conqueror, where Stentor reappears kneeling after having him defeated under certain circumstances.
  • During the All Bonds Will Break quest, the helper will now be up-to-date if the conditions have already been met.
  • Addressed an issue causing the The Missing Map quest to auto-complete after finishing One Man Army.
  • Addressed an issue where players who recruited Odessa could not finish the A Family Ordeal quest.
  • Addressed an issue during The Contender, causing courageous NPCs to join the conflict in Pankration.
  • Addressed an issue during The Conqueror quest, rewarding players with the Sage Letter to Kallias after killing Stentor.
  • Performance & Stability

    • Addressed an issue that caused Athens’s architecture to load slowly.
    • Addressed various weather and water textures and display issues.
    • The game will no longer freeze when equipping the Chest Plate or Greaves of the Underworld and entering different menu tabs.
    • [PC] Addressed an issue that prevented the benchmark tool to collect data when Windows 7 is being used.

    Graphics & Animation

    • Addressed various clipping issues with weapons and clothing.
    • Addressed various world object graphic and animation anomalies.
    • Addressed various issues with world lighting.

    Characters & AI

    • Addressed various player and NPC animations.
    • Addressed multiple instances where NPCs were apathetic, instead of participating in the fight.
    • Addressed an issue after luring an Alpha animal outside of the cave and taming it, causing the location to remain incomplete.
    • If Alpha animals are knocked out before being killed, they will now drop loot as intended.
    • Mercenary Ashen Wake, will now shoot fire arrows with Hades Bow.

    User Interface, Menus & Subtitles

    • Addressed various text display issues.
    • Addressed various subtitle sync and displays.
    • Addressed various cinematic and transition issues.
    • Addressed multiple engraving text and icon issues.
    • Addressed a variety of UI/HUD display issues.
    • Addressed an issue that could prevent the voice-over from playing during one of the Leonidas cinematics.
    • Addressed an issue where the “Get out of conflict to interact” message remains on the screen.
    • A red filter will no longer be visible on the Pause menu when taking damage.
    • The Purchased Maps filter will now appear on the World Map.
    • [PC] Addressed various issues with the Benchmark tool.

    Rewards, Achievements & Trophies

    • The Pirate! Ubisoft Club Challenge is now working as intended.
    • The Ubisoft Club Challenge Window Shopping will now unlock after the requirements are met.

    Naval

    • Naval battle quests will now restart when loading.
    • Addressed an issue preventing players from leaving the ship if it sinks.
    • Arrows and javelins will no longer be grayed out randomly.

    Photo Mode

    • Addressed an issue that caused the fire effects to appear in low quality during photo mode.
    • Addressed an issue that caused the tile and presets controls from photo mode to be visible while taking the picture.

     

    •  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вышел патч 1.0.7, скорее бы скидки прикрутили, не терпится уже поиграть

https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/340261/assassins-creed-odyssey-1-0-7-patch-notes

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, maximus388 сказал:

скорее бы скидки прикрутили

На XO уже 40% скинули, в честь черно пятницы. 

8 минут назад, maximus388 сказал:

Крупнейшим нововведением стало появление системы визуальной кастомизации - трансмогрификации.

Данная функция позволяет игрокам изменять внешний облик брони, при этом не изменяя характеристики. Использование данной функции абсолютно бесплатно. Помимо этого, максимальный уровень игрока был поднят с 50 до 70. Ubisoft также затронула систему получения лута. Теперь игроки будут чаще находить экипировку, которая лучше подходит их стилю игры.

Вместе с патчем в "Одиссее" появится поддержка второй части Утерянной сказки о Греции (Lost Tale of Greece) - Божественное вмешательство (A Divine Intervention). Меню Наёмника теперь включает в себя страницу Преимущество наёмников (Mercenary Benefits), посвящённую бонусам за каждый из уровней и статуям.

Помимо этого, патч добавляет несколько улучшений в режим фотосъемки и возможность легко и просто включать/выключать бустер XP и драхмы во вкладке инвентаря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл несколько часов. Впервые со времен Блек Флага мне правда нравится играть в Ассассина. Ориджин я пропустил, может еще и в него бы нравилось. Интересная подача истории, интересный мир, интересный сеттинг. НО... На протяжении всего времени в голове одна мысль - Ассассин Крид Одисея это бюджетный Ведьмак 3. Бюджетно все, графика (на консолях покрайней мере), анимация, диалоги, вообще все техническое исполнение. Но игра все равно весьма нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Ну что есть то есть. Но делалась она меньше,цели преследовали они так же другие.Так или иначе игра получилась интересная,с великолепной картинкой мира я бы сказал,интересными квестами,они не шедевральны,но и не скучны. А так же интересной боевкой,в кои то веке в которой надо думать. Недавнее добавление кастомизации меня так же очень порадовало,ибо надоело ходить в тряпках,в виду того что у них статы хорошие,а вид так се,вот и получается прошедший кучу приключений наемник ходит в белых тапочках ,каком то пояске и повязкой на глаз. Терь хоть похож на зажиточного наемника. Кстати сам тоже не играл в ориджин,но так то мой посл ассасин был 3,на котором как раз ассасин и закончился(интересно что за ремастер 3 части они делают),а так же немного блэк флаг. Остальное у мя не вызывало особого интереса,а блэк флаг я забросил играть. Сам же ориджин мне сеттингом не очень,но вот грецией они меня подкупили. Увы,но если дальше не будет качественного скачка,я наверно след часть брать не буду и уже наврятли им удастся меня подкупить токо сеттингом :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 hours ago, Bkmz said:

Наиграл несколько часов. Впервые со времен Блек Флага мне правда нравится играть в Ассассина. Ориджин я пропустил, может еще и в него бы нравилось. Интересная подача истории, интересный мир, интересный сеттинг. НО... На протяжении всего времени в голове одна мысль - Ассассин Крид Одисея это бюджетный Ведьмак 3. Бюджетно все, графика (на консолях покрайней мере), анимация, диалоги, вообще все техническое исполнение. Но игра все равно весьма нравится.

Иногда ловлю себе на мысли, что Odyssey напоминает игры Пираньи. Может анимацией ГГ, не знаю.

А вообще с самого выхода Unity жду высокобюджетную анимацию в новом AC.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре все понравилось кроме, тех. составляющей и сюжетной концовки. После прохождения, хочется добавки!

Скрытый текст

Будто не знали как закончить историю гг и решили попросить помощи у Рианны Пратчетт. Самый сильный сюжетный момент с Атлантидой связан, ну и сайды вроде Минотавра доставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачистил первый остров - пролог. Не то что бы прям хорошо, но было не утомительно. Стоило выплыть в море и первый звоночек кривезны. Надо было пробится через 3 карабля Афинян. Несколько раз переигрывал из за того, что к этим трем вечно присоединялись какие то левые корабли, даже не с Афинскими обозначениями... Ок, прошел. Начал выполнять задания спартанцев и с ходу пошел еще больший писец. Постоянно набегают толпы врагов там где я квест должен сдать, причем Спартанци в это время ни как не реагируют на Афинян тупо смотря как меня штук по 10, с переодическим респауном, пытаются завалить. Игра тупо сломана... Понижу сложность до изи дабы эти костыли выносились хотя бы не по 10-15 минут. Как можно быдо банально не разграничить места обитания разных фракций мне не ясно... Постоянно учавствовать в трехсторонныэих стычках, где основная мишень это я, то еще удовольствие...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Какой то маразматичный бред.  Ну во первых персонаж вне рамках красных зон нейтрален ко всем фракциям. Они его его никогда не атакуют первыми.Во вторых спартанцы и афиняне вечно друг друга мутузят,стоит им друг друга увидеть.В третьих если встрять в эту стычку ,то смотря кого ты ударишь, то ток те будут бить тебя. Какой еще респаувн врагов. Я на кошмаре играл,игра легче легкого. Я самый бомбящий момент игры у всех прошел и то изи,убив вепря с помощью наемника охотившегося на меня,прикинь он пришел за мной,но вепрь ударил его и он начал бить вепря.  Как игравший в эту игру,ты написал словно и не играл. Кстати так же и с кораблями,тебя атакуют ток пиратские,остальные к тебе нейтральны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin вот только речь о том, что это происходит постоянно в квестгвой зоне. Дерешся с одним по задания, набегают другие, от куда они взялись, что делали в квестовой зоне, одному богу известно. И это повторяется постоянно. Не один раз как случайность, а постоянно. И пока их выносишь бегая от них кругами, они умудряются еще нареспайнить союзников. То есть бегать кругами игра запрещает, будь на одной точке если не хочешь респауна. И самое веселое это когда Афиняне нападают на тебя перед спартанцами, которые ни как не реагируют на то, что их обстреливают Афиняне пока я не сдам квест, а сдать квест я не могу ибо Афиняне рядом, незя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz ага, а пока ты дерешься с афинцами в открытую неистово растет рейтинг розыскиваемости, в итоге к вам на праздник мордобоя еще и наемники набегают, которые находят ГГ за минуту в любой точке игрового мира.

Еще какой-то гений додумался повесить на одну кнопку “действие" и “скрытое убийство", это мне аукнулось как раз в первом лагере спартанцев: вокруг квестодателя крутились 4 спартанца, и я естественно убил одного из них вместо общения, хотя вроде целился) В итоге пришлось драпать на корабль от разъяренной толпы..

А корабли были пиратские скорее всего, они всегда на тебя агриться будут.

Короче, геймдизайн высший в этой игре. И это ты только малую часть хлебнул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще помоему флаг на корабле влияет кто агрится будет, я пиратский флаг сделал, меня спартанцы и  афины стали бить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×