Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Глава Eidos Montreal посоветовал поклонникам Deus Ex следить за новостями

Рекомендованные сообщения

213209-deus_ex_mankind_divided_o11.jpg

Руководитель студии Eidos Montreal, которая в данный момент трудится над приключенческим экшеном Shadow Of The Tomb Raider, намекнул на то, что в ближайшем будущем мы вновь услышим про серию Deus Ex.


Руководитель студии Eidos Montreal, которая в данный момент трудится над приключенческим экшеном Shadow Of The Tomb Raider, намекнул на то, что в ближайшем будущем мы вновь услышим про серию Deus Ex.

213209-deus_ex_mankind_divided_o11.jpg

Напомним, что последняя часть, Mankind Divided, вышла почти два года назад и не порадовала издательство Square Enix большими продажами. Из-за этого оно переключилось на более перспективные проекты, хотя изначально планировалось сделать из Deus Ex как минимум трилогию. 

В одном из недавних интервью глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси поведал, что известная некогда киберпанковская серия до сих пор находится в сердце каждого из сотрудников. 

«Мы не забыли про Deux Ex, мы создали студию для данной франшизы, — заявил он. — Мы потратили чудовищно много сил на то, чтобы возродить серию и остались верны ей, поэтому она не мертва. Нам только нужно подумать о будущем и все сделать правильно»

Когда журналист посоветовал зрителям следить за новостями, Дэвид лишь горячо его поддержал: «Да-да, определенно»

Это не первый раз, когда кто-то из официальных лиц говорит о том, что с Deus Ex еще не все покончено. В конце прошлого года генеральный директор Square Enix Есуке Мацуда также уверял, что данный сериал очень важен для компании, и она ни в коем случае от него не отказывается.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, alexeyi сказал:

Когда они выкатят режиссерскую версию MD? DLC же явно из игрового процесса вырезаны!

Как по мне так надо было изначально объединять DLC и игру в одно целое и увязывать побочные и доп задания в единое целое с возможностью их влияния на основной сюжет.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, mihail_luppov сказал:

Как по мне так надо было изначально объединять DLC и игру в одно целое и увязывать побочные и доп задания в единое целое с возможностью их влияния на основной сюжет.

Видимо по задумке так и было. Но издатель...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как там с оптимизоном сейчас дела обстоят у MD?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, deznot сказал:

Как там с оптимизоном сейчас дела обстоят у MD?

Играл позапрошлой зимой (полгода после релиза),  на 1070 прям все-все на макс поставить не получалось. И это на 1080р.

Так что плохо там с оптимизацией :(

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, SkalderSan сказал:

Мало ли что они там говорили. Могли и пыль в глаза пускать тем временем втихаря что-то подклепывая по DeusEx. Хотя в крупный анонс я все же не верю. Но хоть какие-то новости лучше никаких.

Летом точно не стоит. Если только японцы не решатся на своем осеннем фесте сделать анонс. А так самые оптимистичные надежды только на VGX/VGA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, DexEx сказал:

Ну они к новой то отношения имеют косвенное ,  HR и MD тянут на предысторию к оригинальному DE.

Загугли слово “контекст”. Так вот, трилогия имелась ввиду в контексте истории Адама Дженсена. Так понятнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, deznot said:

Как там с оптимизоном сейчас дела обстоят у MD?

На 1080 в 2К все норм. 60 ФПС. Советую только опцию Contact Hardening Shadows отключить. Она сломана.

 

По-этому на 1070 в 1080р должно быть все норм, хотя сам не проверял. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Grey Wolf сказал:

По-этому на 1070 в 1080р должно быть все норм, хотя сам не проверял.

Помню поменял карточку и офигел от того, что игра всеравно тормозила. Надо будет как нибудь качнуть в стиме снова и отключить Contact Hardening Shadows.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, alexeyi сказал:

DLC же явно из игрового процесса вырезаны!

“Крайние меры" только, но его за предзаказ давали. Остальные два вышли в порядке очереди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, OlympicBear сказал:

“Крайние меры" только, но его за предзаказ давали. Остальные два вышли в порядке очереди.

На это-то пофиг, у меня больше бомбануло от одноразовых ДЛЦ в Сезонпассе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему при разговоре про Deus Ex ставят постер с этим гламурным хипарем для школья, а не c суровым JC из шедеврального оригинала?

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Moor4ik сказал:

Почему при разговоре про Deus Ex ставят постер с этим гламурным хипарем для школья, а не c суровым JC из шедеврального оригинала?

Ну во-первых, JC суровый потому что тогдашние технические возможности не позволяли сделать красивую картинку и хипаря, а школьё тут ни при чём, да и HR весьма хорош.

И во-вторых, обратите внимание о чем идёт речь в теме. А речь идёт о скварах, а не о eidos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 5/4/2018 at 10:07 PM, DotsAlex said:

Да нет, просто они не являются частью истории начатой в HR.

являются. это же не перезапуск. просто приквелы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Outcaster сказал:

являются. это же не перезапуск. просто приквелы)

Эмм, но директор  Deus Ex: Human Revolution говорил, что это перезапуск франчайза. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такой же перезапуск, как и новый годовор. сюжет старых не отменяли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×