Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Встроенные бенчмарки в играх не справляются со своей задачей

Рекомендованные сообщения

203754-2588291-43160_2013-05-18_00029.pn

Технические специалисты из Digital Foundry провели очередное исследование и сообщили печальную весть: практически все бенчмарки в играх не справляются со своей задачей.


Технические специалисты из Digital Foundry провели очередное исследование и сообщили печальную весть: практически все бенчмарки в играх не справляются со своей задачей.

203754-2588291-43160_2013-05-18_00029.pn

Самыми кошмарными и лживыми оказались бенчмарки в новой дилогии Tomb Raider и Batman: Arkham Knight — в этих играх разница с живым геймплеем может достигать внушительных 30%. На другой чаше весов находится Metro: Last Light, бенчмарк которой слишком сильно нагружает компьютер, в самой игре производительность будет повыше. 

В Grand Theft Auto 5 и Gears of War 4 игровые тесты оказались самыми правильными: в первом случае демонстрировалась по-настоящему разнообразные сцены, позволяющие выявить производительность в самых различных внутриигровых ситуациях, во втором — пользователю предоставлялись очень подробные данные.

По мнению DF, нынешним игровым бенчмаркам давно пора двигаться дальше, в то время как разработчикам неплохо бы брать пример с создателей Far Cry 5 и предоставлять определения того или иного параметра в настройках.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм… в новости какое-то искажение. Бенч Метро и Крузиса они признали одними из лучших, потому что гораздо лучше, если бенч будет нагибать комп, чем обманывать “хорошим” фпс, как у Томб Райдера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема не в том, что в играх есть бенчмарки (если есть хоть какие-то уже хорошо), а проблема в том, что почти во всех играх бенчмарков нет. Поэтому, тестеры производительности используют какие-то тестовые отрезки (само собой, чтобы там не было случайных людей, чего-то что может случайно изменить тестовый отрезок для разных видеокарт), и эти отрезки реальной производительности игры не показывают (да и не могут). Так что всегда лучше “плохой” бенчмарк, чем вообще его отсутствие.

Вот в Ведьмаке 3,   судя по тестам, даже 1060 GTX на коне, а в реальности в Туссенте вечером в окрестности замка даже 1080 проседает порой до 40 кадров в секунду. И таким тестам уж совсем верить нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, unreg2007 сказал:

Так что всегда лучше “плохой” бенчмарк, чем вообще его отсутствие.

Всегда лучше иметь у себя в системе MSI Afterburner, плюс Riva Tuner Statistics Server.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

14 минут назад, yurimail сказал:

Всегда лучше иметь у себя в системе MSI Afterburner, плюс Riva Tuner Statistics Server.

Конечно, просто до покупки карты хочется понять, в твоей любимой игре какой будет fps. И смотришь тесты. Так вот, если в игру не встроен бенчмарк, обычно все эти тесты сильно завышают реальный fps и создают иллюзию, что все будет хорошо в игре даже не с самой продвинутой видеокартой. Я с этим столкнулся в игре Ведьмак-3, и, честно говоря был немного зол на авторов тестов в интернете, но ругать надо не их, а разработчиков, тестеры делают что могут, а утилитами типа fraps особо ничего не намеришь, можно только субъективно сказать — есть просадки до 40 кадров, а тестеры же хотят красивые цифры … А как получить в игре без бенчмарка эти цифры? В городе тестовый отрезок не сделаешь, так как там люди ходят, вот и берут где-то в попе мира без людей, без ветра,  без факелов,  бегут днем по ровному полю и получают большие fps

Изменено пользователем unreg2007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни разу не качал левые тесты и не пользовался встроенными бенчмарками. Просто запускал игру и смотрел. Обычно всё становится ясно после нажатия кнопки “начать новую игру”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, unreg2007 said:

В городе тестовый отрезок не сделаешь

что значит не сделаешь? почти все тесты третьего Ведьмака делаются в Новиграде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@unreg2007 ну так то фрапс умеет фпс в лог писать, чтобы потом высчитать средний, лоу 0,1-1% и тд :)

А ведьмак да. Ночь, лес, стая волков и 1060 уже в жопе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы, как раз в 4-х гирях тест тоже сиииильно врет в лучшую сторону. Только 2 недели назад пробежал компанию (кто не в курсе микрософт дает 14 дней бесплатной подписки, а в нее как раз входит GoW4). И, да, тест показывал что моя 980я будет держать 28-30 кадров в 4К, по факту более мене ровно 30 кадров было только в 2K. Я про максималки. А то что статистики там навесь экран, вот пофиг вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.04.2018 в 20:52, Sergtrav сказал:

Их используют для мерения писюнами, а не для реальной оценки производительности.

Ну не скажи. У меня, например, игровой, но уже далеко не топовый ноут, так что я перед очередной игрой всегда запускаю бенчмарк, если таковой имеется, и твикаю настройки исходя из полученного. Мериться мне с кем-либо смысла нет, а вот стабильный перформанс хотя бы на 35-40 FPS при хорошей графике всегда кстати.

Изменено пользователем XaeroSubtitles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила первое видео из серии «Знакомство с игрой». 
      1С Game Studios представила первое видео из серии «Знакомство с игрой». 
      В нем рассказывается о картах и особенностях управления колодой в грядущей игре «Бессмертный. Сказки Старой Руси». В видео также продемонстрированы возможные стратегии и умения героинь. 
      Всего в серии «Знакомство с игрой» планируется выпустить семь видео. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там нельзя все поправить, чтобы доделать до чего-нибудь надо еще денег вложить. нет они тебе взяли и сказали, что государственные деньги ушли, а государство, которое никого не наказало. еще и подтвердило, наивно. У меня нет никакого негативного отношения ни к российскому геймдеву ни к чему-либо еще российскому.  очень много хороших игр. Есть определенное отношение к определенным компаниям и структурам, которые себя “зарекомендовали”.
    • А Мастер точно жив ещё? Не загребли его под могилизацию?  Хотя, у меня несколько вопросов к создателям игры: Какого хрена все, включая неандертальцев, говорят на хорошем английском (японском) языке? Какого хрена все дышат непригодном друг для друга воздухом? Какого хрена аборигены не впадают в психический шок? Какого хрена такое оформление домов, улиц, городов?! Какого хрена ещё 100000 раз?!     Какого хрена великолепные дизайнеры и художники из Tri-Ace  отдали игру на откуп каким-то идиотам-сценаристам, конченным мудакам. Почему этих мудаков не утопили в помойной яме?!?! Набираю команду, чтобы вырезать и посадить на кол сценаристов, дизайнеров и программистов этой игры.
    • @enotiydom  Если озвучки изначально нет в игре, то необходимо искать плагин или скрипт, который сможет подключить звук к игре путём кода и смотря для какой версии RPG Maker's. На специальных сайтах по мейкерам, быстрее найдёте спецов, или подскажут в каком направлении идти.
    • Дополняю, первая часть не запускается если запускать ее в этом издании игры chaos rings prequel trilogy, а то на торрентах ее чаще можно встретить, повезло встретить отдельно только первую часть на сайте ziperto, она работает на эмуляторе Vita3K.
    • Скорее всего она подписалась за манипуляцию с ее внешностью, а может ей еще и забошляют за посты типа “игра провалилась из-за белых токсичных спермобаков” Я думал это давно уже всем очевидно что происходит в мире. 
    • Взялся за перевод, но делаю его в свободное от работы время. По готовности оформлю в руководствах стима, возможно, и тут выложу, если не забуду
    • @Сильвер_79, господи, нет бы признаться, мол, да, получилось не всё гладко, но в ближайшее время всё поправим. Так ведь нет, “всё хорошо, а если не нравится — ты иноагент”. И после этого ещё удивляются, а почему даже наши соотечественники так критично относятся к российскому геймдеву.
    • Из критики АХ помню, что обсуждались сомнения в существовании самой игры, в её качестве. Ходили слухи о том, что игра в производственном аду побывала и в муках рождалась. После выхода игры за рубежом к ней была только одна глобальная претензия - игру делали на деньги Российского правительства, не покупайте ее. И то это были отдельные выкрики. А у нас игру пинали за ВКэксклюзивность. Всё. При этом практически все отмечали хорошую оптимизацию и бодрый геймплей. 
    • Зачем делать героиню страшненькой, если реальная актриса, внешку которой брали — не страшненькая? Не берите внешку тогда, делайте просто какую-то рандомную кастомизацию “шрека” из компонентов в стиле ТЕС4 или просто оставляйте создание героя на откуп игроку — кто хочет, сделает красотку, кто не хочет — тот будет чупакаброй бегать. В 2024 это уже обыденность ведь?) П.С. Актрисе бы еще и в суд подать — типа они прямо считают что она уродина, нанесли моральную травму, оскорбление чувств, вот это всё, как они любят там)
    • Поправьте меня, если я ошибаюсь, но вот такой ереси, когда выкладывают вместо геймплея видео ХОДЬБЫЫЫЫЫ! и агрятся на объективную критику, с АХ не было, насколько я знаю.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×