Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Опубликовано геймплейное видео из фанатского ремейка «лучшей игры в истории» — The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Рекомендованные сообщения

171620-SI_3DS_TheLegendofZeldaOcarinaofT

CryZENx представил геймплейное видео ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которая является лучшей видеоигрой в истории по версии Metacritic


CryZENx представил геймплейное видео ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которая является лучшей видеоигрой в истории по версии Metacritic

171620-SI_3DS_TheLegendofZeldaOcarinaofT

Создатель ремейка, как отмечает Dsogaming, не просто перенес персонажей и окружение на движок Unreal Engine 4, но и добавил в свой проект соответствующие игровые механики: у пользователя есть доступ к полноценному инвентарю, из которого можно использовать предметы, он может сражаться с врагами и искать сокровища. 

Дата выхода данного фанатского ремейка пока неизвестна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, james_sun сказал:

Дата выхода данного фанатского ремейка пока неизвестна.

Дата выхода данного фанатского ремейка пока неизвестна.

Да известна, никогда. Это же Нинтендо, так же зарубят как и все остальное.

Изменено пользователем Doom6370
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убогие текстурки они видимо для нужной атмосферы использовали, чтоб ностальгии не мешали. 

  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, мягко говоря так себе. На пк есть версия с 3дс через эмуль так она такая же плоская и бедная на детали окружения, но в целом эффекты там лучше сбалансированы. А тут все какое-то слишком контрастное и отталкивающее. Ну, ремейк же тоже нужно уметь делать, а не тупо из имеющихся в движке наборов клепать уровни из игры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таких демок на анриале я ещё года два назад несколько находил, так что ни о чём оно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Setekh сказал:

Таких демок на анриале я ещё года два назад несколько находил, так что ни о чём оно.

Несколько? Я знаю об одной (этой), которую автор и пилит уже года три.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как минимум две находил от разных авторов судя по нику и некоторым отличиям в самой игре, в первойм демке можно было побегать в деревне и графон был очень убог, а во второй ещё пойти в лес в дереве сразится с монстром и побегать по лугу попинать скелетов, так же была фича с превращением в шар типо отсылка к метроиду, и где то на уровне деревни то ли пикачу, то ли чермандер был спрятан. Может что ещё было не помню. Так я ещё тогда на одном эму форуме интерисовался как это так что человек пользует саму дендю, а та тихонько молчит, хотя за AM2R рвали и метали, а автора чуть ли не на пожизненый грозились, мне сказали что зельда якобы демка демонстрирующая возможности программера, резюме так сказать, и проект он развивать не намерен.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Дарин сказал:

Да. Но правообладателям пофиг.

Если законно то на правообладателей плевать. Но что то мне подсказывает. что любой европейский суд запретит паразитировать на авторском праве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, MadMixa81 сказал:

Если законно то на правообладателей плевать. Но что то мне подсказывает. что любой европейский суд запретит паразитировать на авторском праве.

Произведение трансформативно — в игре не используются ассеты первоисточника. А с точки зрения защиты авторских прав на ПО и вовсе уникально, поскольку исходный код не совпадает в принципе. И, наконец, оно является некоммерческим и создается в том числе в образовательных и исследовательских целях. Согласно fair use этого всего уже достаточно для того, чтоб считать такое произведение законным. А что такое суды и адвокаты, я думаю, все в курсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пепел AM2R стучит в наши сердца, пока мы ждём, когда и это поделие прикроют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Дарин сказал:

Произведение трансформативно — в игре не используются ассеты первоисточника. А с точки зрения защиты авторских прав на ПО и вовсе уникально, поскольку исходный код не совпадает в принципе. И, наконец, оно является некоммерческим и создается в том числе в образовательных и исследовательских целях. Согласно fair use этого всего уже достаточно для того, чтоб считать такое произведение законным. А что такое суды и адвокаты, я думаю, все в курсе.

Ну а сюжет/геймплей? Это практически литературный/художественный плагиат.

Хотя он вроде не карается. Можно же копировать картины великих художников и даже продавать их.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Medwedius сказал:

Ну а сюжет/геймплей? Это практически литературный/художественный плагиат.

Хотя он вроде не карается. Можно же копировать картины великих художников и даже продавать их.

Дык плагиат предполагает присвоение авторства — а такого не наблюдается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Дарин сказал:

Произведение трансформативно — в игре не используются ассеты первоисточника. А с точки зрения защиты авторских прав на ПО и вовсе уникально, поскольку исходный код не совпадает в принципе. И, наконец, оно является некоммерческим и создается в том числе в образовательных и исследовательских целях. Согласно fair use этого всего уже достаточно для того, чтоб считать такое произведение законным. А что такое суды и адвокаты, я думаю, все в курсе.

Сюжет? Имена героя и НПЦ? Названия деревень. городов и монстров?  Строение локаций?  Да прикопаться можно ко всему. Это же не мод со своим сюжетом и названиями. Это же фактически краденная полноценная игра(если её доделают). 

Изменено пользователем MadMixa81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×