Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Nightdive Studios показала новые скриншоты римейка System Shock и выложила исходники оригинала

Рекомендованные сообщения

112905-16.jpg

Римейк System Shock жив! Nightdive Studios выпустила четыре скриншота, подтверждающих работу игры на новом движке Unreal Engine 4.


Римейк System Shock жив! Nightdive Studios выпустила четыре скриншота, подтверждающих работу игры на новом движке Unreal Engine 4.

Напомним, что ранее авторы зашли в тупик из-за большого количества нововведений в игру, которая слишком сильно отошла от концепции оригинального System Shock. Похоже, что все налаживается: в команду вернулись люди, сделавшие хорошее демо 2016 года на Unity, а дизайн-документ был переписан ради большего сходства с механикой оригинала.

Скрытый текст

GAME

GAME

GAME

GAME

Вдобавок Nightdive выложила на Github обновленный исходный код System Shock. Он был доработан для соответствия современным стандартам, например игра теперь поддерживает целый ряд разрешений кроме 320x200. Студия будет и дальше работать над исходниками и периодически обновлять их, более подробно об их особенностях (например, вам потребуется эмулятор PowerMac) читайте здесь.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну че, норм. Стивен Кик собрал деньги на кикстартере и спустил все на кокаин и шлюх. Потом грит “все посоны закрываемся, денег нема”. А теперь опять открылся и с нуля фигачит, мол через 2 года готово будет. Я по началу думал, что он будет собирать деньги на кикстртере опять, а он оказывается просто решил справиться силой любителей, которые хотят и могут делать игру бесплатно. Краусавчик!

Вообще я все понимаю конечно, мол людям хотелось ремейка System Shock, но компания не разработала ни одной игры. Стивен Кик по сути вообще никто. И компания зарабатывает тем, что издает древние игры в Steam. Так что вкладываться в игру на кикстартере было глупо.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, DotsAlex said:

Я по началу думал, что он будет собирать деньги на кикстртере опять, а он оказывается просто решил справиться силой любителей, которые хотят и могут делать игру бесплатно. Краусавчик!

Вообще-то исходники ОРИГИНАЛЬНОГО System Shock 1994-го года выпуска для старого Power Mac, а не грядущего ремейка, не вводи в заблуждение.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, argotha сказал:

Вообще-то исходники ОРИГИНАЛЬНОГО System Shock 1994-го года выпуска для старого Power Mac, а не грядущего ремейка, не вводи в заблуждение.

Я никого в заблуждение не вводил. Я про исходники вообще не говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Godreaper вы примерите на себя роль богатыря Ставра, вернувшегося из заточения и обнаружившего родной край в хаосе и разрухе.
      Российская студия Next Genium работает над Godreaper — масштабным, хардкорным соулслайком в сеттинге славянской мифологии.
      В Godreaper вы примерите на себя роль богатыря Ставра, вернувшегося из заточения и обнаружившего родной край в хаосе и разрухе.
      Каких-то подробностей об игре пока немного. Известно лишь, что у каждого оружия будет своя альтернативная форма и магические силы, а способности мы будем отбирать у Богов.
      В этом году обещают выпустить демоверсию и открыть страницу игры в Steam. Пока можно подписаться на паблик «ВКонтакте» или на «Телеграм».

      Студия Next Genium базируется в Москве, в пресс-релизе утверждается, что в ней работает «более 70 специалистов разных направлений». Судя по вакансиям, игру делают на Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      В числе изменений помимо стандартных улучшений графики обращают на себя внимание режимы No Return (проходим игру разными персонажами, набирая очки) и Lost Levels (уровни, по тем или иным причинам вырезанные из игры). Также игру можно будет пройти с комментариями Нила Дракманна, Хэлли Гросс, Троя Бейкера, Эшли Джонсон и Лоры Бейли.
      Вчера игровые сайты страшно возбудились от утечек по ремастеру The Last of Us: Part 2, после чего его существование подтвердил сначала Том Хендерсон, а потом и сама Sony.
      Нативная версия для PlayStation 5 выйдет 19 января 2024 года, а анонсировать ее хотели 5 декабря одновременно с открытием предзаказа. Если игру вы уже покупали, то сможете обновиться до ремастера за 10 долларов.
      В числе изменений помимо стандартных улучшений графики обращают на себя внимание режимы No Return (проходим игру разными персонажами, набирая очки) и Lost Levels (уровни, по тем или иным причинам вырезанные из игры). Также игру можно будет пройти с комментариями Нила Дракманна, Хэлли Гросс, Троя Бейкера, Эшли Джонсон и Лоры Бейли.
      Коробочных версий будет две — одна из них будет поставляться в стильном стилбуке с карточками и нашивками.

      Еще кое-что интересное сообщил редактор VGC Джордан Миддлер. По его информации, ремастер The Last of Us Part 2 для PS5 делали новички студии Naughty Dog, в то время как основная команда работает над совершенно новой игрой. 
      Скриншоты:












Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×