Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

В 2017 году Россия вновь стала лидером европейского рынка киберспорта

Recommended Posts

115106-e898cbfa782239a43bd96e7f6453.jpg

Глобальная платежная платформа PayPal в сотрудничестве с исследовательской компанией SuperData распространила данные о текущем состоянии индустрии киберспорта в регионе EMEA ( англоязычная аббревиатура, обозначающая экономический регион и/или рынок сбыта, включающий в себя Европу (в том числе Россию)), Ближний Восток и Африку. По результатам анализа рынка соревновательных видеоигр в 21 стране (Бельгия, Болгария, Великобритания, Венгрия, Греция, Дания, Израиль, Ирландия, Испания, Италия, Нидерланды, Норвегия, ОАЭ, Польша, Португалия, Россия, Румыния, Финляндия, Франция, Чехия и Швеция), удалось не только оценить состояние индустрии киберспорта на этих рынках в 2017 году, но и дать прогноз развития отрасли на ближайшие два года. 


Глобальная платежная платформа PayPal в сотрудничестве с исследовательской компанией SuperData распространила данные о текущем состоянии индустрии киберспорта в регионе EMEA ( англоязычная аббревиатура, обозначающая экономический регион и/или рынок сбыта, включающий в себя Европу (в том числе Россию)), Ближний Восток и Африку. По результатам анализа рынка соревновательных видеоигр в 21 стране (Бельгия, Болгария, Великобритания, Венгрия, Греция, Дания, Израиль, Ирландия, Испания, Италия, Нидерланды, Норвегия, ОАЭ, Польша, Португалия, Россия, Румыния, Финляндия, Франция, Чехия и Швеция), удалось не только оценить состояние индустрии киберспорта на этих рынках в 2017 году, но и дать прогноз развития отрасли на ближайшие два года. 

115106-e898cbfa782239a43bd96e7f6453.jpg

Сообщается, что Россия снова возглавила список по объему выручки с показателем 38 млн долларов США, продемонстрировав рост с 2015 года (в котором Россия была лидером с объемом выручки в 35 млн долларов США; в 2016 году Россия заняла второе место после Швеции с объемом выручки в 35,4 млн долларов США). Ожидается, что в ближайшие два года рост продолжится, и российский рынок достигнет объема более 45 млн долларов США в 2018 году и почти 53 млн — в 2019. Вторым по величине рынком в Европе, согласно полученным данным, является Швеция (его объем достиг 31 млн долларов США), а третье место принадлежит Дании (почти 22 млн долларов США). 

Результаты исследования также свидетельствуют о том, что рынок киберспорта в Европе набирает обороты, и уже сегодня рост его аудитории за 2018 год прогнозируется на уровне 13%. Однако аналитики SuperData считают, что далее рост замедлится и в 2019 году составит всего 7%. Примечательно, что российский рынок не следует этой тенденции: ожидается, что темп роста российской аудитории почти удвоится и вырастет с чуть менее 12% в 2018 до 20% в 2019 году.

Число зрителей киберспортивных событий в России выросло по сравнению с 2016 годом и оценивается в 3,7 млн. В 2018 и 2019 гг. ожидается уверенный рост этого показателя (4,1 млн и 4,9 млн соответственно).

По данным SuperData демографическая разбивка в Европе с прошлого года значительно не изменилась: рядовой любитель киберспорта — это мужчина (82% лиц мужского пола против 18% лиц женского пола) одной из двух возрастных групп: от 18 до 24 лет (31%) или от 25 до 34 лет (30%). На российском рынке наблюдается, однако, интересная тенденция — доля женщин-игроков выросла с 13% в 2016 до 16% в 2017, хотя в среднем по Европе она снизилась с 21% до 18%. Швеция, Польша и Франция остаются наиболее гендерно сбалансированными рынками — почти четверть любителей киберспорта в этих странах составляют женщины. Выше всего доля мужчин-игроков в Болгарии и Италии (89% и 88%). 

Кроме того, среднестатистический российский любитель киберспорта старше своих европейских коллег — в России самая большая возрастная группа от 25 до 34 лет (43%) среди всех остальных стран из исследования. Больше всего молодых игроков зафиксировано в ОАЭ (24% из них относится к возрастной группе 13-17 лет), а в Польше эта группа стала самой малочисленной(всего 3%). 

Скрытый текст

114907-0.png

114920-0%20(1).png

114932-0%20(2).png

114947-0%20(3).png

Данные выводы основаны на результатах опроса, проведенного в 2017 году (данные в разбивке по странам, выборка 1000 человек в каждой стране), и данных о просмотрах киберспортивных состязаний, собранных с платформ Twitch и YouTube. Исследование было проведено в Бельгии, Болгарии, Великобритании, Венгрии, Греции, Дании, Израиле, Ирландии, Испании, Италии, Нидерландах, Норвегии, ОАЭ, Польше, Португалии, России, Румынии, Финляндии, Франции, Чехии и Швеции.

Share this post


Link to post

Забавно вышло) Реакции на первый пост от чтецов больше чем на сам топик) Что же с вами такое люди? Где самокритика и самоирония? В стране где 156 лет назад отменили крепостное право мы живём как никак! Местные царьки до сих пор себе дворцы строят и бюджет демократично распиливают. Всеми правит один главный демократ… ВВП поднимают через свои лярды… Якобы мы богатая и развитая страна. Мы то может и богатая и развитая страна, только вы действительно верите что на большее наша страна не способна? Это риторические вопросы, ребята) Слишком много бомбящих пуканов. Конкретно меня мой личный уровень жизни полностью устраивает и у моих детей тоже всё будет отлично, но мне бы хотелось чтобы и общество соответствовало высоким стандартам. Будете спорить сейчас с тем что общий уровень жизни прямо коррелирует с количеством быдла? А быдла более чем в Ресурсной Федерации, сами думаю в курсе) В любом направлении и в спорте и в жизни как правило успеха добиваются выходцы из наиболее неблагоприятных условий. Советую фильм посмотреть Донгал, если кто ещё не видел. Там всё вполне понятно и интересно снято. Суть в чём. Лень сделала из древнего человека человека современного и это факт. В природе всех изобретений лежит упрощение труда. Другими словами просто так геморроя на одно место себе никто не ищет. Это просто не в природе людей. Чем в более ужасающих условиях вы находитесь тем потенциально большего вы сможете добиться, но кто сказал что добиваться чего-то это всегда хорошо? И нужно ли? В этом ли смысл существования человека? В том чтобы ставить галочки и брать рекорды? Или же тут есть что-то ещё? Что если все рекорды уже взяты. Ты не будешь считать быстрее калькулятора и не обыграешь шахматного бота, со всеми задачами лучше справляются машины, ведь для  этого они и созданы ЧЕЛОВЕКОМ. Мы просто умные животные и как и для любого животного для нас первичны естественные потребности. Спать, есть, получать радость, продолжать род всё остальное что делается так или иначе делается для достижения этих потребностей. Так вот, а теперь задумаетесь если эти потребности первичны... То что первично - ваш кеш или общий уровень жизни в стране и людей что вас окружают? Гораздо легче быть в социуме где все близко равны. Чем когда твой сосед алкаш подзаборный, а ты бизнесмен и у тебя яхта. Расщепление общества хорошо ли это? Давайте оценивать по этой шкале, насколько гнетущее у нас положение?) Насколько большой раскол?) Вы тут  сейчас сидите пишите, а те ребята с кем вы в школе учились хорошо кончили? Как они сейчас? Вам не интересно? Нет?

  • Haha (+1) 1
  • Confused (0) 2
  • Upvote 1
  • Downvote 4

Share this post


Link to post
17 минут назад, Azag-Thoth сказал:

Как они сейчас? Вам не интересно? Нет?

Не,мне нравится этот человек,веселый он:)

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
15 часов назад, Azag-Thoth сказал:

В стране где 156 лет назад отменили крепостное право мы живём как никак! Местные царьки до сих пор себе дворцы строят и бюджет демократично распиливают. Всеми правит один главный демократ… ВВП поднимают через свои лярды… 

Вы выбрали не тут трибуну для изложения своих глубоко социальных и острополитических размышлений. Это сайт называется «Zone of Games», а не «Клуб анонимных графоманов и демагогов».

  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Интересно, что подразумевается под товаром этого рынка — трафик и билеты на соревнования? Или турнирные внутриигровые предметы участвующих игр?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Там толком то и даунгрейдить нечего. И так все консольное вусмерть. Порт то ленивый.
    • У всех же уже стоят 2080 RTX TI — самая народная карта
    • https://store.steampowered.com/app/1020540/CONTRA_ROGUE_CORPS/ Это точно) Конами то ведь знает как делать контру Короче я к тому, что если бы какую-нибудь культовую РПГ вдруг начала делать другая студия — можно волноваться. А тут у нас простейший битемап который, судя по видео, делают как надо — в духе оригинальных игр. И совершенно все равно кто делает - если делают правильно. Разработчик в нынешнее время в таких играх мало что значит — может и отец-прародитель сфейлить и может нонейм студия сделать хит с большим уважением к оригиналу.
    • @mc-smail ,@Legion_Pheonix , да вы опять ничего не понимаете. Просто у Rockstar тоже нету 2080 RTX Ti, вот они и извиняются. У товарища же он есть, у него все идёт хорошо, ему извиняться не нужно. 
       
    • Да, просто он обосрался. Начал сводить разговор лишь к тому, что типа у его всё хорошо и он проблем не имеет, забыв то что он говорил в другой теме, когда говорил, что у игры всё нормально а людей у которых проблемы, типа сами не запускали или  просто запускают её на старых вёдрах, поэтому и жалуются. Решил проигнорировать свой старые заявления, за чего ему сейчас многие пихают, строит из себя дурачка, типа такого не было - я просто говорил, что у меня всё норм работает.  ПС: Ну и его фирменное пизд*бо*ство про 4К 60ФПС, вообще нонсес. Где не смотрел, никто так и не смог нормально завести игру даже на его системе в таком разрешений и с таким ФПС. Видно человек любит при*пиз*нуть.
    • Desperados 3 еще далека от завершения, хотя базовые механики работают хорошо. Игра выйдет в следующем финансовом году (апрель 2020 — март 2021) наряду с римейком Destroy All Humans, Wasteland 3 и Iron Harvest. Компания Embracer Group, в частности владеющая издательством THQ Nordic, в своем финансовом отчете упомянула о переносе Desperados 3 и, скорее всего, Biomutant на 2020 год. Desperados 3 еще далека от завершения, хотя базовые механики работают хорошо. Игра выйдет в следующем финансовом году (апрель 2020 — март 2021) наряду с римейком Destroy All Humans, Wasteland 3 и Iron Harvest. Будет логично, если Biomutant выйдет раньше. Хотя бы потому, что ряд магазинов уже начали сбор предзаказов (в России игра стоит 1499 рублей). В отчете сказано, что игра находится на финальной стадии разработки, но точную дату компания определит после того, как она будет полностью готова. Ближайшие релизы THQ Nordic: Shenmue 3 (19 ноября) и Darksiders: Genesis (5 декабря).
    • Во-первых, оставьте уже эти влажные фантазии. Если вы взрослый человек, то должны понимать, что никаких гарантий, что завтра вы не отравитесь, или что от вас не уйдёт жена, нет. Хоть за  деньги, хоть без них. Любой из нас завтра может пойти, оступиться на бордюре и сломать себе шею. Точно также и вы можете. Во-вторых, как только ExclusivE Studio приобретёт официальный статус, разговор о свободных переводах будет закрыт раз и навсегда. На это просто не будет ни времени, ни желания. Поэтому задача в данный момент, закрыть как можно больше дыр и белых пятен. Если этого не сделаем мы, то никто не сделает вообще.  В-третьих, как уже правильно заметили выше, не вам указывать, что и как нам делать. Не нравится, что нужно платить — ОК, ваше мнение. Один раз высказались, и этого достаточно.   Я бы ещё понял, если бы была ситуация как с Shenmue 3, когда собрали денег, пообещали одно, а в итоге всё равно не хватило и всех кинули. Но мы и близко не летаем к тем суммам и подобным ситуациям. Пока мы производим труд, мы вправе устанавливать расценки на него. Время покажет, насколько эти расценки адекватные или нет. Но я не собираюсь выискивать школьников из подворотни, которые хотят сделать “переволдЪ”, потом сливаются, не успев начать проект, а потом ещё за ними и исправлять всё надо.  
    • Может всё-таки "ветвь В" - банально не обращать внимания на хейтеров? А то я раз за разом вижу удручающую картину-раз за разом переводчики в соответствующих темах с упорством, достойным лучшего применения, пытаются доказать дураку почему он не прав. 
    • После всех патчей оптимизации интерестно будет глянуть на сравнение графики до и после. Т.к. оптимизация часто созвучна со словом даунгрейд.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×