Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики Metro: Exodus по-прежнему любят «взрывать видеокарты»

Рекомендованные сообщения

210228-DV3Drp1X4AILLQa.jpg

Украинские разработчики из 4A Games хотят сохранить серию Metro в качестве живого бенчмарка. 


Украинские разработчики из 4A Games хотят сохранить серию Metro в качестве живого бенчмарка. 

210228-DV3Drp1X4AILLQa.jpg

Их собственный движок 4A Engine заметно похорошел с 2010 года, и в Metro: Exodus он всенепременно предложит игрокам целый спектр современных технологий. Особо это должны будут оценить владельцы Xbox One X и, конечно же, обладатели мощных PC.

«Надеюсь, мы сможем сохранить за серией Metro статус полноценного бенчмарка, — заявил исполнительный продюсер на 4A Games Джон Блох. — Мы любим взрывать видеокарты».

«Мы очень гордимся тем, что смогли показать нашу следующую игру в серии Metro всему миру, и благодарим поклонников франшизы за терпение, — сказал Андрей Прохоров, креативный директор и соучредитель 4A Games. — Metro: Exodus находится в разработке вот уже три года, над ней работают наши мальтийское и киевское подразделения. Это наш самый амбициозный проект»

Выход игры намечен на эту осень.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто они не могут в оптимизацию. Прошлые части были абсолютно коридорные и системные требования были несколько завышены для такой картинки.

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот не вижу я ничего выдающегося и все, какое-то все нарисованное, ненастоящее, топорное, простите меня о великие гуру графония) оО

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Allex Gonchar сказал:

... какое-то все нарисованное, ненастоящее..

Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать:)

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать

Справедливости ради — далеко не все разрабы выдающие красивую картинку копипастят реальные локации 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо. 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, beria2 сказал:

Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо. 

Особенно,если взять Redux версии (Луч надежды вообще пришлось на средних гонять).

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобщем, отмазались ребята. Плохую оптимизацию и завышенные системные требования, назвали — живым бенчмарком.

Правильно, не им же в неё играть потом. Ну хоть честно признались.:dance4:

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно верю в талант  4A Games, но думаю до уровня Warhorse им не дотянуться, по части оптимизации, так что Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем  KCD.

Изменено пользователем Ko4e7ap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем  KCD

Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже. Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD. Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, yurimail сказал:

Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже. 

Не одно, но там рядом. 

23 минуты назад, yurimail сказал:

Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD.

Так и я, собственно, о том же.

23 минуты назад, yurimail сказал:

Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

Ну он может и был не топовым, но вполне себе годный.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё что я в последнее время слышу, это(где графоон, где оптимизон, где …...где…) и т.д. и т.п.

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

Смешно на вас смотреть.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Змей1980 сказал:

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

Смешно на вас смотреть.

От забагованных и непомерно жрущих игр подгорало у многих и всегда, так что не надо тут втирать про какие то там времена. Даже в эпоху Спектрума, когда производительность этого компа зависела от количества оперативы, народ делился на тех, у кого было её 32, 64, 128 или даже 256 кб (килобайт Карл!). Хотя игр расчитаных на 256 кб были единицы, обладатели этих и 128-ми килобайтных компов считались илитой и первыми из касты ПК царей (хотя это конечно же был далеко ещё не ПК).
И я не вижу ничего зазорного в том, что бы побугуртить на тему криворукости, а чаще всего нежелания игроделов оптимизировать свои игры. Если вы не знали, то некоторые эти игры ещё и покупают, так что имеем право.
Так что ваш пук в лужу... ну как бы он там и остался в луже той.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Змей1980 сказал:

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

Наглая, неприкрытая ложь. 

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии.
      4A Games рассказала об успехах постапокалиптического шутера Metro: Exodus. 

      Игра вышла в феврале 2019-го. По состоянию на май прошлого года продажи игры составляли 8,5 миллиона копий. Сейчас же авторы поведали о преодоленном рубеже в 10 миллионов копий.
      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии. Данных о ней пока нет.
    • Автор: SerGEAnt

      Писателя признали виновным в нарушении части 2 статьи 207.3 УК РФ. Поводом для открытия дела стали антивоенные посты в соцсетях Глуховского, признанного иноагентом в 2022 году и уже тогда покинувшего Россию.
      Басманный районный суд Москвы приговорил автора серии «Метро» Дмитрия Глуховского к восьми годам колонии общего режима за «распространение фейков об армии РФ по мотивам политической ненависти и с искусственным созданием доказательств».
      Писателя признали виновным в нарушении части 2 статьи 207.3 УК РФ. Поводом для открытия дела стали антивоенные посты в соцсетях Глуховского, признанного иноагентом в 2022 году и уже тогда покинувшего Россию.

      После начала военных действий на Украине Дмитрий Глуховский занял проукраинскую позицию. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стеба и сарказма, да там немало, но вот откровенного клоунады и треша нету. Бесезда никогда не понимала мир Фалаута, поэтому с каждой серией в ней всё меньше от духа первых двух игр и вообще от ЛОРа Фолыча…  
    • Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности.
      Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые.
      П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы раскрывая свой дар первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
    • Хотя это довольно мерзкая штука, но хорошо, если хотя бы разрабы выправляют фичи. В Смуте вряд ли кто-то будет выправлять ту же озвучку, к примеру.
    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
    • Кстати та еще фигня пмсм. А такая задумка была…
    • В первых двух играх по метавселенной Fallout была атмосфера уничтоженного ядерным армагедоном мира, который постепенно  возрождается, хоть и не без проблем, там был юмор, но по большей части он не выходил за рамки и не превращал игру в полный ”треш,угар и садомию”. А вот в Fallout 3, на мой личный взгляд, с этим юмором и общим уровнем трешовости и “смехуёчков”, Бесезда слишком уж перегнула и он уже выглядит частенько не уместным в мире постапокалипсиса (особенно в ДЛЦ Mothership Zeta). В Fallout Нью Вегас с юмором уже намного лучше, он уместен по большей части и поэтому эта игра намного больше любима фанатами Фолыча, чем третья часть.  В Fallout 4 тоже у Бесезды получился слишком уж красочный и даже в некоторых местах откровенно клоунский мир, не соответствующий описываемым трагическим  событиям и окружающему миру в целом. Хорошо это или плохо, конечно решать каждому игроку, но мне лично вот не нравится, когда из трагедии насильно и необоснованно делают клоунадой. “Всё надо в меру-сказал Неру”...
    • Это прям очень странное мнение — сериал выглядит как снятый имено для фанатов серии (и это отлично). Для стороннего он будет скорее просто не особо интересен. Хотя всякие интересные штуки и идеи там тоже вполне неплохо раскрываются. Но это малая часть сериала и смотреть тока ради этого незнакомый с серией человек вряд ли будет с удовольствием.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×