Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, Zzzmey сказал:

Гилочерпий.

Боюсь, не годится по той же причине, что и гилонос. Не сам несёт гили — в лапах/руках, его панцирь дорогой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Flobrtr сказал:

Боюсь, не годится по той же причине, что и гилонос. Не сам несёт гили — в лапах/руках, его панцирь дорогой.

Так в том и дело, что он, получается, в связи с ценностью своего панциря (в оригинале — ответственная и важная должность, завязанная на еде и напитках), не сам в лапах гилы несёт (а вот панцирь как раз уж точно несёт, как важную составляющую своей “должности”), но отвечает за других, которые напрямую за гилы могут быть ответственны — тех, например, кто потенциально может его панцирем воспользоваться именно с целью получения гилей. То есть смысловая формула такая: ценный панцирь=получение гилей. “Должность”: серьёзный и важный товарищ, “заведующий” получением гилей (хоть бы и за свой счёт).

Можно было бы попробовать ещё что-то вроде “кравчегилец”, но “кравчий” вроде бы менее на слуху, чем “виночерпий”.

Плюс созвучнее перекликается с дночерпательной рыбкой и черепахой, собственно, в принципе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zzzmey сказал:

Так в том и дело, что он, получается, в связи с ценностью своего панциря (в оригинале — ответственная и важная должность, завязанная на еде и напитках), не сам в лапах гилы несёт (а вот панцирь как раз уж точно несёт, как важную составляющую своей “должности”), но отвечает за других, которые напрямую за гилы могут быть ответственны — тех, например, кто потенциально может его панцирем воспользоваться именно с целью получения гилей. То есть смысловая формула такая: ценный панцирь=получение гилей. “Должность”: серьёзный и важный товарищ, “заведующий” получением гилей (хоть бы и за свой счёт).

Можно было бы попробовать ещё что-то вроде “кравчегилец”, но “кравчий” вроде бы менее на слуху, чем “виночерпий”.

Плюс созвучнее перекликается с дночерпательной рыбкой и черепахой, собственно, в принципе.

Понял, что НИЧЕГО не понял.

Это МОНСТР, разновидность ЧЕРЕПАХИ, там же, где Titantoise. Неразумный, никаких должностей не занимает, ни за кого ни перед кем не отвечает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому и в кавычках :) Но в силу своей ценности он как бы заведует возможным получением прибыли (как оригинальный виночерпий заведует едой и напитками).

Изменено пользователем Zzzmey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Zzzmey сказал:

заведует возможным получением прибыли

Заведуют возможным получением прибыли браконьеры. Соответственно, ценность, конечно, относительная, из-за спроса (вроде у него НЕ драгоценный панцирь, в отличие от какого-то из слейвенов).

И как неразумное существо может чем-то “заведовать”?

Но мысль о гилочерпии была и у меня — как раз из-за ассоциации с рыбкой.

А также гилохват, гилоцап. Пепелац у нас по-прежнему Строл, а гилоцап, может, будет :)

ВОТ. Точно, помню же, видел перевод Snapper. ГЛОРХ. Из Готики старой доброй. Но там это ящерица.

Ещё вариант — гилощёлк. Нам нужен и отдельно Snapper в описании, будет “щелкун”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Flobrtr сказал:

Заведуют возможным получением прибыли браконьеры. Соответственно, ценность, конечно, относительная, из-за спроса (вроде у него НЕ драгоценный панцирь, в отличие от какого-то из слейвенов).

И как неразумное существо может чем-то “заведовать”?

Тогда почему такая фиксация на Gil, даже в названии?

В смысле — как? Так же, как и любое другое существо или вовсе неорганический предмет, на который накладываются человеческие качества, чувства или любые другие особенности. Метафора, персонификация — вот это вот наше всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Zzzmey сказал:

Метафора, персонификация

Она тут есть, но она вовсе не связана с гилами, и ВООБЩЕ не упомянута в описании. Сей монстр — Лорд Дождя. Доберёмся ещё до этих диалогов.

1 минуту назад, Zzzmey сказал:

Тогда почему такая фиксация на Gil, даже в названии?

Being a Giant Titantoise called the{02}"Gil Snapper" for the high Price its{02}Shell fetches at Market

А дальше БЕЗ “гил”, просто “снеппер”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Flobrtr сказал:

Но мысль о гилочерпии была и у меня — как раз из-за ассоциации с рыбкой.

А также гилохват, гилоцап. Пепелац у нас по-прежнему Строл, а гилоцап, может, будет :)

Ну и вот.

“Хваты” и “цапы” всё-таки по идее хватают и цапают (выходит, что гилы и где ни попадя), а “черпий” — несёт “бремя” и “ответственность”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zzzmey сказал:

хватают и цапают

Образовываю существительное от вариантов snap. Щелкун — здесь же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Flobrtr сказал:

Being a Giant Titantoise called the{02}"Gil Snapper" for the high Price its{02}Shell fetches at Market

А дальше БЕЗ “гил”, просто “снеппер”.

Вот и ценность показалась, значит, идейно звучит.

А вот просто со снеппером — да, это уже проблемнее.

1 минуту назад, Flobrtr сказал:

Образовываю существительное от вариантов snap. Щелкун — здесь же.

Который именно гилы не щёлкает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, тогда, может, совсем нагло? Гил-Черпак и просто Черпак? И с панцирем, как с половником, ассоциация, и про дночерпательство не забыли, и гилы откинуть можем.

Изменено пользователем Zzzmey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Zzzmey сказал:

совсем нагло? Гил-Черпак и просто Черпак

ТОЖЕ можно, с учётом того, что это — прозвище от охотников. Вы бы Главному написали, может, тоже помогли бы в переводе.

@cricon Добавьте товарища@Zzzmey в благодарности. Предлагает варианты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Flobrtr сказал:

Вы бы Главному написали, может, тоже помогли бы в переводе.

Я, к сожалению, плохо соображаю в этих ваших Нотах (?) да и в переводах так себе — сколько-то лет назад участвовал в переводе одной игры (мы его тогда даже выпустили!)) и перевёл несколько комиксов. Просто за вашей работой интересно следить, хочется иногда чем-то помочь и за FF чуток болею.

“XII”, кстати, так и не прошёл в своё время, хотя трясся, пока не купил на PS2 (до сих пор на полке стоит), но в итоге 65 часов наиграл, двух друзей подсадил, а после сломался-таки, вполне возможно и скорее всего, что из-за обилия англоязычной информации. Хотя до сих пор люблю эту часть и за общее качество с масштабом, и как лебединую песню консоли, и как часть Ивалиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Zzzmey сказал:

сколько-то лет назад участвовал в переводе одной игры (мы его тогда даже выпустили!)) и перевёл несколько комиксов

ДА ВЫ ПРОФИ — по сравнению со мной-то!

14 минут назад, Zzzmey сказал:

65 часов наиграл

ЖЕЛЕЗНЫЙ профи. Попросите @cricon проверить — может, дат доступ к Нотабеноиду — где перевод идёт. Собственно, в шапке вроде открытый ещё должен быть — там можно его состояние смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Flobrtr сказал:

ДА ВЫ ПРОФИ — по сравнению со мной-то!

:blush: Судя по последним ста страницам — нет, Flobrtr всё-таки покруче будет :D

И без проблем можно на “ты”.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: mordamax
      ENA: Dream BBQ

      Метки: Сюрреалистичная, Приключение, Для одного игрока, Исследования, Стилизация Платформы: PC Разработчик: ENA Team Издатель: Joel G Дата выхода: 27 марта 2025 года Отзывы: 19557 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Twilight Struggle: Red Sea

      Метки: Военные конфликты, Холодная война, Военные действия, Политика, Война Платформы: PC Разработчик: Playdek Издатель: Playdek Дата выхода: 24 мая 2023 года Отзывы Steam: 36 отзывов, 72% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я тебе на это сказал, что шума особого и не было. И привел примеры, когда реально был шум.
    • И зачем тут это сравнение? Что оно показывает? Если ты вдруг забыл, то этот элемент дискуссии пошел с того, что я сказал про шум от блокировки телеги и тихое её разблокирование. В шуме от закрытия телеги со стороны властей ты усомнился. Так при чем тут сравнение? , ей богу, твои логически выверты не понимаю от слова совсем. 
    • Проходят годы, а какие-то вещи не меняются.
    • @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние пять недель: World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные. Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные. Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные. Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные. FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные. Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные. Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные. Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные. News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные. Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные. Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные. Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные. Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные. Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные. Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные. Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные. Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные. MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные. Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные. Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные. Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные. Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные. Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.
    • нет, мы вели речь про шум от блокировки телеги. И он был несравним с шумом от возможной блокировки стима или ютуба) возможно, я по телеканалам уже лет 20 кроме футбольных трансляций ничего не смотрю, мог пропустить)
    • А там много изменений по сравнению с оригиналом?
    • @Ленивый ага, авторы решили разнообразить. 
    • Финальный эпизод Зайчика выходит уже 5-го декабря.   Разраб пишет, что по кол-ву контента 5 эпизод будет равен всем предыдущим эпизодам.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×