Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Впечатления] Игра, из-за которой хочется что-нибудь разбить

Рекомендованные сообщения

7 минут назад, BigBadMama сказал:

ничего не воровал и говном не кидался ))

Пацифист штоле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, ну и да. Бить колхозника надо тол ко по скрипту через диалог или с друзьями. Если побить его так - ничего не выйдет. За это прям жирнющий минус. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Lamurchik сказал:

А, ну и да. Бить колхозника надо тол ко по скрипту через диалог или с друзьями. Если побить его так - ничего не выйдет. За это прям жирнющий минус. 

В том плане, что его нельзя обыскать и забрать ключ от хаты/сундука — это точно. Skyrim себе такого не позволял :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Пацифист штоле?

не знаю не пробовал )

я даже ботинки снял когда спать ложился ))

Изменено пользователем BigBadMama
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статья написана прям слово в слово как я рассказывал про нее сегодня своему товарищу, который дал мне доступ к своей Steam Библиотеке, чтобы я в нее поиграл. Я начал стримить игру надеясь что все будет ок. Но не тут то было. Столкнулся с той самой идиотской цепочкой квестов про уголь, навершие и крестовину, пиво. 

В конечном итоге мне пришлось три раза начинать все заново чтобы с третьей попытки гладенько пройти эту вступительную цепочку квестов. Я потратил на нее четыре гребанных часа, а в конечном итоге остановился аккурат после разговора с бабой в сторожке, где прилег поспать. А если еще и дальше есть проблемы с выходом из замка — это пздц.

Так у меня уже давно жопу не рвало. Стану ли я ее покупать? Еще не знаю. Уж слишком много интересного в ней есть. чего нет в других играх. Но если и дальше по сюжету буду сталкиваться с такими откровенно лузерскими геймдизайнерскими промахами — ну ее в пердень.

Дай Бог, чтобы после пролога все пошло не так коряво. Но да, пролог отбивает желание играть напрочь. 

 

 

Изменено пользователем SkalderSan
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока-что заходит, не смотря на горе-квесты, игра держится хорошо, над оптимизацией поработали. 8 барделей из 10.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Катастрофа, они все -таки не смогли. Двадцать фпс на ультре это фактически приговор этой игре для меня.

Изменено пользователем Ko4e7ap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SkalderSan сказал:

Столкнулся с той самой идиотской цепочкой квестов про уголь, навершие и крестовину, пиво.

А что там идиотского? Я на нее минут 15 потратил и большую часть времени кат-сцены смотрел.
Там же везде подсказки. Узнай у того, спроси у друга и т.д. Про друзей в самом начале мать говорит, что они в корчме ошиваются.
Ничего сложно, главное с именными персонажами разговаривать и они тебе все расскажут-подскажут.


Немного перевод коробит. Особенно, когда герой скорбит над убитой подругой и тут же горит активная кнопка “Обобрать”, как будто он тать-разбойник. Хорошо, что еще не “отодрать”.  Буке не зачет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

В крепости вас фактически запирают на замок и не выпускают ни под каким предлогом. Никаких указателей на карте нет, опросил я всех, кого только можно. Нашел брешь, где можно спрыгнуть, — меня сразу ловит стража.

Это в Талмберге? Если да, то по непроверенной информации уйти оттуда возможно пятью способами. Два из которых нашел лично. Просто спрыгнуть с моста — тебя замечают и бьют тревогу. Или одеться в доспехи стражника, обмануть стражника на воротах и уйти — как я сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, thatbelive сказал:

Просто спрыгнуть с моста — тебя замечают и бьют тревогу.

Я сумел спрыгнуть, уйти влево по верху и не заметили. И потом пешком до родных пенат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Я сумел спрыгнуть, уйти влево по верху и не заметили. И потом пешком до родных пенат.

Ночью все это проворачивал? Я это просто ради теста делал, когда уже переоделся в стражника. 

Там же еще свою лошадь можно забрать, может на ней можно спрыгнуть даже))

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, thatbelive сказал:

Ночью все это проворачивал

Конечно.

А вот где лошадь я так и не понял :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

А вот где лошадь я так и не понял

В конюшне, где и все. Я сам ее только по подсказке нашел, осматривал постоянно одну и на ней было “Украсть”. Осмотрел остальных — нашел свою и спокойно уехал из крепости, обманув стражника. Еще украл щит с мечом там. Надо было и лук захватить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл деху, игра понравилась, но взбесил моушн блур и сглаживание (играю на разрешении 2560х1440 и сглаживание соответственно не нужно). В общем решил отрубить вручную и как не странно удалось это сделать. Игра прямо таки вопит, пилите для меня моды и меняйте меня как вам захочется тк все ресурсы запакованы в обычные архивы.

Отрубается всё просто, открываем  engine.pak (KingdomComeDeliverance\Engine\) архиватором (winrar) там ищем файлик sys_spec_PostProcessing.cfg (Config\CVarGroups\) открываем блокнотом\notepad++ в праметрах 

r_MotionBlur=

r_MotionBlurQuality=

r_AntialiasingMode=

Ставим значение 0 (Эти параметры повторяются тк используются для  разных конфигов графических настроек, к примеру [7] это ультра)

Если кому не нравиться DOF то по идее параметр r_DepthOfField= отвечает за него, но сам не тестил.

 

Изменено пользователем Selentika

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда ждать рецензию на игру??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×