Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Представлен премьерный трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance

Рекомендованные сообщения

192546-maxresdefault.jpg

Компании «Бука», Warhorse Studios и Deep Silver представили премьерный трейлер скандально известной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, релиз которой состоится уже завтра.


Компании «Бука», Warhorse Studios и Deep Silver представили премьерный трейлер скандально известной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, релиз которой состоится уже завтра.

192546-maxresdefault.jpg

На всякий случай напомним, что Kingdom Come: Deliverance — это сюжетно-ориентированная ролевая игра с открытым миром, в которой игрока ждет эпичное приключение в землях Священной Римской империи. Главный герой хочет отомстить за гибель своих родителей, сражаясь с захватчиками, выполняя задания и принимая судьбоносные решения, изменяя ход всей игры.

Компания «Бука» между тем напоминает, что акция «Каникулы в Богемии» продолжается. Каждый, кто купит любое физическое издание Kingdom Come: Deliverance (стандартное, Steelbook или коллекционное) и выполнит небольшое творческое задание до 20 февраля 2018 года, автоматически получает возможность выиграть путешествие в Прагу на двоих.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво. Что тут скажешь. Завтра посмотрим,так ли все хорошо или наоборот все хуже не куда.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, таки интересно смотрится и хоть за темнокожими представителями человеческой расы которых в игре не будет плакать я не буду, но вот от привычки что в средневековых РПГ есть магия отделаться будет трудно :) 

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивый и динамичный трейлер. Игру очень жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме изменилась дата релиза на 14 февраля.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Sefir0t сказал:

Ждемс… жаль нет предзагрузки.

Почему нет? Уже добавили в Стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Zoltonec сказал:

В стиме изменилась дата релиза на 14 февраля.

Уже включили. 31 гиг. Так что можешь смело ставить на закачку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Zoltonec сказал:

В стиме изменилась дата релиза на 14 февраля.

У нас разные стимы? В моем дата релиза 13 февраля, через три часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

У нас разные стимы? В моем дата релиза 13 февраля, через три часа.

Она снова поменялась с 14 на 13.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все конечно хорошо, но вот отсутствие расчлененки портит атмосферу… Разрабы ведь кричат про реализм, но как же так, топорами рубят, а руки-ноги на местах остаются. Хоть негров нет, и на том спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ezhikov сказал:

Все конечно хорошо, но вот отсутствие расчлененки портит атмосферу… Разрабы ведь кричат про реализм, но как же так, топорами рубят, а руки-ноги на местах остаются. Хоть негров нет, и на том спасибо.

А ты попробуй человека топором рубануть,да хотя бы большую свинью,а если он,человек,а не свинья:) еще в кольчуге или кожаной броне.  Эт те не ведьмак,который сильнее человека в несколько раз,от удара которого руки, ноги летают:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Modrin сказал:

А ты попробуй человека топором рубануть,да хотя бы большую свинью,а если он,человек,а не свинья:) еще в кольчуге или кожаной броне.  Эт те не ведьмак,который сильнее человека в несколько раз,от удара которого руки, ноги летают:)

Кольчуга прибивается даже двуручным мечом, не говоря уж о топорах. По твоей логике, в те времена баталии проходили как спарринг по дзюдо, все же в защите)) Исторический факт в том, что в битвах той эпохи, руки с ногами разлетались во все стороны, за исключением латников конечно. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Ezhikov сказал:

Кольчуга прибивается даже двуручным мечом, не говоря уж о топорах. По твоей логике, в те времена баталии проходили как спарринг по дзюдо, все же в защите)) Исторический факт в том, что в битвах той эпохи, руки с ногами разлетались во все стороны, за исключением латников конечно. 

Ну всякие обрубки конечно частое явление,после чего ампутация. Но чтоб прямо руки ноги во все стороны.  

Скажу так,конечно отрубали,но и не так как в ведьмаке,поэтому считаю отсутствие расчлененнки не столь большим грехом реализма. С учетом того что в реальности ты мог подохнуть и просто от пореза:)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×