Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Книга жалоб и предложений 18+

Рекомендованные сообщения

Товарищи! Хочу даровать вам бесплатную идею! Чтобы не было подобных конфликтов, предлагаю сделать по типу сайта ВК. То есть, за пост можно поставить только лайк. Дизлайки убрать вообще. Что из этого выйдет? Так будет избавление от подобных конфликтов.
Пример: Человек написал пост. Кому этот пост понравился — ставят лайк. А кому не понравился — просто проходят мимо.

А так конечно, когда есть возможность кому-то нагадить (поставив дизлайк), многие не будут упускать этого замечательного шанса.

В общем, решение проблемы кроется в отмене “дизлайков”!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, mercury32244 сказал:

Товарищи! Хочу даровать вам бесплатную идею! Чтобы не было подобных конфликтов, предлагаю сделать по типу сайта ВК. То есть, за пост можно поставить только лайк. Дизлайки убрать вообще. Что из этого выйдет? Так будет избавление от подобных конфликтов.
Пример: Человек написал пост. Кому этот пост понравился — ставят лайк. А кому не понравился — просто проходят мимо.

А так конечно, когда есть возможность кому-то нагадить (поставив дизлайк), многие не будут упускать этого замечательного шанса.

В общем, решение проблемы кроется в отмене “дизлайков”!

Вы в курсе что идея ничего не стоит? Тем более такая, мол сделаем как у них. Лучше бы реализацию даровали или тех кто реализует, а так пустое, так как улыбающегося смайла в конце коммента я не вижу. 

Теперь про отмену дизов. Я против. Так как это лишь побег от конфликта, а не решение проблемы его возникновения. Хотя бесспорно есть вопросы. Не всегда понятно как тот или иной пользователь умудряется получить столько плюсов или настолько уйти в минус, справедливо ли он заслужил такое, но так как справедливости не существует идём дальше. Всегда не приятно получать дизы, в особенности за безобидный коммент или свое "особое мнение", часто не понимая причин такой реакции, но это жизнь, пусть и виртуальная. Но всегда приятно дизлайкать в ответ, или просто дизить по поводу и без. "Лицемерие. Не думаю." 

Итог: отстаньте (не указ, вы свободны в своих действиях, скорее призыв) уже от администрации сайта. Они и так стараются и делают всё что в их силах. Лучше пусть используют имеющиеся ресурсы на реализацию технических улучшений и исправление багов. Со временем модернизируют эту вашу систему с репутацией так, как всех устроит. 

P.S. и как вариант: остается возможность ставить дизы, но их количество не показывается. При этом, коммент, в котором при определённом соотношении количество дизов преобладает над лайками, становится мало заметным, прозрачным или автоматически скрывается под спойлер

Изменено пользователем Evangelion_1
Грамматика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Evangelion_1 сказал:

Вы в курсе что идея ничего не стоит? Тем более такая, мол сделаем как у них. Лучше бы реализацию даровали или тех кто реализует, а так пустое, так как улыбающегося смайла в конце коммента я не вижу. 

Теперь про отмену дизов. Я против. Так как это лишь побег от конфликта, а не решение проблемы его возникновения. Хотя бесспорно есть вопросы. Не всегда понятно как тот или иной пользователь умудряется получить столько плюсов или настолько уйти в минус, справедливо ли он заслужил такое, но так как справедливости не существует идём дальше. Всегда не приятно получать дизы, в особенности за безобидный коммент или свое "особое мнение", часто не понимая причин такой реакции, но это жизнь, пусть и виртуальная. Но всегда приятно дизлайкать в ответ, или просто дизить по поводу и без. "Лицемерие. Не думаю." 

Итог: отстаньте (не указ, вы свободны в своих действиях, скорее призыв) уже от администрации сайта. Они и так стараются и делают всё что в их силах. Лучше пусть используют имеющиеся ресурсы на реализацию технических улучшений и исправление багов. Со временем модернизируют эту вашу систему с репутацией так, как всех устроит. 

P.S. и как вариант: остается возможность ставить дизы, но их количество не показывается. При этом, коммент, в котором при определённом соотношении, когда количество дизов преобладает над лайками, становится мало заметным, прозрачным или автоматически скрывается под спойлер

Ты пошёл не в ту степь. Я лишь просто предложил.  Когда показываешь быку красную вуаль — он приходит в ярость. Нет вуали, нет ярости.
PS Не воспринимай это буквально, это метафора просто.
И да, не согласен с тобой от слова “совсем”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, mercury32244 сказал:

В общем, решение проблемы кроется в отмене “дизлайков”!

Мне кажется как минимум Мистер Негатив, также известный как Ko4e7ap , расстроится

 Ну а вообще впору кому-то начать писать научный труд на тему “влияние лайков и дизлайков на структуру современного общества в общем и на каждый психотип личности в частности. Неофрейдизм Эпохи ников”. Я даже не уверен шучу ли.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, the punisher сказал:

Хотелось бы услышать внятный ответ на данные вопросы…, ибо некий “здравый смысл”, по ходу дела, у каждого свой. 

Так, на будущее, что называется.

как ты себе это представляешь — с завтрашнего дня разрешается минусовать посты одного человека не более пяти раз в сутки или не более трех раз подряд, или тоже самое применительно к плюсам, а на все сообщения со сроком больше недели вообще запретить реагировать?! подобное разъяснение и развяжет еще больше конфликтов на данной почве, только уже в официальных рамках и все равно не избавит от следующих вопросов и поиска лазеек. Максимум можно внедрить некий нативный функционал, если его конечно еще нет, я просто не в курсе, который бы снимал с юзера головную боль и не давал пользоваться реакциями в тех или иных случаях больше нормы, а все остальное считалось бы допустимым — это и есть здравый смысл, а не то что о нем думают посторонние граждане, совсем же серьезные единичные конфликты можно рассматривать как и раньше через лс администрации.

отказ от минусов я давно предлагал, здесь эта тема раз в квартал всплывает, как и с мотивировкой оных, помнится даже, больше всех против этого один пользователь выступал, а потом когда его жестко заминусовали, он обиделся и убежал, очевидно, подобный подход в том числе не устраивает и администрацию. Конечно и это не панацея, вот Сержант выше пишет, что оцениваются посты, а не люди, это не всегда так, ведь что тогда делает репутация под авиками пользователей, пусть остается только применительно к сообщениям в конкретных темах.

и уж тем более глупо отрицать, что мы в ответе за то что пишем, а интернет такая субстанция, что оградиться от негатива все равно не выйдет. Всерьез это действительно не стоит воспринимать, с другой стороны можно понять людей, например новеньких или наоборот слишком стареньких, которым сразу ставят минус просто так, лишь за отличное от их мнение, или выясняют тем самым отношения, серьезным общением это тоже не назовешь.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, maximus388 сказал:

с другой стороны можно понять людей, например новеньких или наоборот слишком стареньких, которым сразу ставят минус просто так, лишь за отличное от их мнение, или выясняют тем самым отношения, серьезным общением это тоже не назовешь.

излишне активных минусаторов нередко банят. А вот тех, кто проходится по чьим-нибудь постам, даже старым, и ставит им минусы — не всегда, за таковым многие были замечены, но это были разовые акции, регулярно такое проделывать безнаказанно не дадут. И да, это действительно несерьезно, даже забавно иногда, как будто детишки корчат друг другу рожи с задних сидений соседних машин.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, ealeshin сказал:

излишне активных минусаторов нередко банят.

вот по этой наработанной схеме “нет человека — нет проблемы” всегда проще всего действовать, пользователь пробует на прочность систему, система потом его за это деклассирует, но сама при этом не эволюционирует.

но и даже в таком контексте не понятно, что значит излишне активный, это действо можно растягивать на месяцы, причин можно найти сотни, если первопричина конфликта не решена, отсутствие отрицательной реакции или вообще общей кармы ниже нуля эту задачу бы точно решило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, maximus388 сказал:

но и даже в таком контексте не понятно, что значит излишне активный, это действо можно растягивать на месяцы

в данном случае скорее дни, а иногда даже часы.

8 минут назад, maximus388 сказал:

отсутствие отрицательной реакции или вообще общей кармы ниже нуля эту задачу бы точно решило.

ничего бы оно не решило, раньше недовольные друг другом устраивали разборки на десяток форумных страниц, сейчас такое большая редкость, пусть уж лучше молча друг друга минусуют. Или в личке разбираются.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно сделать, чтобы возможность минусовать посты появлялась не сразу после регистрации на форуме, а скажем с 500 сообщений и 100 очков положительной кармы.
Это избавит и от ботов, и от мимокрокодилов.
А пока человек достигнет такой возможности, он уже и сам обзаведется репутацией на форуме, и научится грамотно излагать мысли. Ну, а возможность плюсовать давать сразу. Люди этим не разбрасываются сильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, ealeshin сказал:

в данном случае скорее дни, а иногда даже часы.

мне эти схемы не ведомы, я знаю, что на других площадках можно зайти прочитать какую-нить галиматью, которой зачастую больше здравых мыслей, поставить разрешенные в пределах минусы и плюсы кому мне хочется и пойти дальше или не делать этого, а на следующий день повторить, я не обязан вести подсчеты, вышел ли я за рамки здравого смысла или нет, тем более что раз здесь реагируют на посты, а не людей, то бишь мне не нужно даже их запоминать.

 

13 минут назад, ealeshin сказал:

ничего бы оно не решило, раньше недовольные друг другом устраивали разборки на десяток форумных страниц, сейчас такое большая редкость, пусть уж лучше молча друг друга минусуют. Или в личке разбираются.

одно другому не мешает, раньше вообще много чего было по-другому и не факт что лучше чем сейчас, другое дело, что здесь слишком узкий круг общения, поэтому и ситуации обостряются в разы.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему уже давно пора создать отдельную тему для обсуждения системы репутации, с закрепленными там ответами администрации, наподобие этого

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, mercury32244 сказал:

Товарищи! Хочу даровать вам бесплатную идею! Чтобы не было подобных конфликтов, предлагаю сделать по типу сайта ВК. То есть, за пост можно поставить только лайк. Дизлайки убрать вообще. Что из этого выйдет? Так будет избавление от подобных конфликтов.
Пример: Человек написал пост. Кому этот пост понравился — ставят лайк. А кому не понравился — просто проходят мимо.

А так конечно, когда есть возможность кому-то нагадить (поставив дизлайк), многие не будут упускать этого замечательного шанса.

В общем, решение проблемы кроется в отмене “дизлайков”!

Неистово плюсую. Во многих местах, где это поняли, оставили только лайки. Нравится пост или коммент — лайк. Не нравится — проходишь мимо.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, cloud-94 сказал:

 Не нравится — проходишь мимо.

Идеально!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддержу, пора создать отдельную тему (официально администрацией) по обсуждению системы репутации. Пусть она ни на что не будет влиять, но хотя бы здесь не будет лишнего.

Скрытый текст

Дело в “репутации пользователя”, которой изначально не должно было быть. “Репутация” допустима только для комментария пользователя, а так действительно получается что в итоге оценивают пользователя, а не смысл и посыл его текста. Разве пользователь с репутацией -200 не может высказать толковую мысль и наоборот, когда пользователь с репутацией +600 пишет полный бред? При этом, получив реакцию, как для одного, так и для другого ничего не изменится, первый останется заминусованым, второй сделает вид что ничего и не было, по прежнему оставаясь при своих плюсах.
Забавно, когда к примеру в течении месяца набирается репутация +15 за десятки комментариев, а потом на одном комменте -20, и все это идет в “репутацию пользователя”. И в чем тогда суть такого подхода? Такими темпами скоро всем известные переводчики будут с отрицательной репутацией, лишь за то, что кому-то не нравится как те отвечают в теме к переводу. Пусть минусуют коммент, но почему его репутация то должна страдать? Что от ответов в теме его переводы стали хуже? А получается так. Зайдет человек в тему перевода, увидит что создатель темы с -100, и сделает вывод что от такого ничего путного не жди. И невдомек ему, что у того просто своя база хейтеров, которые минусуют все его комменты, и все эти минусы идут ему в репутацию, ведь оценивается не комментарий, а пользователь, потому что “Репутация пользователя”. Неоднозначный подход.
Так же странно при такой системе репутации, то что реакция на новости, рецензии идет в эту самую “Репутацию пользователя”. На что в итоге реакция, на саму новость или на то как автор подал и оформил эту новость? На рецензию, на то что в ней написано, как написано, на итоговый вывод или на сам факт того что автор написал эту рецензию? К примеру, мне не понравилась рецензия, не понравилось как она написана или я не согласен с итоговой оценкой, и я не хочу расписывать в комментарии в чем я не доволен, но хочу дать понять что не согласен (и не могу просто пройти мимо, задело меня) — ставлю “-1”. При этом я оцениваю рецензию, а минус идет автору в репутацию. WTF. Я не хочу минусовать самого автора, может мне до этого нравились все его рецензии, а эта не зашла, но в итоге я зачем-то порчу ему репутацию. Так же с переводами, человеку не нравится как переводчик отвечает в теме, ставит “-1”, и опять его реакция на комментарии портит репутацию переводчику, к переводу которого претензий нет. 
Всё вышеизложенное лишь размышления никого ни к чему не обязывающие. 

 

Изменено пользователем Evangelion_1
формат текста
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

… внесу свои “5 копеек”, с Вашего позволения, так сказать.

Тут, как я понял, пропихивали мысль/ идею, что некие “-/+” ни на что не влияют, так… декор, но тем не менее за них банят, как оказалось.

Пора бы определиться с этим, что ли…

Так влияют, или нет, в плане неких нарушений, или мне надо как-то Вангой быть, время от времени, вкупе разбираться в неком “ здравом смысле”, который работает так, как удобно неким товарищам , когда им, собственно, это удобно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 21 537
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что за пессимистичный настрой? Хотя, игра может и правда не доживёт )
    • Как заменить шрифты Путь к шрифтам:
      Sea\Content\UI\Fonts Раньше я использовал старый метод: менял имя файла и его расширение с font.ttf на font.ufont. В предоставленных файлах (или: в файлах игры) нет файла с расширением .ufont. И ещё вопрос: какие основные английские шрифты используются в игре? https://disk.yandex.ru/d/JiW7HbGsb1Y8zQ        
    • не, я не стал долго играть, прошел квест где нужно искать закладки в заброшенной деревне и удолил поняв что игру однозначно буду проходить на релизе (если она или я доживем конечно до этого дня.)) 
    • Здравствуйте, подскажите как установить русификатор на версию из Xbox GamePass?
      Скачал последнюю версию (1.3, от 15 июня 2025), при попытке установить говорит что папка не найдена, указываю явно “D:\XboxGames\High on Life”, пишет что “Файл Oregon.exe не найден в папке назначения”.
      Полазил там, действительно такого файла нет. Из самого близкого к Oregon.exe там есть
      “D:\XboxGames\High on Life\Content\Oregon\Binaries\WinGDK\Oregon-WinGDK-Shipping.exe”
        попробовал этот вариант — ничего не изменилось.
      в настройках нужно какой язык выбирать? должен появиться русский или как? пробовал “по умолчанию”, пробовал “английский”, все одно. ничего не поменялось
    • Да, Grayshaft, известно давно, но оценить ее можно стало с 10 июля, если конечно пришлют инвайт. Ты прошел тест? Долгая она?
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2169570/The_Lost_Legends_of_Redwall_The_Scout_Anthology/ Окунитесь в эпический, насыщенный сюжетом мир Моссфлауэра в первой официальной истории о Редволле с 2011 года. «The Scout» — это линейная приключенческая игра в трёх актах. Играйте за Лиама или Софию, нового члена отряда скаутов Лилигроув, и юные мышки отправятся в путешествие всей своей жизни, чтобы спасти свой дом от безжалостных пиратов. Удастся ли им добраться до Редволла и спасти друзей, прежде чем всё будет потеряно? Разведчик. Акт 1 После месяцев обучения, помолвленные мыши Лиам и София готовы стать полноправными скаутами: группой лесных рейнджеров, призванных защищать землю и обучающихся древним методам лесного хозяйства. Их церемония посвящения прерывается нападением морских крыс на их любимый дом. Пока старшие скауты готовятся к битве, новому рекруту Корпуса скаутов предстоит перехитрить врага, зажечь маяк и вызвать помощь из окрестных лесов, прежде чем спасать уже будет нечего. Разведчик. Акт 2 Маяк зажжён, войска собираются отбиваться от вторжения морских крыс, и Лиам воссоединяется со своей дорогой Софией под маяком Лилигроув, но не всё так гладко. Вдали слышны мстительные крики Подонка, и выясняется, что невеста нашего Скаута отравлена ядовитым укусом веркрыса. Не теряя времени, пара спешит к «Призраку Удивительного Призрака», где у таинственного и опасного горностая может быть искомое ими противоядие. Как будто всё было ещё хуже, морские крысы продвигаются вглубь острова, а тень крупной хищной птицы маячит прямо на опушке леса. Разведчик: Акт 3 Смертельно отравленные ужасной пастью Скумснаута, наши юные разведчики добрались до Призрака Обаяния целыми и невредимыми, пусть и с трудом. Лечение таинственного горностая дало им немного драгоценного времени, но теперь Лиаму и Софии предстоит пройти остаток пути до аббатства Рэдволл, чтобы получить более эффективное лекарство. Это драматическое завершение их путешествия сквозь мрак Портманс-Слоу, чудесным образом функционирующие головоломки Грохочущего оврага и древние руины Логова Выдр. Функции Совершенно новая оригинальная история, действие которой происходит зимой, предшествовавшей событиям первой книги. Потрясающий лесной мир, населенный очаровательными созданиями и коварными вредителями. Два персонажа с разными диалогами для возможности повторного прохождения. Уникальная система определения запахов в режиме реального времени, подходящая для жителей лесных массивов, которые воспринимают мир преимущественно через нос. Подборка достижений и предметов коллекционирования для любителей завершить все до конца. Оригинальный саундтрек, созданный специально для поклонников Редволла. Полностью озвучен талантливым составом новых и известных актеров. Захватывающие головоломки и дополнительные истории для тех, кто любит создавать миры. Полная поддержка контроллеров с возможностью выбора из нескольких схем. Антология Включает все 3 акта в одном, с обновленным освещением и управлением. Механика В «The Scout» впервые реализована динамическая система запахов, не похожая ни на одну другую игру до этого. Вместо застывших, заранее заданных путей, имитирующих запах, частицы считывают ветер и окружающую среду, имитируя реалистичные течения и лужи. Сами запахи состоят из деталей и узоров, разработанных на основе теории реальных запахов. Путешествуя по миру Моссфлауэр, вы используете свою мышиную ловкость, чтобы исследовать мир уникальным и удивительным способом. Лазьте по уступам, карабкайтесь по отвесным скалам и даже протискивайтесь в невероятно узкие проходы. С мужеством, верой и друзьями судьба Моссфлауэра в ваших лапах! Положитесь на скрытность, остроумие и ловкость, чтобы ускользнуть от врагов. Манипулируйте недалекими вредителями с помощью обоняния и запахов, чтобы не попасться им в грязные лапы. Используйте свой верный бинокль, чтобы осматривать местность и выявлять опасности. Положитесь на самодельную рогатку, чтобы решать головоломки, разбивать горшки и активировать ловушки. Решите, отдадите ли вы приоритет миссии и предоставите другим возможность спастись самостоятельно или же найдёте время, чтобы протянуть руку помощи. Кто-то может хвалить филантропию, кто-то — прагматизм.
    • Тоже уже смог побегать в этой игре, графика и правда не чем особым не выделяется, но тоже показалась довольно приятной глазу. Понравились неплохо прописанные диалоги и сюжетные выверты хоть и довольно предсказуемые, а вот не понравилось то что играя за картографа мы (по крайней мере в начале игры) не имеем карты, думаю тут нужно было разрабам сделать так чтобы наш герой сразу нашел какой-нибудь пергамент и начал чертить карту сам по мере нашего продвижения в игре. боевка это да опять же по всем правилам жанра она корявая (это наверное проклятие всех игр пытающихся быть готикой.)) но, думаю привыкнуть и освоить можно как и местную рыбалку. В общем игрушка понравилась и уже давно в вишлисте, однозначно советую попробовать всем любителям жанра.  
    • Про эту игру давно известно. Она раньше как-то по другому называлась.
    • Прислали тут приглашение на тест игрушки https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/ Я конечно впечатлен игрой, а так же удивлен, что это сделали РУ разработчики. Не позорище в виде Смуты. Хорошо скопировали Готику с Райзеном. Графически никакого эпика, приятная картинка. Крафт, открытый мир, много диалогов, вроде 2 фракции к кому можно присоединится, прям все радует, кроме боевки, она со стойками, как это например в For Honor или Nioh. Вышел я в лес, пособирал травку и на меня напала оса, сразу же показали мне смену стоек, потыкал эту осу и ушел на экран загрузки  ГГ озвучивает Гланц\Иващенко.  
    • 20/07 -Пару мелких фиксов в тексте
      сам вот играю, вылавливаю где есть косяки при переводе
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×