Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Критический обзор на «Крым» посмотрело больше людей, чем сам фильм

Рекомендованные сообщения

Тот момент, когда обзор BadComedian оказался на порядок популярнее обозреваемой картины.

201906-BadComedian-Крым-ФильмНаш-720x400.jpg

«Крым» вышел на экраны в конце сентября 2017 года, за два месяца проката его посмотрело 1,5 миллиона зрителей. А вот ролик популярного блогера Евгения BadComedian Баженова всего за несколько дней набрал более 4 миллионов просмотров.

Ресурс Meduza сообщает, что «после того, как несколько СМИ сообщили о том, что обзор видеоблогера набрал больше просмотров, чем сам фильм, сайт Единой автоматизированной информационной системы сведений о показах фильмов в кинозалах перестал работать». По данным «Бюллетеня кинопрокатчика», за первый месяц проката «Крым» посмотрели 1,4 миллиона человек.

Сам фильм Алексея Пиманова имеет множество отрицательных отзывов как от обычных зрителей, так и от кинокритиков. Впрочем, по мнению режиссера, это все наверняка снова проделки коварных противников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ролик вообще смотрели ?

он "Крым" посмотрел несколько раз, зачем ему этот ролик смотреть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он "Крым" посмотрел несколько раз, зачем ему этот ролик смотреть?

Ну дак он не понимает чего Беду не понравилось в фильме. Вроде в начале ролика он довольно обстоятельно это объясняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Антиреклама - тоже реклама, поэтому матильду крутили с утра до вечера, а на вполне нормальную аритмию только пара сеансов в день.

Так и получается, к сожалению. Только даже чёрный пиар у российских фильмов какой-то дурацкий.

Они бы других пиарщиков наняли, или что-то в этом роде. Но видимо это для них дорого, жаба душит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ролик вообще смотрели ?

Вы про кривляния? Посмотрел. Но аргументов основанных на фактах так и не увидел.

Повторюсь. Что в картине такого демонического что все прямо исходят на кровавую пену.

Обыкновенный боевичек, стандартный сюжет, есть ляпы, но снято в принципе не плохо. Я видел фильмы и намного лучше и гораздо хуже. Но подобной ненависти до сих пор не встречал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обычный фильм. Так и не понял всей ненависти на него выливаемой. Пересматривал несколько раз. В чем его проблема?

Ролик начинал смотреть, ведущий кривляется как клоун. Как я понял фильм он ненавидит так что аж кушать не может. Злоба так и плещет. Причем он не раскрывает источника своей прямо нечеловеческой ненависти. Автор картины у обзорщика любимого хомячка задушил?

Я согласен, фильм вполне обычный, один раз посмотрел - тошноты не вызвало. Немного неубедительная актерская игра, ну еще сценарий местами за уши притянут, но посмотреть можно. Объективно 5 - 5.5 баллов на КП должно быть. Накручивали не только вверх, но и вниз, причем вниз гораздо сильнее.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дак он не понимает чего Беду не понравилось в фильме. Вроде в начале ролика он довольно обстоятельно это объясняет.

если человек посмотрел этот фильм, причем несколько раз в течении двух месяцев, он и не поймет, чем он ему не понравился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но подобной ненависти до сих пор не встречал.

Это не ненависть, вот тут ненависть:

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше бабло в кино пилили на поливании говном СССР & России, теперь будут пилить на патриотизме

И пока минкульт будет швырять деньги налево и направо (своим за долю "малую"), и пока за это швыряние не будет персональной отвественности, этот бардак с выпуском говнофильмов & просиранием миллионов народных денег будет продолжаться до бесконечности.

Пилите, Шура, пилите... © "Золотой теленок"

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подобные фильмы не люблю, но Бэда не люблю еще больше. Пожалуй, единственный ютубер, которому хотелось бы от души втащить. Делать бы я этого не стал, конечно, так как данное действие противоречит действующему законодательству РФ... но все равно хотелось бы :rolleyes:

Изменено пользователем doctorsmell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Крым" не смотрел, может и шлак... Из последнего годного российского - "Гоголь. Начало". А вот "КП 2" за гранью, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подобные фильмы не люблю, но Бэда не люблю еще больше. Пожалуй, единственный ютубер, которому хотелось бы от души втащить. Делать бы я этого не стал, конечно, так как данное действие противоречит действующему законодательству РФ... но все равно хотелось бы :rolleyes:

У меня вот наоборот. Первый ютубер, который не бесил. И за 4 года, что смотрю его, практически ничего не изменилось. Единиц могу смотреть.

И я бы не сказал, что у него пустая ненависть. Человек действительно очень хорошо разбирается в кино. И критика всегда обоснована.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы про кривляния? Посмотрел. Но аргументов основанных на фактах так и не увидел.

Повторюсь. Что в картине такого демонического что все прямо исходят на кровавую пену.

Обыкновенный боевичек, стандартный сюжет, есть ляпы, но снято в принципе не плохо. Я видел фильмы и намного лучше и гораздо хуже. Но подобной ненависти до сих пор не встречал.

...как бы кривляний у него не видел, а наоборот все с юмором и приколами.

Посмотри разбор "Завет", т.е. чужой последний, который...от него. На одном дыхании с офигенным позитивом.

Человек смотрит кино по нескольку раз и дает достаточно подробный разбор полетов, при этом само кино (иной раз) и раза нормально вытянуть сам не можешь (как пытался Викинг смотреть :bad: ).

Что касается ненависти, то это к Красному цинику скорее (его обзор на "Законопослушный гражданин).

Вот, где действительно кривляние/пафос и аж слюна брызжет от хейтинга ;)

p.s. отношение Комедианта к российскому кино вполне оправдано, если знать, с чего и как он начинал.

Собственно, он то в чем виноват, если наши снимают такую фигатень, а его разборы полетов наоборот повышают настроение?

Из последнего годного российского - "Гоголь.

...мдя, смотрел я эту "годноту"...хотя на вкус и цвет, кому-то и "Елки" заходят :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обычный фильм. . Пересматривал несколько раз.

Завидую.

От того, что сам мучаюсь: что же пересмотреть - Сопрано или Прослушку? А тут на ТАКОЕ время не жалко.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня вот наоборот. Первый ютубер, который не бесил. И за 4 года, что смотрю его, практически ничего не изменилось. Единиц могу смотреть.

И я бы не сказал, что у него пустая ненависть. Человек действительно очень хорошо разбирается в кино. И критика всегда обоснована.

Я не буду спорить. Он профессионал. Да и вообще я уважаю людей, которые добились успеха в отличие от меня, ноунейма из интернета. Но есть у меня причины для нелюбви, не буду флудить тут на эту тему, чтобы не вышел наброс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо комедиану за обзор, только вот действительно тошно , что такое Г снимают, да еще за народные, да с попечительства Гос.структур и всякими разными "Вау, как круто!", со стороны Фетисовых, Хоркиных и т.п. личностей :bad:

Завидую.

Чему именно? Киновкусу данного человека?

Это трагедия, скорее, сочувствовать надо :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Это всё происки русских хацкеров, пытаются подставить жителей незалежной.
    • @Kofeskefirom Кто куда набежал-то? У меня вот на раздаче 80% пиров из украинки значатся. Поддерживают отечественного производителя, не иначе
    • Халява она такая, побеждает все и русофобию в том числе.  4А нужно идти по пути поляков и обратиться к фанатам точно так же как это сделали поляки. Продажи могут вырасти. 
    • Был как минимум патч первого дня. В Epic Store стоит версия 1.0.1.1. Превью была 1.0.8
    • Для тех, кто хочет посмотреть больше, чем почитать, в конце текста прикрепил ссылку на видеообзор. В 1994 году в городе Киркленд была основана компания Monolith Productions, которая в 1997 году выпустила «игру года» по версии моего бати, Blood. Последовав за этой игрой, компания выпускает несколько нестандартные игры, в том числе шутеры, такие как No One Lives Forever  1 и 2 части или Трон 2.0. Позже студия решает переквалифицироваться, пора как бы уже и стать серьезными ребятами и потому выпускает в 2005 году с.т.р.а.ш.н.ы.й. F.E.A.R. Но не многие знают, что в недрах Monolith разрабатывалось в то время сразу 2 проекта: на одном движке, в одинаковом, на первый взгляд, стиле, но с совершенно разной концепцией. Итак. Сюжет начинается с того, что главный герой — агент отдела ФБР по расследованию серийных убийств Итан Томас прибывает на место убийства. Встречает нас пожилой офицер, который, как и Денни Гловер стал «слишком стар для этого дерьма». Он и его коллеги заходят в покинутое здание, рядом с которым бродят психопаты и преступники. Убита молодая женщина. Её труп лежит на полу со следами удушения, а напротив неё за столом усажен манекен мужчины. Далее череда событий, в результате которых нашего героя обвиняют в убийстве 2х полицейских. Итан сбегает с места преступления, чтобы оправдать себя и провести собственное расследование,  а помогает ему в этом криминалист ФБР Роза, единственная, кто еще верит в невиновность Итана. В это же самое время на него выходит таинственный доброхот Малькольм Ванхорн, чьи мотивы и цели остаются неясными до конца игры. Да и мне самому после прохождения игры до конца не были понятны некоторые сюжетные моменты, словно я читал книгу и кто-то вырвал из нее вырвал пару страниц. Но тем даже интереснее. Я специально максимально скомкал сюжет, чтобы ничего вам не проспойлерить.  События игры, которые сразу начинаются после этого инцидента, будут описывать все, что произошло в эту ночь с Итаном, так что если вы засядете за геймпад или клавиатуру с мышкой, вместе с нашим протагонистом вы встретите утро. Все это мне напоминает вышедший в 1995 году на экраны кинотеатров  фильм «Семь» от режиссера Дэвида Финчера. Мрачный, нуарный и местами мистический триллер, повествующий о расследовании 2х детективов в поисках серийного маньяка. На первый взгляд игра покажется нам шутером от первого лица с элементами beat em’ up, но буквально через пару мгновений оказывается, что все с точностью, да наоборот. Об этом так же говорит скоропостижная потеря пистолета. Нашим основным оружием будет выступать все, что попадется под руку — начиная от руки манекена, заканчивая топором, кувалдой или доской с гвоздями. Огнестрельное оружие все же будет встречаться, но не там часто как мы привыкли. Добавить к этому то, что шансы найти его с полным магазином очень низки, то на высоких уровнях сложности смело добавляйте приставку  к игре Survival Horror. У Итана на этот случай в кармане лежит читерский электрошок, у которого есть лишь один недостаток — это его долгая перезарядка. Но в те моменты, когда полоска жизней уже на исходе и ты судорожно стучишь по клавишам, чтобы не принять на голову свой последний удар, не успевая поставить блок (к которому нужно еще приноровиться), он становится вашей последней надеждой на спасение.  Наш главный герой невероятно странный персонаж — с одной стороны он с легкостью вырывает железные трубы из стояка, словно Арнольд Шварценеггер из «Коммандо» отрывает сидение у Порше,  а с другой — не может и пробежать 10 метров, как вдруг у него начинается отдышка. Думаю, что это сделано для погружения нас в неторопливую атмосферу игры, которая направлена на то, чтобы погрузить нас как можно глубже в происходящее, не давая возможности удрать от очередного супостата и избежать драки. Хотя, возможно, разработчики просто немного увеличили хронометраж и без того не длинной игры, а я тут себе просто понапридумывал.  Все локации игры крайне темные, мрачные с непроглядными закоулками, из-за которых может выпрыгнуть грязный и плохо пахнущий неприятель. Заброшенное офисное здание, катакомбы метрополитена, раздербаненный склад, библиотека, школа, жутковатый дом за городом  хоть и не запоминаются, но оттого они не становятся плохими, эти заброшенные места, по которым мы следуем, пугают нас раз за разом исправно.  Но среди уровней хочу выделить «Универмаг», в одном из моментов я даже несвойственно мне подпрыгнул со стула. Я настолько стал осторожен и уже не верил ничему в этой игре, что стал размахивать кувалдой по всем манекенам, чтобы быть уверенным, что в следующей сцене они не оживут и не похлопают мне дружески по плечу. Для нагнетания ужаса разработчики грамотно использовали самые разные приемы, начиная тем, что всё действие происходит в кромешной тьме, и заканчивая постоянными видениями и глюками персонажа . Все сделано настольно хорошо, что от непроходящего ощущения тоски, страха и безысходности натурально хочется выть и молиться, чтобы батарейки фонарики не кончались никогда. Страх длится не пару минут изредка, как мы привыкли, а постоянно — напряжение не проходит и после очередной стычки. Разработчики отлично давят на вас психологически, скримеров тут очень мало, да и в наше время этим уже никого не напугать, разве только неискушенного зрителя. При прохождении игр, у меня давно не были мурашек по коже, последний раз я испытывал такое много лет назад при прохождении RE2. К слову, все никак не попробую 7 часть Resident Evil с PS VR. Продолжая восхищаться атмосферой игры, хочу сказать, что играть нужно строго в наушниках. После очередного леденящего душу шепота мне в ухо - «ты умрешь», я услышал приближающиеся шаги ко мне, остановился, и невидимые противники тоже замерли, я сделал несколько осторожных шагов и, обернувшись, понял, что я один нахожусь в этой комнате и что это были мои шаги. Cтало немного не по себе… На пути восстановления своего доброго имени нам будут встречаться разного рода маргиналы — наркоманы, бомжи, грабители, обитатели подземки, которые нас и не очень-то рады видеть. Но когда на меня стали нападать чудовища, словно сотворимые извращенной фантазией Клайва Баркера, я окончательно потерял связь с происходящим, отчего играть дальше было только интереснее. Самую большую проблему нам все же составят противники с огнестрельным оружием, которые хоть и встречаются редко, но попотеть дают изрядно. В противовес всему сказанному, разработчики не пожалели аптечек, на уровнях они встречаются достаточно часто. И согласно неписаному закону жанра, перед серьезной стычкой пару аптечек будет ждать вас на видном месте. Condemned крайне линейная игра. Разработчики ведут вас строго по сюжету, словно Тесей идущей по нитке в лабиринте минотавра, тут нет закоулков, в которые можно заглянуть на несколько минут и оторваться от происходящего и взять передышку. Считаясь с консолями, разработчики многие действия повесили на одну кнопку, что несказанно раздражает — нельзя спрыгнуть в любом месте или забраться где хочется — приходится раз за разом возвращаться к одной и той же лестнице и нажимать ту же кнопку. Выбор оружия обусловлен их характеристиками. Доска с гвоздями значительно быстрее топора, но наносит меньше урона, к примеру. Тут уже дело в ваших предпочтениях и стиле игры. Искусственный интеллект противников, мягко говоря, странный-то нападают в лоб, то стоят на месте,  а получая в ответ оплеуху, начинают подставлять свою спину. Удивился, что во многих рецензиях многие действительно восторгались ИИ. Видимо, в то время это было что-то выдающееся. Серьезную опасность противники представляют на высоких уровнях сложности, но не потому что, в них просыпается стратег уровня Александра Македонского, а потому, что отправить их поплавать на лодке по реке Стикс нужно будет большим количеством ударов. Спасает ситуацию то, что весь этот сброд ненавидит не только вас, а все окружающее его. Эти ребята не прочь и друг другу перегрызть глотки. И остается дождаться, когда они перебьют друг друга и среди них останется на ногах самый стойки и добить его точным ударом в голову, ну или отправить в нокдаун, а после совершить «местное фаталити» сломав, к примеру, шею. Осознавая, что очередной бомж уже никогда не встанет, шестое чувство, который к нашему удивлению (да и удивлению самому герою, как выяснится, он знает меньше о себе чем его руководство) владеет Итан, мы начинаем проводить осмотр местности, используя достижения техники ФБР. Хотя, проверить отпечатки пальцев на шее задушено жертвы, когда считалось чем-то сверхъестественным? Газоанализатор, лазерная и ультрафиолетовая подсветка, фотоаппарат, телефон — вот и вся экипировка нашего героя.  Собранные улики автоматически отсылаются Розе, а она уже делает их анализ и сообщает результаты. Техника у ФБР явно фантастическая, ну да ладно. Чуть не забыл. Очень понравилась задумка разработчиков с «ключами» от дверей. Если в том же Doom мы искали карточки для открывания замков определенного подходящего цвета, тут на это смотрят с другого ракурса. Вот вам нужно пробраться в следующую локацию, а нам, к примеру, преграждает дорогу замок — извольте найти кувалду, расхреначьте его и идите дальше. Игра постоянно подсовывает новые задачки, одно оружие приходится бросать и подбирать другое. В результате игрок вынужден все время адаптироваться к меняющимся условиям: только ты привык к какой-нибудь кувалде, как от нее уже заставляют избавляться. Графически игра выглядит потрясающе- мягкие тени, динамическое освещение — движок  выжимал от тогдашних ПК и консолей все соки. В игре используется тот же самый игровой движок Jupiter Extended ("Jupiter EX") Technology от Touchdown Entertainment, что и в F.E.A.R.  Модели персонажей сделаны немного похуже, чем у старшего брать. Видно, кто из них был «темной лошадкой», но в противовес этому уровни сделаны гораздо реалистичнее. Прикручен и новомодный в то время ragdoll. Однако до уровня Half-Life 2  игра не дотягивает. Если банки и склянки мигом слетают со своих полок, то некоторые предметы, такие как стулья, тупо «прибиты» к полу, как экскалибур, который сдвинуть с места не представляется возможным. Есть ли в игре музыка, после прохождения сказать сложно, так как ничего в голове не осталось, и ни одного места, где что-либо играло, не запомнилось. То есть, в музыкальном плане игра из себя ничего не представляет. Но есть одно огромное НО! Звук в игре - шикарный. Все шорохи и крики бомжей сделаны отлично. Ну, а различные предсмертные хрипы, хруст сломанных костей и прочие вопли будут преследовать вас в кошмарных снах еще долго.
        Итог — крепкая, атмосферная, местами жуткая игра, вращающаяся на основоположных чувствах человека — страхе, ненависти, чувстве самосохранения. Гнетущие локации, обратная сторона глянцевой Америки,  история, не отпускающая до конца и оставляющая после себя больше вопросов, чем ответов.  Однозначно крепкая игра, с достоинствами, перевешивающими ее мелкие недостатки. Всем спасибо за внимание, надеюсь, обзор вам понравился, пишите комментарии, для меня это будет самым лучшим признанием. 
        [Обзор] Condemned: Criminal Origins (XBOX360/PC)  
    • Набежали - как с голодного острова и пофиг на русофобию, и на всякого разного рода разрушенные сооружения.
    • Чта? Диалоги на уровне дет.сада. Более примитивных я давненько не встречал + озвучка топорная.
    • Так патчей вроде не было. Версия 1.0
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×