Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

IO Interactive потеряла права на серию Kane & Lynch

Рекомендованные сообщения

Как известно, до того, как стать независимой студией, IO Interactive пришлось много чего решить с издательством Square Enix. Впоследствии IO Interactive сумела сохранить права на свою главную серию Hitman. А вот что не было известно до текущего момента, так это судьба других франшиз — Freedom Fighters, Kane & Lynch и Mini Ninjas.

132411-kane-lynch-2-dog-days-screens-1.jpg

В интервью изданию GamesIndustry генеральный директор IO Хакан Абрак сообщил, что криминальная драма Kane & Lynch и забавные Mini Ninjas отошли Square Enix, а вот права на Freedom Fighters остались у разработчиков.

Сейчас, впрочем, студия сосредоточена именно на Hitman по понятным причинам. Разработчики довольны показателями первого сезона игры и в будущем планирует использовать эту же модель при выпуске нового содержимого.

Первые новости о втором сезоне Hitman следует ждать не раньше 2018 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый кейн для свого времени норм....2-ой как $dead spase 3$ просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нифига, я искал. Есть лишь правка в конфиге, но она искажает интерфейс и персонаж растягивается по ширине.

Плохо искал.

http://ps2wide.net/pc.html#ff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо искал.

http://ps2wide.net/pc.html#ff

Нифигасе. Если эти фиксы не фейк и реально работают, то будет крутатенюшка. Там и на Хитманов первых есть, и на Lecacy of Kain и на многие другие хиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там и на Хитманов первых есть

Хм, у Хитманов же всё в порядке с этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, у Хитманов же всё в порядке с этим.
нет. при разрешении выше 1024х768 текст становится микроскопическим. в фулл хд надо с лупой сидеть чтобы брифинги читать и сабы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики довольны показателями первого сезона игры и в будущем планирует использовать эту же модель при выпуске нового содержимого.

Я б сказал что у него банально нет выбора, все тесто и все наработки намешаны только на HITMAN, а с нуля делать новую игру без издателя IOI просто не потянет.

Кроме того все это кукареканье о 7 миллионах активных игроков HITMAN по моему скромному мнению не более чем пиарный бред, ибо реально отследить сколько из "активных" запускали только бесплатную демку априори невозможно. А если все у HITMAN так шикарно, то почему ее сначала продавала Square Enix, а когда они оказались и даром никому не нужны, то и отпустили с богом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кроме того все это кукареканье о 7 миллионах активных игроков HITMAN по моему скромному мнению не более чем пиарный бред, ибо реально отследить сколько из "активных" запускали только бесплатную демку априори невозможно.

Так глава студии и не уточнял, что столько в полную версию сыграло. А отследить более чем возможно, Хитман же плотно к онлайн сервису привязан, даже в бесплатной версии. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А отследить более чем возможно, Хитман же плотно к онлайн сервису привязан, даже в бесплатной версии. :rolleyes:

Ему может и возможно, но он скажет ли правду? А воть рядовые пользователи которые всегда ставят под сомнение слова разработчика нужно довольствоваться сервисом Stemspy который говорит что новый Человек-Удар получили 800к игроков, что на первый взгляд неплохой успех (если сравнивать с обожемой это жи шидевр NierАвтомата. А вот если поставить в один ряд с Rise of the Tomb Raider, то тут не все так радужно) но с другой же стороны, будь куплен (или получен бесплатно), хотя бы один эпизод в новом Hitman'e он тоже будет висеть в этих 800к.

И как мы можем понять успех ли это или провал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как мы можем понять успех ли это или провал?

Речь была не только про ПК, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×