Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Тени Валентии)

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Зависит от исходного шрифта, который конвертировали в игровой формат через SDK. Если там хотя бы несколько кириллических букв было нарисовано, то они перенесутся в игровой шрифт в соответствии с выбранной кодировкой.

В шрифте, как раз таки, есть вся кириллица. И, если в "Пробуждении" всё же клава сделана похожей по структуре на Валентию, то это не от шрифта зависит, ибо прописывается вручную. А для "отображения" используется системный шрифт игры (В "Пробуждении", в "Валентии" там используются другой шрифт, но аналогичный системному, а значит можно бессовестно заменить).

t50LewGlZwE.jpg

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я изначально говорил про причину наличия кириллицы в самом шрифте, а не про её присутствие в "name entry", но пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

#ВАЛЕНТИЯНАПК!!!!11111

Spoiler


Ладно, а теперь шутки в сторону. Перейдём к новостям!

1)В первом акте осталось два файла с диалогами. И потом начнётся редактура. А после редактуры... Ну вы помните мои слова.

2)То, что вы могли пронаблюдать на видео - работа Dmitry Mikhaltsov, что решил ещё больше облегчить работу. Теперь можно даже не залезать в игру, чтобы проверить диалоги. Достаточно посмотреть их в парсере!

3)Ну и самые внимательные могли заметить в данном ролике кое-что... Странное. По этому поводу тоже ждите новостей. Чуть позднее.

Всем удачи и приятного вечера!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольный редактор. По виду в разы удобнее тех, которыми сейчас пользуются забугорные модмейкеры. Всё по косточкам разложено, а не подается одним огромным массивом текста и спецсимволов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикольный редактор. По виду в разы удобнее тех, которыми сейчас пользуются забугорные модмейкеры. Всё по косточкам разложено, а не подается одним огромным массивом текста и спецсимволов.

Ты даже не представляешь, насколько ускорился перевод файлов, когда тебе не надо битые часа три выискивать текст среди груды тэгов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Новостей или отчётов "пока" нет, но могу сказать, что работа ведётся успешно по всем направлениям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного скриншотов, если не следите за прогрессом в группе, а также сообщаю, что редактура первой главы идёт если не полным ходом (IRL-сказывается), то как минимум идёт бодро.

Spoiler

7WzbK1jfECY.jpg

oI0Do3_lMx0.jpg

cGmzJG2NMO4.jpg

sD4tZWRSz1I.jpg

DP9qgX7iw54.jpg

Je-qj5Egc4E.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел спросить не понял почему сборы окончены ?

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел спросить не понял почему сборы окончены ?

Потому что всё же посчитали, что немного нечестно нам, пока ноунеймам, требовать денег. Вот после Валентии, Резидентов для 3DS и ещё пары проектов можно будет поговорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yZs1gf2w898.jpg

Ждём вас на стриме первой главы в 15:30! Пообщаемся, оцените результат трудов, может даже что-то протизерим...

А вот и запись стрима. И как я уже писал, ЗБТ начнётся после стрима, т.е. уже сейчас. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Протизерили?

Ну да. Проект для консолей PS3 и X360. =)

Приятный голос, хотя довольно молодой.

Спасибо. Другой вопрос - самому он как-то не нравится. =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два вопроса возникло, первый сколько по времени первая глава занимает ?

Второй а людей хватит на столько проектов ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Два вопроса возникло, первый сколько по времени первая глава занимает ?

Второй а людей хватит на столько проектов ?

1)На стриме мы прошли за полтора часа процентов 40% главы. Это без учёта дальнейшего куска, пролога и начала в деревне. Плюс, это при учёте, что я ещё не всё осматривал.

2)Вопросы менеджмента явно не тут стоит обсуждать, но скажем так - переводчиков хватает. Нехватка тут в другом роде. =/ Об этом как-нибудь позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Damin72

      Жанр: Платформер
      Платформы: 3DS
      Разработчик: DIMPS
      Издатель: SEGA
      Издатель в России: -
      Дата выхода: 25.11.2011
       
      Празднование дня рождения Соника было омрачено появлением тёмного существа. И теперь ему предстоит пережить эпизоды своего прошлого в компании молодой версии самого себя.



  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что-то оно на очередной рескин “Mutant Year Zero" подозрительно похоже. Ну да поглядим.
    • Обновление для версии игры 0.1.13b:
      СКАЧАТЬ
    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×